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visualbasic2005編程基礎(chǔ)與項目實踐(9)(已修改)

2024-10-30 21:13 本頁面
 

【正文】 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 Visual Basic 2021提供了很多控件用于開發(fā) Windows應(yīng)用程序,在本章中將介紹它們的常用屬性、方法、事件及其具體應(yīng)用。同時,部分實例將界面設(shè)計和代碼編寫結(jié)合起來,開發(fā)出具有一定功能的應(yīng)用程序。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) ( 1)理解焦點與 Tab鍵序的概念。 ( 2)熟練掌握窗體、圖片框、框架、標(biāo)簽( Label和LinkLabel)、列表框與組合框、文本框、單選鈕和復(fù)選框、命令按鈕、計時器和滾動條控件的常用屬性、方法和事件。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 焦點與 Tab鍵序 在 Windows環(huán)境下向計算機輸入數(shù)據(jù)時,首先需要選定待輸入的位置,輸入完一條項目后,可以通過鼠標(biāo)單擊或者使用 【 Tab】 鍵來改變待輸入的位置。在 Visual Basic 2021中,稱待輸入的位置對應(yīng)的對象具有焦點,而焦點在對象間移動的順序稱為 Tab鍵序。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 焦點 在學(xué)習(xí) Visual Basic 2021控件之前,首先要了解與控件緊密相關(guān)的焦點的概念。焦點是控件接收鼠標(biāo)或鍵盤輸入的能力。當(dāng)對象具有焦點時,可以接收用戶的輸入,例如:輸入 Windows登錄密碼時,焦點就在等待輸入密碼的文本框上。 只有當(dāng)控件的 Enabled和 Visible屬性值均為 True時,才可以接收焦點。Enabled屬性決定控件是否響應(yīng)由用戶產(chǎn)生的事件,如鍵盤、鼠標(biāo)事件; Visible屬性決定控件是否可見。但是并非所有的控件都具有接收焦點的能力,如: GroupBox、 PictureBox、 Timer等控件都不能接收焦點。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 設(shè)置焦點 使用以下方法可以使對象獲得焦點: ( 1)運行時用鼠標(biāo)選擇對象。 ( 2)運行時用快捷鍵選擇對象。 在代碼中使用 Focus()方法,其語法格式為: 對象 .Focus() 如: (),該代碼的功能是將焦點賦予文本框 TextBox1。大多數(shù)控件得到和失去焦點時的外觀是不相同的,如: ( 1)按鈕控件得到焦點后周圍會出現(xiàn)一個虛線框。 ( 2)文本框得到焦點后會出現(xiàn)閃爍的光標(biāo)。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 程序運行時改變焦點的方法 程序運行時,可以使用下列方法之一改變焦點: ( 1)用鼠標(biāo)單擊對象; ( 2)使用快捷鍵選擇對象; ( 3)按 Tab鍵或 Shift+Tab鍵在當(dāng)前窗體的各對象之間巡回移動焦點。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 Tab鍵序 Tab鍵序是指當(dāng)用戶按下 Tab鍵時,焦點在控件間移動的順序,每個窗體都有自己的 Tab鍵序。 默認狀態(tài)下的 Tab鍵序跟添加控件的順序相同。例如在窗體上先后添加了 3個命令按鈕 B B2和 B3,則程序啟動后 B1首先獲得焦點,當(dāng)用戶按下 Tab鍵時,焦點依次轉(zhuǎn)移向 B B3,然后再回到 B1,如此循環(huán)。具有焦點的控件有兩個控制 Tab鍵序的屬性,分別是 TabIndex和TabStop屬性。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 窗體 窗體是 Windows應(yīng)用程序界面的最大容器,它可以容納其他的一些控件,使用它和其他的 Windows控件可以設(shè)計出美觀的用戶界面,下面將介紹窗體的生成方法及其常用的屬性、方法和事件。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 窗體常用的屬性、方法與事件 1. MaximizeBox和 MinimizeBox屬性 MaximizeBox和 MinimizeBox屬性用于確定窗體標(biāo)題欄的右上角的最大化、最小化按鈕是否可用。它們均有兩個值: True和 False。True表示最大化、最小化按鈕可用,為默認值; False表示不可用。 2. Size屬性 Size 屬性又分成 Height和 Width兩個屬性,用于設(shè)置窗體的大小,以像索為單位。一般情況下可以通過鼠標(biāo)的拖拽來控制窗體的大小,但如果要精確控制窗體大小,則應(yīng)該使用 Size屬性。如將 Size屬性值設(shè)為“ 300, 200”,則表示該窗體的長為 300像素、寬為 200像素。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 3. StartPosition屬性 StartPosition屬性用于確定窗體第一次出現(xiàn)時的位置。它提供了 5個屬性值:默認的屬性值為 0Manual,窗體的初始位置由 Location屬性確定; 1CenterScreen,窗體的初始位置為屏幕中心; 2WindowsDefaultLocation,窗體定位在 Windows的默認位置,其尺寸在窗體大小中指定; 3WindowsDefaultBounds,窗體定位在Windows的默認位置,其邊界也由 Windows默認確定; 4CenterParent,窗體在其父窗體中居中。 4. Icon屬性 Icon屬性用于設(shè)置窗體左上角的小圖標(biāo),可以直接在屬性窗口中設(shè)置,也可以通過代碼設(shè)置,使用代碼設(shè)置的語法為: (IconPath) 說明:“ IconPath”表示 Icon圖標(biāo)的存放路徑。 Visual Basic 2021 編程基礎(chǔ)與項目實踐 —— 第 06章 常用控件 5. Font屬性 Font屬性用于設(shè)置窗體上字體的樣式、字形、大小等。選擇 Font屬性,單擊該屬性右邊的 按鈕,彈出 【 字體 】 對話框如圖 62所示。 6. Text屬性 Text屬性用于設(shè)置窗體標(biāo)題欄顯示的文本,其默認值為“ Form”加
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