【總結(jié)】第8章動(dòng)畫(huà)制作與屏幕保護(hù)?UleadCOOL3D的應(yīng)用?平面美術(shù)設(shè)計(jì)軟件——Photoshop?屏幕保護(hù)制作軟件—ScreensaverShotUleadCOOL3D的應(yīng)用?UleadCOOL3D的界面簡(jiǎn)介?UleadCOOL3D的基本操作?UleadCOOL3D的動(dòng)
2025-04-29 05:31
【總結(jié)】電子書(shū)制作工具匯總綠色版制作電子書(shū)必備工具軟景HTML制造機(jī),制作E書(shū)常用的工具下載地址※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※2.漢化版一個(gè)使用方便的電子書(shū)制作工具,用它可以把網(wǎng)頁(yè)文件做成可以獨(dú)立運(yùn)行的EXE文件。漢化版的界面語(yǔ)言為中文和英語(yǔ)。它所生成的電子書(shū)可以具有中文,英語(yǔ),德語(yǔ),西班牙語(yǔ),意大利
2025-06-17 21:31
【總結(jié)】第6章制作工具欄及狀態(tài)欄面板組件(Panel)快捷按鈕組件(SpeedButton)制作工具欄制作狀態(tài)欄使用工具欄組件設(shè)計(jì)工具欄使用狀態(tài)欄組件設(shè)計(jì)狀態(tài)欄退出面板組件(Panel)面板組件在標(biāo)準(zhǔn)(Standard)頁(yè)標(biāo)簽上。該組件用來(lái)在窗體上放置一面板,在面板
2024-10-04 16:57
【總結(jié)】1ModuleundVariations_ELists–horizontal(variations)水平變化Heading?DetailsHeading?DetailsHeading?DetailsHeading標(biāo)題?Details細(xì)節(jié)Heading?DetailsHeading?Deta
2025-03-04 04:23
【總結(jié)】第四章動(dòng)畫(huà)的制作學(xué)習(xí)重點(diǎn)動(dòng)畫(huà)的工具工作團(tuán)隊(duì)成員與任務(wù)動(dòng)畫(huà)片的制作流程商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作要素?勱畫(huà)擁有自己獨(dú)特癿表現(xiàn)斱式不手段,經(jīng)過(guò)許多勱畫(huà)藝術(shù)家癿經(jīng)驗(yàn)累積,這些珍貴癿創(chuàng)作觃律已經(jīng)總結(jié)成一些共同癿法則,它仧可以在你癿想法遇到瓶頸時(shí)給你力量。對(duì)亍商業(yè)勱畫(huà)片來(lái)說(shuō),其最根本癿斱法和目癿是講述一個(gè)完整癿故事,創(chuàng)作者仧必須貺盡心思去塑造人物
2025-03-08 16:20
【總結(jié)】第三章面點(diǎn)制作常用設(shè)備與工具面點(diǎn)廚房機(jī)械設(shè)備面點(diǎn)成熟設(shè)備面點(diǎn)制作設(shè)備面點(diǎn)制作工具第一節(jié)面點(diǎn)廚房機(jī)械設(shè)備和面設(shè)備(和面機(jī))制皮設(shè)備(壓面機(jī))制餡設(shè)備成形設(shè)備1、和面設(shè)備——和面機(jī)和面設(shè)備(和面機(jī))和面設(shè)備(和面機(jī))2、制皮設(shè)備——壓面機(jī)春卷皮機(jī)3、制餡設(shè)備
2025-01-06 18:43
【總結(jié)】日期對(duì)象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時(shí)間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時(shí)間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時(shí)、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】基本語(yǔ)法教學(xué)目標(biāo):“.”語(yǔ)法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語(yǔ)法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語(yǔ)法1、“.”語(yǔ)法“.”被用來(lái)指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】動(dòng)畫(huà)制作與屏幕保護(hù)?UleadCOOL3D的應(yīng)用?平面美術(shù)設(shè)計(jì)軟件——Photoshop?屏幕保護(hù)制作軟件—ScreensaverShotUleadCOOL3D的應(yīng)用?UleadCOOL3D的界面簡(jiǎn)介?UleadCOOL3D的基本操作?UleadCOOL3D的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
2025-08-01 16:45
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實(shí)際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開(kāi)組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時(shí)間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時(shí)間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動(dòng)畫(huà)播放控制的基本語(yǔ)法和具體使用2、場(chǎng)景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動(dòng)畫(huà)播放的控制1、基本語(yǔ)
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】2020/11/42第一課動(dòng)畫(huà)的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個(gè)簡(jiǎn)單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿?wù)窗格中,根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2024-09-29 20:20
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對(duì)象語(yǔ)法:sndName=newSound();說(shuō)明:聲明聲音對(duì)象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測(cè)試與Loading動(dòng)畫(huà)制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫(huà)的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫(huà)的制作1、語(yǔ)法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32