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掃雷游戲的設計與開發(fā)(已修改)

2025-05-23 19:40 本頁面
 

【正文】 掃雷游戲的設計與開發(fā) 掃雷游戲的設計與開發(fā) 姓名: 學號: 班級: 系別: 專業(yè): 指導老師: 2021 年 6月 25 日 掃雷游戲的設計與開發(fā) 摘要 本論文研究的是以 Visual Basic 為開發(fā)環(huán)境,設計并開發(fā)一款掃雷游戲,其功能類似于 Windows 操作系統(tǒng)自帶的掃雷游戲。論文首先介紹了制作游戲的整體思路及整個游戲設計的流程規(guī)劃,然后介紹了雷區(qū)的布置及地雷隨機產(chǎn)生的實現(xiàn)方法;重點介紹了在游戲過程中各事件的處理,其中又以鼠標事件和清除未靠近地雷區(qū)方塊這兩方面最為最要,鼠標事件是利用鼠標所發(fā)出的信息了解使用者的意圖,進而做出相對應的動作,而清除未靠近地雷區(qū)方塊由于引進了 遞歸 這個概念而使其簡單化。 本次設計只是完成了掃雷游戲的基本功能,在細節(jié)方面 仍有待以后完善。 關鍵詞:掃雷; Visual Basic ;事件;遞歸 目錄 論文總頁數(shù): 16頁 1 引言 課題背景及意義 開發(fā)工具的選用及介紹 2 游戲的總體分析與設計 設計構想 流程規(guī)劃 畫面規(guī)劃 3 游戲的詳細設計 游戲初始化 雷區(qū)的布置 游戲中主要模塊的介紹與使用 鼠標事件 地雷及雷區(qū)表面探測情況 清除未靠近地雷的方塊 游戲難度的選擇 游戲的判斷 游戲成功完成 游戲失敗 4 游戲測試結果 結論 參考文獻 1 引言 課題背景及意義 在計算機逐步滲入社會生活各個層面的今天,計算機已經(jīng)成為人們日常生的一部分,越來越多的人使用計算機辦公、娛樂等等。 掃雷游戲是 Windows 操作系統(tǒng)自帶的一款小游戲,在過去的幾年里,Windows 操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代更新,變得越來越龐大、復雜,功能也越來越強大,但是這款小游戲依然保持原來的容貌,可見這款小游戲受到越來越多人的喜愛。本次的畢業(yè)設計我將利用 Visual 作為開發(fā)工具,開發(fā)一款類似的 掃雷游戲 。 通過研究 Windows 操作系統(tǒng)自帶的掃雷 游戲,我們可以發(fā)現(xiàn)在這個游戲中主要有以下兩個關鍵的地方: 第一個是初始化問題,包括隨機產(chǎn)生本局游戲中雷的總數(shù),雷的分布對于每一個小區(qū)域如何獲取周圍地區(qū)分布的雷數(shù)等等。 第二就是對鼠標事件的處理問題,既在游戲過程中對鼠標事件應如何做出反應。 經(jīng)過四年的大學學習,我對理論知識已經(jīng)有了一定的了解與認知,本次的畢業(yè)設計便是將書本上所學的理論知識與實際相結合,同時也是對所學知識的一種檢查,希望通過本次的畢業(yè)設計使自己在程序的開發(fā)和設計上有新的認識并能有所提高。本次畢業(yè)設計既鍛煉了我們的實際動手能力,又在老師的指導下進 行了一次模擬實際產(chǎn)品的開發(fā),對于我們以后工作能力的培養(yǎng)具有重要意義。 開發(fā)工具的選用及介紹 Visual Basic(VB)是一種由微軟公司開發(fā)的包含協(xié)助開發(fā)環(huán)境的事件驅動編程語言。從任何標準來說, VB 都是世界上使用人數(shù)最多的語言 不僅是盛贊VB的開發(fā)者還是抱怨 VB 的開發(fā)者的數(shù)量。它源自于 BASIC 編程語言。 VB擁有圖形用戶界面 (GUI)和快速應用程序開發(fā) (RAD)系統(tǒng),可以輕易的使用 DAO、 RDO、ADO連接數(shù)據(jù)庫,或者輕松的創(chuàng)建 ActiveX 控件。程序員可以輕松的使用 VB 提供的組件快速建立一個應 用程序。 1991 年,微軟公司推出了 Visual Basic 版。這在當時引起了很大的轟動。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為 Tripod(有些時候叫做 Ruby),最初的設計是由阿蘭庫珀 (Alan Cooper)完成的。許多專家把 VB的出現(xiàn)當做是軟件開發(fā)史上的一個具有劃時代意義的事件。其實,以我們現(xiàn)在的目光來看, 的功能實在是太弱了; (不過最近 , 的功能相當大! )。但在當時,它是第一個 可視 的編程軟件。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在 VB 的平臺上進行軟件創(chuàng)作。微軟也不 失時機地在四年內接連推出 , , 三個版本。并且從 VB3 開始,微軟將 ACCESS 的數(shù)據(jù)庫驅動集成到了 VB 中,這使得 VB的數(shù)據(jù)庫編程能力大大提高。從 VB4 開始, VB 也引入了面向對象的程序設計思想。 VB 功能強大,學習簡單。而且, VB 還引入了 控件 的概念,使得大量已經(jīng)編好的 VB程序可以被我們直接拿來使用。 的 DOS版本 于 1991 年發(fā)布。這個連接編程語言和用戶界面的進步被稱為 Tripod(有些時候叫做 Ruby),最初的設計是由阿蘭庫珀 (Alan Cooper)完成的。 VB 2021 的 顯著 優(yōu)點是,可以直接編寫出 XP 風格的按鈕,以及其他的控件。但是其編寫的小程序占用近 10MB 的內存。通過幾年的發(fā)展,它已成為一種專業(yè)化的開發(fā)語言和環(huán)境。用戶可用 Visual Basic 快速創(chuàng)建 Windows 程序,現(xiàn)在還可以編寫企業(yè)水平的客戶端 /服務器程序及強大的數(shù)據(jù)庫應用程序。 VB 會吸引更多的贊譽和批評,也會繼續(xù)為廣大的用戶和程序員使用。它非常適合用來開發(fā)擁有友好界面的程序 (比如針對終端的數(shù)據(jù) ),但是不適合開發(fā)其它程序(比如聯(lián)合計算程序 )。 一個典型的 VB 進程 VB的中心思想就是要便于程序員使用 ,無論是新手或者專家。 VB 使用了可以簡單建立應用程序的 GUI系統(tǒng),但是又可以開發(fā)相當復雜的程序。 VB的程序是一種基于窗體的可視化組件安排的聯(lián)合,并且增加代碼來指定組建的屬性和方法。因為默認的屬性和方法已經(jīng)有一部分定義在了組件內,所以程序員不用寫多少代碼就可以完成一個簡單的程序。過去的版本里面VB程序的性能問題一直被放在了桌面上,但是隨著計算機速度的飛速增加,關于性能的爭論已經(jīng)越來越少。 窗體控件的增加和改變可以用拖放技術實現(xiàn)。一個排列滿控件的工具箱用來顯示可用控件 (比如文本框或者按鈕 ]]。每
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