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在線書店系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)所有專業(yè)(已修改)

2025-06-01 13:39 本頁面
 

【正文】 1 畢 業(yè) 論 文 姓 名: 班 級 : 系 部: 專 業(yè): 論文題目: 在線書店 系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 指導教師: 職 稱 : 2020 年 7 月 2 目錄前 言 ...................................................... 3 需求分析 ................................................... 5 一、 用戶需求分析 ...................................... 5 1.圖書查詢需求 ....................................... 5 2.購物車管理需求 ..................................... 5 3.訂單處理需求 ....................................... 5 4.管理員與客戶的分類功能 ............................. 5 系統(tǒng)開發(fā)技術 .............................................. 7 一、 MVC 模式簡介 ...................................... 7 ...................................... 8 系統(tǒng)總體設計 ............................................. 10 活動關系圖 ........................................ 10 ............................................. 11 ............................................. 11 ( 1)圖書信息管理 .................................... 11 ( 2)購物車管理 ...................................... 11 ( 3)會員注冊 ........................................ 11 ( 4)訂單處理 ........................................ 12 數(shù)據(jù)庫設計與實現(xiàn) ......................................... 13 一、 數(shù)據(jù)庫的需求分析 ................................. 13 ..................................... 13 ....................................... 15 ....................................... 16 系統(tǒng)實現(xiàn)過程 ............................................. 18 開發(fā)平臺 ............................................... 18 一、系統(tǒng)各組件實現(xiàn) ..................................... 18 用戶表示層 ........................................... 18 系統(tǒng)測試與運行 ........................................... 27 2 一、 系統(tǒng)測試 ......................................... 27 二、測試結果 ........................................... 27 結 論 ..................................................... 30 參考文獻 .................................................. 31 謝 辭 ................................................... 32 3 前 言 隨著 Inter 信息技術的高速發(fā)展和個人、企業(yè)上網(wǎng)的迅速普及,企業(yè)的 WWW 網(wǎng) 站在商業(yè)活動中發(fā)揮著越來越大的作用,在信息時代,建立一個功能強大、界面美觀的電子商務網(wǎng)站,建立電子商務系統(tǒng)平臺,對企業(yè)的發(fā)展是至關重要的。 所謂電子商務,是指各種具有商業(yè)活動能力的實體(生產(chǎn)企業(yè)、商貿企業(yè)、金融機構、政府機構、個人消費者等)利用網(wǎng)絡和先進的數(shù)字化傳媒技術進行的各項商業(yè)貿易活動。其中特別要強調的特點,一是其商業(yè)背景,二是網(wǎng)絡化和數(shù)字化。簡言之,電子商務就是通過電子網(wǎng)絡渠道達成的商務活動。 電子商務是計算機網(wǎng)絡的第二次革命,它通過電子手段建立新的經(jīng)濟秩序,不僅涉及電子技術和商業(yè)交易本身,而且涉及 諸如金融、稅務、教育等社會其他層面。對于電子商務的研究始于 20 世紀 70 年代末,而其實施要更 晚 些 , 實 施 又 分 為 兩 步 , 其 中 電 子 數(shù) 據(jù) 交 換 ( Electronic Data Interchange,EDI)始于 20 世紀 80 年代中期, Inter 上的電子商務始于 20世紀 90 年代初期。電子商務活動相應分成兩大類:企業(yè)組織 企業(yè)組織(BusinessBusiness,B2B) 型和企業(yè)組織 消費者 (BusinessConsumer,B2C)型。根據(jù)統(tǒng)計,目前電子商務活動中 80%的收屬于 B2B 型商務活動,這由于企業(yè)組織的 信息化程度和技術水平比個體消費者明顯要高,主要面向的是企業(yè)與企業(yè),為企業(yè)提供進行采購、銷售和結算等業(yè)務的平臺。 B2C 則是我們最熟悉的,它直接面向終端的大眾消費者。它通常也有兩種形式,一種是類似一個大的超市,里面擺放著大量的商品,提供給消費者直接去選擇購買;而另一種形式則類似一個大商城,商城中有許多柜臺,用戶可以直接到柜臺選擇和購買自己中意的東西,然后去結算,這種商城只提供柜臺和相關的服務,并收取相應的柜臺使用費。 一般意義上,一個完整的電子商務系統(tǒng)包括信息流、資金流與物流三個要素,三者相輔相成。信息流就是通 過電子網(wǎng)絡向客戶揭示所售商品的相關信息,引導客戶通過網(wǎng)絡進行購物。資金流就是使客戶在選擇商品后,能夠通過網(wǎng)絡支付相關費用,一般包括預付款支付、網(wǎng)上銀行支付、貨到付款 4 等多種形式。目前有些電子商務網(wǎng)站也可以接受郵局匯款。物流就是把客戶所購買的商品通過物流配送系統(tǒng)送到客戶手中,對于一些特殊行業(yè)和領域和電子商務,如證券、金融信息類商品,也可能不需要配送系統(tǒng)的支持就可以把商品送到客戶手中(如股票、電子雜志、域名注冊等)。在電子商務中,除了上述三個要素外,網(wǎng)絡安全也是需要重點考慮的因素。據(jù)調查,有 1/3的網(wǎng)民認為網(wǎng)絡安 全是影響其網(wǎng)上購物的因素,因此為了保證網(wǎng)絡交易的安全,電子商務網(wǎng)站需要采用數(shù)據(jù)加密、電子簽名等多種措施進行安全認證。
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