【總結】計算機可視化編程第六講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向對象編程MFC(HierarchyChart)編程規(guī)范?為了閱讀理解源程序,VisualC++源程序中變量的取名一般采用匈牙利表示法則。該法則要求每一個變量名都有一個前綴,用于表示變量的
2024-10-17 10:52
【總結】第三章可視化編程基礎本章內容?可視化編程的基本概念?窗體對象?命令按鈕對象?標簽對象?文本框對象?Vb程序設計步驟和執(zhí)行過程?基本輸入輸出對象?VB程序書寫規(guī)則第三章可視化編程基礎可視化編程的基本概念
2025-05-06 18:10
【總結】課程名稱Windows可視化編程教材信息名稱VisualC#2005Windows編程技術出版社中國鐵道出版社作者袁曉潔版次2009年7月第1版注:如學員使用其他版本教材,請參考相關知識點一、客觀部分:(單項選擇、多項選擇)1.()是獨立于CPU的指令集,它可以被高效地轉換為特定于某種CPU的代碼.A.CL
2025-05-11 22:24
【總結】計算機可視化編程第二講主講教師:隋振學時:32基于VisualC++的面向對象編程C++概述C++語言是由貝爾實驗室的BjarneStroustrup在1980年創(chuàng)建的。自90年代后,C++越來越受到重視并得到廣泛的應用。?C+
2025-08-01 14:03
【總結】LOGOVisualBasic程序設計第2章可視化編程初步1第2章可視化編程初步內容簡介窗體對象可視化編程的概念可視化編程環(huán)境2第2章可視化編程初步窗體對象-單窗體程序設計缺省窗體3第2章可視
【總結】C++程序設計教程與實訓主講:楊志疆2022年6月3日C++程序設計教程與實訓2第8章可視化編程?教學提示:?隨著計算機軟件工程技術的迅速發(fā)展,可視化編程技術已經(jīng)成為當今軟件開發(fā)的重要工具和手段,尤其是VisualC++、Delphi、VisualBasic等開發(fā)工具的出現(xiàn),大大推動了可視化編程技術的發(fā)展和應用。
2025-05-06 18:09
【總結】大學畢業(yè)論文(學生信息管理系統(tǒng))1目錄摘要.................................................................................................................................1ABSTRACT....................
2024-11-06 02:25
【總結】VB+Access學生信息管理系統(tǒng)任務書開題報告畢業(yè)設計(論文)題目:學生信息管理系統(tǒng)所選課題的來源、目的和意義。本系統(tǒng)主要用于學校學生信息管理,主要任務是用計算機對學生各種信息進行日常管理。該系統(tǒng)主要包括學生信息查詢、教務信息維護和學生選課三部分。系統(tǒng)開發(fā)總體任務是實現(xiàn)學生信息關系的系統(tǒng)化、規(guī)范化和自動化。課題研究的主要內容及擬解決的問題
2024-12-16 14:16
【總結】第6章VB數(shù)據(jù)庫編程技術6.1數(shù)據(jù)庫設計基礎6.2本地數(shù)據(jù)庫設計(ACCESS)6.3數(shù)據(jù)控件6.4ODBC6.5ADO數(shù)據(jù)控件6.6VB中SQL的實現(xiàn)6.7VB中使用ODBC6.8網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫設計1.VB中的數(shù)據(jù)訪問?VB提供的數(shù)據(jù)庫引擎叫Jet。?
2025-08-01 17:21
【總結】VB數(shù)據(jù)庫編程技術一ODBC概述在傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中,每個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)都有自己的應用程序開發(fā)接口(API),為了解決此問題,微軟公司開發(fā)了ODBC(OpenDataBaseConnectivity,即開放數(shù)據(jù)庫互連)。ODBC是一套開放數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)應用程序接口規(guī)范,目前它已成為一種工業(yè)標準,它提供了統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫應用編程接口(API),為應用程序提供了一套高層調用接口規(guī)
2025-08-10 09:50
【總結】2022/2/131VisualBasic程序設計2022/2/132第二講VB可視化編程初步2022/2/133[內容簡介]?本章以一個簡單的時鐘應用程序開發(fā)為主線:–詳細介紹窗體、文本框、標簽和命令按鈕等常用控件–事件和事件過程以及事件驅動程序設計的基本原理–MsgBox函數(shù)、賦值語句的使用
2025-01-16 08:29
【總結】1第2章MFC基礎與編程方法?VisualC++?MFC類的組織結構?MFC向導的主要功能?MFC程序框架分析?Windows消息機制2VisualC++(1)編輯區(qū)工作區(qū)輸出區(qū)3VisualC++(2)?ClassView面板?列出項目中的所有
2025-04-29 09:00
【總結】第14章數(shù)據(jù)庫訪問技術第14章數(shù)據(jù)庫訪問技術數(shù)據(jù)庫的概念Access數(shù)據(jù)庫使用數(shù)據(jù)控件使用ADO控件習題十四第14章數(shù)據(jù)庫訪問技術數(shù)據(jù)庫的概念數(shù)據(jù)庫的概念1.數(shù)據(jù)庫所謂數(shù)據(jù)庫(Data
2024-10-16 23:51
【總結】2022年6月2日VisualBasic程序設計實例教程第2章VB可視化界面設計主講:XXXXTEL:XXXX本章目錄2第2章VB可視化界面設計導學案例面向對象基本的概念窗體和基本控件綜合應用擴展與提高本章目錄3導學案例【例】編一
2025-05-05 18:28
【總結】VisualBasic概述三個問題面向對象程序設計是什么?為什么要學習VB?如何學習VB?程序設計方法的同異點?結構化程序設計(SPP)“自頂向下,逐步求精”“單入口,單出口”基本結構:順序結構、選擇結構、循環(huán)結構?面向對象程序設計(OOP)以對象為基礎,以事件來驅動對象執(zhí)行的程序設計技術。
2025-01-07 04:28