【總結(jié)】競賽類項目比賽規(guī)則機器人滅火競賽規(guī)則一、任務(wù)機器人滅火是模擬現(xiàn)實家庭中機器人處理火警的過程。制作一個由計算機程序控制的機器人,在一間模擬平面結(jié)構(gòu)的房間里運動,找到代表房間里火災(zāi)點的正在燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。二、標準機器人滅火競賽的場地平面結(jié)構(gòu)示意圖見《規(guī)則附件》。示意圖中的尺寸供練習和實踐時參考,競賽場地的實際尺寸與示意圖給定尺寸基本相同,但允許有1cm范圍內(nèi)
2025-04-12 23:26
【總結(jié)】114話務(wù)之星技能競賽規(guī)則,,,第一頁,共十八頁。,,第一輪基礎(chǔ)理論知識考試,,,第二頁,共十八頁。,基礎(chǔ)理論知識考試,分值:滿分100分。占總分30%形式:筆試。題目類型分為:街道巷名、常見姓氏解釋...
2024-11-17 00:12
【總結(jié)】全國排舞比賽規(guī)則第一章總則定義排舞是根據(jù)一段完整的歌曲或音樂,以有氧運動為基礎(chǔ),以身體練習和多變的步伐為基本手段,編者編排好的一套完整的動作,使練習者達到塑造形體、舒緩壓力、改善氣質(zhì)、增強身體協(xié)調(diào)性、提高健康素質(zhì)的一項運動。排舞旨在增強團隊精神、促進和諧關(guān)系和反映健康向上的精神面貌,具有特殊的意義。目的制定本規(guī)則的目的是保證全國排舞比賽評分的客觀性、規(guī)范性和
2025-04-08 12:20
【總結(jié)】乒乓球比賽規(guī)則:單打乒乓球比賽規(guī)則 一、賽制:本次比賽實行淘汰賽,初賽一局決勝負(每局11球),半決賽和決賽實行3盤2勝制?! 《⒎纸M抽簽規(guī)則:比賽中首輪都采用抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。?首輪結(jié)束后,第一輪比賽的勝利者,重新進行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽出,勝利者順利晉級下一輪,輪空者則直接晉級。 三、選擇發(fā)球權(quán)和方位:比賽開始前雙方
2025-04-19 01:31
【總結(jié)】第一篇:心理知識競賽比賽規(guī)則大全 心理知識競賽比賽規(guī)則 1、本次比賽每支隊伍四人。 2、每支隊伍無基礎(chǔ)分,在答題時進行加分和減分,最后按分數(shù)高低依次排名。 3、本次比賽為閉卷,不得攜帶題庫及其...
2024-10-21 01:00
【總結(jié)】第一篇:團史知識競賽比賽規(guī)則 高舉團旗跟黨走——紫云自治縣紀念中國共青團成立 90周年團史知識大賽競賽規(guī)則 一、參加本次競賽的代表隊必須服從團史知識競賽組委會的領(lǐng)導(dǎo),遵守各項規(guī)則。參賽各代表隊要...
2024-10-29 02:55
【總結(jié)】第一篇:跳繩、踢毽子比賽規(guī)則 跳繩比賽規(guī)則 一、跳繩比賽規(guī)則:比賽時間:二分鐘比賽人數(shù):每隊4人 比賽規(guī)則:兩分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以兩分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績...
2024-10-20 12:31
【總結(jié)】第一篇:校園歌手大賽比賽規(guī)則 新聲飛揚校園歌手大賽比賽規(guī)則 初賽:45進20(評分排名選前20人進入復(fù)賽,上場順序賽前抽簽決定;帶伴奏唱半首歌、時長不得超過3分鐘;嘉賓節(jié)目根據(jù)現(xiàn)場實際情況自行安排...
2025-09-27 06:23
【總結(jié)】第一篇:小學知識競賽決賽比賽規(guī)則 知識競賽決賽比賽規(guī)則 一、總則: 競賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習專業(yè)知識增加比賽競爭性,讓各項標準、規(guī)范更加深入人心為最終目的。 二、競賽規(guī)則: ...
2024-11-09 04:05
【總結(jié)】第一篇:校園十佳歌手比賽規(guī)則 校園十佳歌手大賽比賽規(guī)則 評分標準: 1、本次大賽為十分制,去掉一個最高分,去掉一個最低分,所得的平均分就是該選手最后的得分。 2、評分內(nèi)容包括5個項目:歌曲內(nèi)容...
2025-09-27 07:13
【總結(jié)】競賽規(guī)則1、基本規(guī)則參照“ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬軟件”設(shè)定的沙盤角色職責與規(guī)則。2、特別規(guī)則(1)每一團隊中的4名參賽學生共同使用一臺電腦參加比賽,與其他團隊進行沙盤對抗;(2)企業(yè)經(jīng)營過程中不得追加股東投資;(3)企業(yè)經(jīng)營過程中不得發(fā)生轉(zhuǎn)讓訂單、轉(zhuǎn)讓產(chǎn)品、轉(zhuǎn)讓財產(chǎn)等在企業(yè)之間轉(zhuǎn)讓、轉(zhuǎn)移資產(chǎn)或負債的行為;(4)比賽過程中廣告投放時間限定為10分鐘,超時將失去廣
2025-04-12 11:49
【總結(jié)】省教科院附小科技節(jié)比賽三階魔方速擰賽玩魔方是一種高雅的健身活動,它可以鍛煉人的手腦并用能力,對培養(yǎng)人的動作技能都十分有效;可增強人的記憶力,豐富空間想象力;可培養(yǎng)人的耐力和毅力。為了鍛煉孩子的動手動腦能力,并豐富學生的課余生活,我??茖W組在本次??萍脊?jié)中開展三階魔方速擰賽。一、比賽項目:三階魔方速擰(一層還原、二層還原和六面還原)。二、裁判長:鄭
2025-03-24 03:49
【總結(jié)】1/36三國智比賽規(guī)則年月生效目錄引言.........................................................................................................................................................................
2025-04-18 04:01
【總結(jié)】廣州中鳴數(shù)碼科技有限公司聯(lián)系人:潘煥炎電話:13570290294 郵箱:b13570290294@網(wǎng)址:地址:廣東省廣州市海珠區(qū)新港西路135號中山大學東北區(qū)368號初
2025-06-07 17:07
【總結(jié)】華工2022研究生毽球比賽2022年研究生毽球比賽策劃書主辦:華南理工大學研究生團委華南理工大學研究生會承辦:材料科學與工程學院團支部材料科學與工程學院研究生分會華工2022研究生毽球比賽一活動的目的和意義二活動的可行性分析三活動的影響力分析
2025-04-29 04:05