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flash學(xué)習(xí)心得-文庫吧

2024-11-08 22:00 本頁面


【正文】 像或元素放在不同的圖層中,可以方便地對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行定位、,我們就綜合學(xué)習(xí)了一些基礎(chǔ)動(dòng)畫的制作、,最讓我困擾的事兒就是編寫動(dòng)作腳本,每次只要制作動(dòng)畫是關(guān)于用到動(dòng)作腳本的我都不太怎么會(huì), 當(dāng)然,關(guān)于腳本程序的學(xué)習(xí)是個(gè)恒心的問題,我相信只要多看看別人制作的例子,再選購一本工具書,成為”程序高手”也不是困難的事情第三篇:Flash學(xué)習(xí)心得Flash學(xué)習(xí)心得Flash是美國(guó)MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。在中國(guó)經(jīng)歷了9年的發(fā)展時(shí)間。曾經(jīng)在中國(guó)風(fēng)云一時(shí),出現(xiàn)了Flash熱。由于動(dòng)漫也成為一種時(shí)尚的藝術(shù),而且最直接簡(jiǎn)單的動(dòng)畫創(chuàng)作是就Flash。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。由于HTML語言的功能十分有限,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡(jiǎn)單直觀又有功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。在《多媒體課件設(shè)計(jì)與制作》的課程中,我們學(xué)習(xí)了Flash軟件的使用、操作以及作品的制作。在學(xué)習(xí)這門課程之前,我并不是很了解Flash是如何制作動(dòng)畫的,也沒有體會(huì)到它的重要性。通過這學(xué)期學(xué)習(xí),使我對(duì)Flash的動(dòng)畫制作有了比較全面的了解,了解動(dòng)畫原理,了解幀與層的概念,比如老師在第一節(jié)課的時(shí)候就非常耐心和仔細(xì)的給我們介紹了Flash軟件中一些比較常用的工具及用法、熟悉工具面板等。除此之外,還通過幾個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作實(shí)例,先在投影上演示,再一步步的教我們?nèi)绾沃谱?,最后?huì)留一些時(shí)間讓我們大家來練習(xí),并在練習(xí)的過程中進(jìn)行指導(dǎo),使得我可以獨(dú)立完成一些比較簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作。雖然因?yàn)闀r(shí)間短暫,還有許多的知識(shí)點(diǎn)我們沒有學(xué)到,可是卻在老師清晰而又有條理的講解下為我們打開了flash的大門。在老師的教導(dǎo)下我學(xué)習(xí)了:平移動(dòng)畫、變形動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層、遮罩層、光字的制作、放大鏡效果、閃爍的五角星、畫卷的展開、按鈕的使用、以及運(yùn)用一些基本的函數(shù)和語句,如: on、stop、continue、if、getdata、getdaygethours、getminitues、seconds等。Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來就存在。Flash動(dòng)畫說到底就是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫+逐幀動(dòng)畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。在上了動(dòng)畫制作的選修課后,對(duì)這門課程我有了初步的了解。flash動(dòng)畫和純繪畫是大有不同的:純繪畫是獨(dú)幅的,你可以根據(jù)自己的感覺和要求精雕細(xì)刻出每一個(gè)細(xì)節(jié)、每一個(gè)神韻,而flash動(dòng)畫是連貫的由許多畫面組成的,通過幀與時(shí)間的控制、動(dòng)作補(bǔ)間、插入原件等等許多細(xì)節(jié)來制作,畫面的連續(xù)播放從而形成了“動(dòng)畫”。然而,在逐漸接觸到這個(gè)課程的時(shí)候,我也會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)Flash是件枯燥的事情,它的制作過程遠(yuǎn)沒有我們看到最終看到的結(jié)果那樣令人興奮。學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作,需要的是親自動(dòng)手操作和嘗試,不去點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)敲敲鍵盤,光靠捧著書本是絕對(duì)行不通的。上課的時(shí)候,我們跟著老師的指導(dǎo)一步一步的操作著,但是仍然會(huì)出現(xiàn)或多或少的錯(cuò)誤,以至于跟不上老師的進(jìn)程,做不出想要的動(dòng)畫。這可能是由于剛開始學(xué)的時(shí)候?qū)浖ぞ叩鹊氖褂貌惶炀毸鶎?dǎo)致的,在幾周的學(xué)習(xí)之后,與之前相比已經(jīng)能夠更快更準(zhǔn)確的找到工具并且使用它。這樣一來也大大提高了我的學(xué)習(xí)興趣,有時(shí)間的時(shí)候,我也會(huì)在自己的電腦上試試做一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,但這并不能滿足我學(xué)習(xí)Flash的熱情,所以自己也會(huì)在課后找一些網(wǎng)上的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和教程來學(xué)習(xí)練習(xí)。幀在FLASH中占重要的地位,以下是幾種類型的幀:關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀、普通幀 特點(diǎn):幀——是進(jìn)行flash動(dòng)畫制作的最基本的單位,每一個(gè)精彩的flash動(dòng)畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,在時(shí)間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對(duì)象。關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。用來定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,即 編輯舞臺(tái)上存在實(shí)例對(duì)象并可對(duì)其進(jìn)行編輯的幀??瞻钻P(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。普通幀——在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能對(duì)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行編輯操作的幀。關(guān)鍵幀和空白幀有明顯的區(qū)別: 關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心的圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上顯示為空心的圓點(diǎn),普通幀在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格同一層中,在前一個(gè)關(guān)鍵幀的后面任一幀處插入關(guān)鍵幀,是復(fù)制前一個(gè)關(guān)鍵幀上的對(duì)象,并可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個(gè)關(guān)鍵幀上的內(nèi)容,不可對(duì)其進(jìn)行編輯操作;插入空白關(guān)鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可以在空白關(guān)鍵幀上添加新的實(shí)例對(duì)象。關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀上都可以添加幀動(dòng)作腳本,普通幀上則不能。只創(chuàng)作出幀是不能完全表達(dá)動(dòng)畫的,還有一項(xiàng)重要的步驟是創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,所謂補(bǔ)間動(dòng)畫又叫做中間幀動(dòng)畫,漸變動(dòng)畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫制作的復(fù)雜過程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash中最常用的動(dòng)畫效果。要注意的是:如果flash幀的顯示狀態(tài)虛,說明元件沒有轉(zhuǎn)換為圖形,按f8,把兩點(diǎn)之間的元件轉(zhuǎn)換為圖形。這樣再做補(bǔ)間動(dòng)畫。繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。只有基本功扎實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順。使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位。在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫的一個(gè)巨大特點(diǎn)。關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫:只創(chuàng)作出幀是不能完全表達(dá)動(dòng)畫的,還有一項(xiàng)重要的步驟是創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,所謂補(bǔ)間動(dòng)畫又叫做中間幀動(dòng)畫,漸變動(dòng)畫,只要建立起始和結(jié)束的畫面,中間部分由軟件自動(dòng)生成,省去了中間動(dòng)畫制作的復(fù)雜過程,這正是Flash的迷人之處,補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash中最常用
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