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沈陽化工學院畢業(yè)設計(論文)開題報告-文庫吧

2025-10-11 09:38 本頁面


【正文】 于單身公寓來說,臥室在整個平面布局中占據著重要的位置。一般單身公寓對于自然采光的要求相對較少,所以在采光設計方面可適當放寬。三、實施方案,針對單身公寓的特點,進行了詳細的國內外單身公寓的調研。,確定自己此次設計的設計風格,通過手繪出初步的設計構想。,運用CAD繪制出平面圖。使用3D或sketchup繪制出想要的效果圖。,打印裝訂成冊。四、預期結果本案是關于個人單身公寓的戶型設計,采用簡約的手法詮釋著新簡潔主義,體現出現代氣息。設計整體上休閑娛樂區(qū)與休息區(qū)完全隔開,一、功能布局:根據主人的愛好,餐廳設計成開放式。酒柜作為餐廳的主要擺設,設計成酒吧臺式樣??梢栽谏厦骊愒O各種飲料酒類。臥室房間門設計成推拉式的,開闊空間,有利于通風散熱。二、裝修裝飾:臥室:設計臥室時我首先考慮的是讓人感到舒適和安靜。居室除擺放雙里人床外,留有一定的面積擺放臥室家具,如衣柜、梳妝臺、床頭柜等。臥室能直接采光,自然通風。在裝飾照明色調上:讓人在這里消除一天工作的辛勞,因此 墻壁、家具以及燈光的顏色應該是暖色調的。臥室設計的核心是床和衣櫥,其它的家具和擺設根據主人慣來添加。起居室設計:設計有自己特色的居室風格。在確立風格之后,又考慮到布局以實現特定需要的風格情調。居室內的形式表現以造型、色彩、結構與質地為內容的完美結合,以取得總體空間的視覺效果。室內陳設采用自由式樣,內部形式表現做到風格一致,功能明確,色彩協(xié)調,富有新意??偨Y:開放式廚房、酒吧式用餐區(qū)等區(qū)間的巧妙劃分,營造出一個極具個性的小戶型單位。裝飾上做到以簡潔明快為主要特色,重視室內使用功能,強調室內布置應按功能區(qū)分的原則進行,家具布置與空間密切配合。這樣不僅節(jié)約空間和材料,而且使室內布置清爽、有序,富有時代感和整體美,體現了現代派所追求的“少就是多”的簡約化設計。會在以后的學習中努力的充實自己,完善自己的設計意圖。五、進度計劃第一階段:調研以及資料的收集與整理(10—12月)2013年12月上交任務書與開題報告。第二階段:初步設計(1—2月份)區(qū)域劃分,室內體塊劃分,整體規(guī)劃。第三階段:完善與細化(2—4月份)室內空間設計,裝飾物設計,照明設計,材質設計。2014年2月初畢業(yè)設計思路確定。2014年2月中3月3D制作模型。2014年4月初制作漫游,渲染圖片,做整理。第四階段:畢業(yè)設計總結(5—6月份)。2014年5月初撰寫畢業(yè)設計說明。2014年5月中布展準備畢業(yè)答辯。六、主要參考資料[1]田原,小戶型室內創(chuàng)意設計,[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社, [2]創(chuàng)意家居設計—小戶型, [M].遼寧科學技術出版社, [3]李華,細解中小戶型設計1000例:閃亮細部空間設計, [M].龍門書局出版社, [4]張祁曼,鄭曙旸,室內設計資料集, [M].北京:中國建筑工業(yè)出版社, [5](英)芭珂麗,室內設計師專用協(xié)調色搭配手冊, [M].蘇凡,姒一譯,上海人民美術出版社, [6]簡名敏,軟裝設計師手冊, [M].江蘇人民出版社, [7]露西馬丁,室內設計師專用燈光設計手冊, [M].上海人民出版社, [8]現代簡約:名家室內設計師精選案例鑒賞, [M].清華大學出版社, [9]徐賓賓,樣板風尚, [M].江蘇人民出版社, [10].馮紫雅,單身公寓家具系統(tǒng)設計探索[期刊論文] [M].合肥工業(yè)大學學報(社會科學版)第四篇:畢業(yè)設計論文開題報告畢業(yè)設計論文開題報告畢業(yè)設計論文開題報告1隨著上網人數的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網絡這個宣傳、展示的平臺,網絡廣告近些年也呈快速發(fā)展之勢。在網絡廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形式已經不能滿足客戶的要求,因此,又出現了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,筆者在考察了眾多的網絡廣告形式之后,又結合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認為未來的網絡廣告形式中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發(fā)展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用。Flash是美國的MACROMEDIA公司于6月推出的優(yōu)秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態(tài)效果。Flash在中國的發(fā)展經歷了5年的時間,起初只是一些愛好者出于個人興趣制作的Flash作品,傳到網上以供網民瀏覽,因為更多的人喜好這種表現形式,以及商家對網絡發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,Flash廣告的制作逐漸興盛。畢業(yè)設計論文開題報告2課題名稱:對多媒體英語教學的幾點思考系 別:外國語言文學系專 業(yè):英語教育指導教師:作者姓名:一、綜述本課題國內外研究動態(tài),說明選題的依據和意義隨著現代教育技術的發(fā)展,多媒體技術已成為現代教育技術應用的重要組成部分。隨著電腦多媒體時代的到來,現代化教學技術才真正滲透到英語教學中來,為我國傳統(tǒng)英語教學的改革和發(fā)展帶來了生機和活力。近年來,世界各國都紛紛將信息技術應用于各門學科教育,十分重視計算機輔助教與學的研究與實施。國外英語教學課程標準要求給學生提供適當的機會來發(fā)展并應用信息技術學習英語的能力。隨著英語教學中的技術含量的提高,電腦、網絡技術等成為教學的手段之一。可以預料,現代科學技術無疑將極大地影響英語教育的現狀與未來,英語教育進入信息化時代。我之所以選擇本課題是因為多媒體課堂教學是英語課堂教學發(fā)展的必然趨勢。這種教育技術有著極大的優(yōu)越性,如激發(fā)學生的學習興趣,突出了教學重點,解決了教學難點,擴展視野,提高了教學質量等等。因此,多媒體英語教學越來越受到老師和學生的喜愛,逐漸成為目前教學技術手段的主流之一。多媒體英語教學有著傳統(tǒng)英語教學手段所無法比擬的優(yōu)勢,但由于多媒體英語教學在我國尚還處于“初級階段”,不少老師在認識和實踐兩方面還普遍存在著一些誤誤區(qū),如只圖表面氣氛而忽視教學的實效性,過多的依賴多媒體從而忽視自身專業(yè)素質的提高等等。我對多媒體在英語教學中的優(yōu)越性和怎樣讓多媒體英語教學達到最佳的效果這兩方面進行了研究。教師是教學成功的關鍵,教師應以學生為中心,充分發(fā)揮多媒體在教與學的媒介作用,提高自己應用多媒體技術的能力,讓多媒體充分發(fā)揮其優(yōu)越性淡化存在的問題,讓多媒體更好的為英語教學服務,這具有重大的意義。二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:基本內容:。擬解決的主要問題:。,限制學生創(chuàng)造力。,從而忽視教師自身專業(yè)素質的提高。三、研究步驟、方法及措施:步驟方法:、書面調查等各種方法搜集資料;,選擇研究問題,確定研究題目;;。措施:;;;。四、研究工作進度:選題研究,查閱文獻、收集資料;整理資料,寫開題報告;撰寫論文提綱;修改提綱,撰寫論文,接受論文中期檢查;修改論文,答辯。五、主要參考文獻:[1] 陳陽 展現代教育技術促進教育教學改革[2] 顧佩婭 《英特網與外語教學》 外語電化教學 第1期[3] 胡春洞 《英語教學法》 高等教育出版社 1990年9月第一版[4] 劉道義 《senior english for china student’s book》 人民教育出版社 XX年6月第一版[5] 勵景 《網絡知識與運用》 寧波出版社 XX年6月第一版[6] 南國農 李運林 《電化教育學》 高等教育出版社 XX年3月[7] 宋振宇 多媒體教學在英語教學中的運用的幾點注意[8] 湯燕瑜 外語多媒體教學環(huán)境的夠建和應用 中國教育和科研計算機網[9] 王珠珠 《現代教育技術與素質教育的實踐探索》XX年5月中央廣播電視大學出版社[10] 莊宇 讓多媒體走入課堂[j] 外語電化教學 高等教育出版社 XX年2月[11] 張莉 教學中運用多媒體技術的優(yōu)勢和存在的問題及對策 中國教育和科研計算機網[12] 張大均 《教育心理學》 人民教育出版社 XX年6月六、教研室評議意見:教研室負責人年 月 日七、系領導審核意見:; 2. 完善后通過; 3. 未通過系負責人:年 月 日畢業(yè)設計論文開題報告3畢業(yè)設計(論文)開題報告課題名稱: 淺論民間舞蹈的發(fā)掘與保護學生姓名:系 別: 音 樂 系專 業(yè): 音 樂 學指導教師:一、綜述國內外對本課題的研究動態(tài),說明選題的依據和意義:目前國內外從事民間舞蹈發(fā)掘與保護工作的人員真的少之又少,民間舞的流失是我們整個民族文化的流失。在舞蹈發(fā)展史上,民間舞蹈常常被人忽視,其實只有民間舞蹈才是舞蹈發(fā)展的主流。民間舞蹈是人民群眾智慧的結晶,歷代統(tǒng)治者都懂得向民間舞蹈吸取營養(yǎng),但他們又千方百計去禁止民間舞蹈的活動。如果我們不顧當今世界多元化文化的大環(huán)境,不顧當前縱橫交錯的各方面因素的主動作用,只求在封閉的環(huán)境中虛構未受任何影響的原汁原味的民間舞蹈,將會陷入文化孤立主義的境地。找到一個方法或者培訓一些這樣的工作人員,去保護我們民間舞蹈及把民間舞蹈整理出來是本課題研究意義所在!二、研究的基本內容,擬解決的主要問題:處于文化轉型期的民間舞蹈,必須要與社會發(fā)展的需求相適應,必然受到國內外文化環(huán)境的制約和影響??偟内厔菔沁m應不同的職業(yè)、文化層次、審美情趣群體的需求,在接納吸收各民族和外來舞蹈文化的同時,發(fā)展本土民間舞蹈文化,使之跟上社會前進的步伐。從民間舞蹈存在的意義出發(fā),前面論述民間舞蹈的流失是我整個民族文化流失的一部分。三、研究的步驟、方法、措施及進度安排:講述民間舞蹈的發(fā)展歷史介紹國內外目前的民間舞蹈趨勢提出保護與發(fā)掘民間舞蹈的具體方法將具體問題的解決之法提出并論證四、主要參考文獻:《辭?!贰段璧鸽s志》《舞蹈解剖學》《舞蹈藝術概論》《舞蹈形態(tài)學》五、指導教師意見:簽名:六、教研室意見:簽名:注:此表由學生本人填寫,一式三份,一份留系里存檔,指導教師和學生本人各保存一份。畢業(yè)設計論文開題報告41。本課題的研究目的及意義一:當今影視行業(yè)正處于競爭激烈的年代,而隨著計算機和電訊急速發(fā)展,影視制作與多媒體已經結為一體。目前各行各業(yè)對活動影像的需求大大增加,尤其是大企業(yè)、大機構,紛紛成立媒體制作部,借助活動影像進行形象樹立、產品推廣和促銷、內部管理、員工訓練等活動。近二年,多媒體公司也如雨后春筍般紛紛成立,專門從事廣告片制作,紀錄片拍攝,企業(yè)推廣,多媒體教學,互動節(jié)目制作等。二:在影視作品中影視合成最關鍵影視合成技術就是將多種來源不同的素材混合成一復合畫面的技術處理過程。影視合成主要體現在節(jié)目的包裝,包括片頭片尾動畫,片花演繹,字幕、logo的花式。影視作品中若干個不同內容的畫面, 通過合理組接, 構成一個個完整的蒙太奇段落。三:影視創(chuàng)作者而言,單個畫面就是詞匯和句子, 而畫面的組接技巧則是語法和修辭。因此,影視創(chuàng)作必須要掌握好影視合成處理技術。研究影視合成技術的常見處理方法及探討數字化影視的意義將動畫的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作方式和科技手段等方面進行了有機結合,培養(yǎng)我形成一種系統(tǒng)性的、創(chuàng)造性的專業(yè)思維習慣也可以鍛煉我將理論聯(lián)系實踐的動畫操作能力。我比較熱衷于影視藝術,通過這次畢業(yè)設計可以學到更多有用的知識。不僅豐富了我的業(yè)余生活,也讓我對影視有了更進一步的了解,對以后的事業(yè)有所幫助。2。已了解的本課題國內外研究現狀一,自20 世紀90 年代中期以來,隨著計算機硬件環(huán)境和視音頻編輯軟件的進一步完善和發(fā)展,錄像節(jié)目的后期制作進入數字時代。其特點是采用了在線和非在線的非線性編輯,視頻編輯的觀念發(fā)生了重大的變化,壓縮技術的實用化的使脫機編輯和非線性編輯成為可能。二,市場資源豐富,但是國內的作品還不是很成熟,對于人才方面更是缺乏。三,動畫及多媒體產業(yè)具有當今知識經濟的特征,涉及文化、藝術、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等國家,已經形成了完整成熟的產業(yè)鏈,形成了投入產出的良性循環(huán)結構,為動畫及多媒體產業(yè)帶來了十分可觀的經濟效益和社會效益。影視是一種媒體,也是媒體的一種,所以它根多媒體技術專業(yè)與影視媒體藝術專業(yè)是有本質上聯(lián)系的!媒體專業(yè)是比較廣泛的!當前,后期特效已經被廣泛地應用在電影制作的方方面面,可以說,后期特效就是利用計算機圖形圖像技術實現的電影特效。3。本課題的研究內容影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理, 影視制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。合成技術就是將多種素材混合成單一復合畫面的技術處理過程。既要又好的素材更要熟 熟悉影視合成處理技術。1:獲取影像通常用肉眼來觀察周圍的世界,由于我們可能會用某種攝像機來拍攝一些類似的影片,所以我們也需要學習攝像機是如何感覺這個世界的。最重要的是要記住在使用攝影機就是用來拍攝場景的表達。距和視角合成師處理的最大的一個任務就是提取出元素并決定它們在場景中的深度位置。視角的不同是由于場景從兩個不同角度進行拍攝的緣故。如果我們靠近或遠離某個指定場景,場景內的物體間的空間關系也會隨之改變,會擴大或壓縮,一個很常見的錯誤概念就是認為差異是因為使用不同鏡頭拍攝的緣故。事實上確實不同焦距的鏡頭可以用來表示這種差異,但最好是認為鏡頭只是用來對場景進行一定量擴放的簡單裝置。2:影像的合成處理在合成中,來源的素材肯定是不一樣的,要構成同一畫面,必然要經過的一步就是調色,談到調色,現在在premiere pro中,就開始引入了After Effects的內核。影視剪輯是影視創(chuàng)作最重要的環(huán)節(jié)之一。每一部影視作品都是由若干個畫面組合而成。以FLASH的小動畫穿插。4。本課題研究的實施方案、進度安排20xx年9月 至 20xx年12月:資料的查閱搜集整理及素材的搜集,確定影視合成作品的主題20xx年12月 至 20xx年 2 月:總結遇到的問題并對作品進行修該和完善,影視合成作品初步完成,撰寫畢業(yè)論文初稿20xx年4月:對畢業(yè)論文進行審查,為畢業(yè)答辯做好充分準備,提交畢業(yè)設計作品及畢業(yè)論
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