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2005年(上)廣東省公務員錄用考試《申論》試卷(精選5篇)-文庫吧

2025-10-11 03:50 本頁面


【正文】 與網(wǎng)癮重災帶給社會的難題“大異其趣”。他說:“當初我做第一個游戲時,并不怎么想著當生意來經(jīng)營,想得更多的是讓我們自己快樂”,“好的東西,在好的時間,就會有好的作用”。而當記者結合網(wǎng)癮問題問及游戲時間時,這位“老玩童”卻靈光一現(xiàn)道“不如發(fā)明一種游戲,超過2個小時就會鍵盤失靈,必須改用腳來調(diào)控,這樣打游戲的人也就能全身運動了”。他覺得每天游戲的時間最好限制在2小時之內(nèi)。中心:游戲開發(fā)者對于網(wǎng)癮的態(tài)度:希望限制游戲時間5.調(diào)查表明,網(wǎng)絡成癮者上網(wǎng)主要從事以下活動:玩網(wǎng)絡游戲:玩游戲成為青少年上網(wǎng)首選目的,比例高達40%網(wǎng)絡交友:用OICQ或聊天室進行人際交流,包括網(wǎng)戀網(wǎng)絡色情:沉湎于網(wǎng)絡色情,包括色情文字、圖片、電影等搜集信息:不能自制地在網(wǎng)上搜索、下載無意義的資料、數(shù)據(jù)“開發(fā)”新技術:迷戀黑客等技術,熱衷自建、發(fā)布個人網(wǎng)頁、網(wǎng)站其他行為:如不可抑制地參與網(wǎng)上討論、購物、拍賣等中心:網(wǎng)絡成癮的表現(xiàn)和主要分類6.2004年8月8日,在由網(wǎng)絡文明工程組委會主辦的“網(wǎng)絡游戲與網(wǎng)絡產(chǎn)業(yè)研討會”上,《光明日報》副總編何東平舉了一個例子:一個12歲的北京男孩,酷愛電腦游戲,覺得技術不過關,玩得不過癮,報名參加了一個課余計算機學校。由于有興趣推動,半年拿到了一個全國計算機考試證書。事實上,很多青少年正是由于喜歡電腦游戲,而慢慢地過渡到“計算機應用與實踐”階段。另據(jù)報載,南京一個曾獲過全國奧林匹克英語金牌的中學生,讀高一時,對英語沒有多少興趣,后來他玩OFU的游戲,游戲中都是英文,他就查閱字典,游戲之后這些生詞就忘不掉了,使學習和玩游戲結合起來,激發(fā)了他學英語的興趣。中心:學習和網(wǎng)絡結合可以促進學習興趣7.據(jù)信息產(chǎn)業(yè)部最新發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)字,2003年中國網(wǎng)絡游戲用戶為1380萬,其中玩網(wǎng)絡游戲的85%以上是青少年。另據(jù)記者從文化部文化市場司網(wǎng)絡文化處的消息,文化部此前進行的第一批違法網(wǎng)絡游戲查處工作已經(jīng)結束,六款游戲和四家網(wǎng)絡游戲運營商因違反《國務院對確需保留的行政審批事項設定行政許可的決定》(國務院)412號令)以及《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行辦法》而被查出取締。中心:青少年是網(wǎng)絡游戲主要用戶,國家依法處理違法游戲8.上海某區(qū)檢察院自2003年至今辦理因網(wǎng)絡引發(fā)的未成年人犯罪案件共8件21人,占受理案件數(shù)的19%,同比上升了100%,在其他類型的未成年人犯罪案件穩(wěn)中有降的情況下,網(wǎng)絡引發(fā)的未成年人犯罪案件卻大幅上升。另據(jù)韓國媒體2004年8月報道,因網(wǎng)絡犯罪案而受到罰款等刑事處罰并記錄前科的1019歲之間的青少年犯罪人數(shù),每天以28人的速度迅速增長。根據(jù)韓國警察廳的數(shù)據(jù),2003年1019歲青少年網(wǎng)絡犯罪案件達10187起,比2002年增加了23%。其中網(wǎng)絡游戲虛擬物品欺詐及黑客攻擊案件,占總數(shù)的70%。中心:網(wǎng)絡引發(fā)的青少年犯罪問題嚴重9.據(jù)中國經(jīng)濟時報2004年9月15日報道,為貫徹《中共中央國務院關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,弘揚和培育民族精神和民族文化,使優(yōu)秀民族文化通過運用現(xiàn)代技術得以發(fā)揚和傳承,9月10日,共青團中、信息產(chǎn)業(yè)部、國務院信息化工作辦公室和上海市政府聯(lián)合在京宣布,首屆“盛大杯”全國青少年軟件程序設計大賽將于2004年9月12日在上海舉行。此次程序設計大賽意在掀起廣大青少年投身游戲軟件程序設計的熱潮,推出一大批網(wǎng)絡游戲和軟件產(chǎn)品設計的青少年拔尖人才,用喜聞樂見的游戲產(chǎn)品創(chuàng)造有利于青少年健康成長的網(wǎng)上空間。中心:政府部門重視加強和改進未成年人思想道德建設,采取措施促進健康上網(wǎng)。10.據(jù)最新賽迪數(shù)據(jù)統(tǒng)計結果顯示,在2005年上半年,我國的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到15.5億元,比去年同期增長87.2%,預計到2006年,這個市場規(guī)模將達到93億元人民幣。飛速發(fā)展的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)面臨著高達60萬專業(yè)人才的缺口,而且隨著無限技術發(fā)展而不斷興起的手機游戲開發(fā),所面臨的人才匱乏困境也越來越明顯。新聞出版總署副司長寇曉偉表示,到2008年前我國將出版100個民族網(wǎng)游產(chǎn)品,因此加快國內(nèi)網(wǎng)絡游戲人才的培養(yǎng)已成為目前該產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重中之重。在這樣巨大的市場發(fā)展?jié)摿蛯I(yè)人才嚴重缺乏相矛盾的情況下,國家信息產(chǎn)業(yè)部的大力支持是天津游戲?qū)W院培養(yǎng)游戲設計與開發(fā)經(jīng)營的責任更為重大。據(jù)透露,游戲?qū)W院目前已經(jīng)與國內(nèi)眾多手機、網(wǎng)絡游戲廠商及運營商達成戰(zhàn)略合作協(xié)議,并計劃為全國游戲廠商定向培養(yǎng)專業(yè)游戲人才,以學院與廠商強強聯(lián)合的新型培養(yǎng)模式來緩解游戲人才奇缺的難題。中心:網(wǎng)絡游戲面臨人才匱乏11.2004年下半年,81名上海大學學生因?qū)W業(yè)無法過關,被集體退學。上海交通大學教務處副處長馬磊表示,這些大學生之所會被退學,除個別人無法適應大學生活等因素外,絕大多數(shù)是“玩物喪志”,而糾纏他們的“大魔頭”便是網(wǎng)絡游戲。大學生一旦沉迷其中,便難以自拔,放棄任何課程,把自己關在網(wǎng)吧或?qū)嬍依?,日以繼夜地玩。對這樣的學生,學校雖屢屢勸導,但往往收效甚微。中心:網(wǎng)絡成癮影響大學生學業(yè)12.2004年10月,據(jù)長春警方介紹,在青少年違法犯罪案件中,與網(wǎng)絡有關的已經(jīng)占到80%90%,其中被害人也以青少年居多。僅上半年,長春就發(fā)生了三起與網(wǎng)絡有關的惡性案件:一起是幾名家庭殘缺的未成年人,為了上網(wǎng),到社會上連偷帶搶,一天他們將15元贓款交給一個只有12歲的小孩保管,被小孩貪吃花掉了。他們就用磚頭把這個小孩活活打死了。另一起是一伙十三四歲的小網(wǎng)友,為了上網(wǎng),搶劫一位在同一網(wǎng)吧上網(wǎng)的青年人,該青年身上沒帶錢,幾名孩子竟挑斷了他的腳筋;第三起,是一個男孩通過上網(wǎng)認識了一個女孩后,將其騙到住處強奸,又將其掐昏,并放火“滅跡”,女孩被燒成重傷致殘。中心:網(wǎng)絡有關的青少年違法犯罪案件多發(fā)13.2002年10月,一名韓國25歲的青年連續(xù)在網(wǎng)吧玩游戲86小時后突然暴斃,引起了韓國以及西方媒體的注意。法國電視臺不久前也報道了美國一位母親痛失兒子的不幸經(jīng)歷:她的兒子曾經(jīng)玩游戲到了癡狂的境地,當他后來對游戲產(chǎn)生厭倦時,便因厭世而自殺。這些事件使法國不少家長對子女玩游戲產(chǎn)生了警覺。一些家長還在與電子游戲有關的網(wǎng)上論壇發(fā)表文章,講述子女沉迷游戲?qū)е聜€人及家庭生活受影響的經(jīng)歷。德國有關機構在2004年年底對青少年接觸媒體、信息的情況進行的抽樣調(diào)查顯示,在12歲至19歲的青少年中,有53%的人每周多次或者經(jīng)常上網(wǎng),其主要目的是查找信息和收發(fā)電子郵件。45%的青少年在網(wǎng)上碰到過色情內(nèi)容,而十分之一的人每周至少接觸過一次網(wǎng)絡色情內(nèi)容。德國專家認為,如今青少年獲取的知識有三分之二不是來自學校等教育培訓機構。中心:沉迷游戲和色情信息已經(jīng)成為國際危害14.上海盛大網(wǎng)絡公司在游戲內(nèi)勸告用戶在24:00以后下線,注意休息,向用戶呼吁:“游戲只為休閑娛樂,且勿沉迷其中”。大多數(shù)知名游戲站點都推出《用戶文明自律公約》,通過各種有效途徑傳達給用戶并要求他們確認。上海盛大網(wǎng)絡公司還推出了“限時”卡舉措,通過全國銷售渠道推出數(shù)十萬張限時游戲卡,用技術手段阻止青少年在午夜12點后登錄游戲,初期還免費贈送價值一百萬的限時卡。中心:企業(yè)采取措施減少網(wǎng)絡游戲危害一、申論要求1.請你根據(jù)給定資料撰寫一份有關青少年網(wǎng)癮問題現(xiàn)狀的綜述。(20分)要求:層次分明、概括準確、表達簡潔、語言流暢,字數(shù)不超過400字。[參考答案]互聯(lián)網(wǎng)已成為部分青少年的“電子海洛因”網(wǎng)絡成癮危害巨大,影響青少年智力發(fā)育,影響大學學業(yè)。青少年是網(wǎng)絡游戲主要用戶,沉迷游戲使得青少年網(wǎng)絡成癮嚴重。網(wǎng)絡有關的青少年違法犯罪案件多發(fā),網(wǎng)絡引發(fā)的青少年犯罪問題嚴重從國際來看,沉迷游戲和色情信息已經(jīng)成為國際危害。當然,網(wǎng)絡具有兩面性。學習和網(wǎng)絡結合可以促進學習興趣,網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)面臨人才匱乏。政府部門重視加強和改進未成年人思想道德建設,采取措施促進健康上網(wǎng),引發(fā)處理違法游戲。精神衛(wèi)生、心理治療、社會工作者采取行動挽救網(wǎng)癮青少年。企業(yè)采取措施減少網(wǎng)絡游戲危害。游戲開發(fā)者對于網(wǎng)癮的態(tài)度:希望限制游戲時間。2.假定你是北京市政府教育部門的工作人員,請你根據(jù)給定資料分析我國青少年網(wǎng)癮問題的成因并提出切實可行的對策,以供領導參考。(30分)[參考答案]成因:從青少年自身來看,沉迷網(wǎng)絡游戲等原因?qū)е戮W(wǎng)癮問題。從社會角度來看,政府監(jiān)管力度不夠、缺乏相關法律法規(guī)、教育部門的疏漏、社會關懷和家庭教育不足、相關行業(yè)缺乏行業(yè)自律等都是造成網(wǎng)癮問題的原因。下列各個主體相互配合才能更好解決青少年網(wǎng)癮問題:政府:加強監(jiān)管、立法等;企業(yè):行業(yè)自律、開發(fā)優(yōu)秀游戲、利用技術手段加以限制等;教育部門:加強教育、正確引導、培養(yǎng)全面發(fā)展的人才等;社會輿論及家庭教育[參考例文]青少年網(wǎng)絡成癮分析及對策青少年網(wǎng)絡成癮原因分析1.從青少年的生活層面來看。網(wǎng)絡成為青少年的一種生活方式?;ヂ?lián)網(wǎng)的特點,對于處于個體社會化關鍵時期、相對缺乏社會生活的現(xiàn)實經(jīng)驗、相對缺乏人際交往的實際能力、相對缺乏信息處理能力、自我控制能力以及鑒別能力的青少年來說,無疑是提供了一張心理問題滋生的溫床。2.從文化和社會層面來看。傳統(tǒng)的文化傳播方式難以適應青少年;青少年對不良文化的抗衡還缺少免疫力,尤其概莫能助。3.從青少年的個性心理特征來看。青少年時期是個性社會化的關鍵時期,這個時期的心理特點決定了這個群體是網(wǎng)癮的易患人群。在現(xiàn)實中遭受種種壓抑,網(wǎng)絡為其提供了最好的心靈釋放場所。4.從個性心理的角度,電腦和網(wǎng)絡能滿足青少年心理需要。諸如:(1)認知(2)情感交流與情感宣泄(3)自我肯定與自我表現(xiàn)(4)轉(zhuǎn)移、升華診治青少年網(wǎng)絡成癮的對策建議1.堅持預防為主(1)加強教育與引導。正確看待互聯(lián)網(wǎng),揚長避短。(2)重視發(fā)揮社會環(huán)境的關心和制約作用。營造良好的家庭、學校生活氛圍;學校、社會及心理健康教育機構加強對青少年的正面引導;網(wǎng)吧等場所嚴格控制夜間上網(wǎng)時間。(3)加強學校、城鎮(zhèn)社區(qū)、農(nóng)村集鎮(zhèn)等的青少年工作。共青團、少先隊組織及青少年教育、服務機構等,要大力開展青少年文化活動,組織青少年社團,吸引青少年對健康、科學、積極的社會生活和文化活動的興趣。(4)社會有關職能部門加強對社會環(huán)境尤其是校園周邊環(huán)境的治理,使“網(wǎng)吧”、游戲室規(guī)范化,加強對網(wǎng)絡的信息監(jiān)控和信息過濾。(5)保健。2.堅持標本兼治的原則采用思想政治工作、心理治療和必要的藥物治療相結合的方法綜合治療。全面貫徹素質(zhì)教育的要求,加強思想教育,通過對青少年的“三觀”、人生觀、價值觀教育,努力提高與健全青少年的鑒別能力、自控能力,最終幫助其完善人格,從而從根本上解決治本的問題;及時、有效地開展心理治療、必要時輔以藥物治療,以解決治標的問題,防止嚴重化、惡化。3.堅持加強心理健康教育、重視健康教育、重視心理治療。加強對青少年的認知教育,幫助青少年認清網(wǎng)絡成癮的原因及危害,幫助他們認清自身的需要、發(fā)現(xiàn)滿足自己心理需要的其他途徑所在,并給予相應的有針對性的指導,從而引導他們擺正電腦與網(wǎng)絡的位置,改善上網(wǎng)的心態(tài)。給予相應的現(xiàn)實生活方面的心理指導,如學習心理、人際交往心理等,幫助他們以健康的、科學的態(tài)度融入和適應現(xiàn)實生活和現(xiàn)實社會。4.堅持強化對青少年的行為矯正。客觀上規(guī)范、約束青少年的上網(wǎng)行為;指導、幫助上網(wǎng)青少年學會用“自我管理”的方法來增加自控能力,增加行為自律能力,在生活、學習實踐中不斷矯正自己的行為偏差。這段文字闡述了一些對策,側重心理分析,但沒有提到政府企業(yè)教育部門社會輿論家庭教育相互配合。挑戰(zhàn)與對策因特網(wǎng)對我省青少年思想影響的調(diào)查網(wǎng)絡對青少年思想的影響以積極為主,但也存在一些不容忽視的突出問題。青少年上網(wǎng)的基本狀況:上網(wǎng)率較高,網(wǎng)齡較短,上網(wǎng)地點集中,網(wǎng)絡活動以休閑娛樂為主,對青少年網(wǎng)站了解程度低。隨著網(wǎng)絡的日益普及,青少年與網(wǎng)絡接觸日益加深,網(wǎng)絡對青少年的影響也更加廣泛。開拓視野的同時,網(wǎng)絡的全球性也促使青少年價值觀念出現(xiàn)多元化傾向。擴展人際交流空間的同時,網(wǎng)絡的虛擬性也使少數(shù)青少年沉溺于網(wǎng)絡不能自拔。獲取豐富信息的同時,網(wǎng)絡的開放性也使部分青少年的心靈受到“電子毒品”的侵蝕。提供自我展現(xiàn)舞臺的同時,網(wǎng)絡的隱蔽性也誘發(fā)了一些青少年不良的網(wǎng)絡行為。青少年對網(wǎng)絡的認知程度和使用水平較低。網(wǎng)絡思想政治教育工作薄弱。青少年對網(wǎng)絡法律法規(guī)缺乏了解,法律意識淡薄,說明法律宣傳力度還不夠。外界環(huán)境對上網(wǎng)青少年的教育和引導相對滯后。父母、老師、同齡朋友、大眾傳播媒體對上網(wǎng)青少年具有重要的教育和引導作用。但現(xiàn)實中各方面力量發(fā)揮的明顯不夠。父母對網(wǎng)絡的了解相當缺乏,老師對青少年網(wǎng)絡經(jīng)驗形成的引導相對滯后,大從傳播媒體對網(wǎng)絡知識的宣傳缺乏針對性,同齡朋友之間的網(wǎng)絡經(jīng)驗交流存在單一性、片面性。幾點建議網(wǎng)絡已成為思想政治工作的新陣地、對外宣傳的新渠道。一、占領新陣地,變被動防范為主動出擊。依對象和側重點不同,建立三種類型的青少年思想教育網(wǎng)站:專門為思想政治教育工作者服務的網(wǎng)站,共青團組織網(wǎng)站,專門為中小學生服務的素質(zhì)教育網(wǎng)站。充分發(fā)揮校園網(wǎng)和本省網(wǎng)站的作用。重視校園網(wǎng)建設,充分發(fā)揮校園的育人作用。充分利用本省網(wǎng)站的網(wǎng)絡資源,擴大網(wǎng)上思想教育陣地。提高網(wǎng)站質(zhì)量,加大宣傳力度。二、加快網(wǎng)絡思想政治工作者隊伍建設,占領網(wǎng)上思想教育陣地,當前應主要做好兩項工作;建立一支以研究網(wǎng)絡文明為主要任務的專家隊伍。培養(yǎng)一支既懂政治業(yè)務,又懂網(wǎng)絡技術、熟悉網(wǎng)絡文化的高素質(zhì)的政工隊伍。三、加快立法和普法步伐,加大執(zhí)法和監(jiān)管力度四、全社會都要加強對青少年上網(wǎng)的教育和引導。在重視依法治網(wǎng)的同時,必須重視以德治網(wǎng)。實施網(wǎng)絡文明工程,單靠一兩個部門是不行的,必須全社會都行動起來,為青少年創(chuàng)造一個健康文明的網(wǎng)
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