freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

多媒體系統(tǒng)的數(shù)據(jù)模型概述-文庫吧

2025-02-05 11:58 本頁面


【正文】 (4)謂詞 in 當(dāng)對象 X是序列 Y的一個元素時 , in(X,Y)或 (X in Y)為真 。 如果 X不是 Y的一個元素 ,即 X不在 Y中 ,則in(X,Y)為假。 ? ? 定義 10 聚集對象 Oaggregate是一個序列對象 ,且須滿足下述公理 : (1) 聚集對象具有唯一的成分。 ?X,Y[AGGREGATE(X)∧ AGGREGATE(Y)∧ (LIST(X)=LIST(Y))=(X=Y)] (2) 若一聚集對象是域?qū)ο?,該對象所有成分必是域?qū)ο蟆? ? X(AGGREGATE(X)∧ (X∈ D0)= ? Y[(Y in LIST(X))=(Y∈ D0)]) (3) 聚集對象的實例由其成分對象的實例構(gòu)成。 ? X,Y[(AGGREGATE(X)∧ (X∈ INSTANCES(Y))) = (AGGREGATE(Y)∧ (Y∈ D0)∧ ?Z[(Z in LIST(X)) = [(Z in LIST(Y))∧ ?T[(T in LIST(Y))∧ Z∈ INSTANCES(T)]]])] ? ? 定義 11 歸納定義為對象集合 O 中的一種關(guān)系 . 若GENERALIZATION(X,Y), 則稱 X是 Y的歸納 。 歸納滿足下述公理: (1)關(guān)系 GENERALIZATION是不對稱的 ,非自反的和傳遞的 。 (2)如果 X是一信息對象 ,它是域?qū)ο?Y的實例 ,則 Y是 X的歸納 。 (INSTANCEOF(X)=Y) = GENERALIZATION(Y,X) (3)如果 X是 Y的歸納 ,并且 Y是一個域?qū)ο?,則 X必是域?qū)ο蟆? ? X,Y[(GENERALIZATION(X,Y)∧ Y∈ D0)=(X∈ D0)] (4) 如果 Y是 X的歸納 ,并且 X是一個信息對象 ,Y是一個域?qū)ο?,則 X在 Y的實例集中。 ?X,Y[[GENERALIZATION(Y,X)∧ (X∈ I0)∧ (Y∈ D0)]= (X∈ INSTANCES(Y))] ? ? 引理 1 如果 X是 Y的歸納并且 Ym在 Y的實例集中,則 Ym在 X的實例集中。 ? 引理 2 定義關(guān)系 GENERAL(X,Y)=[(X=Y)∨ GENERALIZATION(Y,X)] 序偶 O,GENERAL是一個偏序集。 ? 定義 12 一個對象 X∈ O的歸納級定義為在偏序集O,GENERAL中對象的高度。 ? 信息元模型 ? 信息元模型考慮的是信息元構(gòu)造模型 , 目的是提供一個標(biāo)準(zhǔn) , 使“信息元”公共化、通用化 , 成為上層各類多媒體應(yīng)用 (或模型 )都可“調(diào)用”的東西 , 這將會大大方便多媒體數(shù)據(jù)與信息之間的交互和通信 ? ? 多媒體信息元是具有一定語義的組成信息系統(tǒng)應(yīng)用的信息子塊 ? 多媒體信息元是一個或多個媒體數(shù)據(jù)元經(jīng)過一定的添加與包裝而合成的超數(shù)據(jù)元 ? ? 多媒體信息元 3個基本特性: (1)數(shù)據(jù)元本身的組織附加其表現(xiàn)屬性 — 基本對象的內(nèi)容與表現(xiàn) /單媒體對象的表現(xiàn)。 (2)多個數(shù)據(jù)元的時空同步關(guān)系描述 — 復(fù)合對象的同步/多媒體的同步。 (3)成分之間的鏈接描述 — 基本的鏈接功能 。 ? 信息元的大小 就是上述 3項內(nèi)容之和。 ? 信息元的合成 主要指多個數(shù)據(jù)元之間的時空合成 , 亦即時空關(guān)系的描述。 ? ? 面向?qū)ο笠恍┨攸c ,如封裝、繼承、聚合等 , 恰好適合于為復(fù)雜多媒體數(shù)據(jù)和信息提供強有力的抽象機制。 ? 多媒體信息元模型更是利用了面向?qū)ο蟮姆椒ā? ? MHEG標(biāo)準(zhǔn) ? 由 ISO/IEC JTC1/SC29/WG12專家組 (MHEG)來制定超文本信息元標(biāo)準(zhǔn)。 ? 主要集中在以下幾個方面 :①交互性和多媒體同步 。②實時表示 。③實時交換 。④對象格式變換 。 ? 分兩個部分來完成標(biāo)準(zhǔn)化工作 :第一部分是概念 /原理性定義 ,第二部分主要是超媒體信息對象及MHEG鏈的表示。 ? 采用面向?qū)ο蟮姆椒▉矸治鲈O(shè)計模型。 ? MH對象 的分類 ? 輸出內(nèi)容 (Output Content)對象 ? 一般輸入 (Generic Input)對象 (1)按鈕 (Button) (2)菜單選擇 (Menu selection) (3)多項選擇 (Multiple selection) (4)字符串 (Character string) (5)位置 (Location) (6)數(shù)值 (Numberical value) ? ? 投射器 (Projector)對象 ? 基本 (Basic)對象 ? 合成 (Composite)對象 ? 條件與動作 ? MHEG的同步機制 (1)腳本同步 (2)條件同步 (3)空間 — 時間同步 (4)系統(tǒng)同步 ? 表現(xiàn)與同步模型 ? 表現(xiàn) 是把各種媒體信息展示給用戶的活動 , 是多媒體數(shù)據(jù)的合成再現(xiàn)。 ? 多媒體表現(xiàn)因多種媒體并存而成為復(fù)雜活動 , 以時間順序和空間關(guān)系來安排多種媒體的合成
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)教案相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1