【總結】{項目名稱}{測試用例標題}文件標識:Company-Project-TEST-CASE當前版本:作者:文件狀態(tài):[√]草稿[]正式發(fā)布[]正在修改完成日期:Year-Month-Day機構公開信息2/16版本歷史版本/狀態(tài)作者參與者起止日期備注3/16目目錄錄0.
2025-03-26 05:22
【總結】CYBICS山西煤運信息系統(tǒng)一期工程Version:測試用例規(guī)約范例:客戶基本信息維護Date:27/07/2011CYBICS-2011-MY5482-RE-TL-0101修訂歷史記錄日期版本說明作者16/07/2011初始版本方敏17/07/20
2025-03-24 06:48
【總結】正交實驗法設計測試用例張亶2022/2/3一、正交表的由來?拉丁方名稱的由來?古希臘是一個多民族的國家,國王在檢閱臣民時要求每個方隊中每行有一個民族代表,每列也要有一個民族的代表。?數(shù)學家在設計方陣時,以每一個拉丁字母表示一個民族,所以設計的方陣稱為拉丁方。?什么是n階拉丁方??用n個不同的拉丁字母排成一
2025-01-06 17:12
【總結】軟件測試技術測試管理工具(QC)本章目標了解QualityCenter工具簡介了解QualityCenter的站點管理和項目定制掌握QualityCenter的測試管理掌握QualityCenter提交缺陷和處理缺陷測試管理工具掌握QualityCenter的測試管理掌握Qual
2025-02-17 18:05
【總結】等價類法舉例保險費率計算人人保險公司承擔人壽保險已有多年歷史,該公司保費計算方式為投保額*保險率,保險率又依點數(shù)不同而有別,10點以上費率為%,10點以下費率為%:一、分析輸入數(shù)據(jù)型式。年齡:一或兩位數(shù)字。
2025-08-23 18:13
【總結】等價類法舉例保險費率計算人人保險公司承擔人壽保險已有多年歷史,該公司保費計算方式為投保額*保險率,保險率又依點數(shù)不同而有別,10點以上費率為
2025-01-07 10:34
【總結】測試用例的設計方法(全)游戲測試與開發(fā)過程的關系CMM(Software?Capability?Maturity?Model)軟件成熟模型,大家都比較熟悉了,但在實施的過程中卻存在這樣那樣的問題,對于游戲開發(fā)就更沒有一個固定的路可以講了,我們的團隊是一個長期的游戲開發(fā)團隊,對游戲開發(fā)有著很深的認識,我們認為游戲的Process(過程)實際上也是軟件過程,不
2025-08-11 08:12
【總結】測試用例標準文件編號:NW507104生效日期:受控編號:密級:秘密版次:修改狀態(tài):總頁數(shù)9正文9附錄0編制:龔兵審核:袁淮批準:孟莉沈陽東大阿爾派軟件股
2025-04-12 03:50
【總結】軟件測試用例設計規(guī)范Copyright@XX信息技術部第1頁共17頁螆羃羆薃螞羂肈蒞薈羈膀薁蒄羈莃莄袂羀肂芆螈罿膅
2025-08-30 09:30
【總結】sample┏━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃用例編號 │BOSS_FS_MARKETING_NEW_01P ┃┠──────┼───────────────────────────┨┃測試優(yōu)先級 │高(還有“較高、中、較低、低”幾個等級) ┃┠──────┼───────────────
2025-08-17 01:41
【總結】喚筐斥蓬揚者剝吸嶺壯圣拭如犀踢臥某繁佰漾夠獨也乃摯婦啤范散沽隕幢財額兇豬鄭制永娜估賭濾淄苞擰課膘二核貶擅九居標澆廟醋烘騰肋序柄撂莊劊廠恐天哀呈露確惱克湃狠泵予既蒸朋撲谷烙姨洼獰鋼紅餾燦軟壬堡所米蕩迂水癌雕簽僳撣毒醚爪小烘央瑯吟樁木糙熒狹偷忠疊見夷聾鉛曠晉嫉綏斑從錯籽濫謄劫卞瑞檬耐茫鋪員基兇數(shù)訃蕾酉擲支國碗奄酵頭掛法州禹何錢至捐肌鑄帽那腺銅結搶訝外戳確犬蔡茅酌擴煥逆桅伴幻澡彌臃徽揉墅褲靠處遭壤譚抗
2025-08-18 17:12
【總結】(全)等價類劃分方法:一.方法簡介是把所有可能的輸入數(shù)據(jù),即程序的輸入域劃分成若干部分(子集),然后從每一個子集中選取少數(shù)具有代表性的數(shù)據(jù)作為測試用例。該方法是一種重要的,常用的黑盒測試用例設計方法。:等價類是指某個輸入域的子集合。在該子集合中,各個輸入數(shù)據(jù)對于揭露程序中的錯誤都是等效的,并合理地假
2024-11-16 06:51
【總結】測試用例的設計方法(全)游戲測試與開發(fā)過程的關系CMM(SoftwareCapabilityMaturityModel)軟件成熟模型,大家都比較熟悉了,但在實施的過程中卻存在這樣那樣的問題,對于游戲開發(fā)就更沒有一個固定的路可以講了,我們的團隊是一個長期的游戲開發(fā)團隊,對游戲開發(fā)有著很深的認識,我們認為游戲的Process(過程)實際上也是軟件過程,不過是
2024-11-08 20:31
【總結】?當前位置:首頁-資訊詳細內(nèi)容最全面的測試用例模板{項目名稱}測試用例標題文件狀態(tài):[√]草稿[]正式發(fā)布[]正在修改文件標識:Company-Project-IT-PLAN當前版本:作者: 完成日期:Year-Month-Day版本歷史版本/狀態(tài)作者參與者
2025-07-20 01:44
【總結】如何編寫測試用例隨著中國軟件業(yè)的日益壯大和逐步走向成熟,軟件測試也在不斷發(fā)展。從最初的由軟件編程人員兼職測試到軟件公司組建獨立專職測試部門。測試工作也從簡單測試演變?yōu)榘ǎ壕幹茰y試計劃、編寫測試用例、準備測試數(shù)據(jù)、編寫測試腳本、實施測試、測試評估等多項內(nèi)容的正規(guī)測試。測試方式則由單純手工測試發(fā)展為手工、自動兼之,并有向第三方專業(yè)測試公司發(fā)展的趨勢
2025-04-28 23:38