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機電產(chǎn)品虛擬設計與仿真-文庫吧

2025-12-30 20:50 本頁面


【正文】 現(xiàn)狀 – 北卡羅來納大學 (UNC)的計算機系是進行 VR研究最早最著名的大學。他們主要研究分子建模、航空駕駛、外科手術仿真、建筑仿真等。在顯示技術上 UNC開發(fā)了一個幫助用戶在復雜視景中建立實時動態(tài)顯示的并行處理系統(tǒng).叫做像素飛機 (Pixel Planes)。 – 麻省理工學院 (MIT)是一個一直走在最新技術前沿的科學研究機構。 1985年 M1T成立了媒體實驗室,進行虛擬環(huán)境的正規(guī)研究。此外, M1T還在進行 “ 路徑規(guī)劃 ” 與 “ 運動計劃 ” 等研究。 – SRI研究中心建立了 “ 視覺感知計劃 ” , 研究現(xiàn)有 VR技術的進一步發(fā)展 。 1991年后 , SRI進行了利用 VR技術對軍用飛機或車輛駕駛的訓練研究 , 試圖通過仿真來減少飛行事故 。 此外 , SRI還利用遙控技術進行外科手術仿真的研究 。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – 華盛頓大學華盛頓技術中心的人機界面技術實驗室 (HIT Lab)在新概念的研究中起著領先作用 , 同時也在進行感知 、 知覺 、 認知和運動控制能力的研究 。 HIT將 VR研究引人了教育 、 設計 、 娛樂和制造領域 。 例如 , 波音公司的 V22運輸機就是先在實驗室中造出虛擬機后再投人生產(chǎn)的 。 – 歐共體 (CEC)認為 VR是一門新興技術 , 已經(jīng)組織了幾次評價 VR的專題活動 。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – Windustries位于 Leicester,是國際 VR界的著名開發(fā)機構,正在開發(fā)一系列 VR產(chǎn)品,主要是娛樂業(yè)方面的。正在計劃推出新型輕量顯示頭盔和功能強大的圖形引擎 (Graphics Engine)。 – British Aerospace(BAE)的許多部門參與了 VR,其中最有成效是在 Roy Kalawsky教授領導下,利用 VR技術設計高級戰(zhàn)斗機座艙, BAE開發(fā)的大項目 VECTA(Virtual Environment Configurable Training Aid)是一個高級測試平臺,用于研究 VR技術以及考察用 VR代替?zhèn)鹘y(tǒng)模擬器方法的潛力。 VECTA的子項目 RAVE(Real And Virtual Environment)就是專門為在座艙內訓練飛行員而研制的,已在 1992年的 Famborough航空展示會上進行了首次演示。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – Dimension International是桌面 VR的先驅,盡管桌面VR是非沉浸式的,但是與那些可視效果和動態(tài)質量差的沉浸式 (Immersive)系統(tǒng)相比,許多學術界和工業(yè)界的用戶更喜歡該公司基于 PC486系統(tǒng)提供的優(yōu)質圖像和實時交互特性,該公司已生產(chǎn)了一系列商用 VR軟件包,都命名為 Superseape。 Dimension還與電視公司合作開發(fā) Cyberzone(宣稱是世界上第一個 VR電視游戲節(jié)目 )。 – 英國的高級機器人研究有限公司 (ARRL)關于遠程呈現(xiàn)的實驗研究主要包括 VR技術重構問題。 ARRL與Overview公司合作開發(fā)了一系列頭控立體攝像系統(tǒng),同時 ARRL還與 Airmuscle公司合作首先在手套和 3D/ 6D鼠標上使用了觸覺反饋。 ARBL在 VR方面的工作仍在繼續(xù),除了高級機器人和遙現(xiàn)場領域外.還包括發(fā)動機設計、 CAD軟件包轉換、煙霧和爆炸的建模與可視化、 VR多媒體集成系統(tǒng)、醫(yī)學可視化以及納米技術 (Nanotechnology)。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – 在德國有大約 50個 Fraunhofer研究所,Darmstadt的 Fraunhofer計算機圖形研究所(IGDFHG)就是其中之一。其中大多數(shù)研究所已著手 VR項目研究,如斯圖加特的 IPAFHG的遙機器人測試平臺。 IGD的研究開發(fā)工作集中在計算機圖形學有關的領域,如可視模擬、可視化、圖像處理和 VR等,并對那些需要復雜底層結構、技術支持和專業(yè)性的中長期項目實現(xiàn)承包管理方法。 IGDFHG在1992年建立了一個 VR演示中心,用于評估 VR對未來系統(tǒng)和界面的影響,該中心的任務是在測試平臺環(huán)境中給用戶和生產(chǎn)者提供通向先進的可視化、模擬技術和 VR技術的途徑 。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 ? 國內虛擬現(xiàn)實技術的研究現(xiàn)狀: – 北京航天航空大學計算機系是國內最早進行 VR研究的單位之一,他們首先進行了一些基礎研究,并著重研究虛擬環(huán)境中物體物理特性的表示與處理;在虛擬現(xiàn)實中的視覺接口方面開發(fā)了部分硬件,并提出了有關算法及實現(xiàn)方法;實現(xiàn)了分布式虛擬環(huán)境網(wǎng)絡設計,建立了網(wǎng)上虛擬現(xiàn)實研究論壇,可以提供實時三維動態(tài)數(shù)據(jù)庫,提供虛擬現(xiàn)實演示環(huán)境,提供用于飛行員訓練的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),提供開發(fā)虛擬現(xiàn)實應用系統(tǒng)的開發(fā)平臺,并將要實現(xiàn)與有關單位的遠程連接。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – 浙江大學 CADCG國家重點實驗室在基于圖像的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬環(huán)境的建立、多細節(jié)層次模型、真實感三維重建、基于幾何和圖像的混合式圖形實時繪制算法等領域開展了深入的研究,在國內外產(chǎn)生了廣泛的影響。 – 哈爾濱工業(yè)大學計算機系已經(jīng)成功地虛擬出了人的高級行為中特定人臉圖像的合成,表情的合成和唇動的合成等技術問題,并正在研究人說話時頭勢和手勢動作,語音和語調的同步等。 – 清華大學計算機科學和技術系對虛擬現(xiàn)實和臨場感的方面進行了研究,例如球面屏幕顯示和圖像隨動、克服立體圖閃爍的措施和深度感試驗等方面都有不少獨特的方法。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – 西安交通大學信息工程研究所對虛擬現(xiàn)實中的關鍵技術 ——立體顯示技術進行了研究。他們在借鑒人類視覺特性的基礎上提出了一種基于JPEG標準壓縮編碼新方案,并獲得了較高的壓縮比、信噪比以及解壓速度。 – 中國科技開發(fā)院威海分院主要研究虛擬現(xiàn)實中視覺接口技術,完成了虛擬現(xiàn)實中的體視圖像對算法回顯及軟件接口。在硬件開發(fā)上已經(jīng)完成了 LCD紅外立體眼鏡,并且已經(jīng)實現(xiàn)商品化。 – 北方工業(yè)大學 CAD研究中心是我國最早開展計算機動畫研究的單位之一,中國第一部完全用計算機動畫技術制作的科教片 《 相似 》 就出自該中心。 虛擬現(xiàn)實的國內外研究現(xiàn)狀 – 西北工業(yè)大學 CAD/ CAM研究中心、上海交通大學 CIM研究所、上海交通大學圖像處理及模式識別研究所、國防科技大學計算機研究所、華東船舶工業(yè)學院計算機
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