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畢業(yè)設(shè)計(jì)——?jiǎng)尤κ降卣饳z波器flash動(dòng)畫(huà)演示-文庫(kù)吧

2024-10-12 14:31 本頁(yè)面


【正文】 量電路 )、性能穩(wěn)定,還可制成多種結(jié)構(gòu)形式以適應(yīng)不同的測(cè)量場(chǎng)合。它與渦流式地震檢波器相比,還具有輸出阻抗低的優(yōu)點(diǎn),這相應(yīng)地降低了對(duì)絕緣和輸出電路的要求并減小了連接電纜的噪聲干擾。 Flash 是由 Macromedia 公司推出的一款二維動(dòng)畫(huà)制作軟件,是一個(gè)矢量圖形和交互動(dòng)畫(huà)的軟件。 Flash 動(dòng)畫(huà)像通常我們看到的廣告片段一樣,它可以通過(guò)文字、圖片、錄像、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個(gè)意圖,所以我們可以通過(guò)制作一個(gè) FLASH短片來(lái)清晰的演示動(dòng)圈式地震檢波器的原理。 地震檢波器是將 傳輸?shù)降孛婊蛩械牡卣鸩?變?yōu)殡娦盘?hào)的一種傳感器,或者說(shuō)地震檢波器是把機(jī)械振動(dòng)轉(zhuǎn)化為電信號(hào)的機(jī)電裝置,以最大的逼真度產(chǎn)生地面運(yùn)動(dòng)垂直分量的電模擬。 它是地震儀野外數(shù)據(jù)采集的關(guān)鍵部件。 動(dòng)圈式檢波器是 20 世紀(jì) 80 年代發(fā)展起來(lái)的一種新型檢波器, 普遍適用于陸上地震勘探。之所以應(yīng)用 Flash 制作演示動(dòng)畫(huà),是因?yàn)槔?Flash 制作的動(dòng)畫(huà)課件具有交互性、嶄新的視覺(jué)效果、生動(dòng)、形象、逼真等特點(diǎn),可以將課程教學(xué)中抽象的、微觀的、復(fù)雜的概念以及難以用文字、圖形等表達(dá)清楚的內(nèi)容,用生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà)形式體現(xiàn)。 形象地演示它的工作原理從而使用戶可以更加快速準(zhǔn)確的了解和掌握地震檢波器。 Flash 動(dòng)畫(huà)是一種以 Web 應(yīng)用為主的二維動(dòng)畫(huà)形式,它不僅可以通過(guò)文字、圖片、視頻、聲音等綜合手段展現(xiàn)動(dòng)畫(huà)意圖,還可以通過(guò)強(qiáng)大的交互功能實(shí)現(xiàn)與動(dòng)畫(huà)觀看者之間的互動(dòng)。 檢波器的發(fā)展 地震檢波器 [1]性能的提高和類型的改進(jìn),與計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,地震儀的不斷更新,以及地震勘探技術(shù)新方法的不斷不變化密切相關(guān)。地震檢波器的發(fā)展大致經(jīng)歷了三個(gè)階段: ① 1978 年前,地震檢波器以窄頻帶( 14~60Hz)、低靈敏度 30dB 為主,型號(hào)單一; ② 上世紀(jì) 80 年代中期,地震儀器實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理也相繼發(fā)展,出現(xiàn)了三維地震、高分辨率地震、 VSP 地震測(cè)井技術(shù),這樣擴(kuò)大了地震勘探領(lǐng)域(山地、戈壁、沙漠、灘海及海洋),地震檢波器在性能上及型號(hào)等發(fā)生了根 本性的變化,一大批不同技術(shù)指標(biāo)的高通檢波器相繼出現(xiàn),檢波器的靈敏度、自然頻率、失真度、假頻系數(shù)等技術(shù)指標(biāo)都得到較大改進(jìn),其性能及適用范圍大大提高,井中檢波器,海上壓電檢波器等先后研制成功; ③ 上世紀(jì) 90 年代至今,三維地震、高分辨率地震日益成熟,出現(xiàn)了四維地震、多波分量勘探,井間地震等新技術(shù)和新方法,與之西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 2 相適應(yīng),檢波器的型號(hào)和品種也越來(lái)越豐富,如三分量檢波器、四分量檢波器、渦流檢波器、高性能壓電檢波器等。 Flash 的發(fā)展史 Flash 的前身是 Future Wave 公司開(kāi) 發(fā)的 Future Splash Animator,是一個(gè)基于矢量的動(dòng)畫(huà)制作軟件。 1995 年, Future Splash Animator —— Flash 最早期的版本,由喬納森 蓋伊 (Jonathan Gay)和他的六人小組創(chuàng)造,由簡(jiǎn)單的工具和時(shí)間線組成。 1996 年11 月, —— 賣給 Macromedia 公司后更名為 Flash 的第一個(gè)版本。 1997 年 6月, Flash —— 引入庫(kù)的概念。 1998 年 5 月, Flash —— 增加了影片剪輯,JavaScript 插件,透明度等 。這些早期版本的 Flash 所使用的都是 Shockwave 播放器( Flash 文件的擴(kuò)展名 .SWF,即 Shockwave Flash)。 1999 年 6 月 , Flash —— 開(kāi)始有了自己專用的播放器 “Flash Player” ,引入了變量、文本輸入框,增強(qiáng)的ActionScript 等 。 2020 年 8 月, —— 支持的播放器為 Flash Player 5,開(kāi)始了對(duì) XML 和 Smart Clip(智能影片剪輯)的支持, ActionScript 定位為發(fā)展成為一種完整的面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,且遵循 ECMA Script 的標(biāo)準(zhǔn)(像 javascript)。 2020 年 3 月,F(xiàn)lash MX(即測(cè)試版中的 Flash ) ——支持的播放器為 Flash Player 6,開(kāi)始了對(duì)外部 jpg 和 MP3 調(diào)入的支持,同時(shí)也增加了更多的內(nèi)建對(duì)象,提供了對(duì) HTML 文本更精確的控制,并引如 SetInterval 超頻幀的概念,同時(shí)也改進(jìn)了 .swf文件的壓縮技術(shù)。2020 年 8 月, Flash MX 2020 ——支持的播放器為 Flash Player 7,增加了許多新的功能,推出 ActionScript ,同時(shí)開(kāi) 始了對(duì) Flash 本身制作軟件的控制和插件開(kāi)放 JSFL( Macromedia Flash javascript API)。 2020 年 10 月, Flash —— 增強(qiáng)了對(duì)視頻支持,可以打包成 Flash 視頻 (即 *.flv 文件 ),改進(jìn)了動(dòng)作腳本面板,增強(qiáng)為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)的功能,方便創(chuàng)建 Flash Web。 2020 年, Flash CS3 —— Adobe 耗資 34 億美元并購(gòu)Macromedia,同時(shí)也發(fā)布了多款捆綁套裝。 2020 年, Flash CS4 —— Adobe Creative Suite 4 Master Collection 套裝(簡(jiǎn)稱 Adobe CS4)中含有最新版的 Flash CS4,新版腳本語(yǔ)言為 ActionScript [2]。 利用該軟件制作的動(dòng)畫(huà)尺寸要比位圖動(dòng)畫(huà)文件﹙如 GLF 動(dòng)畫(huà)﹚尺寸小的多,用戶不但可以在動(dòng)畫(huà)中加入聲音,視頻和位圖圖像,還可以制作交互式的影片或者具有完備功能的網(wǎng)站。 Flash 作品作為一種新時(shí)尚,備受都市青年的喜愛(ài),當(dāng)然也很受當(dāng)代大學(xué)生的喜愛(ài)。 Flash 在課件制作的應(yīng)用與發(fā)展前景 Flash 動(dòng)畫(huà)可以在瀏覽器中觀看,隨著 Inter 網(wǎng)絡(luò)的不斷推廣,被延伸到 了多個(gè)領(lǐng)域,并且由于它可以在獨(dú)立的播放器中播放的特性,越來(lái)越多的多媒體光盤也都通過(guò) Flash 制作。 Flash 動(dòng)畫(huà)憑借生成文件小、動(dòng)畫(huà)畫(huà)質(zhì)清晰、播放速度流暢等特點(diǎn),在諸多領(lǐng)域中都得到了廣泛應(yīng)用。制作多媒體動(dòng)畫(huà)、交互性游戲、多媒體教學(xué)課、電子賀卡、網(wǎng)站動(dòng)態(tài)元素、 Flash 網(wǎng)站等等。縱觀 Flash 的發(fā)展過(guò)程,可以預(yù)見(jiàn) Flash 的發(fā)西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 3 展有著廣泛的前景。尤其在 現(xiàn)代教育輔助教學(xué)方面 將有著巨大的發(fā)展前景 [3]。 論文結(jié)構(gòu) 論文共有 6 個(gè)章節(jié)。第 1 章為緒論部分,第 2 章主要介紹了 Flash 的基礎(chǔ)知識(shí),使大家對(duì) Flash 基本使用有所了解,第 3 章介紹了動(dòng)圈式地震檢波器的基礎(chǔ)知識(shí)(結(jié)構(gòu)、測(cè)量電路、基本原理),第 4 章詳細(xì)介紹了動(dòng)圈式地檢波器 Flash 演示的動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程,最后兩個(gè)章節(jié)是對(duì)畢業(yè)設(shè)計(jì)的總結(jié)、感謝和參考文獻(xiàn)的介紹。 西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 4 2 Flash 的基礎(chǔ)知識(shí) Flash CS4 界面 Flash 有 “閃、閃爍 ”的意思,它是一款優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)制作軟件,利用它可以制作出一種后綴為 .swf的動(dòng)畫(huà)文件,這種動(dòng)畫(huà)已經(jīng)傳遍了整個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界,并正在迅速地向網(wǎng)絡(luò)以外的領(lǐng)域蔓延。它的應(yīng) 用主要表現(xiàn)為網(wǎng)頁(yè)小動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)短片、產(chǎn)品演示、 MTV作品、多媒體教學(xué)課件、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)彩信等。 啟動(dòng) Flash CS4,首先顯示出圖 2—1 所示的啟動(dòng)界面。 圖 2— 1 啟動(dòng)界面 啟動(dòng)界面中部的主體部分列出了一些常用的任務(wù)。其中左邊欄是打開(kāi)最近用過(guò)的項(xiàng)目,中間欄是創(chuàng)建各種類型的新項(xiàng)目,右邊欄是從模板創(chuàng)建各種動(dòng)畫(huà)文件。 Flash 的工作界面 Flash 工作界面要可以分為動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)和面板幾部分。如圖 2—2 所示: (1)動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡 在這里顯示了當(dāng)前打開(kāi)的文件名 稱。如果此時(shí)打開(kāi)了多個(gè)文件,可以通過(guò)單擊相應(yīng)的文件名稱來(lái)實(shí)現(xiàn)文件之間的切換。 (2)工具箱 工具箱中包含了多種常用的繪制圖形的工具和輔助工具,它們的具體使用方法請(qǐng)參見(jiàn) “ 基本繪圖工具 ”。 西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 5 (3)時(shí)間軸 時(shí)間軸用于組織和控制一定時(shí)間內(nèi)的圖層和幀中的文檔內(nèi)容。 時(shí)間軸左邊為圖層,右邊為幀,動(dòng)畫(huà)從左向右逐幀進(jìn)行播放。 (4)舞臺(tái) 舞臺(tái)又叫工作區(qū)域,是 Flash 工作界面上最廣闊的區(qū)域。在這里可以擺放一些圖片、文字、按鈕、動(dòng)畫(huà)等。 (5)面板 面板可以為動(dòng)畫(huà)添加非常豐富的特殊效果。 Flash CS4 中的面板 現(xiàn)在以方便的、自動(dòng)調(diào)節(jié)的??糠绞竭M(jìn)行排列, 單擊頂端的小圖標(biāo),可以將面板縮小為圖標(biāo),如圖2—3 所示。在這種情況下,單擊相應(yīng)的圖標(biāo),會(huì)顯示出相關(guān)的面板,如圖 2—4 所示。這樣可以使軟件界面極大簡(jiǎn)化,同時(shí)保持必備工具可以訪問(wèn)。 圖 2— 2 Flash CS4 的工作界面 圖 2— 3 縮小后的面板 圖 2— 4 顯示相應(yīng)的面板 Flash 的基本操 作 ( 1)創(chuàng)建 Flash 文檔 時(shí)間軸 動(dòng)畫(huà)文件選項(xiàng)卡 工具箱 舞臺(tái) 面板 西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 6 執(zhí)行 “文件 ”/“新建 ”命令,在 “新建文檔 ”對(duì)話框中選擇 “Flash文檔 ” 選項(xiàng)。 ( 2)設(shè)置文檔屬性 執(zhí)行 “修改 ”/“文檔 ”命令,在 “文檔屬性 ”對(duì)話框中設(shè)置文檔的大小、背景色、動(dòng)畫(huà)幀頻率和標(biāo)尺的單位。 ( 3)在 Flash 中導(dǎo)入對(duì)象 執(zhí)行 “文件 ”/“導(dǎo)入 ”/“導(dǎo)入到舞臺(tái) ”命令,可以導(dǎo)入外部的圖像、聲音、視頻等文件。 ( 4)保存文檔 執(zhí)行 “文件 ”令,在 “另存為 ”對(duì)話框中設(shè)置要保存文件的名稱、路徑, Flash 源文件的后綴是 .fla。 ( 5)輸出動(dòng)畫(huà) 執(zhí)行 “文件 ”/“導(dǎo)出 ”/“導(dǎo)出影片 ”命令,可以把作品輸出成 .swf 格式的動(dòng)畫(huà)文件 Flash 基本繪圖工具 計(jì)算機(jī)以矢量圖形或位圖格式顯示圖形。了解這兩種格式的差別有助于用戶更有效地工作。使用 Flash 可以創(chuàng)建壓縮矢量圖形并將它們制作為動(dòng)畫(huà)。 Flash 也可以導(dǎo)入和處理在其它應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖形。在編輯矢量圖形時(shí),用戶可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性,也可以對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、調(diào)整大小、重定形狀以及更改顏色的操作,而不更改其外觀品質(zhì)。 在 Flash 中繪圖時(shí),創(chuàng)建的是矢量圖形,它是由數(shù)學(xué)公式所定義的 直線和曲線組成的。矢量圖形是與分辨率無(wú)關(guān)的??梢詫D形重新調(diào)整到任意大小,或以任何分辨率顯示它,而不會(huì)影響其清晰度。另外,與下載類似的位圖圖像相比,下載矢量圖形的速度比較快。 圖形編輯是 Flash 重要的功能之一。一旦大家了解了一些基本的繪圖方法,就可以從繪圖工具欄里選擇不同的工具以及它們的修飾功能鍵來(lái)創(chuàng)建、選擇、分割圖形等。當(dāng)選擇了不同的工具,圖形工具欄外觀會(huì)跟著發(fā)生一些變化,修飾功能鍵以及下拉菜單將出現(xiàn)在工具欄的下半部分,修飾功能鍵大大擴(kuò)展了此工具的使用功能,加強(qiáng)了此工具的實(shí)用性和靈活性。 選擇工具 用 于選中對(duì)象和改變對(duì)象的邊線,部分選擇工具 用于修改圖形大小、形狀和路徑。 線條工具 繪制各種類型線段。 單擊顏色框,會(huì)彈出 Flash 自帶的 Web 顏色系統(tǒng),如圖 2—5 所示,從中可以定義所需的筆觸顏色;拖動(dòng) “筆觸 ”右側(cè)滑塊,可以自由設(shè)定線條的寬度;單擊 “樣式 ”右側(cè)下拉列表框,用戶可以從彈出的下拉選單中選擇自己所需要的線條樣式,如圖 2—6所示;單擊編輯筆觸樣式按鈕,可以在彈出的 “筆觸樣式 ”對(duì)話框中設(shè)置所需的線條樣西安石油大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)( 論文) 7 式。 圖 2— 5 Web 顏色系統(tǒng) 圖 2— 6 線條樣式 鋼筆工具 繪制精確的路徑、直線或曲線,可調(diào)節(jié)直線的角度和長(zhǎng)度,修改曲線的弧度。 鉛筆工具 可隨意繪制各種線條和形狀,有三種模式(伸直、平滑、墨水)可供選擇。 橢圓工具 和 矩形工具 繪制大小適中的橢圓和矩形, 配合 Shift 鍵,可以在場(chǎng)景中繪制出圓形和方形。 多角星型工具 繪制多邊型或星型 墨水瓶工具 填充或改變圖形的輪廓線顏色顏料桶工具 可以為圖形填充顏色。 任意變形工具 用于移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放和變形對(duì)象,填充變形工具 用于變換具有漸變填充的效果 刷子工 具 用于繪制毛筆繪圖效果的圖形,應(yīng)用于繪制對(duì)象或者內(nèi)部填充,其使用方法與鉛筆工具類似。 滴管工具 用于從現(xiàn)有的鋼筆線條、畫(huà)筆描邊或者填充上取得或者復(fù)制顏色和風(fēng)格信息。滴管工具沒(méi)有任何參數(shù)。 文本工具 在屬性面板中可以選擇文本的下列屬性:字體、磅值、樣式、顏色、間距、字距調(diào)整、基線調(diào)整、對(duì)齊、頁(yè)邊距、縮進(jìn)和行距等。 Flash 基本動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)是由一幅幅靜止的圖像,按照一定的速度連續(xù)播放形成的畫(huà)面。 Flash 中可以制作三種動(dòng)畫(huà): ◆ 逐幀動(dòng)畫(huà) 逐
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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