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《基于智能終端的裸眼3d終端技術(shù)及3d視頻業(yè)務(wù)發(fā)展研究》結(jié)題報告-文庫吧

2025-09-15 10:54 本頁面


【正文】 把握 3D 技術(shù)方向與動態(tài) ? 與 Sharp,水晶石等公司交流調(diào)研 3D 技術(shù)方案; ? 與 Sandisk,合力迅達(dá)等公司交流調(diào)研 3D 高清視頻預(yù)置技術(shù)方案。 4. 匯總技術(shù)調(diào)研信息,形成技術(shù)報告 ? 與視頻基地 總雙方的調(diào)研報告,形成《基于智能終端的裸眼 3D 終端技術(shù)及 3D 視頻業(yè)務(wù)發(fā)展研究報告》 技術(shù)調(diào)研 1. 夏普 時間 : 2020 年 3 月 調(diào)研目的 :調(diào)研移動終端裸眼 3D 技術(shù)實現(xiàn)方案 調(diào)研對象 : Sharp 公司, Sharp 在裸眼 3D 屏幕制造領(lǐng)域處于業(yè)界領(lǐng)先地位。 調(diào)研成果 :形成裸眼 3D 技術(shù)分析報 告。 2. 水晶石 時間 : 2020 年 4 月 調(diào)研目的 : 3D 視頻動畫制作方案 調(diào)研對象 : 水晶石公司,專注于以三維圖像為核心的數(shù)字媒體技術(shù),并涵蓋影視拍攝、互動程序開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)圖像應(yīng)用等多方面技術(shù)領(lǐng)域。 調(diào)研成果 :形成 3D 視頻制作技術(shù)分析報告。 3. SanDisk 時間 : 2020 年 5 月 調(diào)研目的 :調(diào)研高清視頻內(nèi)容預(yù)置方案 調(diào)研對象 : SandDisk 公司, SanDisk 是閃存卡生產(chǎn)和銷售領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,基于 SandDisk 的 SD card,該公司推出了完整的視頻內(nèi)容預(yù)置方案。 調(diào)研成果 :整理形成 JIL Card 方案技術(shù)報告。 4. 福豐達(dá) 時間 : 2020 年 6 月 調(diào)研目標(biāo) : 2D 轉(zhuǎn) 3D 技術(shù)方案, 3D 視頻制作技術(shù) 調(diào)研對象 :福豐達(dá),整合先進(jìn) 3D 技術(shù)和資源,自主研發(fā)了 2D 轉(zhuǎn) 3D 智能轉(zhuǎn)制系統(tǒng),擁有一套獨(dú)特、嚴(yán)密的 2D 轉(zhuǎn) 3D 制作流程。 調(diào)研成果 :形成 2D 轉(zhuǎn) 3D 方案技術(shù)分析報告。 5. 合力迅達(dá) 時間 : 2020 年 7 月 調(diào)研目標(biāo) :調(diào)研類 OMA DRM 解決方案 4 調(diào)研對象 :合力迅達(dá),是移動數(shù)字版權(quán)保護(hù)方案提供商和行業(yè)領(lǐng)先者,是中國移動音樂基地的合作伙伴。 調(diào)研成果 :形成類 OMA DRM 技術(shù)分析報告 6. 無錫景象 時間 : 2020 年 8 月 調(diào)研目標(biāo) : 2D 轉(zhuǎn) 3D 軟件與硬件解決方案 調(diào)研對象 :無錫景象,是“立體中國”計劃的產(chǎn)業(yè)化實體,致力于數(shù)字媒體技術(shù)的產(chǎn)業(yè)化。 調(diào)研成果 :形成 2D 轉(zhuǎn) 3D 方案技術(shù)分析報告。 1 3D 視頻產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢 2020 年底《阿凡達(dá)》的熱映掀起一股 3D 熱, 3D 電視也借助這股勢頭高調(diào)上市。 2020 年年初在美國拉斯維加斯 CES 國際消費(fèi)電子展上,包括索尼、三星在內(nèi)的多個品牌推出了 3D 電視,而 3D 電視也在 2020 年 4月開始陸續(xù)登陸國內(nèi)家電連鎖賣場,至今,包括三星、索尼、 LG、松下、夏普、海信、長虹都推出了 3D 電視,幾乎就在一夜之間, 3D 電視已經(jīng)呈現(xiàn)出 “千樹萬樹梨花開 ”的景象。據(jù)預(yù)測,到 2020 年全球 3D 電視的出貨量將超過 1000 萬臺,隨著 3D 電視產(chǎn)品的不斷擴(kuò)充,消費(fèi)者的認(rèn)知度不斷增強(qiáng), “3D 功能 ”甚至被部分廠商譽(yù)為下一代電視的必備功能。 2 3D 視頻業(yè)界相關(guān)的技術(shù)方案 3D 視頻制作 立體動畫制作 立體動畫是當(dāng)前立體市場的主力,三維模型渲染技術(shù)( 3D CG)是目前立體電影制作的主要手段,其特點(diǎn): ? 與傳統(tǒng) CG 電影制作流程基本相同; ? 只需要在場景合適的位置架設(shè) 2 臺虛擬相機(jī),配合以后期 的微調(diào),就可以實現(xiàn)立體內(nèi)容的制作; ? 成本低,對設(shè)備的要求不高,基本還是遵循了傳統(tǒng)立體制作的方式。 立體拍攝 拍攝立體電影時需將兩臺攝影機(jī)架在一具可調(diào)角度的特制云臺上,并以特定的夾角來拍攝。兩臺攝影機(jī)的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協(xié)調(diào) 。所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點(diǎn)。最基本的解決方案是 ,一兩臺為一組 ,三組同時拍 .哪組同步好就用哪組的視頻編輯。 立體電影拍攝在大致流程上和普通影視的拍攝技術(shù)一樣,普通影視的拍攝技法采用的是 “推、拉、搖、移、俯、仰、跟 、追 ”,幾乎都可以互用的,立體電影的拍攝使用雙鏡頭攝影機(jī),拍攝比較復(fù)雜,需要用很多的機(jī)位,更多的采用移動鏡頭。 半自動 2D 轉(zhuǎn) 3D 半自動 2D 轉(zhuǎn) 3D 技術(shù)有以下 特點(diǎn): ? 將現(xiàn)有的平面片源轉(zhuǎn)為立體片源,效果可以接近實拍電影 ? 核心技術(shù)在于生成平面片源對應(yīng)的深度圖 ? 人工參與深度判斷,得到精細(xì)的深度圖結(jié)果 2D 轉(zhuǎn) 3D 可以獲得很好的效果,其實《阿凡達(dá)》中的少數(shù)鏡頭也采取了 2D 轉(zhuǎn) 3D 的處理。不過針對一部2D 影片而言,后期轉(zhuǎn) 3D 只有付出巨大的成本,才可能獲得好的效果。不同影片,應(yīng)當(dāng)根據(jù)不同生產(chǎn)方式和預(yù)算來進(jìn)行最適合自己的選擇。 《愛麗絲夢游仙境》 2D 轉(zhuǎn) 3D 的費(fèi)用大概是一分鐘 8 萬美元。 全自動 2D 轉(zhuǎn) 3D 全自動 2D 轉(zhuǎn) 3D 根據(jù)多種深度線索提取與融合,自動計算視頻幀的深度圖, 主要有以下一些技術(shù)方案: 場景分類 處理方法 效果 效率 場 攝像機(jī)靜止 圖像集合:機(jī)器學(xué)習(xí) /分類方法 好(取決于數(shù) 較低 5 景靜止 據(jù)庫規(guī)模) 單目深度線索:線性透視、相對高度、陰影、遮擋、紋理、大氣散射、亮度 /對比度、聚焦等 中(取決于線索種類) 可以控制 攝像機(jī)運(yùn)動 SFM(Structure from Motion)方法 好 低 場景運(yùn)動 運(yùn)動單
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