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正文內(nèi)容

快樂心情家庭日活動策劃方案【精品180頁】-文庫吧

2024-12-21 01:12 本頁面


【正文】 47寸液晶電視和柜式空調(diào),人數(shù)擬定為三等獎 3人、二等獎 2人) Back 13: 10至 13: 20(第二次抽獎) 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 13: 20至 14: 20( K歌時段) Back 我是 K歌王,利用卡拉 OK機,員工們可以一展歌喉,盡情歡唱 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 幸運抽獎,也許下個就是你 幸運抽獎,員工入場時將抽獎券的副券投入抽獎箱內(nèi),現(xiàn)場將由西門子威能極領(lǐng)導(dǎo)抽出活動一等獎。獲獎員工可獲得價值 2萬元 的精美禮品一份(獎品擬定為雙開門冰箱,人數(shù)擬定為 1人) Back 14: 20至 14: 30(第三次抽獎) 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 14: 30至 16: 00( K歌時段) Back 我是 K歌王,利用卡拉 OK機,員工們可以一展歌喉,盡情歡唱 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 小丑魔術(shù):現(xiàn)場表演百變汽球、展開互動游戲等 Back 15: 00至 15: 15(小丑互動表演) 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 15: 15至 15: 20(希望放飛) 家庭日接近尾聲之時,工作人員把象征希望、未來與祈福的小球放飛到空中 在笑語祝福中, 2022年西門子威能極家庭日歡樂 結(jié)束 。 Back 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 家庭日是歡樂的節(jié)日, 但是,沒有可以體驗參與的創(chuàng)意游戲是不完整的, 所以我們規(guī)劃了游戲區(qū)、游藝區(qū) 并在整體的活動中添加了多種趣味游戲, 以充實本次家庭日內(nèi)容, 使員工體會到歡樂家庭日的魅力所在。 注 . 10: 10至 15: 10為游戲游藝開放時間 Back 游戲游藝區(qū)創(chuàng)意環(huán)節(jié)解析 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 游戲游藝區(qū)規(guī)劃詳解 (含特色游戲布置) Back 10: 10至 15: 10 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 特色游戲創(chuàng)意: 飛行棋真人秀 Back 每個區(qū)域占地面積為 225平米,共開辟兩個飛行棋區(qū)域,共占地450平米,可供八個家庭同時參與,共計 24人參與游戲。 游戲時間視實際情況為準(zhǔn)。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 游戲的規(guī)則與傳統(tǒng)的飛行棋沒有太大的改變,不同的是四個棋子換成了三人“飛行”,另外增設(shè)了“暴風(fēng)雨”等陷阱,在保證游戲的原味上,增加游戲的趣味性。 Back 現(xiàn)場規(guī)劃一個大的 游戲區(qū)域,規(guī)定起點終點 , 中間大塊場地為擲骰子區(qū),周圍劃分 40格, 格子內(nèi)將設(shè)置一個隨機選項,格子內(nèi)將設(shè)置 “ 前進 格 ”“ 后退 格 ” 以及各種獎罰等,所有選手最先到達的隊獲勝。 棋盤設(shè)置 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 以家庭為單位,一個家庭三位成員參加游戲,其他員工作為啦啦隊在游戲區(qū)一側(cè)為選手加油; 參賽選手中的一人(如爸爸)在棋盤中央置色子,另兩人充當(dāng)棋子(如媽媽和孩子),在棋盤上前進。色子點數(shù)為前進格數(shù)。 參與玩家分組 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 歡呼雀躍 繽紛獎品 活動現(xiàn)場設(shè)置領(lǐng)獎區(qū),員工憑在游戲過程中獲得的冠軍,可以到領(lǐng)獎區(qū),兌換繽紛獎品,美好體驗盡在歡樂家庭日。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 主題游戲創(chuàng)意: 幸福泡泡魚 Back 每個區(qū)域占地面積為 10平米,共開辟三個泡泡魚區(qū)域,共占地 30平米,可供 6個家庭同時參與,共計 18人參與游戲。 游戲時間視實際情況為準(zhǔn)。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 幸福泡泡魚 游戲規(guī)則 ? 參賽為兩個家庭,主持人提出問題,回答 ? 錯誤的家庭派出一名成員,可以身著任何服裝 ? 上場,戴上特制帶尖角的泡泡魚頭盔,一跳一 ? 跳的去頂破水球,當(dāng)注滿水的氣球被頂破的瞬 ? 間,水花四濺,主持人還要問他“你幸福 ? 嗎??”在這一刻歡樂與笑聲傳遍全廠。 Back 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 尖叫猜拳潑水賽 游戲規(guī)則 ? 個人賽: 參賽者兩名,可以著任何衣著上場比賽。兩人對坐,或為了照顧機位斜過來 45度而坐,相距一米左右,每個人腳下五個小水桶,手里一把小雨傘。以石頭剪子布的形式論輸贏,贏者以最快速度向輸者潑一桶水,輸者可以張傘防守,9局 5勝,一方腳下水桶全部潑完方為獲勝。 Back 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 尖叫猜拳潑水賽 游戲規(guī)則 ? 情侶賽: 情侶中女隊員坐在椅子上,男隊員半蹲在身邊,小傘呈閉合狀態(tài)立于椅側(cè), 5個小水桶盛滿水放在兩人身前,兩隊隊員相距 2米。由女隊員采用猜拳方式進行比賽,平局時重新開始,直至分出勝負。 ? 勝方由男隊員迅速拿起面前水桶潑向?qū)Ψ絻扇酥幸蝗耍瑵娭袑Ψ接嬕环?,如被對方成功防御則為平局。 ? 負方由男隊員迅速拿起椅側(cè)的小傘打開置于已方兩人中的一人頭頂,成功防御為平局,采用九局五勝制,在打滿五局的情況下計算小分決出勝負。 Back 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 特色游戲創(chuàng)意: 小白兔找蘿卜 每個區(qū)域占地面積為 150平米,共開辟兩個狼抓兔區(qū)域,共占地300平米,可供 4個隊同時對抗,共計 16人參與游戲。 游戲時間視實際情況為準(zhǔn)。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 一個帶有四個閉門的背景,這兩個門后藏著兩名扮成狼的隊員,而在另外兩個門后面放著胡蘿卜。 場地設(shè)置 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 選手劃分 每次當(dāng)兔子出發(fā)的時候狼和胡蘿卜都會互換位置,另一個隊的隊員裝扮成兔子(每隊兩人)把門打開。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 游戲設(shè)置 如果隊員發(fā)現(xiàn)是胡蘿卜,就要摘下來帶回起點,如果是狼,則應(yīng)該馬上回到起點以防被捉住,否則將被取消資格。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 規(guī)則設(shè)置 起點距離建筑物有 8米的距離,整個過程都布滿了充氣障礙物和緊急避難所(充氣淘氣堡),明確一點:兔子在整個過程中,如果打開門是狼則應(yīng)該馬上回到自己領(lǐng)地而不被捉住,如果沒有被捉住,則可以從新開始一次,盡量拿更多的胡蘿卜。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 輸贏標(biāo)準(zhǔn) 輸贏標(biāo)準(zhǔn):以每隊拿胡蘿卜最多者為獲勝隊。 游戲的局次: 2局 游戲規(guī)定時間: 5分鐘 (除去介紹游戲規(guī)則及隊員時間) 參賽者數(shù)目:每局 6人 ( 4只兔子, 2頭狼) 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 特色游戲創(chuàng)意: 點球大 PK Back 回味世界杯的精彩,開辟一個點球區(qū)域,共占地 5平米,每次供 1人參與,三次之后輪換其他人參與,游戲時間視實際情況為準(zhǔn)。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 點球大 PK之無敵灰太狼 裝扮成灰太狼的卡通人偶負責(zé)守 門,員工與家屬們可輪流射門, 門欄里分為 9個區(qū)域,對應(yīng) 9種獎品 Back 精彩點射 回味無窮 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 九個格子里分別代表九中獎品,每射中一個格子,都可從小灰灰手中搶到相應(yīng)獎品。 Back 點球大 PK之好運無限 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 點球大 PK之蒙眼射門 灰太狼下場休息 歇期的小環(huán)節(jié) 在點球點位置劃定一條橫線,分 別放置 5個球,參與者看定球的 位置之后蒙眼射門,令人捧腹 的射球姿勢、漫天飛舞的足球 處處洋溢著快樂。 Back 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 特色游戲創(chuàng)意: 掃雷終結(jié)者 掃雷區(qū)域占地面積為 50平米,設(shè)置在中央?yún)^(qū)域,可供兩組隊伍同時對抗,共計 6人參與游戲,游戲時間視實際情況為準(zhǔn)。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 一個布滿地雷與陷阱的地圖,走在上面一步一驚心,快來挑戰(zhàn)你的極限吧。 場地設(shè)置 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 游戲設(shè)置 兩組隊員每組 3人,分別上場,觸雷后由其他隊員接力繼續(xù)探險,直到終點為止。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 Back 歡呼雀躍 活動現(xiàn)場設(shè)置領(lǐng)獎區(qū),最先到達終點的員工,可以到領(lǐng)獎區(qū),兌換繽紛獎品,美好體驗盡在歡樂家庭日。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 特色游戲創(chuàng)意: 歡樂大富翁 Back 每個區(qū)域占地面積為 225平米,共開辟兩個大富翁區(qū)域,共占地450平米,可供八個家庭同時參與,共計 24人參與游戲。 設(shè)計樣稿 創(chuàng)意環(huán)節(jié) 規(guī)劃布置 項目思考 活動執(zhí)行 活動流程 在這里,將史上經(jīng)典游戲“大富翁”真人化,員工頭戴大富翁卡通人物的頭飾,享極樂趣、冒險
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