【總結(jié)】電子科技大學(xué)UNIVERSITYOFELECTRONICSCIENCEANDTECHNOLOGYOFCHINA工程碩士學(xué)位論文ENGINEERINGMASTERDISSERTATION論文題目基于Android平臺的中
2025-07-02 11:47
【總結(jié)】電子科技大學(xué)UNIVERSITYOFELECTRONICSCIENCEANDTECHNOLOGYOFCHINA工程碩士學(xué)位論文ENGINEERINGMASTERDISSERTATION論文題目基于Android平臺的中國象棋設(shè)計與實現(xiàn)工程領(lǐng)域 軟件工
2025-06-28 04:07
【總結(jié)】手機(jī)游戲中國象棋的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄第一章緒論............................................................................................................1中國象棋..............................................
2025-06-28 14:33
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)課題申報表課題名稱基于QT的中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)適用專業(yè)通信工程課題來源(請在空格內(nèi)打√)生產(chǎn)科研教學(xué)其它是否結(jié)合工程實際和社會實踐(打√)√√指導(dǎo)教師姓名職稱教授研究方向或從事專業(yè)光通信主要內(nèi)容、目的及要求:目的:利用所
2025-01-21 16:32
2025-04-11 22:40
【總結(jié)】中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要象棋程序的實現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計算機(jī)的下棋思路,既計算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋
2025-06-29 19:27
【總結(jié)】中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要象棋程序的實現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計算機(jī)的下棋思路,既計算機(jī)如何進(jìn)行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應(yīng)的搜索算法進(jìn)行搜索,并對各種可能的走法進(jìn)行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋思路,著法顯示使用戶能夠清楚地知道下棋過程,更準(zhǔn)確地把握整個局面。
2025-06-29 20:09
【總結(jié)】武漢理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)基于VC的智能中國象棋系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)院(系):專業(yè)班級:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:智能中國象棋系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)摘要人工智能(AI)中國象棋系統(tǒng)
2025-06-06 11:11
2025-01-16 22:38
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要中國象棋發(fā)展至今已有數(shù)千年的歷史了,它是中華民族智慧的結(jié)晶。在我國,中國象棋的普及程度是其它棋類無法比擬的,大至國際、國內(nèi)比賽,小至社區(qū)街道。如今,僅中國就有2億人會下中國象棋,且中國象棋的發(fā)展趨勢日
2025-06-29 18:45
【總結(jié)】石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文題目:基于Android操作系統(tǒng)的中國象棋手機(jī)游戲?qū)W號:090124012姓名:王麒專業(yè)班級:軟件技術(shù)(游戲方向)09-24班指導(dǎo)教師:劉永偉完成
2025-06-28 00:40
【總結(jié)】基于J2ME的藍(lán)牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)基于J2ME的藍(lán)牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)論文隱藏窗體頂端窗體底端基于J2ME的藍(lán)牙中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要本文首先對J2ME體系,象棋引擎算法做了詳細(xì)說明,然后采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法對游戲系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計與實現(xiàn),給出了游戲的運(yùn)行效果和關(guān)鍵代碼,最后總結(jié),利用J2ME平臺及Java藍(lán)牙無線API開
2025-06-18 14:34
【總結(jié)】安徽工業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)說明書I┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊
2025-08-21 10:38
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計中國象棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)摘要中國象棋發(fā)展至今已有數(shù)千年的歷史了,它是中華民族智慧的結(jié)晶。在我國,中國象棋的普及程度是其它棋類無法比擬的,大至國際、國內(nèi)比賽,小至社區(qū)街道。如今,僅中國就有2億人會下中國象棋,且中國象棋的發(fā)展趨勢日益國際化。本文首先研究了中國象棋在計算機(jī)中的表示問題,討論如何產(chǎn)生著法等一系列
2025-06-29 20:12
【總結(jié)】智能中國象棋系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)摘要人工智能(AI)中國象棋系統(tǒng)是將計算機(jī)知識和中國象棋知識結(jié)合起來的一種新型的游戲方式。智能中國象棋系統(tǒng)在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)人與機(jī)器的對弈,突破了以往傳統(tǒng)象棋游戲只能人與人對戰(zhàn)的限制,使中國象棋這一古老的游戲形式煥發(fā)出蓬勃朝氣。本文結(jié)合在中國象棋機(jī)器博弈方面的實踐經(jīng)驗,在分析了中國象棋游戲需求基礎(chǔ)上,設(shè)計并實現(xiàn)了智能中國象棋系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括
2025-06-28 05:13