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20xx廣告平面設計工作參考總結-文庫吧

2025-01-17 00:47 本頁面


【正文】 。作為一個設計應當有以下的認識  平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否非常大程度上取決于理念是否精確,研究是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態(tài)度。  調查  調查是理解事物的過程,設計需要的是有目的和完好的調查。背景、市場調查、行業(yè)調查(關于品牌、受眾、產品)、關于定位、表現手法、調查是設計的開場和根底(背景知識)?! 〔牧稀 〔牧戏譃橹黝}和詳細材料兩部分,這是設計師在進展設計前的根本材料。  理念  構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事?! ≌{動視覺元素  在設計中根本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優(yōu)秀的設計師往往非常“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去研究。在一個版面之中,構成元素可以依照類別來進展劃分,如可以分為:  選擇表現手法  我們在三大構成中學過非常多種圖形的處理和表現手法,如比擬、類比、夸大、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節(jié)拍、粗細、冷暖、面積等方式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目的群體,以及你的設計水平?! ∑胶狻 ∑胶饽軒硪曈X及心理的滿足,設計師要處理畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的本領,平衡與不平衡是相對的,以是否到達主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。  出彩 記住,你要制造出視覺興奮點來升華你的作品?! £P于風格  作為設計師有時是反對風格的,固定風格的構成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、愛好、閱歷、涵養(yǎng)的反映,也是設計師成熟的標志,以為“理解大同,才能獨走邊緣”?! ≈圃臁 z查工程包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血要求:視覺的想象力和效果要賞心順眼,而更重要的是被受眾理解!  二、工作的態(tài)度與職責  我覺得,我是一個性格非常直的人,有事情我要是做就盡自我本領去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計籌劃,做出籌劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做籌劃時候,要不斷地進展討論,做出完滿的籌劃方案。我熱愛設計的職業(yè),關于設計,要不斷地學習積累,豐富自我的設計手法,讓自我成熟,在設計時候要充  分理解客戶的需求,盡自我最大努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我非常期待能做一個成功的設計籌劃方案,在工作不斷成長?! ∪?、我的價值  公司的理念:“追求杰出效勞,制造無限價值”,關于我來講,我的價值確實是給公司制造價值,我會以我的本領不斷地公司制造價值,盡我的最大能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,可以再籌劃領導下做輔助設計,也可以獨立去完成平面廣告設計,依照我目前的調查,在我公司樓上有三家公司的業(yè)務與我們公司類似,有兩家報社工作室,養(yǎng)生美容院假設干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說事實上挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們可以給彼此制造價值,互惠互利,比方從養(yǎng)生生活館來說,他們的場所此刻主要依托網絡的團購優(yōu)惠和優(yōu)惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,可以為其供應平面和媒體網絡的
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