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組合數(shù)學(xué)論文-在線瀏覽

2024-11-05 01:54本頁面
  

【正文】 注釋,“其變尤多,不及備述”.對(duì)這個(gè)問題加以推廣,便可得到一類 “n同k聚”的問題:在自然數(shù)集合N內(nèi),任意選取nk(k=2,3,4, ?)個(gè)連續(xù)自然數(shù)作為集合M,將M任意劃分為n個(gè)互不相交子集M1,M2,M3,L,Mn,而每個(gè)子集均有k個(gè)元素,并且各個(gè)子集元素之和相等,求M1,M2,M3,L,Mn.這篇論文只是介紹了組合數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用的一小部分,希望借此論文可以激起我們對(duì)組合數(shù)學(xué)的關(guān)注,涉及生活中的各個(gè)領(lǐng)域, 作為計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生,我們必須把組合數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)放在一個(gè)重要的位置上來,掌握基本的組合數(shù)學(xué)原理,培養(yǎng)專業(yè)的數(shù)學(xué)思維,這樣才能在以后的工作學(xué)習(xí)中掌握主動(dòng)和先機(jī)。參考資料百度知道: 百度百科:://;://://://:第二篇:數(shù)學(xué)論文下載小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方法綜述(8篇)第一篇:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中學(xué)生主體性的培養(yǎng)摘要:課堂教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生的主體性意識(shí),對(duì)培養(yǎng)和提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力具有重要的作用。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);主體性;培養(yǎng)一、創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生想中求知課堂引趣,一要“精”。如在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)圖形”這一課時(shí),我先拿出一個(gè)書包,然后告訴學(xué)生:我今天給大家?guī)砹艘恍┎煌螤畹亩Y物,誰能猜出來就給誰,你愿意試一試嗎?學(xué)生一下子來了興趣,想知道老師到底帶來了什么。二要“妙”。這樣導(dǎo)入新課,既能激發(fā)興趣,又能創(chuàng)設(shè)懸念,使學(xué)生自然產(chǎn)生主動(dòng)求知的心理沖動(dòng),為探究學(xué)習(xí)巧設(shè)鋪墊。在這一過程中,學(xué)生的“學(xué)”是主要的,教師的教學(xué)都是為了學(xué)生的“學(xué)”服務(wù)的。因此,教師要為學(xué)生的參與創(chuàng)建條件。讓學(xué)生對(duì)它們進(jìn)行分類,并敘述自己的分類理由。讓學(xué)生觀察正方形和正方體,圓形和球。、教師的引導(dǎo)讓學(xué)生正確區(qū)分形和體,區(qū)分正方體和長(zhǎng)方體。這樣的教學(xué)安排使得學(xué)生最大限度參與了教學(xué),使學(xué)生能用眼觀察,用手操作,用腦思考,用口表達(dá),從而使得學(xué)生各方面的能力和素質(zhì)得到了提高,達(dá)到了既增長(zhǎng)知識(shí)又增長(zhǎng)技能的教學(xué)目標(biāo)。只有在一個(gè)民主和諧的教學(xué)氛圍中,學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位才能夠得到保證,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性才能夠被激發(fā)出來。”因此,我們?cè)诮虒W(xué)中要?jiǎng)?chuàng)設(shè)民主和諧的課堂氛圍。把微信帶進(jìn)課堂是一種信念,是教師對(duì)自己的自信,是教師對(duì)學(xué)生的尊重,是師生可以有效開展平等合作的有力幫助。那微笑是睿智,是磁石,閃耀著智慧的光芒,不難發(fā)現(xiàn)是微笑伴隨他們成功。(二)帶著競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)課堂學(xué)生都有一定的好勝心,如果我們能適時(shí)適當(dāng)?shù)匾敫?jìng)爭(zhēng)機(jī)制,就能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使課堂煥發(fā)出生機(jī)和活力。鼓勵(lì)能夠幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)的自信心。因此,當(dāng)學(xué)生遇到困難時(shí),教師要及時(shí)鼓勵(lì)、安慰。教師這樣做,相信學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)越來越高。這才是數(shù)學(xué)教學(xué)的最佳歸宿。文章從學(xué)生提問,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣;合作交流,調(diào)動(dòng)學(xué)生自主探究的積極性;分層教學(xué),發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能動(dòng)性三個(gè)方面論述了如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,并結(jié)合具體的課堂實(shí)例進(jìn)行深入的分析與思考。學(xué)生具備自主學(xué)習(xí)能力,即要求學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),保持一種內(nèi)驅(qū)的、自覺的、積極的、主動(dòng)的、獨(dú)立的心理能動(dòng)狀態(tài)。但是,如何落實(shí)這項(xiàng)工作,值得我們深入的探究與思考。因此,在數(shù)學(xué)課堂上,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是留有空間讓學(xué)生主動(dòng)提出問題,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣。只有這樣,才能夠讓學(xué)生的主體作用得到充分發(fā)揮。通過自己的探究及教師的解答,學(xué)生更能加深對(duì)這一知識(shí)的理解,從而提升自己的自主學(xué)習(xí)能力[1]。對(duì)于各方面發(fā)展還不成熟的小學(xué)生來講,在自主學(xué)習(xí)的時(shí)候難免會(huì)碰到一些問題,這些問題會(huì)帶給他們困擾,久而久之,就會(huì)消磨其自主探究的積極性。比如,在教學(xué)長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)的相關(guān)知識(shí)的時(shí),教師給學(xué)生講解長(zhǎng)方形相關(guān)知識(shí)點(diǎn)和概念后,可布置一道練習(xí)題:一個(gè)長(zhǎng)為5cm,寬為7cm的長(zhǎng)方形,請(qǐng)問它的周長(zhǎng)是多少?然后讓學(xué)生以小組為單位,展開探討,找到不一樣的解題方法。最后,教師再總結(jié)這三種方法,學(xué)生就能夠加深對(duì)計(jì)算公式的記憶,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生自主探究的積極性[2]。而對(duì)于學(xué)習(xí)能力沒那么強(qiáng)的學(xué)生,可引導(dǎo)他們掌握和鞏固最基本的知識(shí)。實(shí)施這樣的分層訓(xùn)練,每位學(xué)生都能獲得自己所需的知識(shí)及成功的體驗(yàn),能夠切實(shí)發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能動(dòng)性。通過這樣的訓(xùn)練方式,能夠幫助學(xué)生樹立自信心,并在此基礎(chǔ)上,拓展自己的思維,提升自主學(xué)習(xí)能力[3]。因此,作為教師,在實(shí)際的教學(xué)過程中要多給學(xué)生創(chuàng)造提問的機(jī)會(huì),實(shí)施分層教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生合作學(xué)習(xí)。參考文獻(xiàn):[1][J].數(shù)字化用戶,2013(5):57.[2][J].人間,2015,172(13):71.[3][J].讀寫算(教研版),2012,2(2)::張莉 單位:甘肅省靜寧縣曹務(wù)中心小學(xué)第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中計(jì)算機(jī)教育游戲的應(yīng)用摘要:計(jì)算機(jī)教育游戲是通過計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)操作的游戲化教育,這種教育手段在數(shù)學(xué)課堂上的使用可以有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。作為一種全新的教學(xué)載體,還可以與課堂教學(xué)、課后練習(xí)以及課外拓展進(jìn)行有機(jī)的整合,擴(kuò)大教育教學(xué)領(lǐng)域。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。分析。由于數(shù)學(xué)這門學(xué)科本身的邏輯性就非常強(qiáng),再加上其抽象性的特點(diǎn),使得這門學(xué)科要比其他學(xué)科更需要計(jì)算機(jī)教育游戲的融入,進(jìn)而達(dá)到教學(xué)與游戲之間相互滲透的目的。在計(jì)算機(jī)教育游戲和教學(xué)課程進(jìn)行整合的過程中,游戲所表現(xiàn)出來的除了娛樂活動(dòng)以外,還包含著豐富的知識(shí)和技能,運(yùn)用游戲教學(xué)的目的是為了將傳統(tǒng)嚴(yán)肅的數(shù)學(xué)課程逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)數(shù)學(xué)和玩兒數(shù)學(xué)的教學(xué)課程。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的時(shí)候,除了課堂上的學(xué)習(xí)以外,課后練習(xí)也是數(shù)學(xué)課程中非常重要的組成部分。小學(xué)生在參與課堂教學(xué)的時(shí)候,主要是運(yùn)用自身的語言組織、邏輯思維對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí),此時(shí)小學(xué)生運(yùn)用的一般都是左腦,而對(duì)學(xué)生的想象力、記憶力、觀察力等能力主導(dǎo)的右腦開發(fā)相對(duì)就少很多,這樣一來就會(huì)導(dǎo)致小學(xué)生的左右腦開發(fā)不協(xié)調(diào)。由此可見,計(jì)算機(jī)教育游戲?qū)W(xué)生左右腦的協(xié)調(diào)發(fā)展非常有幫助。在計(jì)算機(jī)游戲教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師運(yùn)用了很多活潑可愛的卡通形象以及生動(dòng)的動(dòng)畫視頻,這是其他教學(xué)方法沒有辦法比擬的教學(xué)優(yōu)勢(shì),這種教學(xué)優(yōu)勢(shì)可以極大的激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生的求知欲也能夠被最大限度激發(fā)出來,讓學(xué)生能夠在玩游戲的過程中也學(xué)習(xí)到了知識(shí)點(diǎn),尤其是一些平時(shí)用語言都很難描述的語言問題,通過計(jì)算機(jī)教育游戲就可以很快的讓學(xué)生掌握,這樣也進(jìn)一步提升了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的整體效率和質(zhì)量。數(shù)學(xué)教師將這些游戲運(yùn)用在教學(xué)環(huán)節(jié)當(dāng)中,不僅可以讓整個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)更加富有生機(jī),而且還能夠讓學(xué)生積極的參與到學(xué)習(xí)和活動(dòng)當(dāng)中,這樣不僅能夠延長(zhǎng)小學(xué)生的注意力時(shí)間,而且還能讓小學(xué)生始終保持著一個(gè)積極飽滿的情緒來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。數(shù)學(xué)這門學(xué)科的抽象性也使得小學(xué)生想要探索更多的數(shù)學(xué)知識(shí)變得非常困難,而課外探索與游戲的有機(jī)整合可以為學(xué)生進(jìn)一步探索課外數(shù)學(xué)知識(shí)提供極大的幫助。將游戲融入在課后練習(xí)中,減少了部分的作業(yè),將作業(yè)替換成了數(shù)學(xué)游戲,對(duì)于學(xué)生來說,只要是游戲,學(xué)生都會(huì)喜歡,運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲來代替書本作業(yè),可以減少學(xué)生作業(yè)帶來的壓力,也能夠激發(fā)學(xué)生課后繼續(xù)練習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且能夠鞏固學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,對(duì)學(xué)生下一階段的學(xué)習(xí)也具有非常重要的促進(jìn)作用。尤其是對(duì)小學(xué)生來說,小學(xué)生沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為當(dāng)前急需解決的難題,小學(xué)生無節(jié)制的上網(wǎng)玩游戲,不僅浪費(fèi)時(shí)間,而且還危害自身的身體健康,這時(shí)就需要教師對(duì)其進(jìn)行正確的引導(dǎo)。充分考慮游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)之間存在的關(guān)聯(lián),以及所選擇的游戲在實(shí)際的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中是否可以完成預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),這些都是需要重點(diǎn)考慮的問題。所以要求小學(xué)數(shù)學(xué)教師要對(duì)教育游戲進(jìn)行跟進(jìn),引導(dǎo)學(xué)生將游戲和數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行全面掌握。數(shù)學(xué)教師要爭(zhēng)取和家長(zhǎng)一起來引導(dǎo)學(xué)生合理安排實(shí)踐,對(duì)學(xué)生進(jìn)行有節(jié)制的教育游戲操作,在實(shí)際的教育教學(xué)中,可以引入游戲,但是不要以游戲?yàn)樽罱K目的,而是將游戲作為一種引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)和體驗(yàn)情感的工作。由于小學(xué)生正處于生長(zhǎng)發(fā)育的關(guān)鍵階段,所以一般規(guī)定游戲的時(shí)間在30min以內(nèi),這樣不僅可以保證小學(xué)生玩游戲不上癮,而且還能夠避免因長(zhǎng)時(shí)間玩游戲而造成視覺疲勞,損壞視力。在這一傳授教學(xué)的過程中,只有不斷提升教師的綜合水平和文化素養(yǎng),根據(jù)數(shù)學(xué)這門學(xué)科的特點(diǎn),從而設(shè)計(jì)出行之有效的教育教學(xué)方式,更好地促進(jìn)我國(guó)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的綜合提升。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),需要教師積極運(yùn)用創(chuàng)新性手法拓寬教學(xué)渠道,多形式、多角度幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);情景課堂;創(chuàng)設(shè)方法數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)偏向于邏輯性和計(jì)算性,對(duì)于小學(xué)生來說,數(shù)學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)具有一定的難度。一、情景課堂的創(chuàng)設(shè)意義,目的明確在新的課程教育背景下,相關(guān)教育教學(xué)研究部對(duì)于情景教學(xué)法的應(yīng)用提出了新的要求。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式就是教師在課堂上采用“一對(duì)多”的單人講解式,學(xué)生在底下配合教師的講課節(jié)奏。但是,通過情景課堂的創(chuàng)設(shè),不僅增加了教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)和交流,將全部師生都納入課堂教學(xué)中來,還有效實(shí)現(xiàn)了教學(xué)的全面化和統(tǒng)一化。,創(chuàng)新思維。但是,數(shù)學(xué)教學(xué)不應(yīng)該是“唯書”或“唯師”,僅僅通過教師講、學(xué)生練的方式并不能達(dá)成良好的教學(xué)效果。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,廣泛應(yīng)用情景教學(xué)法,通過一定課堂情景的創(chuàng)設(shè)將生活中的常見事物和場(chǎng)景納入教學(xué)體系中,能夠幫助啟發(fā)學(xué)生運(yùn)用課本知識(shí)解決實(shí)際中的問題。學(xué)生在相互之間的交流、互動(dòng)中,能夠取長(zhǎng)補(bǔ)短、不斷完善自己的觀點(diǎn),培養(yǎng)自己與人合作、溝通的能力,增強(qiáng)發(fā)散性思維和創(chuàng)新性思維,這也是素質(zhì)教育理念的要求和體現(xiàn)。情景課堂的創(chuàng)設(shè)主要是根據(jù)具體的課程任務(wù)和課程要求,在符合學(xué)生心理接受的基礎(chǔ)上進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì),將現(xiàn)實(shí)中場(chǎng)景、事件或者物體運(yùn)用到課堂上,讓學(xué)生在真實(shí)、形象的課堂還原情境中更好地接受和吸收知識(shí)。由于一年級(jí)學(xué)生本身年齡較小,對(duì)于數(shù)字的概念比較模糊,對(duì)于加減法的概念更是難以掌握。之后,再?gòu)倪@位學(xué)生那里拿回2顆豆子,再讓學(xué)生算算自己還有幾顆豆子。當(dāng)學(xué)生對(duì)基本概念有所了解,教師再引導(dǎo)學(xué)生用手指頭、鉛筆、本子等實(shí)物模擬計(jì)算簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)加減題,具體化數(shù)學(xué)運(yùn)算的基本概念。表演教學(xué)就是在課堂上直接根據(jù)課本內(nèi)容設(shè)計(jì)、模擬一定的場(chǎng)景,讓學(xué)生以表演者的身份直接參與其中,為數(shù)學(xué)課堂講學(xué)注入新鮮元素。比如學(xué)生手上有5元,買一個(gè)本子2元5角,就需要先理清元、角的換算關(guān)系才能實(shí)現(xiàn)加減、兌換。學(xué)生對(duì)于這種新穎、輕松的課堂學(xué)習(xí)參與熱情較高,能夠更好地理解文本內(nèi)容。小學(xué)生接觸數(shù)學(xué)的時(shí)間不長(zhǎng),一般多是簡(jiǎn)單的數(shù)字計(jì)算,教師要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,可以通過一些延伸性的數(shù)學(xué)故事開闊學(xué)生眼界,增加課外知識(shí)。例如,北師大小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)中有一個(gè)章節(jié)內(nèi)容是“認(rèn)識(shí)更大的數(shù)”,其中提到“近似數(shù)”和“從結(jié)繩記數(shù)說起”。演變至今,就是現(xiàn)代數(shù)學(xué)計(jì)數(shù)的產(chǎn)生。講解這個(gè)小故事,就是為了拓展延伸“認(rèn)識(shí)數(shù)”和“運(yùn)用數(shù)”的學(xué)科意義與生活意義。這也是課堂情景創(chuàng)設(shè)常用手法之一。數(shù)學(xué)原理都由一定的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)得來,小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)之初,沒有數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)的概念,教師可以著重培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力,鼓勵(lì)學(xué)生勇于對(duì)課本上提到的數(shù)學(xué)理念和數(shù)學(xué)定律提出質(zhì)疑。例如,北師大小學(xué)六年級(jí)上冊(cè)中關(guān)于“圓”的章節(jié),涵蓋了圓的基本特征和基本定律,如圓半徑與直徑的關(guān)系、直徑與圓周長(zhǎng)的關(guān)系。這種實(shí)驗(yàn)式教學(xué)手法也是數(shù)學(xué)情景課堂創(chuàng)設(shè)的一種,主要是讓學(xué)生自己動(dòng)手,將數(shù)學(xué)概念切割,在實(shí)際中檢驗(yàn)和推理。數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)有多種方法,數(shù)學(xué)教學(xué)過程中也有許多可操作的實(shí)驗(yàn),創(chuàng)建情景課堂就是通過學(xué)生自己動(dòng)手實(shí)驗(yàn),加深概念理解。數(shù)學(xué)情景課堂的創(chuàng)設(shè)手法具有多種方式,教師需要在一定的教學(xué)要求下,結(jié)合經(jīng)驗(yàn)、積極創(chuàng)新,提升數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)現(xiàn)狀,針對(duì)多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探討,以實(shí)現(xiàn)多媒體技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的融合,從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率。而且,小學(xué)階段是學(xué)生學(xué)習(xí)的起步階段,對(duì)于學(xué)生以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)非常重要。鑒于此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)重視不斷創(chuàng)新小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),尤其是要最大限度地發(fā)揮多媒體技術(shù)的作用,增強(qiáng)課堂的生動(dòng)性和趣味性,從而真正提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。但是,隨著我國(guó)教育事業(yè)的發(fā)展和社會(huì)的進(jìn)步,這種教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。也正因?yàn)槿绱?,造成了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率低下、學(xué)生興趣喪失等問題。而且多媒體的應(yīng)用方法也比較單一。為此,在新課改深入推行的背景下,教師應(yīng)當(dāng)重視轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,創(chuàng)新教學(xué)模式,從而改變小學(xué)數(shù)學(xué)課堂枯燥、單一的學(xué)習(xí)氛圍。二、多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施(一)利用多媒體激發(fā)學(xué)生的求知欲望小學(xué)階段的學(xué)生缺乏自制力,并不能長(zhǎng)時(shí)間將注意力放在課堂教學(xué)中。需要注意的是,教師在應(yīng)用多媒體時(shí)應(yīng)改變數(shù)學(xué)知識(shí)的呈現(xiàn)方式,方便學(xué)生能夠直觀、形象地觀察到數(shù)學(xué)知識(shí),從而改變數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性。之后,教師在課堂上可先讓學(xué)生辨認(rèn)各種圖形,并不斷減少圖形的組成邊數(shù)直至剩下一個(gè)角,從而讓學(xué)生對(duì)角有個(gè)大概的認(rèn)識(shí)。在學(xué)生完成角的尋找之后,教師可提問:“剛才我們?cè)谛@里找到了許多角,在生活中認(rèn)識(shí)一些角,你們能從身邊找到哪些角?”這樣教學(xué),多媒體的應(yīng)用不僅起到承上啟下的作用,還引領(lǐng)了整節(jié)課的教學(xué)。由此可見,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂教學(xué)中應(yīng)當(dāng)合理應(yīng)用多媒體技術(shù),以此充分發(fā)揮學(xué)生的主觀性,從而落實(shí)新課改以學(xué)生為本,培養(yǎng)學(xué)生綜合實(shí)踐能力的教學(xué)理念。同時(shí),利用多媒體技術(shù)還能夠幫助教師應(yīng)用各種教學(xué)方法,從而加快小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的改革。首先,教師可以逐個(gè)板貼長(zhǎng)方形、正方形、平行四邊形和梯形,然后給提供信息讓學(xué)生逐個(gè)猜。這種形式的“猜圖形”游戲?qū)?,旨在調(diào)動(dòng)學(xué)生已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,作為學(xué)習(xí)的起點(diǎn)。具體方法是課件展示校園情境,讓學(xué)生從中找出有關(guān)的圖形。同時(shí),教師在引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作探究平行四邊形的驗(yàn)證。這樣教學(xué)可使多媒體在整個(gè)教學(xué)過程中起到很好的推動(dòng)作用,實(shí)現(xiàn)整個(gè)數(shù)學(xué)教學(xué)模式的創(chuàng)新。(三)利用多媒體降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度數(shù)學(xué)對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的學(xué)習(xí)難度。尤其是對(duì)于抽象的立體圖形教學(xué)來說,利用多媒體能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。對(duì)此,教師可利用多媒體展示出正方體和立方體的三維圖形,并通過動(dòng)畫展示出正方體和立方體的長(zhǎng)、寬、高以及側(cè)視圖、俯視圖、正視圖等,從而幫助學(xué)生理解。每當(dāng)學(xué)生完成一關(guān),就自動(dòng)開啟下一關(guān),使學(xué)生開展競(jìng)賽活動(dòng)。由此可見,小學(xué)教師應(yīng)當(dāng)重視結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)多元化、新穎化教學(xué)活動(dòng)或者是改變知識(shí)的呈現(xiàn)方式,以發(fā)揮出多媒體的優(yōu)勢(shì),提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。三、結(jié)語綜上所述,多媒體技術(shù)對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)非常重要,不僅能夠發(fā)揮學(xué)生的主觀性,也能夠提高學(xué)生的思維能力。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識(shí)多媒體技術(shù),并結(jié)合教學(xué)實(shí)際,從學(xué)生實(shí)際出發(fā)將多媒體技
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