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正文內(nèi)容

02電子商務(wù)模式-在線瀏覽

2025-03-20 14:11本頁面
  

【正文】 時間 。 * 產(chǎn)品質(zhì)量將受到更大的重視 。 * 提供給制造商的信息和電信服務(wù)的種類將增加 。 * 公司內(nèi)部數(shù)據(jù)在決策時將起重要作用 。 * 企業(yè)使用網(wǎng)絡(luò)可以及時地獲取最新的商業(yè)發(fā)展趨勢的信息 ,以指導(dǎo)自己的生產(chǎn)和銷售 。 美國 B2C電子商務(wù) 2023年美國 14歲以上的網(wǎng)民中就有 %為網(wǎng)上購物用戶。 2023年美國 B2C電子商務(wù)市場交易額為 1600億美元,增長率達(dá)到 28%。 中國 B2B電子商務(wù) 2023年中國 B2B電子商務(wù)市場交易額達(dá)到了 6785億元人民幣,占中國整個電子商務(wù)市場的 98%左右,較 2023年增長了 106%。 企業(yè)對 B2B電子商務(wù)的興趣仍然大部分 持中立態(tài)度 ,這主要與目前企業(yè)對 B2B電子商務(wù)的交易安全性、辦公上網(wǎng)條件限制、及對 B2B電子商務(wù)服務(wù)可以到來的效益的疑問有關(guān)。 2023年開始,伴隨著互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的好轉(zhuǎn),網(wǎng)上零售市場出現(xiàn)反彈,交易額持續(xù)增長。 2023年開始,伴隨著網(wǎng)上交易信用體系的完善、網(wǎng)上安全支付系統(tǒng)的普及、消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)購買習(xí)慣的形成, B2C網(wǎng)站的數(shù)量、規(guī)模都進(jìn)入了高度膨脹期。 2023年中國 B2C購物交易額為 56億人民幣,2023年達(dá)到 82億,增長率為 46%。 隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的出現(xiàn),通過連接游戲服務(wù)器,上百、上千、乃至上萬的游戲玩家同時連線成為了現(xiàn)實(shí),這就大大增加了游戲的互動性、真實(shí)性,豐富了電子游戲的內(nèi)涵。 ? 休閑對戰(zhàn)類網(wǎng)絡(luò)游戲 Lobby Game,簡稱休閑游戲,包括大中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲平臺上的游戲。 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場 ? 休閑游戲增速提高比重擴(kuò)大 從 2023年到 2023年,大中型休閑游戲運(yùn)營商收入規(guī)模和比重逐年增長,但 MMORPG的比重仍高于 75%。 ? 2023年,以久游網(wǎng)、騰訊為代表的以休閑游戲?yàn)橹鞔虻倪\(yùn)營商取得了一定的市場份額,與 2023年相比有較快的增長。 網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭激烈 2023年,久游網(wǎng)超越盛大,成為休閑游戲市場的領(lǐng)跑者。 ? 免費(fèi)網(wǎng)游并不是真正意義上的全免費(fèi),但其非強(qiáng)制性的收費(fèi)政策以及隨時可以進(jìn)入體驗(yàn)的便利還是吸引了許多玩家。 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利模式變化 ? 網(wǎng)絡(luò)游戲中的廣告在叫了多年的狼來了而未見起色后,在 2023年出現(xiàn)了新進(jìn)展。 ? 《 街頭籃球 》 中由科比代言的 NIKE廣告; 《 超級舞者 》 中使用美特斯邦威的初始套裝或購買 CONVERSE的服裝。 2023年,網(wǎng)易取代了盛大,以 24%的市場份額成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)中的新盟主。網(wǎng)易的拳頭產(chǎn)品 《 大話西游 》 和 《 夢幻西游 》進(jìn)入衰退期,寄予厚望的 《 大唐豪俠 》 并未表現(xiàn)如預(yù)期。 2023年,盛大成功地完成了盈利模式的轉(zhuǎn)變,積累了非顯性收費(fèi)的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),完善了平臺整合,為今后發(fā)展打下了較理想的基礎(chǔ)。 九城 2023年九城依靠 《 魔獸世界 》 的成功重新確立了在網(wǎng)路游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。 2023年, 《 魔獸世界 》 繼續(xù)發(fā)威,讓九城穩(wěn)座網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商第三把交易。 久游網(wǎng)在 2023年的總收入比 2023年增長了 281%,已躋身中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商的第一集團(tuán)。 騰訊 作為中國即時通訊市場的領(lǐng)先者, 2023年騰訊的 游戲收入增長迅速,達(dá)到 ,以 %的份額在游戲運(yùn)營商中排名第五。 電子商務(wù)的基本模式 G2G模式 B2C模式 B2B模式 B2G模式 C2C模式 企業(yè) B2G 政府采購 政府為企業(yè)提供職能服務(wù) B2G模式 B2G模式 ? 商業(yè)機(jī)構(gòu)對政府的電子商務(wù)是在企業(yè)與政府之間進(jìn)行的。 實(shí)例一:金關(guān)工程 “金關(guān)工程”就是通過電子商務(wù)辦理發(fā)放進(jìn)出口許可證、辦理出口退稅、電子報關(guān)等手續(xù),并以此建立我國以外貿(mào)為龍頭的電子商務(wù)框架,促進(jìn)我國各類電子商務(wù)活動的開展。 B2G模式 ? 企業(yè)對政府的電子商務(wù)有如下的需求 : 對商品現(xiàn)貨市場的電子商務(wù)需求 對舊貨市場的電子商務(wù)需求 對未來商品市場的電子商務(wù)需求 政府對商品采購的電子商務(wù)需求 B2G模式 ? 對商品現(xiàn)貨市場的電子商務(wù)需求 利用電子商務(wù)形式,將批發(fā)商品與零售商品的信息高效地收集、歸類、匯總出來,可供許多方面進(jìn)行宏觀分析時使用。 (2) 控制效益不好的商品的生產(chǎn)、流通 。 B2G模式 ? 對舊貨市場的電子商務(wù)需求 在舊貨市場里,國家也應(yīng)通過電子網(wǎng)絡(luò)及時掌握總體情況,什么舊貨交換率高,什么舊貨交換率低,什么舊貨屬正常商品交易范圍,什么商品應(yīng)執(zhí)行特殊商品交易政策,比如:文物、古跡等等,因?yàn)樵谂f貨市場上商品情況往往比現(xiàn)(新)貨要復(fù)雜,為了引導(dǎo)人們正確、合理、合法進(jìn)入舊貨市場進(jìn)行交易,國家應(yīng)該發(fā)揮積極的作用 B2G模式 ? 對未來商品市場的電子商務(wù)需求 國家對未來商品市場進(jìn)行監(jiān)測是很有必要的,因?yàn)橹粡南M(fèi)者、生產(chǎn)者和流通者的角度考慮商品生產(chǎn),有些地方是考慮不全面的,如對某些原材料、資源的過度耗費(fèi),對環(huán)境的污染等等,這就需要從全民族整體利益的角度予以考慮。 B2G模式 政府承擔(dān)著大量的社會、經(jīng)濟(jì)、文化管理和服務(wù)功能,尤其作為“看得見的手”,在調(diào)節(jié)市場經(jīng)濟(jì)運(yùn)行,防止市場失靈帶來的不足方面有著很大的作用。 電子商務(wù)的基本模式 B2G模式 B2C模式 B2B模式 G2G模式 C2C模式 G2G模式 G2G政府電子商務(wù) 是一個利用信息和通信技術(shù),在公共計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上有效實(shí)現(xiàn)行政、服務(wù)及內(nèi)部管理等功能,在政府、社會和公眾之間建立有機(jī)服務(wù)系統(tǒng)的集合 。 G2G發(fā)展的背景 信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展是 G2G模式發(fā)展的外推力 公共行政進(jìn)入信息時代以后,政府管理也由傳統(tǒng)的金字塔模式走向網(wǎng)絡(luò)模式,政府要通過網(wǎng)絡(luò)來管理其管轄的公共管理事務(wù),并通過網(wǎng)絡(luò)化的渠道傳輸信息。政府相互之間和政府與社會之間均可通過各種電子化渠道進(jìn)行互相溝通,這種傳輸過程打破了時間、空間的限制,同時,網(wǎng)絡(luò)信息的共享性、開放性使得政府面向企業(yè)和居民的各種服務(wù)在網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)。為此,各政府部門便開始嘗試?yán)糜嬎銠C(jī)技術(shù)輔助一些最基礎(chǔ)的政務(wù)活動,包括文件電子化處理、數(shù)據(jù)電子化存儲等,這就是所謂的“辦公自動化 (OA)” 發(fā)展階段。因此,辦公自動化發(fā)展階段著眼于政府內(nèi)部效率的提高。 1993年 12月,我國政府成立了“國家經(jīng)濟(jì)信息化聯(lián)席會議”,確立了“實(shí)施信息化工程,以信息化帶動產(chǎn)業(yè)發(fā)展”的指導(dǎo)思想,正式啟動了金橋工程、金關(guān)工程和金卡工程,即“三金工程”。近年來,我國又啟動了“金審工程”、“金盾工程”、“金衛(wèi)工程”等新的“金字工程”。 中國電子政務(wù)的發(fā)展過程 政府上網(wǎng)階段 1998年 4月,青島市在互聯(lián)網(wǎng)上建立了我國第一個嚴(yán)格意義上的政府網(wǎng)站“青島政務(wù)信息公眾網(wǎng)”。網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用基礎(chǔ)平臺的建設(shè),包括電子政務(wù)系統(tǒng)的軟件建設(shè)與軟件開發(fā)是這一階段的首要內(nèi)容。 1999年 1月,由中國電信和國家經(jīng)貿(mào)委經(jīng)濟(jì)信息中心牽頭,聯(lián)合 40多家部、委、辦、局信息主管部門在京共同舉辦了“政府上網(wǎng)工程啟動大會”,倡議發(fā)起了具有歷史意義的“政府上網(wǎng)工程”。 中國電子政務(wù)的發(fā)展過程 電子政務(wù)全面應(yīng)用階段 2023年 3月,全國人大通過的《國民經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展十五計劃綱要》,明確提出了“以信息化帶動工業(yè)化”的主張。 中國電子政務(wù)的發(fā)展過程 電子政務(wù)全面應(yīng)用階段 在電子政務(wù)全面應(yīng)用的發(fā)展階段上,電子政務(wù)建設(shè)的具體內(nèi)容包括對政府行政組織系統(tǒng)內(nèi)部來說,完善各個部門之間的網(wǎng)絡(luò)建設(shè),統(tǒng)一數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),不同政府機(jī)關(guān)之間可以通過網(wǎng)絡(luò)交換信息、下達(dá)文件和指示;對外可以通過網(wǎng)絡(luò)向社會提供信息和服務(wù),構(gòu)筑政府網(wǎng)絡(luò)平臺。為了完成這個任務(wù),需要把電子政務(wù)的建設(shè)、應(yīng)用與政府職能轉(zhuǎn)
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