【摘要】Flash用戶交互組件教學目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學重難點:1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2024-09-03 09:09
【摘要】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動畫播放的控制1、基本語
2024-09-03 09:00
【摘要】FLASH動畫設(shè)計一課程設(shè)計二教材和教學內(nèi)容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設(shè)計FLASH動畫設(shè)計第一部分課程設(shè)計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-03-01 07:07
【摘要】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2024-09-03 15:38
【摘要】擊打測試與Loading動畫制作教學目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2024-09-03 15:44
【摘要】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-12-05 11:32
【摘要】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎(chǔ)入門專業(yè)教育誠信天下教學目標:掌握flash的應(yīng)用領(lǐng)域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學重點:重點:了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2024-09-03 13:00
【摘要】第8章交互式動畫基礎(chǔ)知識???????件本章小結(jié)?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2024-09-14 10:28
【摘要】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2024-12-03 23:36
【摘要】動畫設(shè)計實戰(zhàn)訓練主講:DONGHUASHEJISHIZHANXUNLIAN明確Flash動畫制作的一般流程。明確Flash動畫制作中各種設(shè)計方法的用途。掌握綜合應(yīng)用各種設(shè)計方法制作高質(zhì)量Flash動畫的基本要領(lǐng)。了解Flash在社會生活各個領(lǐng)域的應(yīng)用。教學目標:項目十動畫設(shè)計實戰(zhàn)訓練項目十:
2025-04-09 16:16
【摘要】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2024-09-03 11:16
【摘要】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2024-09-14 08:37
【摘要】第七章合成聲音?導入聲音?在動畫中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個聲音設(shè)置導出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2024-09-14 13:53
【摘要】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2024-09-14 09:30
【摘要】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應(yīng)用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2024-09-14 09:34