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c語言程序設計清華大學鄭莉-在線瀏覽

2025-03-01 15:43本頁面
  

【正文】 方法 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 16 面向對象的基本概念 —— 類 ? 分類 —— 人類通常的思維方法 ? 分類所依據的原則 —— 抽象 –忽略事物的非本質特征,只注意那些與當前目標有關的本質特征,從而找出事物的共性,把具有共同性質的事物劃分為一類,得出一個抽象的概念。 面向對象的方法 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 17 面向對象的基本概念 —— 類 ? 面向對象方法中的 類 –具有相同屬性和服務的一組對象的集合 –為屬于該類的全部對象提供了抽象的描述,包括屬性和行為兩個主要部分。 面向對象的方法 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 18 面向對象的基本概念 —— 封裝 ? 把對象的屬性和服務結合成一個獨立的系統(tǒng)單元。對外形成一個邊界(或者說一道屏障),只保留有限的對外接口使之與外部發(fā)生聯(lián)系。 ? 定義:特殊類的對象擁有其一般類的全部屬性與服務,稱作特殊類對一般類的繼承。 面向對象的方法 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 20 面向對象的基本概念 —— 多態(tài)性 ? 多態(tài)是指在一般類中定義的屬性或行為,被特殊類繼承之后,可以具有不同的數據類型或表現出不同的行為。 ? 例如: 數的加法 實數的加法 復數的加法 面向對象的方法 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 21 面向對象的軟件工程 ? 面向對象的軟件工程是面向對象方法在軟件工程領域的全面應用。 ? 面向對象的系統(tǒng)分析,直接用問題域中客觀存在的事物建立模型中的對象,對單個事物及事物之間的關系,都保留他們的原貌,不做轉換,也不打破原有界限而重新組合,因此能夠很好地映射客觀事物。其中包括兩方面的工作: –把 OOA模型直接搬到 OOD,作為 OOD的一部分 –針對具體實現中的人機界面、數據存儲、任務管理等因素補充一些與實現有關的部分。 面向對象的軟件開發(fā) C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 25 測試 ? 測試的任務是發(fā)現軟件中的錯誤。 面向對象的軟件開發(fā) C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 26 維護 將軟件交付使用后,工作并沒有完結,還要根據軟件的運行情況和用戶的需求,不斷改進系統(tǒng)。 面向對象的軟件開發(fā) C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 27 信息的表示和存儲 ? 信息的分類 ? 計算機的數字系統(tǒng) ? 程序設計中常用的數制 ? 不同進位計數制間的轉換 ? 信息的存儲單位 ? 二進制數的編碼表示 ? 小數的表示方法 ? 非數值信息的表示 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 28 信息的分類 ┌ 指令 ┌ 控制信息 ┤ │ └ 控制字 信息 ┤ │ ┌ 定點數 │ ┌ 數值信息 ┤ └ 數據信息 ┤ └ 浮點數 │ ┌ 字符數據 └ 非數值信息 ┤ └ 邏輯數據 信息的表示與存儲 C++語言程序設計 清華大學 鄭莉 29 計算機的數字系統(tǒng) ? 計算機采用的是二進制數字系統(tǒng)。 例如 : ()2=1*27 + 1*26 + 1* 25 +1* 24 + 1* 2
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