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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)事件處理-在線瀏覽

2025-02-24 01:58本頁面
  

【正文】 stener接口 練習(xí): ? 為取消按鈕添加事件處理,當(dāng)點(diǎn)擊 “ 取消 ” 按鈕時(shí)關(guān)閉窗口。 事件源 事件 實(shí)例:為 “ ok”按鈕添加事件的處理 (this)。 事件源與事件處理器 在一個(gè)按鈕組件上單擊鼠標(biāo),會產(chǎn)生一個(gè)以該按鈕為發(fā)生源的事件 事件處理器是一個(gè)方法 , 該方法接收一個(gè)事件對象并對其進(jìn)行解釋 、 處理用戶的交互操作 。面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì) 事件處理 教師:張立涓 鞏固練習(xí): 布局如下窗口 事件處理 ? 事件類型 ? 監(jiān)聽器 ? 適配器 點(diǎn)擊按鈕有反應(yīng)么?為什么? 什么是事件? ? 在一個(gè) GUI程序中,為了與用戶進(jìn)行交互,需要接收鍵盤和鼠標(biāo)的操作。當(dāng)用戶執(zhí)行一個(gè)用戶界面級的操作時(shí)(即單擊鼠標(biāo)或者按下某個(gè)鍵),會引發(fā)一個(gè)事件。
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