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正文內(nèi)容

java實習(xí)報告-展示頁

2024-10-14 04:08本頁面
  

【正文】 例如頁面內(nèi)容顯示不是自己想要的數(shù)據(jù),我們要先從數(shù)據(jù)庫查詢語句去下手,設(shè)置斷點,一步一步step over,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調(diào)用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。出現(xiàn)問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑。但不用怕,只要學(xué)會調(diào)試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你。程序員的困惑有些人,以為教學(xué)視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,問題在那?如何定位?如何解決?通通跟一樣能力有關(guān),debug追蹤能力,也稱調(diào)試。但占主導(dǎo)地位的,還是大型系統(tǒng)的集成測試經(jīng)驗。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經(jīng)驗總結(jié)和想象力。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的。②在實習(xí)過程,有嚴格的時間觀念,不遲到不早退,虛心向有經(jīng)驗的同事請教,積極主動完成實習(xí)單位分配的任務(wù),與單位同事和諧相處;③每天都認真總結(jié)當天的實習(xí)工作所遇到的問題和收獲體會,做好工作反思。培養(yǎng)更好的職業(yè)道德,樹立好正確的職業(yè)道德觀。通過實習(xí)過程,獲得更多與自己專業(yè)相關(guān)的知識,擴寬知識面,增加社會閱歷。為以后進一步走向社會打下堅實的基礎(chǔ);③通過實習(xí),了解軟件開發(fā)工作流程,從而確立自己在最擅長的工作崗位。通過實習(xí),深化已經(jīng)學(xué)過的理論知識,提高綜合運用所學(xué)過的知識,并且培養(yǎng)自己發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。我們即將離開大學(xué)校園,作為大學(xué)畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好自己專業(yè)發(fā)展、如何更好的去完成以后工作中每一個任務(wù)。因此,我作為一名物聯(lián)網(wǎng)工程專業(yè)的學(xué)生,有幸參加了為期近三個月的畢業(yè)實習(xí)。我相信只要我們立足于現(xiàn)實,改變和調(diào)整看問題的角度,銳意進取,在成才的道路上不斷攀登,有朝一日,那些成才的機遇就會紛至沓來,促使我們成為專業(yè)公認的人才。畢業(yè)實習(xí)能夠使我們在實踐中了解社會,讓我們學(xué)到了很多在專業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識,受益匪淺,也打開了視野,增長了見識,使我認識到將所學(xué)的知識具體應(yīng)用到工作中去,為以后進一步走向社會打下堅實的基礎(chǔ),只有在實習(xí)期間盡快調(diào)整好自己的學(xué)習(xí)方式,適應(yīng)社會,才能被這個社會所接納,進而生存發(fā)展。為畢業(yè)之后能夠更快地進入工作狀態(tài)并且能夠更好的工作,打好一定的基礎(chǔ)。通過實習(xí),培養(yǎng)我們綜合運用已學(xué)知識Java語言的面向?qū)ο缶幊棠芰?。在此,再次向您表示我衷心的感謝!七、指導(dǎo)教師評語八、評閱人意見第二篇:java實習(xí)報告java實習(xí)報告范文1實習(xí)目的通過對java語言、JavaWeb、Mysql數(shù)據(jù)庫應(yīng)用設(shè)計及SQL語言的復(fù)習(xí)和鍛煉,并且通過使用IDEA開發(fā)工具開發(fā)公司項目,以達到充分熟悉開發(fā)平臺及其應(yīng)用設(shè)計,同時掌握并實踐軟件項目設(shè)計規(guī)范及其開發(fā)流程:需求分析、概要設(shè)計、詳細設(shè)計、代碼編寫、系統(tǒng)測試及軟件手冊編寫,以便提前適應(yīng)軟件公司開發(fā)流程、環(huán)境和工作要求進一步了解java開發(fā)的相關(guān)知識,掌握java開發(fā)的基本技術(shù),豐富java開發(fā)的實戰(zhàn)經(jīng)驗。代碼開發(fā)是一項比較煩瑣的工作,長久就會失去耐心,就會容易出錯,所以要做到耐心和細心,才能夠減少錯誤,進而減少調(diào)試所需的時間。開始定義的碰撞也不太合理,使得子彈離敵機距離稍大也算打中敵機,看起來就是子彈沒有打中,敵機也被殲滅了,后來進行了調(diào)整。這次通過參加培訓(xùn),然后自己動手來完成一個java游戲的開發(fā),增強了我們的動手能力,讓我們可以自主的去構(gòu)思要實現(xiàn)的功能以及需要的函數(shù)、類等,提高了我們對于程序的總體把握能力。}} – 子彈類,其中定義了子彈的位置及子彈運行軌跡五、實習(xí)收獲與體會通過這幾天的培訓(xùn),我逐步熟悉了java游戲開發(fā),也深刻的體會到了要實現(xiàn)一個游戲程序的困難,在游戲中一個很簡單的動作,往往涉及到一系列的代碼。}/*** 得到敵人類型** return*/public int getType(){return type。} /*** 設(shè)置敵人的Y坐標** param yy*/ public void setY(int yy){y = yy。} /*** 設(shè)置敵人的X坐標** param xx*/ public void setX(int xx){x = xx。case 6:y += getY()% 1 + 1。case 5:y += getY()% 2 + 8。case 4:y += getY()% 2 + 5。case 3:y += getY()% 2 + 3。case 1:} case 2:y += getY()% 2 + 2。} public void cycle(){switch(getType()){case 0:y += getY()% 1 + 1。} } catch(Exception e){(“設(shè)置敵人的圖片不能為空”)。case 7:img = (“/”)。// boss 1case 6:img = (“/”)。img = (str)。(“.png”)。case 4:(“/plan1”)。img = (str)。(“.png”)。case 3:(“/plan1”)。case 2:img = (“/”)。img = (str)。case 1:(“/plan0”)。img = (str)。(“.png”)。try {// 根據(jù)不同的類型導(dǎo)入不同的敵人圖片switch(type){case 0:(“/plan0”)。int i = % 3。 = type。public Enemy(int xx, int yy, int type){ = xx。}/*** 設(shè)置敵人被擊中后是否掉落升級玩家子彈的物品** param isBlod*/public void setBlod(boolean isBlod){ = isBlod。// 設(shè)置敵人的圖片格式private boolean isBlod。public class Enemy {private int x, y。 – 敵機類,定義了敵機的類型,敵機的位置,敵機的運行軌跡。 – 游戲顯示及調(diào)用類,其中定義了各種游戲中需要的變量和創(chuàng)建其他類的實例。游戲中將根據(jù)玩家擊落的敵機數(shù)增加敵機移動的速度,同時對逃脫的敵機進行統(tǒng)計,如果超過一定數(shù)量的敵機逃脫則游戲結(jié)束。在敵機中有少數(shù)的敵機帶有升級包,被擊中后將成為玩家升級子彈和增加生命值的升級包,玩家拾到后子彈的數(shù)量將增加一倍(但最多只能夠增加到原有子彈的三倍),同時生命值增加一點。通過參考其他游戲的規(guī)則,將自己的游戲設(shè)計為一個射擊游戲,即:先登陸游戲,然后可以在無限的時間內(nèi)將隨機出現(xiàn)的敵機擊落,并且在攻擊敵機的時候不能夠讓敵方的子彈擊中或不能與敵機相撞,否則玩家生命值減1及子彈數(shù)量減少一倍,直到玩家生命值為0,這時游戲結(jié)束。在自己編寫游戲之前,先做好相關(guān)的游戲準備工作。三、實習(xí)時間及地點實習(xí)時間:2009年2 月23日——2009年3月1日實習(xí)地點: 信科S311B四、實習(xí)內(nèi)容及過程實習(xí)內(nèi)容:J2ME手機游戲開發(fā)實習(xí)過程:通過培訓(xùn)學(xué)習(xí)了J2ME開發(fā)工具包中幾個常用類的使用方法和java的基本語法和相關(guān)知識,并通過具體的操作來加深對函數(shù)的理解,也增強了個人動手能力。第一篇:畢業(yè)實習(xí)報告實習(xí)報告題目關(guān)于在中興軟件技術(shù)從事手機游戲開發(fā)實習(xí)報告學(xué)生姓名劉娟專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)號05100505系別計算機科學(xué)與技術(shù)班級0410505指導(dǎo)教師鄭威職稱軟件工程師重慶郵電大學(xué)計算機學(xué)院制2009年3 月10日關(guān)于在中興軟件技術(shù)從事手機游戲開發(fā)實習(xí)報告一、實習(xí)目的熟悉Java開發(fā)網(wǎng)站的環(huán)境和配置,學(xué)習(xí)java程序語言并能夠利用java進行軟件開發(fā),能夠?qū)崿F(xiàn)一個簡單的社交網(wǎng)站,通過培訓(xùn)增強分析程序源代碼及編程的能力。二、實習(xí)任務(wù)學(xué)習(xí)J2ME語言及java手機游戲的開發(fā)和設(shè)計,基本的理論原理,并在培訓(xùn)后以小組的形式完成一個小型的java手機游戲程序。同時跟著老師,學(xué)會了J2ME環(huán)境的配置,知道了怎樣一步步地實現(xiàn)游戲的功能。主要要在自己的電腦上對開發(fā)環(huán)境進行安裝和配置,同時要確定本小組設(shè)計的游戲題目,針對所設(shè)計的游戲要實現(xiàn)的功能找到相關(guān)的素材。如果擊中一定數(shù)目的敵機,將進入下一關(guān)。在游戲中共設(shè)置了四種敵機類型,兩種普通的敵機和兩種高級敵機。 – 主類,運行在手機平臺上必須要繼承MIDdle父類,及調(diào)用相應(yīng)的控制游戲運行方法。 – 玩家類,其中定義了玩家的位置及運動軌跡。Enemy類的實現(xiàn)和注釋:import .*。private int type。// 掉血的敵機,如果被擊落將變?yōu)橥婕业淖訌椛壷祊ublic boolean isBlod(){return isBlod。}Image img。 = yy。StringBuffer s = new StringBuffer()。String str。(i)。str = ()。// plan 0break。}str = ()。// plan 1break。// boss 0break。(i)。str = ()。// plan 1break。(i)。str = ()。// plan 2case 5:img = (“/”)。// blodbreak。// exploredbreak。} public void draw(Graphics g){(img, x, y, 0)。break。break。break。break。break。break。} /*** 得到敵人當前的X坐標** return*/ public int getX(){return x。}/*** 得到敵人當前的Y坐標** return*/public int getY(){return y。}/*** 設(shè)置敵人類型** param type*/public void setType(int type){ = type??偟膩碚f,我學(xué)會了怎么配置基于J2ME的java游戲開發(fā)環(huán)境,以及對簡單的類之間的繼承,接口的連接等,了解了基本類的定義和對象屬性的設(shè)置;也讓我學(xué)到了一些基本的游戲設(shè)計和開發(fā)方法,并對每個游戲動作如何在代碼中實現(xiàn)出來有了一定了解。在設(shè)計游戲和編寫代碼的時候,由于剛開始對游戲的運行規(guī)則沒有定義好,在寫代碼的時候做了幾次修改,這增加了開發(fā)所要的時間,降低了開發(fā)效率。在整個游戲的開發(fā)過程中,我認識到程序的調(diào)試和改錯方面有許多的技巧,例如段首的提示符給予的信息以及被特殊標出的下劃線,都可以作為參考。六、致謝非常感謝鄭老師在培訓(xùn)的時候給予我們的幫助!在這次培訓(xùn)中,不但讓我學(xué)習(xí)了如何編寫java程序和利用j2me開發(fā)手機游戲,讓我對java游戲開發(fā)有了初步的認識;更讓我學(xué)習(xí)到如何去逐步設(shè)計一個游戲,對游戲開發(fā)有了較深的認識,并通過小組協(xié)作完成了小游戲的編寫,這都有賴于老師的細心指導(dǎo)。學(xué)習(xí)SQL的基礎(chǔ)知識及正確的運用方法,和有用的相關(guān)技術(shù),提高自己的工作效率。培養(yǎng)我們動手能力;培養(yǎng)我們良好編程規(guī)范、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學(xué)的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協(xié)作意識,了解軟件開發(fā)的思考角度和主要流程。實習(xí)時間20年2月25日~20年3月17日實習(xí)地點實習(xí)內(nèi)容隨著社會的快速發(fā)展,用人單位對大學(xué)生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的在校生而言,為了能更好的適應(yīng)嚴峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎(chǔ),畢業(yè)實習(xí)是必不可少的階段。剛進入實習(xí)單位的時候我有些擔(dān)心,在大學(xué)學(xué)習(xí)的專業(yè)知識與實習(xí)崗位所需的知識有些脫節(jié),但在經(jīng)歷了幾天的適應(yīng)過程之后,我慢慢調(diào)整觀念,正確認識了實習(xí)單位和個人的崗位以及發(fā)展方向。我堅信“實踐是檢驗真理的唯一標準”,只有把從書本上學(xué)到的專業(yè)理論知識應(yīng)用于實踐中,才能真正掌握這門知識。實習(xí)目的及任務(wù)經(jīng)過了大學(xué)四年專業(yè)的理論進修,使我們軟件基礎(chǔ)知識有了根本掌握。本次實習(xí)的目的及任務(wù)要求:實習(xí)目的①為了將自己所學(xué)軟件開發(fā)知識運用在社會實踐中,在實踐中鞏固自己的理論知識,將學(xué)習(xí)的理論知識運用于實踐當中,反過來檢驗書本上理論的正確性,鍛煉自己的動手能力,培養(yǎng)實際工作能力和分析能力,以達到學(xué)以致用的目的。②通過java開發(fā)崗位實習(xí),更廣泛的直接接觸社會,了解社會需要,加深對社會的認識,增強自身對社會的適應(yīng)性,將自己融合到社會中去,培養(yǎng)自己的實踐能力,縮短我們從一名大學(xué)生到一名工作人員之間的觀念與業(yè)務(wù)距離。為自己未來的職業(yè)生涯規(guī)劃起到關(guān)鍵的指導(dǎo)作用。接觸更多的人,在實踐中鍛煉膽量,提升自己的溝通能力和其他社交能力。實習(xí)任務(wù)要求①在崗位實習(xí)期間,嚴格遵守實習(xí)單位的規(guī)章制度,服從畢業(yè)實習(xí)專業(yè)指導(dǎo)老師的安排,做好實習(xí)筆記,注重理論與實踐相結(jié)合,善于發(fā)現(xiàn)問題。通過在公司的實習(xí)也有了一些自己的新的和感悟淺談測試一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑。其真正的壓力,在于找不到bug,責(zé)任在你,而不在于編碼人員。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統(tǒng)的方方面面具體運作的前提。實際項目中,編碼時間一般只占30%左右,真正耗費時間的是IT階段的找bug與對應(yīng)bug,此階段基本評定了coder的編碼質(zhì)量。在項目組工作不愁源碼資源,但問題是蛋糕擺在面前,你如何去消化?有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎(chǔ)上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數(shù)據(jù)庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題。如何調(diào)試追蹤?如果你能在短短的時間內(nèi)就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。idea是個很爽的ide,這點做的很好。頁面錯誤的調(diào)試,基本方法是用右鍵點擊實際網(wǎng)頁查看源代碼,c
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