【摘要】多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)北京華夏大地教育網(wǎng)藝術(shù)總監(jiān)陳金良多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)第1講網(wǎng)站策劃第2講網(wǎng)站界面的藝術(shù)設(shè)計(jì)第3講網(wǎng)頁色彩設(shè)計(jì)第4講網(wǎng)站建設(shè)所用到的軟件第1講網(wǎng)站策劃1.網(wǎng)站策劃意義2.企業(yè)網(wǎng)站要明確自己的營銷主體3.網(wǎng)站策劃流程
2025-01-28 05:44
【摘要】第4章組態(tài)畫面的動畫連接?動畫連接概述?通用控制項(xiàng)目?動畫連接詳解?動畫連接向?qū)У氖褂?實(shí)例——動畫連接動畫連接概述?1.連接概述?工程人員在組態(tài)王開發(fā)系統(tǒng)中制作的畫面都是靜態(tài)的,那么它們?nèi)绾尾拍芊从彻I(yè)現(xiàn)場的狀況。這就需要通過實(shí)時數(shù)據(jù)庫,因?yàn)橹挥袛?shù)據(jù)庫中的變量才是與現(xiàn)場狀況同步變化的。
2025-05-10 22:06
【摘要】淺析新媒體藝術(shù)與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)姓名:學(xué)號:專業(yè):淺析新媒體藝術(shù)與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)摘要:隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,新媒體藝術(shù)滲透到我們生活的方方面面。一種新興的依托于計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò),多媒體技術(shù)的數(shù)字媒體發(fā)展起來。本文主要闡述了對數(shù)字新媒體藝術(shù)的基本認(rèn)識,以及新媒體藝術(shù)的影響體現(xiàn)在的交互性和虛
2025-07-02 18:18
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:食?記憶——藝術(shù)動畫設(shè)計(jì)與制作學(xué)生姓名:。。。。。。學(xué)號:202178。。。。。班
2024-12-15 17:12
【摘要】???運(yùn)動畫面的美則是通過上述這些基本元素的動運(yùn)動畫面的美則是通過上述這些基本元素的動?????感來體現(xiàn)的(動態(tài)的美)感來體現(xiàn)的(動態(tài)的美)????????????
2025-01-27 10:29
【摘要】固定畫面是與運(yùn)動畫面相比較而定的,機(jī)位、光軸、焦距三不變拍攝固定畫面的前提條件。固定畫面雖然在直觀上很接近于美術(shù)作品和攝像照片的形式感,但不能將它們等量齊觀。在塑造形象,表現(xiàn)運(yùn)動,營造氣氛等方面,是藝術(shù)作品和照片不能企及的,不僅能表現(xiàn)靜態(tài)對象,同樣能表現(xiàn)好動態(tài)形象,框架。觀眾生理機(jī)制,收視心理。
2024-10-29 18:17
【摘要】拉斯科洞窟(法國南部)《法國拉斯科“大廳”》阿爾塔米拉洞窟(西班牙北部)《阿爾塔米拉穴頂?shù)囊芭!范纯弑诋嫛赌干裣瘛穾r壁浮雕小型雕刻《持牛角的維納斯》《吉薩三大金字塔》三大金字塔:(1)胡夫金字塔(2)哈夫拉金字塔(3)門考拉金字塔《
2025-03-02 12:34
【摘要】波普藝術(shù)之《瑪麗蓮·夢露雙聯(lián)畫》數(shù)字媒體藝術(shù)Page2波普藝術(shù)波普藝術(shù)是流行藝術(shù)(popularart)的簡稱,又稱新寫實(shí)主義,因?yàn)椴ㄆ账囆g(shù)(PopArt)的POP通常被視為“流行的、時髦的”一詞(popular)的縮寫。它代表著一種流行文化。在
2024-08-31 01:01
【摘要】藝術(shù)教育公選課程廣告術(shù)設(shè)計(jì)藝術(shù)教育部楊春雨本課程學(xué)習(xí)三個方面的知識?了解廣告藝術(shù)和廣告設(shè)計(jì)常識?學(xué)會賞析國內(nèi)外廣告創(chuàng)意作品?初步掌握電腦藝術(shù)的設(shè)計(jì)技巧《廣告藝術(shù)設(shè)計(jì)》授課進(jìn)度表周次授課次數(shù)授課章節(jié)主要授課內(nèi)容課時安排21第一講一、廣告設(shè)計(jì)概述
2025-01-16 07:29
【摘要】組態(tài)王軟件的變量(全局變量)數(shù)據(jù)詞典變量(實(shí)時數(shù)據(jù)庫處理)特殊變量:報警窗口變量、歷史趨勢曲線變量、系統(tǒng)預(yù)設(shè)變量用戶定義復(fù)習(xí):變量類型—分類腳本語言中自定義變量:類型可定義(作用范圍僅在腳本中)內(nèi)存變量I/O變量(動態(tài)交換數(shù)據(jù))決定所用點(diǎn)數(shù)(特殊變量類型,已定義
2024-08-19 18:41
【摘要】淺析修拉畫面中對光的藝術(shù)表現(xiàn)1目錄摘要…………………………………………………………4關(guān)鍵詞………………………………………………………4前言…………………………………………………………4一、修拉與印象主義和后印象主義………………………5(一)印象主義與修拉……………………………………5
2025-06-14 23:03
【摘要】藝術(shù)設(shè)計(jì)概論—藝術(shù)設(shè)計(jì)的歷史1主講:李德真藝術(shù)設(shè)計(jì)的歷史是一部科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的歷史,也是一部文化史。人類從事手工勞作是從制造工具開始的,最早的工具也許是較易加工的木、石、骨器,可以說人類的文化最早是寫在木、石、骨上的。設(shè)計(jì)的歷史可以分為兩個部分:一是自原始社會以來至18世紀(jì)工業(yè)革命前的產(chǎn)品和設(shè)
2025-02-01 23:28
【摘要】第5章動畫動畫(animation)是運(yùn)動的藝術(shù),運(yùn)動是動畫的本質(zhì)。本章先介紹動畫的基本原理、發(fā)展歷史與主要應(yīng)用,然后講解傳統(tǒng)動畫和計(jì)算機(jī)動畫的基本內(nèi)容。重點(diǎn)放在圖形動畫的描述語言和計(jì)算機(jī)動畫的制作上,主要介紹VRML、X3D和SVG標(biāo)準(zhǔn),以及位圖動畫和OpenGL的編程。概述動畫與電影和電視都是利用人的視覺滯留現(xiàn)象所產(chǎn)生的錯覺來實(shí)現(xiàn)連續(xù)運(yùn)動視覺的。歷史上,動畫的發(fā)明要早
2025-07-05 23:11
【摘要】競賽課想象畫面體會情感___初步感受唐詩的意境美執(zhí)教年級:六年級選文:杜甫《江畔獨(dú)步尋花》、岑參《逢入京使》、王維《鳥鳴澗》、杜甫《春夜喜雨》、《月夜憶舍弟》教學(xué)目標(biāo):1、通過一篇帶多篇的閱讀方式引導(dǎo)學(xué)生借助注釋、抓關(guān)鍵詞品讀唐詩。2、引導(dǎo)學(xué)生在理解詩意的基礎(chǔ)上想象生動形象的畫面,體會詩人豐富的情感,初步感受詩的意境美。3、感受詩詞文化的美感,激發(fā)對
2025-05-06 13:34
【摘要】裝飾藝術(shù)設(shè)計(jì)?1裝飾的一般原理?裝飾的功能與價值?裝飾的藝術(shù)特征?裝飾的種類?裝飾藝術(shù)的發(fā)展趨勢?裝飾與應(yīng)用藝術(shù)?2裝飾與文明?裝飾之源?中西方裝飾藝術(shù)的發(fā)展?中國民間裝飾藝術(shù)?3裝飾的構(gòu)成元素?裝飾的素材?
2024-08-16 17:11