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2025-05-16 22:02本頁面
  

【正文】 個時間段在網(wǎng)絡(luò)上進行比賽。積分累積決定全年聯(lián)賽的總體俱樂部排名。每 2周分別在四個地點進行一輪聯(lián)賽。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 2022 年職業(yè)聯(lián)賽 ? 比賽項目 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 服務(wù)模式 實現(xiàn)企業(yè)商業(yè)目標 1 仰仗 2個核心產(chǎn)品 職業(yè)聯(lián)賽 +休閑聯(lián)賽 2 借助 3個外圍活動 周邊國際國內(nèi)賽事 +高校電競聯(lián)盟活動 圍繞國家隊的賽事 3 立足于 3個基地 全國性電子競技專業(yè)訓練場館 4 憑借 4個傳播平臺 電子競技門戶網(wǎng)站 +電子競技專業(yè)月刊 電子競技無線平臺 +寬帶數(shù)字體育平臺 5 依托 4個團隊 專業(yè)的賽事組織團隊 +專業(yè)的市場傳播團隊 專業(yè)的俱樂部管理團隊 +專業(yè)商務(wù)拓展團隊 Copyright169。 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 目標受眾 ◎ CEG – Our users, your users 全國電子競技運動會官方網(wǎng)站,作為國內(nèi)權(quán)威的電子競技專業(yè)網(wǎng)站之一集電子競技資訊、無線服務(wù)、互動社區(qū)以及線上活動于一身是中國電子競技愛好者首選媒體之一。同時,通過 CEG在高校的聯(lián)盟組織,一方面擴大了電子競技運動的普及,另一方面保證了目標受眾最標準的用戶群體。 ◎ CEG 2022 成績 ? 成功舉辦了首屆全國電子競技運動會 CEG職業(yè)聯(lián)賽 ? 成功舉辦了首屆全國電子競技運動會 CEG休閑聯(lián)賽 ? 出色地舉辦了中國電子競技國家隊選拔賽 ? 與韓國合作共同打造了 2022年中韓電子競技對抗賽 ? 在北京、上海、廣州 3個地區(qū)建立了專門的電子競技館 ? 與各省市體育局建立了良好關(guān)系,在全國范圍內(nèi)培養(yǎng)了一批賽事組織、選手管理、裁判、解說的全能隊伍 ? 通過 CEG在電子競技業(yè)界匯集了全中國最頂尖的選手 Copyright169。 Copyright169。 ? 由國家體育總局領(lǐng)導、中華全國體育總會主辦、華奧星空承辦的 CEG(全國電子競技運動會)正式成為中國第一屆由政府支持的全國性電子競技運動官方賽事。 Copyright169。 來自全世界五湖四海的電子競技選手匯聚一起,秉承體育精神,通過專業(yè)的對抗,友誼的比賽,不斷地演繹著完美的神話,成就了一個又一個年輕的夢想!另這項朝陽的電子體育運動在全球性的年輕群體中不斷散發(fā)著誘人的魅力! 僅“ CounterStrike”反恐精英這一款游戲平均每月全球游戲愛好者就會花費總共 4500萬分鐘在這款游戲上。通過這項運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力。2022 China Interactive Sports. All rights reserved 目錄 電子競技 電子競技世界 電子競技中國 CEG (China ESports Games) CEG 簡介 CEG 目標受眾 CEG 構(gòu)架及附屬產(chǎn)品 CEG 服務(wù)模式 CEG 2022 年職業(yè)聯(lián)賽 CEG 2022 年休閑聯(lián)賽 CEG 2022 賽事及市場安排 招商方案 CEG 2022 商務(wù)招商內(nèi)容 CEG 2022 商務(wù)招商權(quán)益類型 CEG 2022 商務(wù)招商具體權(quán)益回報 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved 2022 Copyright169。 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved China ESports Games CEG 2022 招商方案 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved 電子競技 ? 世界 ◎ 電子競技 ——完美的未來 電子競技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備作為器械進行的、在體育規(guī)則下實現(xiàn)的人與人之間的對抗性運動。 電子競技運動在世界以迅雷不及掩耳的速度風靡全球,它從幾個伙伴或朋友之間的娛樂性對抗比賽自發(fā),通過世界各地愛好者及組織的不斷摸索和實踐發(fā)展到現(xiàn)在數(shù)以千計的電子競技愛好者為了高額的獎金以及至高的世界電子競技桂冠所進行的職業(yè)型對抗賽事。于是造就了每一刻全球平均 3萬人 — 13萬同時在線競技的奇跡。2022 China Interactive Sports. All rights reserved 電子競技 ? 中國 ? 2022年 11月 18日在人民大會堂舉行的中國數(shù)字體育互動平臺啟動儀式上,國家體育總局領(lǐng)導正式宣布電子競技運動已被國家體育總局列為正式開展的第 99個體育項目。 ? CEG通過一年的不斷摸索與先期投入,培養(yǎng)出了一個全中國最權(quán)威、最規(guī)范、最職業(yè)的真正意義的 “電子競技運動”產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡(luò),造就了中國自己的品牌賽事。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 簡介 ? China ESports Games ? 為了促進中國自身電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展, 2022年自電子競技成為中國正式體育項目,華奧星空吸取國內(nèi)外先進理念和經(jīng)驗,綜合中國自有特色及國情,創(chuàng)立了中國首屆權(quán)威性電子競技自有品牌賽事 — CEG ? CEG 2022 賽事涉及到全中國 8個主要城市,選手來自于中國超過 20個省市自治區(qū);在中國為除落地 8城市以外的 16個省市體育局進行了電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展及競賽組織培訓,成為 2022年推動中國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的領(lǐng)頭羊。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 目標受眾 ◎ 龐大的目標受眾群體 18歲 —30歲熱愛電子競技類游戲的青年一族 他們是誰 ? / Who are they? ? 40%以上擁有超過 20款電子游戲軟體 ? 64%以上都了解 2種以上的電競游戲 ? 58%以上在讀或者已經(jīng)從高校畢業(yè) ? 35%在過去 30天曾經(jīng)觀看過網(wǎng)絡(luò)視頻 ? 69%在網(wǎng)絡(luò)上花費的時間超過看電視的時間 注:數(shù)據(jù)來源于 2022年 9月 CEG展會活動期間收集的觀眾調(diào)查表 CEG每年進行兩次對目標受眾有針對性及客戶量身訂作的調(diào)查活動,為隨時了解市場需求,不斷更新戰(zhàn)略措施提供有據(jù)可依的參考資料。 Copyright169。新近計劃增設(shè)的英文版和韓文版必將市場傳播終端擴展到國際,最大程度地促進電子競技的國際范圍交流。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 架構(gòu)及附屬產(chǎn)品 國內(nèi)最權(quán)威的電子競技門網(wǎng)站CEG官方網(wǎng)站 高校電子競技聯(lián)盟 高校宣傳路演活動 高校助學計劃 中國電子競技國家隊 中國電子競技國家隊訓練基地 首批中國電子競技館 集比賽、培訓、訓練一身 全國電子競技職業(yè)聯(lián)賽 全國電子競技休閑聯(lián)賽 各種國際交流賽事 中韓電子競技對抗賽 四國邀請賽 全國電 子競技運動杯賽 電子競技視頻大賽 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 2022 職業(yè)聯(lián)賽 ? 綜述 中文名稱: 2022 全國電子競技運動會 英文名稱: CEG 2022 China ESports Games 比賽時間: 2022年 4月 — 12月 賽事主辦: 中華全國體育總會 賽事承辦: 北京華奧星空科技發(fā)展有限公司 賽事協(xié)辦: 8地區(qū)地方體育總局 媒體支持: CCTV、 GTV、新浪、搜狐、 TOM、中國體育報、中國青年報、精品購物指南、游戲雜志、游戲基地、家用電腦與游戲、 E賽網(wǎng)等 Copyright169。2022 China Interactive Sports. All rights reserved CEG 2022 年職業(yè)聯(lián)賽 ? 比賽辦法 全中國唯一的職業(yè)聯(lián)賽 八家職業(yè)俱樂部全年進行主客場雙循環(huán)比賽。每個賽區(qū)主隊與客隊通過 6個項目的較量決出彼此所贏得的積分。 俱樂部所屬地 :北京、上海、廣州、成都 西安、沈陽、長沙、武漢 ? 04月 — 07月 第一輪 — 第七輪 ? 08月 — 聯(lián)賽中間休息 ? 09月 — 12月
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