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影視剪輯基礎(chǔ)理論ppt課件-展示頁

2025-05-16 22:02本頁面
  

【正文】 也越來越強 。 利用 Premiere Pro ,下面就來具體講解一下運動鏡頭的種類 。 圖 15 運動鏡頭技巧 運動鏡頭技巧 , 就是利用攝像機在推 、 拉 、 搖 、 移 、 升等形式的運動中進行拍攝的方式 , 是突破畫框邊緣的局限 、 擴展畫面視野的一種方法 。 特寫持續(xù)時間應(yīng)在 1秒鐘以上 。 特寫空間感不強 , 常常被用于轉(zhuǎn)場時的過渡畫面 。 特寫反應(yīng)的內(nèi)容比較單一 , 起到形象放大 、 內(nèi)容深化 、 強化本質(zhì)的作用 。 圖 14為近景畫面效果 。 使用近景 , 可以清楚地表現(xiàn)人物心理活動的面部表情和細微動作 , 容易產(chǎn)生交流 。 圖 13為中景畫面效果 。 用中景拍攝人物時 , 多以人物的動作 、 手勢等富有表現(xiàn)力的局部為主 , 環(huán)境則降到次要地位 , 這樣 , 更有利于展現(xiàn)事物的特殊性 。 使用中景畫面 , 可以清楚地看到人與人之間的關(guān)系和感情交流 , 也能看清人與物 、 物與物的相對位置關(guān)系 。 圖 12 中景 中景包括對象的主要部分和事物的主要情節(jié) 。 使用全景時 , 持續(xù)時間應(yīng)在 8秒鐘以上 。 全景的作用是確定事物 、 人物的空間關(guān)系 , 展示環(huán)境特征 , 表現(xiàn)節(jié)目的某一段的發(fā)生地點 , 為后續(xù)情節(jié)定向 。 與遠景相比 , 全景有明顯的作為內(nèi)容中心 、 結(jié)構(gòu)中心的主體 。 圖 11為遠景畫面效果 。 它的作用是展示巨大的空間 , 介紹環(huán)境 , 展現(xiàn)事物的規(guī)模和氣勢 , 拍攝者也可以用它來抒發(fā)自己的情感 。 它視野廣闊 、 景深悠遠 , 主要表現(xiàn)遠距離的人物和周圍廣闊的自然環(huán)境和氣氛 , 內(nèi)容的中心往往不明顯 。景別一般分為遠景、全景、中景、近景和特寫 5種,下面我們就來具體講解一下。 本章重點: 景別 景別又稱鏡頭范圍,它是鏡頭設(shè)計中一個重要概念,是指角色對象和畫面在屏幕框架結(jié)構(gòu)中所呈現(xiàn)的大小和范圍。 不過 , 要怎樣組接這些片段才能符合人們的邏輯思維 , 并使其具有藝術(shù)性和欣賞性 , 便需要視頻編輯人員掌握相應(yīng)的理論和視頻編輯知識 。第 1章 影視剪輯基礎(chǔ)知識 隨著數(shù)字技術(shù)的興起 , 影片剪輯早已由直接剪接膠片演變?yōu)榻柚嬎銠C進行數(shù)字化編輯的階段 。 然而 , 無論是通過怎樣的方法來編輯視頻 , 其實質(zhì)都是組接視頻片段的過程 。 通過本章學習 , 讀者應(yīng)掌握景別 、運動鏡頭技巧 、 鏡頭剪輯的一般規(guī)律和數(shù)字視頻編輯的相關(guān)知識 , 以便為后面的學習打下良好的基礎(chǔ) 。不同景別可以引起觀眾不同的心理反應(yīng)。 遠景 遠景是視距最遠的景別 。 遠景以環(huán)境為主 , 可以沒有人物 , 有人物也僅占很小的部分 。 使用遠景的持續(xù)時間應(yīng)在 10秒以上 。 圖 11 全景 全景包括被拍攝對象的全貌和它周圍的環(huán)境 。 在全景畫面中 , 無論人還是物體 , 其外部輪廓線條以及相互間的關(guān)系 , 都能得到充分的展現(xiàn) , 環(huán)境與人的關(guān)系更為密切 。 同時 , 全景有利于表現(xiàn)人和物的動勢 。 圖 12為全景畫面效果 。 在中景畫面中 , 主要的人和物的形象及形狀特征占主要成分 。因此 , 中景是拍攝中常用的景別 。 使用中景時 , 持續(xù)時間應(yīng)在 5秒鐘以上 。 圖 13 近景 近景包括拍攝對象更為主要的部分 ( 如人物上半身以上的部分 ) ,用以細致的表現(xiàn)人物的精神和物體的主要特征 。 使用近景時 , 持續(xù)時間應(yīng)在 3秒鐘以上 。 圖 14 特寫 特寫是表現(xiàn)拍攝主體對象某一局部 ( 如人肩部以上及頭部 、 手或腳等 ) 的畫面 , 它可以進行更細致的展示 , 揭示特定的含義 。 在具體運用時主要用于表達 、 刻畫人物的心理活動和情緒特點 , 起到震撼人心 、 引起注意的作用 。 特寫能給人以強烈的印象 , 因此在使用時要有明確的針對性和目的性 , 不可濫用 。 圖 15為特寫畫面效果 。 運動鏡頭技巧必須符合人們觀察事物的習慣 , 在表現(xiàn)固定景物較多的內(nèi)容時運用運動鏡頭 , 可以變固定景物為活動畫面 , 從而增強畫面的活力 。 推鏡頭 推鏡頭又稱伸鏡頭 , 是指攝像機朝視覺目標縱向推進來拍攝動作 , 隨著鏡頭的推近 , 被拍攝的范圍會逐漸縮小 。 圖 16為推鏡頭的畫面效果 。 慢推可以配合劇情需要 , 產(chǎn)生舒暢自然 、 逐漸將觀眾引入戲中的效果;快推可以產(chǎn)生緊張 、急促 、 慌亂的效果 。 拉鏡頭通常用來表現(xiàn)主角正在離開當前場景 。 圖 17為拉鏡頭的畫面效果 。 其目的是對被攝主體的各部位逐一展示 , 或展示規(guī)模 , 或巡視環(huán)境等 。 圖 18為搖鏡頭的畫面效果 。 ( 2) 動向 。 ( 3) 動力 。 要鏡頭一般分為左右平搖 、 上下?lián)u 、 快搖和慢搖等 , 下面就來具體講解一下: 左右平搖鏡頭是將主角放在出其不意的異常突出的地位上 , 如果用全景 、 推近 、 拉遠 , 就會缺少懸念 , 而使用左右平移往往能收到出奇制勝的藝術(shù)效果 。 圖 19 上下?lián)u(或下上搖)鏡頭是一種引人入勝的手法,它往往是將要拍攝的重點放在最后,引起懸念,結(jié)果突如其來,使人產(chǎn)生驚喜的感覺??鞊u往往使景物模糊不清,有時為了加強氣氛和節(jié)奏,或是為了鏡頭之間的連接和轉(zhuǎn)換,便使用快搖鏡頭。 移鏡頭 移鏡頭是指攝像機沿水平方向移動并同時進行拍攝 。 它與搖鏡頭有相似之處 , 都
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