【摘要】本科畢業(yè)論文題目:基于VC++的連連看游戲設(shè)計(jì)姓名:黃曉菁學(xué)號(hào):20200343039院別:工程技術(shù)學(xué)院
2024-11-04 10:29
【摘要】黃岡師范學(xué)院本科生畢業(yè)論文題目:基于C語(yǔ)言的連連看游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)專業(yè)班級(jí):電子科學(xué)技術(shù)2021級(jí)03班學(xué)號(hào):202122340325學(xué)生姓名:周欣慰指導(dǎo)教師:張瑞紅
2025-06-15 22:05
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書一、題目說(shuō)明(目的和意義):游戲產(chǎn)業(yè)作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,正在以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占據(jù)主流位置,我們?cè)诔姓J(rèn)廣大娛樂(lè)網(wǎng)民的選擇空間狹小的同時(shí),也必須明確的一點(diǎn)就是游戲本身所具有的強(qiáng)大的吸引力。游戲的吸引力主要在于,它在讓玩家打發(fā)時(shí)間的同時(shí),可以讓人在緊張工作之余帶來(lái)最大程度的放松,也可以增進(jìn)人們之間的交流、溝通
2024-11-04 08:20
【摘要】畢業(yè)論文基于java的連連看游戲設(shè)計(jì)I摘要游戲發(fā)展至今已經(jīng)有30多年歷史,在這個(gè)短暫的時(shí)期里,隨著硬件水平的提高,游戲開(kāi)發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。大部分的人一聽(tīng)到連連看游戲,通常就會(huì)想到這是一個(gè)小游戲。連連看游戲,是指在
2025-06-13 23:51
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于C#的連連看游戲開(kāi)發(fā)系別信息工程系專業(yè)名稱電子信息工程班級(jí)學(xué)號(hào)088205208學(xué)生姓名曹叢指導(dǎo)教師
2025-01-27 14:52
【摘要】連連看游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計(jì)目錄摘要 IABSTRACT II目錄 11.緒論 1游戲簡(jiǎn)介 1游戲背景 1游戲規(guī)則 1游戲功能 1美觀大氣的界面 1背景音樂(lè)的添加 1獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間的設(shè)置 1提示功能 1僵局的重置 1得分記錄、難度 2開(kāi)始、重新開(kāi)始、退出 2游戲設(shè)計(jì)的主要工作 2
2025-06-27 15:04
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計(jì)入學(xué)年月2022年9月1日姓名學(xué)號(hào)
2025-01-21 22:01
【摘要】畢業(yè)論文題目:Flash寵物連連看游戲設(shè)計(jì)入學(xué)年月2021年9月1日姓名學(xué)號(hào)
2025-06-17 03:33
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(jì)1引言在如今3G時(shí)代,手機(jī)游戲、移動(dòng)多媒體無(wú)線增值服務(wù),已會(huì)成為一個(gè)熱點(diǎn)。我國(guó)主要的移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商正在積極努力致力于發(fā)展手機(jī)游戲業(yè)務(wù)。在中國(guó),手機(jī)游戲仍處于探索時(shí)期,其發(fā)展仍然受很多因素的制約。面對(duì)廣闊的市場(chǎng)和無(wú)限的潛在客戶的基礎(chǔ)上,如何真正讓手機(jī)游戲在正確的軌道上發(fā)展和運(yùn)作是電信運(yùn)營(yíng)商和游戲開(kāi)發(fā)商急需解決的問(wèn)題。從用戶角度看,手
2025-05-17 20:34
【摘要】1南昌大學(xué)軟件工程畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)課題名稱游戲連連看專業(yè)軟件工程班級(jí)自考軟件工程姓名李亞坤2畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)任務(wù)書
2025-06-16 05:46
【摘要】湖南涉外經(jīng)濟(jì)學(xué)院課程設(shè)計(jì)報(bào)告課程名稱:程序設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)報(bào)告題目:連連看游戲的開(kāi)發(fā)學(xué)生姓名:所在學(xué)院:專業(yè)班級(jí):學(xué)生學(xué)號(hào):指導(dǎo)教師:2021年6月20日課程設(shè)計(jì)任務(wù)書報(bào)告題目連連看游戲的開(kāi)發(fā)完成時(shí)間2021-6學(xué)生姓名專業(yè)班級(jí)
2025-03-09 11:58
【摘要】計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院集中性實(shí)踐教學(xué)計(jì)劃書(2013—2014學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:專業(yè)實(shí)習(xí)姓名:學(xué)號(hào):2010081303專業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級(jí):計(jì)科103班課程負(fù)責(zé)人:
2025-07-08 08:41
【摘要】摘要游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展至今已有三十多年的歷史,作為現(xiàn)代電腦電子技術(shù)的產(chǎn)物,它正以其獨(dú)特的魅力在全世界的娛樂(lè)領(lǐng)域占領(lǐng)主要地位,而游戲的種類也是多種多樣,要想開(kāi)發(fā)一款有獨(dú)特魅力的游戲占領(lǐng)一席之地必須要明確一點(diǎn)就是游戲本身要具有強(qiáng)大的吸引力,就是要讓玩家在玩游戲的同時(shí),既能打發(fā)時(shí)間,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通過(guò)游戲結(jié)實(shí)更多不同地域的朋友,從而滿足人們對(duì)休閑的需要。而且游戲產(chǎn)業(yè)促進(jìn)高科
2025-06-16 01:07
【摘要】本科畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目:基于Android的手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)——連連看游戲的開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動(dòng)化班級(jí)
2024-11-05 18:41
【摘要】沈陽(yáng)理工大學(xué)學(xué)士學(xué)位論文連連看畢業(yè)設(shè)計(jì)論文目錄1緒論 1開(kāi)發(fā)背景 1目的和要求 1國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 3分析結(jié)論 4方案論證 42開(kāi)發(fā)技術(shù)及開(kāi)發(fā)環(huán)境 6VisualStudio 6VisualC++開(kāi)發(fā)工具的特點(diǎn) 6運(yùn)行環(huán)境 73系統(tǒng)需求分析及設(shè)計(jì) 8系統(tǒng)功能需求
2025-07-07 20:50