【摘要】畢業(yè)設(shè)計1目錄摘要················錯誤!未定義書簽。第3章需求分析·······&
2025-01-25 22:00
【摘要】畢業(yè)設(shè)計1目錄摘要···············錯誤!未定義書簽。第3章需求分析········&
2024-11-21 15:02
【摘要】齊齊哈爾大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)摘要隨著科技的進步,計算機已經(jīng)普及每個家庭,而計算機游戲也隨之越來越多,越來越豐富。網(wǎng)絡(luò)游戲、單機游戲等休閑游戲讓眾多人喜歡,而斗地主也受廣大群眾的追捧?!岸返刂鳌笔橇餍杏谌珖囊环N撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在舊社會的民間,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人在家里來"斗地
2025-01-25 13:50
【摘要】齊齊哈爾大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)I摘要隨著科技的進步,計算機已經(jīng)普及每個家庭,而計算機游戲也隨之越來越多,越來越豐富。網(wǎng)絡(luò)游戲、單機游戲等休閑游戲讓眾多人喜歡,而斗地主也受廣大群眾的追捧?!岸返刂鳌笔橇餍杏谌珖囊环N撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在舊社會的民間,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常
2025-06-19 07:59
【摘要】桂林電子科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)報告用紙基于Cocos2d-x的斗地主游戲開發(fā)畢業(yè)論文引言 11緒論 2課題研究意義 2國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 2可行性分析 32相關(guān)技術(shù)背景 4Cocos2d-x簡介 4數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法 5SOCKET及多線程編程 6SOCKET編程 6多線程編程 83開發(fā)環(huán)境的配置 9開發(fā)環(huán)境的配
2025-07-06 17:14
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)-C++斗地主游戲設(shè)計東華理工大學(xué)長江學(xué)院畢業(yè)設(shè)計題目斗地主游戲設(shè)計英文題目Landlordgamedesign學(xué)生姓名學(xué)號
2024-11-19 23:08
【摘要】畢業(yè)設(shè)計1Android手機下的斗地主游戲設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????4第3章需求分析???????????????????????????????????????
2025-07-03 18:31
【摘要】畢業(yè)設(shè)計題目:基于VisualC++的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽系統(tǒng)學(xué)生:學(xué)號:院(系):理學(xué)院專業(yè):數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)指導(dǎo)教師:
2025-05-20 23:12
【摘要】基于安卓的斗地主游戲目錄一、引言............................................................................................................
2024-11-29 21:00
【摘要】摘要掃雷游戲是Windows操作系統(tǒng)自帶的一個小游戲,過去的幾年里Windows操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代,變得越來越龐大、復(fù)雜,但這個小游戲在任何版本的Windows操作系統(tǒng)里去卻依然保持著原貌。掃雷游戲是比較經(jīng)典的一款小游戲,實現(xiàn)它的方法很多,可以用很多不同算法和語言實現(xiàn),如C,C++,VB,JAVA等。本論文研究的是以VisualC++
2025-01-21 12:44
【摘要】桂林電子科技大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)報告用紙編號:畢業(yè)設(shè)計(論文)說明書題目:基于Cocos2d-x的斗地主游戲開發(fā)學(xué)院:數(shù)學(xué)與計算科學(xué)學(xué)院專業(yè):信息與計算科學(xué)
2024-12-05 16:09
【摘要】摘要當(dāng)前電子計算機網(wǎng)絡(luò)、硬件無論是性能還是可靠性方面足以滿足企業(yè)管理應(yīng)用的需要;具有國內(nèi)自主版權(quán)的適用的企業(yè)管理應(yīng)用軟件經(jīng)過二十余年的研制開發(fā)應(yīng)用現(xiàn)已非常成熟;企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)及員工對計算機應(yīng)用重要性的認(rèn)識已大大提高,這些為企業(yè)管理信息化提供了有利條件?,F(xiàn)在計算機的出現(xiàn)為生產(chǎn)和生活帶來了極大的變化,計算機的應(yīng)用為人們的各項活動開創(chuàng)了一個新的天地,管理信息系統(tǒng)的出現(xiàn)就是一個典型的例子,這幾年C
2025-07-05 05:56
【摘要】《手機斗地主》游戲設(shè)計方案(簡)·目錄一.游戲開發(fā)背景1.起源近代傳入中國后極度盛行的西方紙牌類娛樂,在進入中國后也慢慢演變成了多種趣味橫生的玩法,如:爭上游、拖拉機,斗地主等等這些日常我們生活中最常見的多人紙牌類游戲已成為中國老百姓最大眾化的一種消遣娛樂的方法。如同英特網(wǎng)的普及導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展一樣,手機的普及導(dǎo)致手機游戲市場呈現(xiàn)爆
2024-11-29 22:30
【摘要】..目錄一、引言........................................................................................................................1Andro
2024-11-20 01:28
【摘要】I基于Java語言的坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計摘要Java是近幾十年來隨著各種技術(shù)的發(fā)展,尤其是編程語言飛速發(fā)展而誕生的一項新的開發(fā)語言。隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機的使用也日漸普及,各種各樣游戲也紛紛出現(xiàn)在我們的
2025-01-25 22:11