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正文內(nèi)容

游戲化教學(xué)-文庫吧資料

2024-11-15 05:26本頁面
  

【正文】 取決于教師的控制程度和幼兒在活動中所獲得的自由程度;教師控制越多,幼兒的自由度越低,教學(xué)的游戲體驗(yàn)就越弱。游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)控制下對幼兒的施教過程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,使幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到游戲的樂趣。經(jīng)驗(yàn)越豐富,教學(xué)情景中的學(xué)習(xí)就越具有豁然開朗的效果。游戲可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動。具體就落實(shí)在以游戲的特點(diǎn)來組織教育活動,在教育的過程中謀求游戲般的樂趣,使枯燥的說教變成生動有趣的活動,從而使幼兒獲得游戲的心理體驗(yàn)。具體便落實(shí)在用教育目標(biāo)來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動,以兒童游戲的年齡特點(diǎn)為依據(jù),加強(qiáng)對游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。現(xiàn)實(shí)中的這種結(jié)合和轉(zhuǎn)化,主要就體現(xiàn)在游戲要教育化和教育要游戲化的認(rèn)識上。游戲的過程即幼兒自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機(jī),因而有著不可忽視的教育價(jià)值。關(guān)鍵詞:幼兒游戲教學(xué)正文一、游戲教學(xué)的認(rèn)識游戲是一種不受外力約束的、是游戲者自發(fā)自選的活動,而教育則是一種有目的、有計(jì)劃地由教育者對受教育者施加影響的活動。我們在日常教學(xué)中,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)可以引發(fā)其開展游戲的環(huán)境。就活動的本質(zhì)來說,游戲和教育是兩種不同的活動。游戲既是兒童時(shí)代的通用語言,又體現(xiàn)了每一種文化各自的特點(diǎn)游戲所為人類特有的一種語言,具有兩種語義它既是一種交流方式,游戲表現(xiàn)了不同文化中十分相似的載體功能,同時(shí)他也反映切表現(xiàn)了某一種特定的文化中的游戲內(nèi)容是一種文化的隱喻是可以在持定文化群體內(nèi)定義或理論的信號,通過收集、分解、整合和利用世界各地的游戲研究,我們希望能夠更好的把理解游戲的這兩重意義,以及彼此見的關(guān)聯(lián)性,當(dāng)然我體會到了游戲的文化差異,但我們也充分了解了游戲中的潛伏的共同特征,例如游戲的流動性、自發(fā)性以及形式的多樣化。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中通過引入包含文字、聲音和圖像等多種形式的教育游戲,以此體現(xiàn)新課程改革提倡的教育理念,為課程的實(shí)施提供新的途徑,并對游戲教學(xué)如何引入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中做了詳細(xì)的闡述研究現(xiàn)狀教育游戲的雛形源于早期bowman對電視游戲的研究,隨后更多的教育工作者開始研究將電視游戲應(yīng)用于教育中,認(rèn)為電視游戲有助于教學(xué),并且研究如何激發(fā)學(xué)習(xí)者的內(nèi)部動機(jī),從而使電視游戲應(yīng)用于教育教學(xué)中因此,將游戲教學(xué)引入到數(shù)學(xué)教學(xué)課堂中,一方 面是為適應(yīng)教育改革的要求,即改變學(xué)生學(xué)習(xí)的方式。弗洛伊德的精神分析論,.美國心理學(xué)家桑代克的學(xué)習(xí)論,.游戲化學(xué)習(xí)理論(桑新民)情境認(rèn)知理論3多元智能理論人本主義教學(xué)思想在教學(xué)中要以學(xué)生為主體,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,課程的教學(xué)內(nèi)容要貼近實(shí)際生活,讓學(xué)生在真實(shí)的情境下獲取知識,課程的內(nèi)容也應(yīng)具有層次性與多樣性,這樣才有利于不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。最后,教育游戲一般是以盈利為目的的,軟件的開發(fā)一般有專門的軟件開發(fā)人員設(shè)計(jì)并開發(fā)。首先,兩者針對的主要對象存在差別,教育游戲針對的對象范圍較廣,主要針對社會大眾,喜歡教育游戲的人都可以成為教育游戲的使用對象,而游戲教學(xué)主要依托于學(xué)校,主要針對的是全體學(xué)生。第四篇:游戲化教學(xué)研究背景與意義游戲化教學(xué)就是在教學(xué)過程中充分利用游戲自身的魅力與特點(diǎn),充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠在游戲的過程中獲取知識與技能??傊ㄟ^游戲,教師可以把枯燥無味的語言知識變成活靈活現(xiàn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容,寓教于樂,既能調(diào)動學(xué)生的積極性又能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生在游戲中牢固掌握所學(xué)的英語知識。三年在學(xué)完所有字母后,我就對所有字母進(jìn)行復(fù)習(xí),其中我穿插了利用身體部位寫字母其他學(xué)生來猜,孩子們在愉快的氛圍中加深了對每個(gè)字母的印象。這樣孩子們既感到新奇又能快速進(jìn)入狀態(tài)效果很好。對于新授課,我會選擇在導(dǎo)入中加入游戲,因?yàn)樾率谡n需要學(xué)生快速進(jìn)入狀態(tài)以飽滿的精神接受新知,而游戲可以提起孩子們興趣,讓孩子們進(jìn)入英語的氛圍。在小學(xué)英語課堂采用游戲教學(xué)是無可厚非的,但一定要把握一個(gè)“度”,不可過多過濫。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂中接受教師預(yù)設(shè)的價(jià)值取向。對于小學(xué)英語來說,游戲在英語中的作用更是妙不可言,在英語課堂中穿插游戲,可以活躍課堂氣氛,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,可以讓學(xué)生在游戲中大膽地用英語表達(dá)出來,從而更好地學(xué)習(xí)英語。在不斷地摸索嘗試后,游戲化教學(xué)逐漸走進(jìn)了我們的視野。那么,就讓我們拭目以待吧!第三篇:游戲化教學(xué)淺談游戲教學(xué)在小學(xué)英語中的作用小學(xué)生的教育明顯區(qū)別于其他年齡段學(xué)生的教育,在教育方式上體現(xiàn)尤為突出,相對來說,小學(xué)生注意力很難集中,對于學(xué)習(xí)的認(rèn)知并不深刻,只是在老師的引導(dǎo)下被動的接受一些知識,但是即使這些較為基本的知識也要不斷的重復(fù)和強(qiáng)化。然而,隨著人們對教育的要求越來越高,傳統(tǒng)教學(xué)模式逐漸無法滿足社會對人才的需要,新的教學(xué)模式必將更廣泛地被試驗(yàn)并應(yīng)用。隨著科技發(fā)展,眾多高新技術(shù)產(chǎn)品被廣泛應(yīng)用到教學(xué)領(lǐng)域之中,教學(xué)方式從原始的傳統(tǒng)教學(xué)到多媒體教學(xué),再到如今多種教學(xué)模式的誕生,發(fā)生了多次的改革。熟悉國際軟件外包業(yè)務(wù)及現(xiàn)代軟件過程規(guī)范(如CMMI)的過程改進(jìn)專家。在這里,我給出三點(diǎn)建議,想要構(gòu)建一個(gè)滿足浸入式IT培訓(xùn)的“軟件工廠”必須具備如下人才條件:運(yùn)作過真實(shí)“軟件工廠
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