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正文內(nèi)容

電競社活動策劃書-文庫吧資料

2024-11-04 12:21本頁面
  

【正文】 悉心指導,盡管每個社團都擁有自己的指導老師,但因為指導老師都有日常工作,不可能投入全部精力,致使一些社團組織在低水平上重復,僅憑社團成員的一腔熱情在維持,社團活動的有序性和規(guī)范性還需加強和指導。有些社團活動忽冷忽熱,缺乏持續(xù)性,凝聚力不夠,影響力不大。社團活動缺乏可持續(xù)發(fā)展的生命力有些社團喜歡追求“轟動”效應,沒有把主要精力放在思考社團的長期發(fā)展的活動上,忽視社團新老成員的銜接和傳統(tǒng)的承襲。一些學生社團熱衷于娛樂、競技,對學術(shù)性、政治性的問題較為淡漠,較少結(jié)合專業(yè)知識進行研究和探討活動。我校學生社團在發(fā)展過程中出現(xiàn)了許多的新情況和新形勢,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:社團發(fā)展不平衡,結(jié)構(gòu)不夠合理學生社團發(fā)展水平不一。三、工作中存在問題近年來,我校學生社團健康、蓬勃發(fā)展,在加強校園文化建設、提高學生綜合素質(zhì)、引導學生適應社會、促進學生成才就業(yè)等方面發(fā)揮著重要作用,是新形勢下有效凝聚廣大同學、開展思想政治教育的重要組織動員方式。今年,我電子競技社將堅持校黨委的領(lǐng)導,緊緊圍繞學校學工處、校團委的中心工作開展工作。252。(五)、隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組織者也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組織者/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決。爆破模式和殲滅模式賽中途出現(xiàn)斷線、死機、彈出游戲的,該回合繼續(xù),選手參加下一回合比賽。比賽開始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能連接或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。*比賽中戰(zhàn)隊如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格*(四)、比賽中允許語音交流,可以使用語音輔助系統(tǒng)。當“死亡”后,規(guī)則依然適用。比賽過程中故意使用地圖BUG將被警告一次,并判使用BUG人所在隊該小局負。參加比賽的戰(zhàn)隊如有2人以上缺席比賽,將視為該戰(zhàn)隊自動棄權(quán)。使用任何作弊類外掛,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接取消比賽資格。所有選手不得使用CF點購買的任何裝備,角色等。參賽者也可自帶游戲硬件裝備如鼠標,鼠標墊,鍵盤耳機等。(比賽開啟隊友傷害)比賽使用湖南1區(qū)。兩局7回合的比賽結(jié)束后把兩局比賽的比分相加得出勝負,如出現(xiàn)平局則加賽5局,至決出勝負。首先兩支隊伍抽邊,選定角色(潛伏者、保衛(wèi)者)、地圖之后,進入指定房間(允許加入,死后僅觀看隊友第一視角)。(二)、賽前3分鐘出證件證明身份。未按時到場且沒有與組織者提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽。贏一局記一分,先得2分為勝,若第三局任平局,加速死亡十字5回合直至決出勝負。 穿越火線 比賽說明一、預賽比賽注意事項:比賽采用裸裝,禁用下士以上裝備,單循環(huán)淘汰賽制。嚴禁使用Maphack,Drophack;(3)發(fā)生未知Bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。裁判暫停后,應立刻前往該隊員所在電腦出確定是否屬實。5 成績報告比賽結(jié)束后,雙方隊長均要向當值裁判提供本隊的replay 6 處罰裁判負責隊長場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為作出相應的處罰。(6)禁止一切形式的BD高地建筑。每隊隊長在特殊情況下各可以暫停兩次,每次最多兩分鐘。(3)禁止任何形式的養(yǎng)人(4)禁止惡意停滯小兵(例如撼地神牛利用封路堵住出兵口等),短時間的在小兵移動路線上的控制小兵移動速度將不會被判斷為惡意。當小雞(小鳥)被敵人殺死,所掉物品由隊友撿起,則持有物品的隊友必須立刻歸還物品于購買者。(4)關(guān)于小雞(小鳥)掉落物品的問題。借用某些物品的時候要小心避免合成了其他物品。(2)允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。(f)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導致所有人都彈出游戲,按掉線處理。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔過期或者存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。(d)當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載;如上一次存檔無效,則非掉線方有權(quán)選擇不重載。20分鐘開始每次大戰(zhàn)之后保存一次,裁判會做到盡量不讓存檔無效的情況出現(xiàn)。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇英雄。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。(4)每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。超過30分鐘某方不夠5人進行比賽者,以棄權(quán)論處。(2)比賽前15分鐘開始測試主機。如有突發(fā)事丅件請求暫停除外。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負。c)選手有責任確認他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。4 選手規(guī)則: a)每支隊伍最少需要5名選手,指定其中一名場上隊員為隊長,最多不超過6名選手。2 地圖:比賽使用的地圖為DotA Allstars 。178。特別注意:本次比賽不允許隊友養(yǎng)人或互相買書。 曹仁的大不可大出后變相停止爾后再大。(三)BUG說明 張飛玄武后無法使用技能,魔法免疫;() 關(guān)羽玄武后無法使用技能,魔法免疫;() 關(guān)羽D吳國回城; 關(guān)羽D蜀國糧倉高地到據(jù)點; 不能屯兵,包括曹洪用靈魂卡或者用車卡兵; 關(guān)羽D地圖邊界陰影黑地;以及所有常人無法到達的區(qū)域(還有一個位置就是D地圖左邊防守塔高地后會瞬移到地面超長距離)。 一切遵從裁判和在場工作人員(如果后期出現(xiàn)集體掉線的話,可以重賽。如果團P正在進行而且很激烈的情況下被突然暫停,暫停方在裁判判定的時候可能被直接判負; 暫停的時間不能超過3分鐘; 每局的比賽中,因為電話、WC等原因暫停的次數(shù)每方不能超過2次,而因為暫停出現(xiàn)糾紛時候,主要依據(jù)上面的規(guī)定來判; 因為暫停的問題而等待裁判判定的局,可能不根據(jù)比賽的比賽的整體局面以及最后結(jié)果來判定。30分鐘后掉線無條件繼續(xù); 禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負,我們不接受諸如:不清楚,不知道等借口; 允許使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方輔助軟件。嚴禁在公共頻道刷屏(網(wǎng)絡不穩(wěn)定的時候需要刷屏除外); 如果選手有其他不當?shù)男袨?,視情?jié)嚴重,由裁判做出處罰。一旦發(fā)生辱罵行為,當值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負,事后還要由組委會根據(jù)事件的嚴重程度,考慮是否追加判罰。本著公平競技,超越自我的宗旨,發(fā)揚電子競技精神,充分展示各自的風采; 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。 六 大賽附錄178。 四 經(jīng)費預算 工作人員費用:工作餐+飲用水 100元 宣傳費用: 200元 獎品: 獎金+禮品 300*3=900元合計1200元216。 參賽選手須遵守各單項比賽具體規(guī)則(各比賽單項詳細規(guī)則參見附錄)。 比賽結(jié)束,參
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