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vr視頻動畫錄制簡易教程★-文庫吧資料

2024-10-03 13:23本頁面
  

【正文】 播放視頻在素材上用右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇適配命令,適配的視頻大小。打開軟件,看到這個界面點擊新建項目命令新建一個項目,一般不用其他的設(shè)置。最后介紹的是Adobe Premiere Pro 簡稱APP(開玩笑,是PR啦)這個就非常具有專業(yè)性了,很多電影都是通過PR來進行視頻編輯的,也是常用的非線編軟件,當然還有Lightworks這類更加牛逼的軟件,我這里也不做解釋。Д 176。(網(wǎng)圖)四、視頻壓制、裁剪與整合。這些快捷鍵可以自定義。當你打開 ShadowPlay 時,可以利用 “Shadow time” 選項來設(shè)置錄制的持續(xù)時間。此時,ShadowPlay 正在捕捉視頻,但是沒有將其永久性地錄制到磁盤中。打開開關(guān)以啟用 ShadowPlay。問: 支持哪些游戲? 答: ShadowPlay 支持所有基于 DirectX 10 以及 11 的游戲。高清音頻里noise gate和noise reduction是否也打開了?關(guān)掉。所以各位只能自己到網(wǎng)上找自己覺得滿意的Fraps版本。當然,我這里推薦大家用Fraps,除非你想露臉,讓大家看到你玩游戲的羞澀表情,那么可以選擇使用其他的錄像軟件。)其次摳圖方式還有磁性套索工具,通道摳圖,這里就不做解說了。也可以直拖動選區(qū)內(nèi)物體,將物體轉(zhuǎn)移到其他的圖片上。按住Ctil鍵拖動描點,讓描線緊貼物體邊緣中間可以結(jié)合【添加錨點工具】和【刪除錨點工具】,最后用【鋼筆工具】合成封閉路徑。我先介紹每個工具的功能是因為在摳圖時可以結(jié)合每個工具的特點進行建立路徑和選區(qū)的操作。剩下的一個【自由鋼筆工具】顧名思義就是可以隨心所欲的畫圖了。介紹完【鋼筆工具】和【轉(zhuǎn)換點工具】后來看一下【添加錨點工具】和【刪除錨點工具】。新建一個空白頁,用【鋼筆工具】點擊幾個節(jié)點,然后切換到【轉(zhuǎn)換點工具】。但是當我們遇到一些不規(guī)則的圖形時這就要用到一個很重要的【轉(zhuǎn)換點工具】。所以常用的摳圖方式是鋼筆工具。魔術(shù)棒工具是通過調(diào)整容差方式對圖像進行處理,容差越大,所選擇的色差范圍越大,然后用羽化模糊邊緣,點擊Delete鍵刪除所選擇范圍,或者右鍵復制以作使用。例如之前我解說《Virus》所制作的海報在PS里,常用的就是摳圖,而最直接的摳圖方式就是用魔術(shù)棒工具當然適用范圍之局限于圖像和背景色色差明顯,背景色單一,圖像邊界清晰。(比如作者用AECS5生成的模板,你是CS4的打開就可能是空的,只能使用相同版本或作者使用版本以上的AE版本打開,通常在AE資源網(wǎng)都有標注適用于什么版本、視頻及文字,換成自己想要的素材,最后按住CTRL+SHIFT+/ 渲染視頻!以上摘自網(wǎng)絡(luò),很詳細了。,請把缺少的插件根據(jù)其提示名字依依安裝到ae的插件文件夾中上面兩個是合成組,下面幾個文件夾我們可以根據(jù)其英文名知道里面素材所屬類別。原始文件不會改變。下面開更: 片頭多數(shù)
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