【摘要】LOGO北京信息科技大學院計算機學院多媒體技術主講教師:侯凌燕22023/2/5課程目標?理論?掌握多媒體技術基礎和原理?應用?掌握常用多媒體系統(tǒng)與工具的使用?研究?廣泛涉獵多媒體技術領域的研究概況和最新進展,并針對某具體技術進行研究性學習32023/2/5教
2025-01-22 21:44
【摘要】農業(yè)傳播技術與應用1農業(yè)傳播技術張勝光制作第五章多媒體素材下載技術2農業(yè)傳播技術張勝光制作本章內容圖片素材下載技術2文本信息下載技術31視頻素材下載技術3迅雷下載和飛秋傳書34BT和電騾下載技術35局域網FTP工具使用363農業(yè)傳播技術張勝光制作信息檢
2025-04-10 12:50
【摘要】多媒體通信技術西南科技大學信息工程學院授課教師:吳靜電話:6089322,13398357669地址:東6A515,通信與網絡實驗室E–mail:答疑地點:東6A515,通信與網絡技術實驗室答疑時間:周1下午,周4晚上1第九章多媒體通信同步技術2概述多媒體同步參考模型
2025-02-18 00:43
【摘要】Authorware多媒體制作?使用多媒體編輯軟件將文本、圖像、動畫、視頻、聲音等元素組合在一起,并賦予其生命力——交互功能,就可編輯成為一套完整的多媒體系統(tǒng)。多媒體開發(fā)工具按類型可分為:?基于時間軸的工具,如Action等;?基于圖標和流程線的工具,如Macromedia公司推出的Authorware等;?基于卡片
2025-03-08 09:49
【摘要】放大縮小動畫裡的兔子你看到了什麼變化呢?按我─因為動畫在裡面如果這張風車的照片要將它放大,你覺得它應該是哪一張呢?原圖圖二圖三圖一放大縮小如果只有單一方向〈直或橫〉的伸展,圖形看起來和原來的樣子就會不一樣。再觀察看看兩張圖形上的風扇夾角有沒有因為圖形的放大或縮小
2025-03-07 17:08
【摘要】培訓準備10、教學流程長葛市多媒體制作培訓教學流程說明:1.本流程的培訓時間為6天×8課時/天=48課時,中午2小時休息時間,各培訓點可以根據當?shù)貙嶋H情況對午休時間進行調整。2.本次培訓的內容分為兩部分:一是多媒體素材的獲取和處理;二是用PPT制作多媒體課件。3.歡迎各主講教師在培訓的過程中進一步豐富本培訓流程的內容。培訓前一天時間 活動
2024-08-07 03:34
【摘要】第11章多媒體技術掌握多媒體的定義了解多媒體的特性,熟悉多媒體關鍵技術了解數(shù)字音頻、視頻的基本原理,計算機動畫制作處理技術理解圖形和圖像的區(qū)別,圖像靜態(tài)壓縮和動態(tài)壓縮概念基本熟悉GoldWave、WindowsMovieMaker【學習目標】?【能力考查要求】初步掌握本章講解的多媒體制作軟件的基本操作
2025-01-22 21:48
【摘要】第一篇:多媒體技術培訓計劃 多媒體技術培訓計劃 2009—2010學年度 一、培訓目的: 為進一步提高我校教師的現(xiàn)代教育技術水平,提高教師制作多媒體課件、熟練應用多媒體教學的能力,并以此來優(yōu)化...
2024-11-09 02:55
【摘要】 第1頁共2頁 多媒體制作報告 電腦動畫制作合同 甲方:有限公司 乙方:有限公司 根據《中華人民共和國合同法》及有關軟件著作權、知識產 權的法律法規(guī)的相關規(guī)定,甲、乙雙方本著自愿、平等、...
2024-09-28 07:53
【摘要】第2章數(shù)字音頻處理技術人們之所以能聽到各種聲音,是因為不同頻率的聲波通過空氣產生振動,對人耳刺激的結果。規(guī)則音頻是一種連續(xù)變化的模擬信號,可用一條連續(xù)的曲線來表示,稱為聲波。因聲波是在時間和幅度上都連續(xù)變化的量,所以稱為模擬量。模擬音頻信號有兩個基本參數(shù):頻率和振幅。聲源每秒鐘可產生成百上千個波峰,每
2025-01-18 14:06
【摘要】多媒體製作設計與評估多媒體資料製作及典藏管理概論Jian-huaYeh(葉建華)1Outline?Interevolution?Digitalrepository(DR)issues–Digitization–Naming?Servicestructure?Conclusion2Evo
2025-01-17 21:16
【摘要】第九章網站設計?網站設計基本知識網站設計網頁是WWW的基本文檔,它是用HTML(HypertextMarkupLaguage即超文本標識語言)編寫的。HTML是一種編程語言,是一些能讓瀏覽器解釋的標簽(tag),當網頁中包含正常文本和HTML語言標簽時,瀏覽器會“翻譯”由這些HTML語言標簽提供的網頁
2025-01-18 13:59
【摘要】第6章多媒體制作Authorware快速入門學習目標_______________________________?了解Authorware開發(fā)系統(tǒng)的特點?熟悉Authorware系統(tǒng)的界面?掌握Authorware系統(tǒng)的基本操作Authorware簡介MacroMedia公司推出的
2025-05-04 23:52
【摘要】第3章動畫制作1主要內容動畫概述平面矢量動畫大師FlashFlash動畫制作2第6周任務3動畫概述?動畫原理?動畫分類?常用的動畫制作軟件4動畫原理?動畫是由一系列靜態(tài)畫面按照一定的順序組成的,這些靜態(tài)的畫面稱為動畫的幀。?通常情況下,相鄰的幀
2025-01-21 20:49
【摘要】返回第8章變量、函數(shù)和表達式n本章內容:Authorware中的變量、函數(shù)、運算符表達式及語句的使用。Authorware中的變量和函數(shù)計算圖標編輯窗口變量的使用函數(shù)的使用運算符和表達式語句退出1中國水利水電出版社返回Authorware中的變量和函數(shù)1變量
2025-02-23 03:48