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正文內(nèi)容

六年級其它課程]六年級上冊全冊20xx年福建新版信息技術(shù)教案-文庫吧資料

2024-11-18 04:15本頁面
  

【正文】 自主探究:通過學(xué)生自主設(shè)計卡通形象,讓學(xué)生充分表達(dá)自己的所思所想,表現(xiàn)學(xué)的童趣和率真。 討論、分析法:通過討論自己喜歡的卡通人物、分析卡通人物的原型及構(gòu)成,在活動 過 程中學(xué)會分析問題、解決問題的能力 。 鞏固提高組合圖形的操作方法與技巧。 (2)鞏固提高組合圖形的操作方法與技巧。 【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】 1.教學(xué)重點(diǎn)。 2.鞏固提高組合圖形的操作方法與技巧。 2.總結(jié)梳理本課所學(xué),通報學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4.展示小組優(yōu)秀作品,給予評價。 (4)組內(nèi)展示設(shè)計成果,每個小組推薦一項優(yōu)秀成果。 (2)組內(nèi)交流討論要設(shè)計的文本特效是什么,要用到哪些工具,用什么技巧。 2.出示任務(wù):合作探究,設(shè)計創(chuàng)意文本。 5.對學(xué)生在活動過程中遇到的問題,有必要時進(jìn)行全體演示講解,教師對活動過程予以適當(dāng)評價。 (5)保存文件。 (3)選中文本圖形,使用“墨水瓶工具”給文本圖形描邊。 任務(wù)說明及要求: (I)輸入文本,文本內(nèi)容不限。對于說不準(zhǔn)確或不足的,教師再進(jìn)行補(bǔ)充說明。 設(shè)計“空心文字”( 5 分鐘) 1.過渡:前面設(shè)計了兩 種文本特效,還有一種“空心文字”的福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 文本特效,也在許多作品里出現(xiàn)過。 (4)保存文件。 (2)將文本轉(zhuǎn)為圖形。 4.出示任務(wù):設(shè)計“波浪文字”。 2.介紹“任意變形工具”的樣式與選項。 4.對學(xué)生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當(dāng)評價。 (3)選中文本圖形,用混色器設(shè)置七彩填充色。 任務(wù)說明及要求: (1)輸入文本,文本內(nèi)容不限。 2.演示設(shè)計“七彩文字”特效,著重演示混色器的設(shè)置。這時文本內(nèi)容已不能修改。 3.引導(dǎo)學(xué)生將前面所輸入的文本進(jìn)行分離轉(zhuǎn)換為圖形的操作。 5.小結(jié):使用文本工具輸入文本后,文字可以重新輸人,也可以修改字體、字號、字的顏色(單色)、字的方向等,與其它軟件的文字編輯功能相差無幾,無法做出有創(chuàng)意的藝術(shù)字。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 3.引導(dǎo)學(xué)生輸入文本,嘗試設(shè)置文本屬性,并思考問題:輸入文本后,文本可以做哪些修改?能不能做出有特效的文字呢? 4.針對上述問題,引導(dǎo)學(xué)生分組交流討論。 文本工具的使用( 3 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生啟動 Flash 軟件,使用工具箱中的文本工具。 2.展示 Flash 軟件制作的 文本特效作品:七彩文字、空心文字、波浪文字、金屬文字、梯形文字、任意扭曲文字。 【教學(xué)過程】 導(dǎo)課( 2 分鐘) l_引言: Flash 軟件也具有文本輸入的丁具,可以設(shè)置字體、字號、顏色。 2.教學(xué)資源。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 評價法:在評價他人作品中反思自己的不足,加以改正。 任務(wù)驅(qū)動法:以“七彩文字…波浪文字…空心文字”等為活動任務(wù),讓學(xué)生掌握文本特效的制作方法。 【教學(xué)方法】 講授法:介紹文本工具屬性、混色器、任意變形工具屬性。 2.教學(xué)難點(diǎn)。 使用文本工具輸入文字,熟練設(shè)置文本的字體、字號和顏色。 4.學(xué)會思考分析文本特效作品,設(shè)計其他的文本特效,在創(chuàng)作中提高創(chuàng)新能力。 2.學(xué)會使用分離命令將文字轉(zhuǎn)化為圖形。 2.總結(jié)梳理本課所學(xué),通報學(xué)生學(xué)習(xí)情況。鼓勵學(xué)生參與作品評價。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 3.對學(xué)生的活動過程予以必要的提示與指導(dǎo),并對活動過程予以適當(dāng)評價。 (2)想一想可以先繪制哪些基本圖形,如何組合與編輯? (3)開始繪制、編輯。 2.出示任務(wù)并引導(dǎo)學(xué)生按要求完成任務(wù):設(shè)計自己喜愛的運(yùn)動剪影。 5.小結(jié):畫幾何圖形容易,但要將幾種幾何圖形組合在一起,創(chuàng)設(shè)出新的圖形.除了熟練運(yùn)用箭頭工具,還需要多動腦想一想要設(shè)計什么樣式圖形,這個圖形基本網(wǎng)可以是哪些?怎么組合?怎么編輯修改?在創(chuàng)作之前,學(xué)會思考這些問題,相信你一定會創(chuàng)作出很好的作品! 合作探究,設(shè)計創(chuàng)意運(yùn)動剪影 (1O 分鐘 ) 1.過渡:我運(yùn)動,我健康!每個人都有自己喜愛的運(yùn)動項目。 4.與學(xué)生交流操作心得,聽取學(xué)生提出的困難。 3.巡視指導(dǎo),觀察學(xué)生操作任務(wù)中第二步的情況,適時加以演示指導(dǎo)。 (4)保存文件。 (3)使用箭頭工具移動、組合、調(diào)整圖形。 (2)繪制基本圖形。將這些快樂的運(yùn)動剪影用電腦兩筆記錄下來,大家覺得躅難嗎?別泄氣,開動腦 筋,掌握方法,你能做到!讓我們一起探究用 Flash 的圖形繪制功能繪制《女孩跳繩》的剪影吧 ! 2.出示任務(wù)(課件顯示)。顯示網(wǎng)格后,鋼筆工具也可以畫出許多有規(guī)則的幾何網(wǎng)形。 9.請學(xué)生演示繪制五角星和一條有規(guī)律的曲線的操作過程。 7.請學(xué)生點(diǎn)擊“網(wǎng)格顯示”命令。矩形工具還多了“圓角矩形半徑設(shè)置”選項。 3.轉(zhuǎn)播教師機(jī)演示并引導(dǎo)學(xué)生觀察橢圓工具,矩形工具、鋼筆工具等工具的屬性面板。橢圓工 具、矩形工具與 wmdows 自帶的畫圖軟件的橢圓工具、矩形工具操作方法基本上是一樣的。 2.課件演示幾何圖形多種組合變形的動畫,導(dǎo)人:這些圖形是在 軟件中通過幾何圖形的不同組合與變形創(chuàng)作出來的,很神奇吧 ! 3.揭題:第 7 課幾何圖形工具。 【教學(xué)過程】 導(dǎo)課( 3 分鐘) 1.課件展示幾何圖形并講述: Flash 軟件中的圖形繪制工具還有橢圓工具、矩形工具、鋼筆工具。 2.教學(xué)資源。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。以設(shè)計其他運(yùn)動剪影為創(chuàng)新任務(wù),鞏固學(xué)生繪制圖形和編輯、組合圖形的技巧。 演示講授 法:邊講授圖形工具屬性面板選項,邊演示如何設(shè)置。 會將所繪制的幾何圖形變成其他有創(chuàng)意的圖形。 (2)使用鋼筆工具繪制多邊形與曲線圖形。 【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】 1.教學(xué)重點(diǎn)。 3.學(xué)會使用查看菜單中“網(wǎng)格顯示”的命 令進(jìn)行輔助繪圖。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 7 課時幾何圖形工具 【教學(xué)目標(biāo)】 l.學(xué)會使用橢圓工具、矩形工具繪制幾何圖形。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生填寫教材第 36 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 (z)可以在原來畫好的“蘑菇”圖上進(jìn)行編輯修改設(shè)計,也可重新繪制。 4.布置綜合任務(wù):設(shè)計一座蘑菇房子。 合作探究,完善提高( 15 分鐘) 1.過渡:箭頭工具能夠修改線條的形狀,那么將線條工具與箭頭工具配合使用,是不是也可以畫蘑菇圖呢? 2.請學(xué)生想一想,試一試:如何用線條工具與箭頭工具配合使用畫出蘑菇圖。 7.引導(dǎo)學(xué)生用箭頭工具編輯修改自己畫的蘑菇圖。 5.提問,引導(dǎo)討論:要修改蘑菇的形狀,又該怎么辦? 6.講授演示: Flash 里使用箭頭 _[具調(diào)整線條的形狀、長短等,非常方便。 (4)保存文件。 (2)使用鉛筆工具繪制蘑菇圖形。 繪制蘑菇圖( 10 分鐘) 1.出示各種各樣的蘑菇圖,引導(dǎo)觀察并思考:可以選擇什么工具來畫蘑菇? 2.出示任務(wù),引導(dǎo)操作:繪制蘑菇圖形。 8.引導(dǎo)學(xué)生交流操作心得。 (2)打開“樹. fla”,探究箭頭工具選擇、分割、變形功能。 5.發(fā)送“扇子. fla”、“樹. fla”文件至學(xué)生機(jī)。 3.引導(dǎo)學(xué)生選擇教材第 33 頁圖 63 中的“小人”或“傘”的圖福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 形,并動手廁一畫。 基本的繪畫工具( 8 分鐘) 1.請學(xué)生與教師一起啟動 Flash 軟件。 2.出示教材第 31 頁圖 61.請學(xué)生猜 一猜:畫面上的景物有可能是什么工具繪制的? 3.揭示答案:太陽、大樹、群山為鉛筆工具繪制;傘、蘑菇、扇子為線條與箭頭工具繪制。 2.教學(xué)資源。 硬件環(huán) 境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 任務(wù)驅(qū)動法:引導(dǎo)學(xué)生有序完成“創(chuàng)作多姿多彩的蘑菇”與“設(shè)計蘑菇房”的任務(wù) 在任務(wù)驅(qū)動中,鞏固鉛筆工具、畫圖工具、線條工具、箭頭工具等的綜合應(yīng)用。 【教學(xué)方法】 講授法:講授 Flash 工具箱中不同工具的功能、工具使用時可選擇的模式和屬性的設(shè)置方法。 2.教學(xué)難點(diǎn)。 【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】 1.教學(xué)重點(diǎn)。 3.學(xué)會使用箭頭工具對圖形對象進(jìn)行選擇、切割以及變形。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 6 課時線條圖形工具 【教學(xué)目標(biāo)】 1.學(xué)會使用 Flash 軟件中鉛筆工具、線條工具繪制各類線條。 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生填寫教材第 30 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 3.巡視指導(dǎo),及時表揚(yáng)與鼓勵。 自主探 究,完善提高( 10 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生閱讀教材第 29~ 30 頁的創(chuàng)新活動內(nèi)容。 2.出示任務(wù): (1)將畫橢圓文件分別保存為 Fl ash 文檔與 Flash 影片兩種類型。 (2)*. swf 為 Flash 影片,不可再編輯。 保存 Flash 文檔( 5 分鐘) 1.講授并演示 Flash 文件保存時常用的兩種文件類型: (1)*. fla 為 Flash 文檔,可進(jìn)行再編輯。②全部顯示。 3.引導(dǎo)學(xué)生設(shè)置舞臺比例。創(chuàng)作過程中有時需要舞臺全部顯示,有時需要舞臺部分顯示……這就需要學(xué)會設(shè)置舞臺的顯示比例。 3.巡視,對學(xué)生進(jìn)行個別指導(dǎo)、表揚(yáng)與鼓勵。 (2)用箭 頭工具選取橢圓的邊框。 使用工具箱中的工具( 5 分鐘) 1.轉(zhuǎn)播教師機(jī)上的 Flash 軟件窗口,介紹工具箱的四個區(qū)。 4.引導(dǎo)學(xué)生自主操作各種面板。 2.引導(dǎo)學(xué)生說一說: Flash 窗口的組成。 5.揭題 :第 5 課 Flash 基本操作。 Flash 動畫中的圖像,放大后邊緣無鋸齒狀,說明它放大后沒有失真。但 GIF 動畫與 Flash動畫有什么不同呢? 2.出示教材第 25 頁兩張截圖,引導(dǎo)觀察:這兩幅圖像分別是 CIF動嘶與 Flash 動畫里的圖像,在圖像中都將部分畫面進(jìn)行放大,觀察在放大部分里的圖像有什么變化? 3.引導(dǎo)學(xué)生說一說:兩幅圖放大后的圖像變化。 小女孩. gif,小螞蟻. swf,橢圓. fla 等文件。 軟件環(huán)境: WindowsXP 操作系統(tǒng)、 Flash 軟件。 【教學(xué)準(zhǔn)備】 1.教學(xué)環(huán)境。 探究法:探究使用工具箱中常用工具的使用。 【教學(xué)方法】 講授法:講授舞臺與面板的作用以及文件保存類型。 2.教學(xué)難點(diǎn)。 【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】 1.教學(xué)重點(diǎn)。 3.學(xué)會根據(jù)創(chuàng)作需要設(shè)置舞臺的顯示比例。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 5 課時 Flash 基本操作 【教學(xué)目標(biāo)】 1.學(xué)會 Flash 軟件的啟動和退出、保存和打開 Flash 文檔。 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo) 學(xué)生填寫教材第 24 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4.與學(xué)生交流活動心得和成果,了解完成任務(wù)的情況,對活動過程及成果進(jìn)行適當(dāng)點(diǎn)評。 (2)找一張你家鄉(xiāng)的圖片,將其制作成空中航拍效果動態(tài)圖。 提示:學(xué)生可根據(jù)自身能力選擇完成不同任務(wù)。 完成創(chuàng)新活動任務(wù) (15 分鐘 ) 1.發(fā)送若干用特殊效果制作的 GIF 動畫作品到學(xué)生機(jī)。 8.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的總結(jié)改正不足之處,并將作品保存在計算機(jī)指定文件夾中。 (2)操作教材第 21 頁中“ 3.添加相同的幀”時,在 l、 2 幀移動圖像的位置時,要將兩幀上的圖像放置到相對的位置上,可以 通過預(yù)覽后再進(jìn)行調(diào)整。 6.分別請幾位同學(xué)幫忙改正錯誤,轉(zhuǎn)播其操作過程。 (2)操作教材第 21 頁中“ 3 添加相同的幀”時,在 2 幀移動圖像的位置時,兩幀圖像的位置要相對,不能在同一位置上。 5.分別轉(zhuǎn)播幾位同學(xué)的作品,引導(dǎo)學(xué)生說出不正確的原因。 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 巡視指導(dǎo),參與到學(xué)生的活動中,并及時表揚(yáng)與鼓勵。 2.發(fā)送任務(wù)素材包到學(xué)生機(jī)。 3 揭題:第 4 課航拍效果圈。 2.展示介紹我們福建的“世界文化遺產(chǎn) —— 土樓”的航拍效果的( GlF 動畫作品,邊播放邊解說:這個“世界文化遺產(chǎn) —— 土樓”的航拍效果的動畫作品也是使用 UleadGIFAnimator 軟件制作的。 【教學(xué)過程】 導(dǎo)課( 5 分鐘) 1.回顧、介紹:通過前兩節(jié)課的學(xué)習(xí),同學(xué)們對 UleadGIFAnimator軟件已經(jīng)比較熟悉,使用起來也得心應(yīng)手。 2.教學(xué)資源。 硬件環(huán)境:多媒體轉(zhuǎn)播控制系統(tǒng)。 分層次教學(xué)法:對創(chuàng)新活動的任務(wù)創(chuàng)造性地使用,學(xué)生可以有選擇地完成任務(wù),而不是一味地要求所有學(xué)生都要完成。 【教學(xué)方法】 欣賞法:通過觀看“世界文化遺產(chǎn) —— 土樓”的航拍效果的 GIF動畫作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫制作的興趣與欲望,還能讓學(xué)生感受到家鄉(xiāng)文化的博大精深,培 養(yǎng)學(xué)生熱愛家鄉(xiāng)、熱愛祖國的優(yōu)良品質(zhì)。 2.教學(xué)難點(diǎn)。 【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】 1.教學(xué)重點(diǎn)。 3.在幀面板上設(shè)置每一幀的時間。 【教學(xué)反思】 福建省小學(xué)信息技術(shù)六年級上冊教案 教學(xué)反思 第 4 課時航拍效果圖 【教學(xué)目標(biāo)】 1.使用軟件自帶的特殊效果創(chuàng)作動畫作品。 總結(jié)( 5 分鐘) 1.引導(dǎo)學(xué)生填寫教材第 18 頁的評價表,了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況。 4. 與學(xué)生交流活動心得和成
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