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正文內(nèi)容

論虛擬現(xiàn)實的實現(xiàn)35-文庫吧資料

2025-07-04 22:16本頁面
  

【正文】 ,把復(fù)雜的拍攝設(shè)備變成一臺計算機,把有血有肉的演員變成程序。 虛擬演員成為電影主角后,電影將成為軟件產(chǎn)業(yè)的一個分支。例如,拍攝《昆蟲總動員》,用傳統(tǒng)方式需用100人完成動畫,用電腦制作動畫也要30人;而用電腦制作的虛擬演員,只要幾個人便夠了。一方面其他新興娛樂方式的出現(xiàn),削弱了它的吸引力;另一方面場面越來越大、片酬越來越高,巨額投資往往難有相應(yīng)效益。由計算機拍成的游戲節(jié)目《古墓麗影》,片中的虛擬女主角入選為全球的知名人物,預(yù)示著虛擬演員時代即將來臨。 但是,明星是吃“青春飯”的,而虛擬演員卻可青春常在、活力永存。嘉寶等一批明星成為一些人崇拜的偶像。明星制度也讓道格拉斯 好萊塢征服世界的一個法寶是“明星制度”。經(jīng)過親眼目睹和親自操作,你如果感到滿意,只要填一張訂單,計算機立即把訂單傳輸?shù)焦S,兩周內(nèi),就可以得到所訂的廚具了。如果您對廚房的布置不滿意,可按照自己的意愿重新安排。你伸出手去開門,門隨手而開,廚房內(nèi)所有的設(shè)備就會映入你的眼簾。當你走進陳列室,只要戴上特殊的頭盔和一雙銀色的手套,你在原地就可以去漫游“廚房世界”了。它會唱歌,能學(xué)唱新歌,還會表演雜技。它和人能進行相互交流,它會記人的臉和聲音,當主人呼喚它的時候,它會高興得又叫又跳。(8)虛擬小寵物日本富士通公司用計算機制造出一個小動物,它一半像海豚,一半像鳥。而使用最普遍的驗血方法,不但患者承受一定的痛苦,且確診率不到50%。在對70名患者所作的研究中,醫(yī)生們發(fā)現(xiàn),利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行檢查要精確得多。(7)虛擬診斷1999年3月報道,美國明尼蘇達州梅奧診所將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于結(jié)腸癌診斷,使醫(yī)生可仿佛身臨其境地在結(jié)腸中“穿行”,尋找腫瘤或息肉部位。猛一看,這種場面更象是在電子游藝廳里,人們用假槍玩電子游戲。這次演習(xí)不但試驗論證了美國陸軍制定的條令、戰(zhàn)術(shù)和部隊編成,使之更加符合21世紀的作戰(zhàn)要求,還節(jié)約演習(xí)經(jīng)費近20億美元。比如一位生物學(xué)家能夠在自己的辦公室里戴上頭盔和手套研究太空中實驗生物的生長情況,而在太空中“親臨現(xiàn)場”的卻是一臺機器人??茖W(xué)家戴上頭盔和手套操縱機器人,能遙控機器人避開各種障礙物。與此相應(yīng),進行實驗的專家轉(zhuǎn)動頭部或揮揮手,機器人也會做同樣動作。這臺機器人搭載于日本的工程實驗衛(wèi)星“ETS7”上,在距地面500千米的近地軌道運行。(5)虛擬太空機器人1999年4月19至21日,德國多特蒙德大學(xué)機器人研究所與日本宇宙開發(fā)事業(yè)團合作完成了用虛擬現(xiàn)實技術(shù)遙控太空機器人的實驗。屆時,客戶可以先體驗多媒體“數(shù)字汽車”之后再選擇定購。汽車零部件的設(shè)計因為使用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),成本降低達40%。目前,德國所有的汽車制造企業(yè)都建成了自己的虛擬現(xiàn)實開發(fā)中心。(4)虛擬汽車近年在美國通用、福特等汽車公司的虛擬現(xiàn)實技術(shù)工作室里,人們可以看到擁有各種各樣的新穎裝備和制作工具,工程師們正在進行著試驗性的工作,通過頭盔和感應(yīng)手套等工具,使工作站上生成立體的汽車原型圖像,也有用1:1的大型屏幕,把立體圖像的汽車,完全與實體一樣顯示出來,并可以隨意進行設(shè)計改進,使人們感到一種完全身臨其境的逼真體驗。設(shè)計師帶上虛擬現(xiàn)實技術(shù)裝配的頭盔顯示器后,可穿行于這個虛擬的“飛機”中,去審視“飛機”的各項設(shè)計是否合乎理想。美國用虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計波音777飛機,獲得巨大成功。用虛擬模型有兩點好處:一是虛擬現(xiàn)實實驗用的裝配線模型比真實的裝配線便宜(只有3~10萬美元),并且可以很方便地運到任何地方去;二是當真正的裝配線上的機械設(shè)備變更或改進時,虛擬現(xiàn)實實驗室的模型很容易得到及時的更新。操作者在啟動、運行、關(guān)閉裝配系統(tǒng)的虛擬模型中,可以聽到像從真實系統(tǒng)發(fā)出的響聲,從顯示器上可看見與真實系統(tǒng)一樣的動作反應(yīng)。硬件包括計算機、各種傳感器、頭盔顯示器、鼠標等。(2)虛擬工廠世界著名的摩托羅拉公司,從1994年開始,建立了工廠裝配線的虛擬模型。人們排長隊買票去玩這種虛擬現(xiàn)實娛樂,去進行戰(zhàn)斗游戲:玩的人在座艙內(nèi),利用艙內(nèi)的設(shè)備,在星球間飛行,飛行中要保護自己,防止巨型坦克的襲擊,并用激光槍展開射擊競賽,或低頭彎腰,扭身拐行,躲開史前翼身龍的攻擊。它是一場戰(zhàn)爭的發(fā)動者,假設(shè)這場戰(zhàn)爭發(fā)生在一千多年以后。主屏幕的兩側(cè)顯示武器的狀態(tài)和選擇,左邊的操縱桿控制武器動作,右邊的調(diào)整開關(guān)可以控制速度??梢詮纳厦婵吹綉?zhàn)斗場景。美國芝加哥有一個虛擬現(xiàn)實娛樂廳,叫“戰(zhàn)技中心”。美國許多采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)制作的游戲已成為青少年的新寵。如1990年,在芝加哥開放了世界上第一臺大型可供多人使用的虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng),其主題是關(guān)于3025年的一場未來戰(zhàn)爭。有人曾對全世界范圍內(nèi)進行的805項虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究項目作了統(tǒng)計,結(jié)果表明:娛樂、教育及藝術(shù)方面的占據(jù)主流,%,%,%,%,%,另外在可視化計算、制造業(yè)等方面也有相當?shù)谋戎?。這種軟件有:SoundBlaster 公司的 VoiceAssist 軟件,Command 公司的 Voice 軟件,以及Dragon系統(tǒng)的 Dictate軟件。提供語音輸入功能需要一個普通的麥克風(fēng)和某種語音識別軟件。、VRML97等幾種版本;OpenGL(開放式圖形語言)是Silicon Graphics開發(fā)的一種建立圖形庫的語言,該語言功能強大,是實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的較好工具,但由于其編程量大,又較難掌握,因此目前只在專業(yè)人員中有較廣的應(yīng)用。其典型代表為:Rend386是一個免費的程序庫和播放器,功能較弱,適于DOS環(huán)境;World Tool Kit for Windows 是Sense8 公司以Windows動態(tài)連接庫的形式發(fā)布的虛擬現(xiàn)實程序庫,在標準SVGA下運行,可以在窗口中顯示帶紋理映射的虛擬世界,也可全屏顯示。馬特公司生產(chǎn)的PowerGlove曾在短時間內(nèi)應(yīng)用于游戲系統(tǒng),它用指端的壓力傳感器和超聲位置傳感器提供了手掌和手指的位置數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)手套本身配有一個叫“假手”的軟件,該軟件用來接收傳感器所獲取的數(shù)據(jù),利用這些信息可控制虛擬空間中物體的位置和方向。考慮到頭戴時的安全性,外界光線能夠透過畫面,使戴鏡者能夠看到周圍物體。頭戴該產(chǎn)品的視覺感受,與在60cm遠的地方觀看14英寸屏幕的效果基本相同。新產(chǎn)品與800600像素的彩色顯示相對應(yīng),總像素與早期產(chǎn)品相比,增加了50%,達到144萬像素。2000年6月1419日在東京舉行的“第8屆產(chǎn)業(yè)虛擬現(xiàn)實展”中,正在開發(fā)中的單眼頭戴式顯示器“DATA GLASS2”被展出。這種小型的頭盔式顯示器雖然觀賞不到立體圖像,但可以取得在2米的距離觀看52英寸電視機的效果,并有配套的小型錄像機和充電電池適合于個人在野外或出差途中使用。另外,現(xiàn)階段頭盔式顯示器主要應(yīng)用在科研機構(gòu),所以生產(chǎn)的臺數(shù)有限也是價格高的一個主要原因。近年來世界上許多廠家生產(chǎn)了各種各樣的頭盔式顯示器。(1)頭盔式顯示器美國猶他大學(xué)的學(xué)生索式蘭德應(yīng)用立體鏡視原理在60年代末發(fā)明了第一臺頭盔式顯示器。這種方式的立體圖像需要戴上特殊的眼鏡才能看得到,且立體圖像不能跟隨觀察者頭轉(zhuǎn)動。第四章 現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)狀虛擬現(xiàn)實技術(shù)誕生以來,許多大學(xué)、科研機構(gòu)及制造廠家研究開發(fā)了各種各樣的信息檢測、再現(xiàn)和生成裝置,尤其對視覺信息再現(xiàn)裝置的研究方面取得重大進展。虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展到如今,當然不只是紙上談兵。可以建造虛擬的房間、建筑物、城市、山脈和星球。甚至同時上網(wǎng)者互相之間都能看到,你在網(wǎng)上可以有一個虛擬的自己,可以象逛街一樣瀏覽主頁,同時和路上碰到的人打招呼。希望將WWW變成一個三維的立體空間。1993年愛荷華大學(xué)提出了“制造技術(shù)的虛擬環(huán)境”的報告,提出建立支持虛擬制造環(huán)境等技術(shù)。進入90年代,迅速發(fā)展的計算機硬件技術(shù)與不斷改進的計算機軟件系統(tǒng)相匹配,使得基于大型數(shù)據(jù)集合的聲音和圖像的實時動畫制作成為可能;人機交互系統(tǒng)的設(shè)計不斷創(chuàng)新,新穎、實用的輸入輸出設(shè)備不斷地進入市場。1986年,美國航空和航天局建立了世界上第一個計算機虛擬環(huán)境。80年代,美國的杰倫正式提出了“Virtual Reality”一詞。1970年,出現(xiàn)了第一個功能較齊全的頭盔式顯示器系統(tǒng)。1965年,美國人艾凡這是利用視覺、聽覺、運動覺,使用戶感到好像是騎在摩托車上旅行,欣賞周圍的自然景色。又由于教育部長在飛機失事中喪生,他失去了經(jīng)濟支持。20世紀50年代,看電影如何才能使人有身臨其境的感覺。于是,原始人的巖畫,中國古代的兵馬俑,各個時代的雕塑、繪畫視覺藝術(shù),以及近現(xiàn)代出現(xiàn)的透視畫、全景畫、立體圖鏡、電影、電視等構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實的史前史。這種欲望和想象在個人身上表現(xiàn)為夢(睡夢和白日夢),在集體(民族)身上表現(xiàn)為神話、宗教。 當你的妻子恰巧在房中,看到你的出現(xiàn),她張開雙臂親昵地向你飛奔而來,隨之你的腰被緊緊地摟住。
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