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正文內(nèi)容

二維動畫設計研究與應用畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-07-03 12:41本頁面
  

【正文】 uence into one file which downloaded once. The animated GIF has been a staple of ad banners and simple attentiongrabbing effects ever since. Even sites which promote and showcase Flash and Shockwave interfaces still use animated GIFs because designers know that it39。t yet do much with video. You can stream QuickTime, but without a leased line connection it39。s that tiny little screen, the narrow bandwidth and the uncertainty that vast numbers of your audience might not be able to see what you want them to. Everything to do with Web design is about downsizing. And if it wasn39。s imagination without killing off the muse. Alistair Dabbs goes through the motions. Let39。最后感謝學院我的母?!驑驅W院這個四年來對我的大力培養(yǎng)。但是這也是進步和發(fā)展的力量。感謝所有對我的作品提出意見的人。同時還要感謝所有幫助過我的人,正是因為有了你們的幫助和鼓勵。老師在整個過程中都給予了我悉心的指導,除了敬佩老師的專業(yè)水平外,他們的治學嚴謹和科學研究的精神也是我永遠學習的榜樣,并將積極影響我今后的學習和工作。感謝她對我的寬容,讓我在制作動畫時有非常大的自由度。 首先感謝我的指導老師徐雯老師。謝辭經(jīng)過幾個月的忙碌和工作,本次畢業(yè)設計已經(jīng)接近尾聲,作為一個本科生的畢業(yè)設計,由于經(jīng)驗的匱乏,難免有許多考慮不周全的地方。在發(fā)現(xiàn)問題后,我懂得了如何自己去尋找資料解決問題。例如:代碼的運用,鏡頭的應用都有很大的差距。了解這些對于一個初入門的動畫設計者是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識體系,對以后學習有很大的幫助。但它代表的卻是我對flash的一個嶄新的態(tài)度。在此期間,我同時也體會到了用鼠標繪圖的難度及妙處,認識到flash也是一種非常強大的畫圖的工具??偨Y與體會這次的畢業(yè)設計的作品是我完成的flash動畫短片《浪漫手機》,整個動畫是根據(jù)我身邊所發(fā)生的事情改編的情節(jié),加上對其本身的感覺、理解完成的創(chuàng)作。我的作品中還有很多的不足之處,希望在以后的學習中得以彌補。這次制作的是一個以《浪漫手機》為主題的手機宣傳片,我用的感人故事,希望能引起人們的共鳴。真正難點不是技術方面的難度,而是選題和創(chuàng)意方面的難度 。理解與掌握元間的嵌套問題。由“靜”畫到動畫的設計指導這里的關鍵是如何用“動”的技巧來進行表達了。制作光線變換的效果,主要利用不同幀的顏色變化。按鈕代碼如下:on (release) { gotoAndPlay(2)。就這樣按鈕中的一個制作完成了。再選擇矩形對它進行顏色的編輯,我選擇的是放射狀的類型。就這樣我的片尾制作完成了 Play按鈕制作在影片的開始我用了一個play按鈕來控制影片的播放,制作的過程主要就是對按鈕的設計因為代碼很簡單。圖329 片尾效果圖制作過程:選擇文本工具,在第一幀輸入第一個字然后間隔5幀插入關鍵幀,在打入第二個字用這樣的放依次才輸入所有文字。就這樣片頭差不多制作完成了。然后選這兩種顏色就出來現(xiàn)在這個效果了。圖328 片頭效果圖制作過程:首先用文本工具輸入浪漫手機這幾個文字,然后進過兩次的分離把文字打散了,在制作的時候第二次分離的時候浪漫這兩個詞出了點問題我又用橡皮擦工具對多余出來的地方擦除。 片頭制作這次的片頭我主要是用遮罩和補間動畫做出來的,其中的白色像雪花飄的特效是用逐幀動畫來完成的,其中加了stop( )。在后期制作中我主要用Mp3directCut軟件音頻素材進行加工剪切。 圖326透明度35%時候的效果 圖327 透明度100%時候的效果圖326和327是用形狀補間做的一個轉場效果。作品中使用了形狀補間,大多是轉場使其場景慢慢變暗,這也意味著動畫的結束。 圖325 如圖所示的遮罩效果就是打字效果。作品剛開始的字幕就運用了這樣的表現(xiàn)手法。遮罩是Flash動畫創(chuàng)作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。 遮罩遮罩動畫就是運用遮罩制作而成的動畫。在制作的過程中可以把較為復雜的動作用影片剪輯的方式先進行制作,使其成為獨立的個體,按此方法再將獨立的個體拼成整體,這樣既方便又使人一目了然。 影片剪輯影片剪輯可以理解為電影中的小電影,可以完全獨立于主場景時間軸并且可以重復播放。 圖片322 圖323 其中圖322自行車輪子的滾動,男主角騎車時候腿的擺動都是用補間動畫。在騎單車這個畫面中單車的輪子也是通過補間動畫實現(xiàn)讓他滾動的。 圖320 閉著眼睛 圖321 張開眼睛 補間動畫補間動畫就是確定一個起始的狀態(tài)和最終的狀態(tài),也就是在起始和結尾創(chuàng)建兩個關鍵幀,然后中間的過度狀態(tài)由軟件自動完成,一般適合比較有規(guī)律的動畫。比如說你要做一個人物的臉部表情動畫,那就得一幀一幀的去調(diào)整人物臉部形態(tài),因為這種動作是無法用補間動畫的效果來達到的。首先,必須對要所作的動畫內(nèi)容有一個較為清晰地動作分析,那些動作是在動畫制作的過程中要用到的,那么就將這些部分進行單獨的繪制,制成單獨的原件,以便今后在做動畫的過程中想做哪個部分的動作就取哪個部分的原件就可以了,也可以根據(jù)這個部分的動作進行修改和調(diào)整,而不用花更多的時間和精力做整體的修改了。最終的效果如下:圖315 繪制的塔樓效果圖 動作拆分人物和背景的繪制已經(jīng)做好了,接下來的就是進行動畫的制作了。最終效果如下:圖314 是根據(jù)素材圖片繪制出來的房屋效果圖第四步:再重新建立一個圖層對塔的繪制,其中還是用了矩形工具進行繪制的,先繪制一個矩形工具然后右擊選擇分離,再用選擇工具對矩形進行拖拉處理調(diào)整到和圖片差不多樣子。因為房屋基本上都是有規(guī)則的圖形,所以我用矩形工具按照圖片的比例大小進行繪制,再窗子的顏色方面選用線性的效果,因為這樣可以看出來窗子的光線效果。選擇兩個顏色深一點的顏色5484C4和淺點的顏色9EB7CD。第二步:天空的繪制,用矩形工具建立一個矩形,當然筆觸顏色不要。下圖為制作前后的圖片: 圖312 (原圖) 圖313(繪制圖)場景的繪制:第一步:導入素材圖片到庫中,然后新建一個影片剪輯元件。 圖310 機場1 圖 311 機場2圖(310, 311)是男主角得知女主角要和他分手后,坐飛機來找女主角的場景。 圖38 是女主角在窗前思念男主角的場景。當然很大一方面是根據(jù)原來圖片素材的顏色搭配來上色的。上色的時候有陰影的地方我留在了整體上色完成之后進行單獨的上色。當然在繪制中我把頭部,五官,頭發(fā),衣服分在不同的圖層進行畫輪廓線的,這樣方便后面動畫的制作。然后從面部細化開始,然后對五官、手、衣服、褲子的細化,使用直線工具繪制光影部分,再用選擇工具調(diào)整,調(diào)整出合適的形狀,為填充做準備。其中在畫線的時候用到選擇工具進行拖拉。這只是畫輪廓線的第一步,在勾勒出來之后還要對輪廓線進行細化刪除不必要的線條。然后使用直線工具繪制出眉毛眼睛的輪廓,基礎部分基本都是在為后期工作做準備,打輪廓也是為了在前期工作中把人物比例事先協(xié)調(diào)好,方便以后的操作。因為要是把所有的東西都放到時間軸上來制作的話,會顯得很亂修改起來也比較麻煩。第一步:將素材圖片的導入和創(chuàng)建圖形元件首先導入一張圖片。 圖34 圖35 圖36如圖(34, 35, 36) 是女主角的主要造型。手機這一道具始終貫穿整個場景這個和主題相呼應,相對的也說明了手機在我們現(xiàn)在生活中我廣泛作用。比如主要的場景:騎單車,求婚等。至于醫(yī)生,是我在網(wǎng)上找到一些素材進行加工和得到的結果。男主角發(fā)型是現(xiàn)在年輕人短發(fā)精神,膚色相對暗沉,衣服是年輕人愛穿的休閑服。男女主角的人物風格都是按照人體的比例的來進行繪制的。還有個醫(yī)生,要體現(xiàn)出醫(yī)生的職業(yè)性。女主角小佳的臉型則是瘦長型的,鼻子比較尖,相對也比較年輕。在繪制之前我必須先對人物的面部特征進行分析并查看大量人物圖片。場景的設計則需豐富鮮艷些,這樣不僅使場景顯得充實飽滿,也使觀眾在視覺上有所享受,猶如身臨其境。我采用的表現(xiàn)方式是整體比例和人一樣的造型設計,使其增加動畫感。如果在同一場景內(nèi)有多個鏡頭的大角度變化,就畫出攝像機運動圖。把每一場景劃分N個鏡頭。把每一段落劃分N個場景。第三幕結束:故事的結尾。第一幕開端:建置故事的前提與情景,故事的背景。 劇本分析在我確定下來劇本之后,我就開始分析劇本。然而,在動畫劇本的創(chuàng)作過程當中,就要避免過多的提及虛而不實的旁支末節(jié)。
動畫劇本的特質,是要一改以往慣性的文學表達手法,以具體動作形式突顯人物個性,以夸張的形體語言展現(xiàn)劇情變化。動畫以它的獨特形式出現(xiàn)、存在、并得以發(fā)展,其主要的因為動畫的視覺感觀直接、簡捷,畫面清爽隨意,創(chuàng)作空間寬泛。 flash的應用領域Flash的應用領域有:制作Flash動畫;制作Flash游戲;制作Flash電子賀卡;制作Flash教學課件;制作Flash廣告條;制作Flash網(wǎng)頁;應用程序開發(fā)等方面。
Flash動畫制作的成本非常低,在制作時間上也會大大減少。
Flash動畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術,具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術的特點. Flash動畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動畫更加簡易與靈巧。它可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分。 flash的特點 Flash動畫受網(wǎng)絡資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會失真。但是經(jīng)過這件事,他們兩個人更加的珍惜彼此,很快他們走上了婚姻的殿堂,開始了人生新的旅程……第2章 技術支持——flash flash概述 flash簡介Flash是由Macromedia公司研發(fā)的,采用了流媒體技術的、基于矢量圖的優(yōu)秀的Web圖像、動畫設計工具。小威在得知小佳的情況后,立刻帶著早已買好的戒指來向小佳求婚,小佳感動了流下了眼淚并在海邊他們許下了愛的誓言。但是在小佳單位組織的一次例行體檢,打斷了這對戀人的熱戀。在一個晚上小佳在窗前想著男主角睡不著覺,就在這個時候手機響了男主角給她發(fā)了條短信,他們聊了會天,最后會相約周末一起去騎單車。 短片劇情2010年一次朋友聚會上,小威和小佳相識了,臨別時,雙方留下了電話號碼。
渲染氣氛:道具使用得當,便能起到很好的烘托氣氛的效果。
推動情節(jié):有的道具雖然體積小,但是它對劇情的推動作用卻是不容忽視的。同時道具是理解人物形象的線索。道具在動漫作品中起著舉足輕重的作用,它不僅是環(huán)境造型的重要組成部分,也是場景設計的重要造型元素,它還與場景在環(huán)境的造型形象,氣氛,空問層次,效果以及色調(diào)的構成上是密不可分的;在動漫作品中的道具除了交代故事背景,推動情節(jié)發(fā)展,渲染影片和輔助表演的作用外對刻畫人物的性格,在表現(xiàn)人物情緒亦發(fā)揮著重大的作用。如汽車,手表,眼鏡等。 道具設計道具是動畫短片中的一種重要造型,道具是與“動畫場景和劇情人物”有關的一切物件的總稱。設計場景,一要有豐富的生活積累和生活素材,二要有堅實的繪畫基礎和創(chuàng)作能力。 場景設計著名電影導演安東尼奧尼說:“沒有我的環(huán)境,便沒有我的人物”。經(jīng)過80多年的探索,中國動畫的創(chuàng)作達到了一定的藝術水準。迪斯尼動畫之所以長盛不衰,與其動畫人物優(yōu)美、柔軟、流暢的動作是分不開的。由于動畫藝術的高度假定性的特點,動畫角色造型可以充分運用夸張、神似、變形的手法來表現(xiàn)角色的性格特征,又可以借助幻想、想象和象征來表達創(chuàng)作者的理想和愿望。一個經(jīng)典的角色造型可能比劇情給人們的印象更加深遠,令人難忘,米老鼠和唐老鴨的造型至今仍會深深地留在人們的記憶里。造型是動畫的基礎,在動畫的設計與制作過程中發(fā)揮著重要的作用,很難想象一個絲毫不能引起觀眾共鳴的人物所發(fā)生的故事會吸引人。在很多Flash動
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