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電子商務(wù)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)與開發(fā)論文-文庫(kù)吧資料

2024-11-10 03:03本頁(yè)面
  

【正文】 789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ_。用戶注冊(cè)頁(yè)面中使用了 Javascript 腳本語(yǔ)言,在用戶注冊(cè)界面中使用這一非常嚴(yán)禁的腳本語(yǔ)言,對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的安全性有很好的保證,符合網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站對(duì)于安全性的需求。 22 圖 網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站首 頁(yè)界面圖 內(nèi)頁(yè)和首頁(yè)的設(shè)計(jì)風(fēng)格類似,左邊是會(huì)員登陸、游戲卡檢索和訂單查詢的入口,右邊是內(nèi)頁(yè)信息的主要內(nèi)容,如游戲卡的詳情和價(jià)格等,如圖 所示。在頁(yè)面右邊是會(huì)員登陸區(qū),游戲卡檢索區(qū)和訂單查詢區(qū),如圖 所示。 網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站首頁(yè)的左邊是游戲卡類別的導(dǎo)航,用戶可以很方便的在導(dǎo)航中查找到需要的游戲卡類別,導(dǎo)航下面列出的是最新推出的游戲卡信息。下面就注重介紹幾個(gè)有代表性的頁(yè)面設(shè)計(jì)。 167。 管理員添加子模塊主要實(shí)現(xiàn)添加新管理員的功能。所以就存在了一個(gè)安全性保證的問(wèn)題,解決方式就是對(duì)用戶密碼的加密,這里也牽涉到一些代碼設(shè)計(jì),可以使用會(huì)員的密碼 md5 不可逆加密的方法,這樣即使數(shù)據(jù)庫(kù)不慎被泄漏,盜竊者也不會(huì)看到會(huì)員的真實(shí)密碼,確保了用戶信息的安全性。 會(huì)員管理模塊(后臺(tái)模塊) 會(huì)員管理模塊主要是完成對(duì)所有會(huì)員的信息管理功能,包括對(duì)會(huì)員級(jí)別更改的功能,為會(huì)員添加點(diǎn)數(shù)的功 能,對(duì)會(huì)員資料的進(jìn)行刪除的功能。 在處理訂單子模塊中主要查詢訂單詳細(xì)資料,實(shí)現(xiàn)處理尚未處理的合法的訂單,刪除不合法訂單的功能。 21 游戲卡訂單管理模塊(后臺(tái)模塊) 游戲卡訂單管理模塊中主要實(shí)現(xiàn)的是,對(duì)未發(fā)貨訂單的處理,對(duì)無(wú)效訂單的刪除,和對(duì)有效訂單的查看和發(fā)貨,也實(shí)現(xiàn)對(duì)已經(jīng)發(fā)貨信息的查看和刪除。 在設(shè)計(jì)游戲卡信息管理模塊的過(guò)程中發(fā)現(xiàn),修改、刪除和添加功能實(shí)現(xiàn)中,有很多設(shè)計(jì)都是重復(fù)的,所以就存在了簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)的問(wèn)題。在這個(gè)模塊中游戲卡圖片采用了無(wú)組件上傳方式,以方便管理員的操作。 在類別管理子模塊中主要實(shí)現(xiàn)類別 的修改、添加和刪除的功能。 20 訂購(gòu) / 修改訂單確認(rèn)會(huì)員身份選擇支付方式系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新登陸開始結(jié)束是不正確正確是否完成否會(huì)員登陸去收銀臺(tái)提交訂單 圖 購(gòu)物車模塊流程圖 游戲卡信息管理模塊(后臺(tái)模塊) 在游戲卡信息管理模塊中主要實(shí)現(xiàn)游戲卡類別和商品的修改、刪除和添加功能。 該模塊的流程圖如圖 所示。該模塊的流程圖如圖 所示。如果會(huì)員沒有登陸,就提交查詢信息,系統(tǒng)那就會(huì)自動(dòng)提示會(huì)員先登陸系統(tǒng)。 18 輸入查詢的商品信息數(shù)據(jù)庫(kù)中是否有相關(guān)信息列出相關(guān)信息提示錯(cuò)誤重新輸入開始結(jié)束否是 圖 游戲卡檢索模塊流程圖 訂單 查詢模塊(前臺(tái)模塊 ) 會(huì)員在購(gòu)買了游戲卡之后,可能會(huì)想查看購(gòu)買的詳細(xì)資料和查看是否已經(jīng)發(fā)貨,那就需要一個(gè)訂單查詢模塊。 在這個(gè)模塊中遇到的問(wèn)題是,如果不先判斷在數(shù)據(jù)庫(kù)中是否存在數(shù)據(jù)的話,那么當(dāng)數(shù)據(jù)庫(kù)中沒有與用戶查詢信息匹配的游戲卡信息時(shí),程序就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。 如果沒有填入游戲卡的名稱那就選出該類別里所有的信息,如果數(shù)據(jù)庫(kù)中沒有用戶想要查詢的游戲卡信息,則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示“ 沒有找到符合條件的游戲卡資料 ”;若數(shù)據(jù)庫(kù)中有相關(guān)信 息,則列出用戶需要的游戲卡信息。下面就分別介紹一下各個(gè)模塊的主要功能。 網(wǎng)站功能設(shè)計(jì) 根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲在線銷售的業(yè)務(wù)流程,網(wǎng)絡(luò)游戲在線 網(wǎng)站首先分為前臺(tái)和后臺(tái)兩大模塊。 ( 2) access 與 Windows NT 完全集成,利用了 NT 的許多功能,使用非常方便。 (3)數(shù)據(jù)更新能力強(qiáng) 由于網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站數(shù)據(jù)量是不斷增大的,對(duì)現(xiàn)有的數(shù)據(jù)庫(kù)需要升級(jí),這就必然要求與多種數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)有著較好的兼容性,數(shù)據(jù)接口豐富,以便于數(shù)據(jù)庫(kù)的更新和升級(jí)。 動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì) 數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)主要按照以下的幾條原則來(lái)進(jìn)行: (1)高效性 因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站是應(yīng)用于 web 平臺(tái)的,數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和讀取速度直接影響到游戲卡的銷售情況,所以要求數(shù)據(jù)庫(kù)的建立首先要體現(xiàn)高效性的原則:在數(shù)據(jù)庫(kù)的結(jié)構(gòu)上層次分明;從數(shù)據(jù)采集與更新、數(shù)據(jù)處理到評(píng)價(jià)應(yīng)用的各個(gè)環(huán)節(jié)銜接緊密、和諧統(tǒng)一;數(shù)據(jù)類型、格式及數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一、規(guī)范。 這兩種登陸的邏輯模型基本相同,如圖 所示。 當(dāng)管理員要登陸網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站后臺(tái)時(shí),首先輸入用戶名和密碼,系統(tǒng)自動(dòng)判斷是否為管理員,若是則管理員進(jìn)入后臺(tái)管理,若錯(cuò)誤則系統(tǒng)自動(dòng)做出錯(cuò)誤提示。 13 輸入用戶名輸入詳細(xì)資料系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新輸入系統(tǒng)提示用戶名存在重新填寫是否符合格式用戶名是否已經(jīng)存在是否合法系統(tǒng)提示錯(cuò)誤重新填寫用戶資料提交系統(tǒng)系統(tǒng)提示注冊(cè)成功開始結(jié)束 圖 會(huì)員注冊(cè)邏輯模型 ( 2)會(huì)員登陸 當(dāng)會(huì)員登陸網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站,首先在首頁(yè)輸入的用戶名和密碼,如 果輸入錯(cuò)誤則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示,提醒用戶登陸失敗,重新輸入用戶名和密碼;如果輸入正確則進(jìn)入系統(tǒng)。信息提交 后,如果該用戶名已經(jīng)被其他用戶注冊(cè),則系統(tǒng)自動(dòng)做出提示,要求用戶重新填寫用戶名;如果該用戶名不存在,則允許用戶繼續(xù)填寫詳細(xì)資料,進(jìn)一步注冊(cè)。 ( 1)會(huì)員注冊(cè) 會(huì)員注冊(cè)邏輯模型如圖 所示。 管理員添加 、 修改 、刪除商品信息會(huì)員查詢訂購(gòu)商品游戲卡數(shù)據(jù)庫(kù)會(huì)員產(chǎn)生訂單商品信息商品信息商品信息訂單信息訂單信息 訂單 圖 游戲卡信息數(shù)據(jù)流程圖 網(wǎng)站邏輯模型設(shè)計(jì) 網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站的業(yè)務(wù)流程和數(shù)據(jù)流圖,決定了網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站的基本邏輯模型。 新會(huì)員注冊(cè)會(huì)員會(huì)員數(shù)據(jù)庫(kù)代理商 / 經(jīng)銷商添加修改管理員管理會(huì)員信息運(yùn)營(yíng)商會(huì)員信息會(huì)員名密碼會(huì)員信息會(huì)員信息會(huì)員信息會(huì)員信息會(huì)員信息 圖 用戶信息數(shù)據(jù)流程圖 游戲卡信息數(shù)據(jù)流程分析 游戲卡信息數(shù)據(jù)流圖如圖 所示,從圖中可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫(kù)中的游戲卡信息可以在兩種情況下進(jìn)行更新: ( 1)在后臺(tái),網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站的管理員可以添加新的商品種類和信息,也可以提取商品信息進(jìn)行編輯,或刪除某種游戲卡,更新游戲卡數(shù)據(jù)庫(kù)。 ( 2)已注冊(cè)會(huì)員的資料可以由經(jīng)銷商或者代理商添加存入數(shù)據(jù)庫(kù),經(jīng)銷商和代理商可以修改、刪除自己下線會(huì)員的信息,更新用戶數(shù)據(jù)。出現(xiàn)在 Web 上的數(shù)據(jù)的容量各結(jié)構(gòu)越來(lái)越多地要求將其存儲(chǔ)和組織成為數(shù)據(jù)庫(kù),并產(chǎn)生基于這些數(shù)據(jù)庫(kù)地 Web 頁(yè),這中間主要要注意完成四部分,即:數(shù)據(jù)庫(kù)的建設(shè); Web 頁(yè)面的設(shè)計(jì);頁(yè)面與數(shù)據(jù)庫(kù)間連接的建立和功能的實(shí)現(xiàn)。 IIS的安裝,管 理和配置都相當(dāng)簡(jiǎn)單 11 第三章 動(dòng)態(tài)網(wǎng)站設(shè)計(jì) 這次畢業(yè)設(shè)計(jì)是用 ASP 網(wǎng)絡(luò)交互技術(shù)開發(fā)一個(gè)動(dòng)態(tài)網(wǎng)站來(lái)展示網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)的具體應(yīng)用。 IIS 的一個(gè)重要特性是支持 ASP。 167。這個(gè)步驟可能會(huì)花幾分鐘。 點(diǎn)擊左邊菜單欄中“添加 /刪除 Windows 組件”項(xiàng),打開 Windows 組件向?qū)?duì)話框(這個(gè)過(guò)程可能要花幾十秒鐘),在對(duì)話框“組件”列表中,選中 Inter 信息服務(wù)( IIS)項(xiàng)。 ( 1) access2020 的安裝 microsoft access 2020 安裝非常的方便,從 office2020 光盤中按照提示一步步操作就可以安裝成功。 167。 PHP 存在一些弱點(diǎn),主要是 PHP 是一種解釋型語(yǔ)言,不支持多線程結(jié)構(gòu),支持平臺(tái)和連接的數(shù)據(jù)庫(kù)都有限。其語(yǔ)法大部分與 C、 Java、 Perl等語(yǔ)言相似,并形成了自己的獨(dú)有風(fēng)格,利用該語(yǔ)言 Web 程序員可以快速地開發(fā)出動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)。只需將 ASP 程序放在 WEB 服務(wù)器的虛擬目錄 下(該目錄必須要有可執(zhí)行權(quán)限),就可以通過(guò) WWW 的方式訪問(wèn) ASP 程序 。該技術(shù)主要在微軟的操作系統(tǒng)平臺(tái)之上,主要工作環(huán)境是微軟的 IIS 應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)。如果多個(gè)用戶并發(fā)地訪問(wèn)該程序,這些進(jìn)程將耗盡該 Web 服務(wù)器所有的可用資源,直至其崩潰。開發(fā)人員編寫與接口相關(guān)的單獨(dú)的程序和基于 Web 的應(yīng)用程序,后者通過(guò) Web服務(wù)器來(lái)調(diào)用前者。它通常是通過(guò)一些相應(yīng)的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,如: CGI,ASP,JSP,PHP, 等多種。動(dòng)態(tài) Web 是相對(duì)于靜態(tài) Web 而言,它利用 Web 數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)技術(shù)將數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)在 Inter 上發(fā)布,利用固定生成的 Web 頁(yè)面來(lái)發(fā)布數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù),使 Web頁(yè)面的設(shè)計(jì)與數(shù)據(jù)庫(kù)相對(duì)獨(dú)立,是動(dòng)態(tài) Web 的設(shè)計(jì)的基本原則。而數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)經(jīng)過(guò)幾十年的發(fā)展,其功能越來(lái)越強(qiáng)大,各種數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)如 SQL Server,Oracle,Sybase 等,都具有對(duì)大批量數(shù)據(jù)進(jìn)行有效的組織,管理和快速查詢檢索功能。 動(dòng)態(tài)網(wǎng)站與數(shù)據(jù)庫(kù) 早期的網(wǎng)頁(yè)都是靜態(tài)的,信息的更新很困難,這給人們的查找信息和分析問(wèn)題帶來(lái)了很多不便。 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)及其使用的技術(shù)介紹 隨著 Web 技術(shù)的發(fā)展和電子商務(wù)時(shí)代的到來(lái),人們不再滿足于建立各種靜態(tài)地發(fā)布信息的網(wǎng)站,更多的時(shí)候需要能與用戶進(jìn)行交互,并能提供后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)的管理和控制等服務(wù)的動(dòng)態(tài)網(wǎng)站。 網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商 要根據(jù)本單位的數(shù)據(jù)處理量和經(jīng)濟(jì)實(shí)力確定軟件的開發(fā) 方式和規(guī)模 , 選配相應(yīng)的件平臺(tái)和系統(tǒng)軟件平臺(tái) ,并且合理利用各種有效資源,盡量節(jié)省開支,降低成本,開發(fā)出安全穩(wěn)定、使用便捷、功能完善的網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站。 表 所以,網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站的出現(xiàn)是必然也是必要的,網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站 綜合結(jié)論 綜上, 可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站的設(shè)計(jì)開發(fā)完全是可行的。并且據(jù)《 2020 年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》統(tǒng)計(jì),游戲消費(fèi)者主要采用 PC 機(jī)來(lái)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,占總樣本的 %。 ( 2) 網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為有利于在線銷售 從《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)者行為分析》提供的游戲消費(fèi)者玩游戲的地點(diǎn)及時(shí)間分布表 8 中可以看出,游戲消費(fèi)者在網(wǎng)吧和家中玩游戲的比例最多,有 %的消費(fèi)者在網(wǎng)吧玩游戲,有 %的消費(fèi)者在家中玩網(wǎng)絡(luò)游戲,在學(xué)校、辦公室及其他場(chǎng)所玩網(wǎng)絡(luò)游戲的比例也分別占到 22%左右。 表 根據(jù) IDC2020 年 12 月的最新研究, 2020 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)達(dá)到 1380 萬(wàn),比 2020年增長(zhǎng) %,占同年 Inter 用 戶數(shù)的 %。也就是說(shuō),到 2020 年,中國(guó)將有近十分之一的人口是互聯(lián)網(wǎng)用戶。從第二屆中國(guó) 互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上公布的《互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》提供的圖 中可以看到, 2020 年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)為 6830 萬(wàn),目前中國(guó)有上網(wǎng)用戶 7800 萬(wàn)人,居世界第二。 社會(huì)可行性分析 從網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展與現(xiàn)狀來(lái)看,在線銷售是網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诰W(wǎng)站的必然要求。 在開發(fā)和應(yīng)用在線網(wǎng)站后,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商所得到的高額銷售業(yè)績(jī)將大大超過(guò)網(wǎng)絡(luò) 游戲在線網(wǎng)站的開發(fā)成本,不斷提高的虛擬點(diǎn)數(shù)卡的銷售額也將使低廉的在線銷售維護(hù)費(fèi)用顯得微不足道。 人員培訓(xùn)費(fèi)用和軟件運(yùn)行維護(hù)費(fèi)用 也是系統(tǒng)成本的重要組成部分。小型公司或者銷售業(yè)務(wù)不是很大的公司完全可以申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)的虛擬主機(jī),使用虛擬主機(jī)非常的便宜,而且無(wú)需進(jìn)行 服務(wù)器的維護(hù)、安全設(shè)置以及數(shù)據(jù)備分,降低了運(yùn)營(yíng)的成本。網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站在技術(shù)上是可行的。并且,由于 web 技術(shù)被越來(lái)越多的人熟練掌握,使得在線網(wǎng)站的開發(fā)周期大大縮短。 ASP 的出現(xiàn)使得廣大 WEB 設(shè)計(jì)者不必在為客戶瀏覽器是否支持而擔(dān)心,實(shí)際上就算在同一個(gè) .asp 文件中使用不同的腳本語(yǔ)言,都無(wú)須為此擔(dān)憂,因?yàn)樗械囊磺?處理 都將在服務(wù)器端進(jìn)行,客戶瀏覽器得到的只是一個(gè)程序執(zhí)行的結(jié)果, 開發(fā)者 只 需要 在 ASP 中聲明使用不同的腳本語(yǔ)言即可。腳本語(yǔ)言是一種介乎于 HTML 和諸如 JAVA 、 Visual Basic 、 C++ 等編程語(yǔ)言之間的一種特殊的語(yǔ)言,盡管它更接近后者,但它卻不具有編程語(yǔ)言復(fù)雜、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼Z(yǔ)法 和規(guī)則。要學(xué)好 ASP 程序的設(shè)計(jì),必須掌握腳本的編寫,其實(shí)腳本是由一系列的腳本命令所組成的,如同一般的程序,腳本可以將一個(gè)值賦給一個(gè)變量,可以命令 WEB 服務(wù)器發(fā)送一個(gè)值到客戶瀏覽器,還可以將一系列命令定義成一個(gè)過(guò)程。 ASP 程序中可以包含純文本、 HTML 標(biāo)記以及腳本命令。 ASP 是目前應(yīng)用最廣泛的一種開發(fā)語(yǔ)言。這就給系統(tǒng)開發(fā)者提供了很多的選擇余地。 167。同時(shí),有的系統(tǒng)采用 cookie,一旦 cookie 永久保存于電腦中,對(duì)會(huì)員將 是一個(gè)很大的潛在危險(xiǎn),作為在線網(wǎng)站并不適合有保存 cookie 的功能。 許多網(wǎng)站在程序和數(shù)據(jù)庫(kù)方面都存在著較大的漏洞,別人可能饒過(guò)登陸頁(yè)面而直接進(jìn)入操作頁(yè)面。 因此,網(wǎng)絡(luò)游戲在線網(wǎng)站面臨的另一個(gè)問(wèn)題,就是要在系統(tǒng)中對(duì)不 同等級(jí)的用戶設(shè)立不 6 同的權(quán)限,使其能進(jìn)行權(quán)限內(nèi)的操作,而不能完成其權(quán)限不允許的操作。 用戶權(quán)限管理問(wèn)題 網(wǎng)絡(luò)游戲銷售體系一般分為代理商 —— 經(jīng)銷商 —— 用戶三級(jí),每級(jí)用戶所具有的權(quán)力是不同的:代理商具有設(shè)立每個(gè)地區(qū)經(jīng)銷商的權(quán)力,可為其開戶,為其分配銷售的游戲點(diǎn)數(shù)卡,對(duì)其的在線銷售進(jìn)行監(jiān)控管理等;經(jīng)銷商僅擁有銷售的權(quán)力,不具備開戶等權(quán)力。 人數(shù)
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