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正文內(nèi)容

團隊協(xié)作培訓游戲精選5篇(參考版)

2024-11-14 18:19本頁面
  

【正文】 培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。游戲名稱:大樹與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場地:無適用對象:所有學員時間:510分鐘操作程序事先分組,三人一組。將(領(lǐng)導): 當你成為站在中間的志愿者,是否有領(lǐng)導者的感受?團隊的領(lǐng)導者需要有一定的親和力,需要把游戲的規(guī)則解釋清楚并親身示范。天(時間):在時間上可以安排在培訓過程之中,團隊成員彼此比較熟悉,有了一定的信任感。我們都有強烈的欲望,想要和人建立有意義的關(guān)系,此時我們才有勇氣因應生活中的問題,此種社會興趣,也反映著我們給予和接受的能力。注意事項:注意絕對安全,場地選擇相對要松軟些。中間者倒下時,支撐的組員要盡量撐住其背部或肩膀,且順勢輕推至另一方。中間倒下者需兩腳直立,且雙手交叉抱在胸前。接著再換另一位自愿者,遵循上述的程序,如此依序直到所有自愿者皆完成這項體驗活動。使中間者沿著圓圈的方向移動。中間志愿者說:“我準備倒了”,其他組員同時說:“倒下”。每組成員并肩圍成一個圓圈,而且一腳前一腳后相距約30厘米,自愿者先出來站在圓圈的中間,其它組員緊密的肩并肩。有人領(lǐng)導你的小組嗎?是誰?為什么他能領(lǐng)導?游戲名稱:不倒翁游戲目的:體驗在一定的風險中,學習如何信任及支持他人;培養(yǎng)團體成員彼此間的信任感;從活動中建立個人在團體中的責任感。你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。設(shè)置一個時間限制,如1小時。告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵?!庇螒蛎Q:搜獵所需時間:由參加的人數(shù)及所列項目的多少來決定小組人數(shù):無限制,但要分57人為一組所需物品:給每一組發(fā)一個“尋獵”項目列表游戲概述:此游戲就開展于一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結(jié)束的階段?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。游戲名稱:勇于承擔責任規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。四、注意事項:依成員的情況,決定需求的角色。形狀如下:10公分5公分卡片上寫出所期的角色,并說明其他成員反應此角色地的指示語。在團體角色壓力下,作真正的自己容易嗎?會存在什么問題呢;當你正經(jīng)時,卻受到別人嘲笑,感覺如何呢?或當你想表露時,卻忽視別人,又有何感受;當成員如此對你時,自己的反應行為會改變嗎?例如,當他們忽視你,會不會變得畏縮;尊重你時,會不會表現(xiàn)出信心。領(lǐng)導者喊停,并請每位成員猜自己頭上的角色和指示語,然后再將標簽取下,并大聲念出來。特別強調(diào)每個人作他自己,而不是角色扮演,只是對說話者作反應時,要遵從說話者頭上的指示語作反應。雖成員不能看到自己的標簽,但須讓其他成員看得清楚(貼卡時,可請他們閉上眼睛,以免彼此泄漏角色)。二、游戲程序:培訓師從學員中征求十至十五位成員示范角色期待的結(jié)果;所有成員圍成一圈而坐。解決沖突:誰最先想出主意的,結(jié)果怎樣。小組成員合作:每個人都積極參與、貢獻主意、互相配合?!白园l(fā)”的方式最好但很不現(xiàn)實;“強迫”、“仲裁”可能會導致分裂;過多的使用“表決”則說明小組成員還不太默契,盡管它能“公正”的體現(xiàn)大多數(shù)人的意愿;“說服”是一個很溫和的方式,但需要時間和合作的心態(tài);沒有一種方法是最好的,而應根據(jù)時機采用不同的方法;創(chuàng)新是生命活力的體現(xiàn),但創(chuàng)新需要得到小組成員的認可才會有成績。游戲分享討論小組成員用什么方法達成共識,你認為最有創(chuàng)新的地方在哪里;什么有助于最后結(jié)果的產(chǎn)生?什么阻礙了最后結(jié)果的產(chǎn)生?三、游戲規(guī)則整個小組要共同創(chuàng)造出一個外星人,這個外星人只有7只腳,3只手在地上,而且全體小組人員必須連接在一起,成為一個整體并能夠行走數(shù)步。二、游戲程序:學員分組(8人一小組)各個小組要按照任務說明書創(chuàng)造出外星人。讓學員一起工作,建立團隊精神。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。去幫助中心,了解如何重新恢復服務。公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合每次都請被擠出局的人站在一邊團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟很抱歉,因為您在網(wǎng)易相冊發(fā)布了違規(guī)信息,賬號被屏蔽。27:“抱團打天下” 規(guī)則:讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。游戲九:“氣球飛舞”(室外游戲)規(guī)則:每隊派一人參賽。比賽開始,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。、適合人數(shù)::“同心協(xié)力”(室外游戲)規(guī)則:每隊選取三人參賽(兩男一女)。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。B:這個游戲特別適合公司招聘新人的時候,這樣可以加深印象,:大西瓜、小西瓜A: 同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據(jù)游戲規(guī)定進行懲罰。B:適合人數(shù)5人到20人,:循環(huán)介紹A:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結(jié)束。而是反方向接著繼續(xù)報數(shù),每遇到拍“手“的時候就要到反方向進行,如果有人報錯數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。如果有人報錯數(shù)或沒有拍手就要受到懲罰。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。試試看從6開始數(shù)…… 17我愛你VS不要臉聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。15開火車在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。作者在火車上玩,結(jié)果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!13真心話大冒險第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。至于過程中任何人有什么不恰當?shù)呐e動,都應判作錯誤而懲罰他們。反應慢的人只能服輸。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。11數(shù)青蛙游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”殺人 游戲游戲的關(guān)鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規(guī)則,制造迷局,等等。成語接龍根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。最后一個人說出來,最快最正確者為勝幸運大白鯊用具:幸運大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。要求:人員選八名一組,男女交替配合。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。第二個排列游戲大概用時2—3分鐘,最后完成時間8—10分鐘。游戲人數(shù):每組派出4人,6組共有24人參加游戲?!螒蚣殑t:所需要設(shè)備:已分割好的團徽拼圖6幅,每幅面積約120cm*120cm(即四個地板磚左右),每幅拼圖分割成64塊,每塊面積15*15cm(平均每人拼16塊);六份已經(jīng)準備好的企業(yè)文化理念文字。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。它象征著共青團在馬克思列寧主義、毛澤東思想的光輝照耀下,團結(jié)各族青年,朝著黨所指引的方向奮勇前進。最后由主持人拿著團徽的原圖,解說團徽的組成及其象征意義。▲游戲規(guī)則:(1)在賽前讓參賽人員和觀眾先看15秒團徽的原圖,再進行比賽。游戲人數(shù):每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。一個團隊若想成功必須運用恰當?shù)姆椒?,而這個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。闖關(guān)失敗只得1分。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。而在游戲過程中,如果有一個環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開始?!螒蛞?guī)則:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。這種生活態(tài)度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在其中,便已通曉“成人童話世界“的意義。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹快樂。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認新的懷疑對象。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被懷疑者可以為自己辯解。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。被殺者現(xiàn)在可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。(稍后說)警察睜開眼睛。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人“。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。其中3張A,6張為普通牌,3張K。示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官?!皻⑷恕坝螒騾⒓尤藬?shù)以10人20人較好,最佳人數(shù)1216人,另設(shè)法官一名。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說“我愛你們!“,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激!大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。動作及聲音出錯則飲?。ㄗⅲ哼m合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗?。?07由開始一人發(fā)音“零“隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“零“再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音“柒“,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊“的聲音,而揚手作投降狀。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內(nèi),參賽者即得獎劵。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。1比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。每扔中一次即得獎劵。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。每人有三次機會。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯(lián)系起來。參賽者在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。1妙接對聯(lián)或歇后語:主持人要準備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。在一分鐘內(nèi),誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。兩人互相傳球。1搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲 獎券二張,以此類推。打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標者,獲獎 券一張。吹蠟燭:每
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