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正文內(nèi)容

公司晨會(huì),小游戲互動(dòng)(參考版)

2024-11-14 18:05本頁(yè)面
  

【正文】 3,接字游戲,找8個(gè)人左右,由主持人說(shuō)出頭一個(gè)字,從第一個(gè)人開(kāi)始接著連下去,每個(gè)人要以前面一個(gè)人說(shuō)出的詞的最后一個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,不能重復(fù),讀錯(cuò)或者忘記的就淘汰,一個(gè)個(gè)淘汰之后第五篇:公司晨會(huì)之室內(nèi)小游戲公司晨會(huì)之室內(nèi)小游戲一、“聽(tīng)與說(shuō)”游戲 角色分配孕婦懷胎八月發(fā)明家正在研究新能源可再生、無(wú)污染汽車(chē)醫(yī)學(xué)家經(jīng)年研究愛(ài)滋病的治療方案已取得突破性進(jìn)展宇航員即將遠(yuǎn)征火星尋找適合人類(lèi)居住的新星球生態(tài)學(xué)家負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組流浪漢 游戲背景私人飛機(jī)墜落在荒島上只有6人存活。有關(guān)討論:完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò) 程)1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請(qǐng)各組在有限的時(shí)間內(nèi)寫(xiě)出圖片上所以商品的總價(jià)值(所以產(chǎn)品價(jià)格以某一個(gè)超市為準(zhǔn)),速度最快價(jià)格最接近的為勝者。操作程序給每位學(xué)員發(fā)一張紙培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題 —把紙對(duì)折 —再對(duì)折 —再對(duì)折—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái) —爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi) 培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。十九、游戲名稱(chēng):溝通能力 形式:20 人左右最為合適 時(shí)間:15 分鐘材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員 活動(dòng)目的:為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。十八、游戲名稱(chēng):銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束 人們的行動(dòng)。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 秒!通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。”培訓(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。球掉在地上一次額外加 10 秒 培訓(xùn)師必讀:游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。小組討論:P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體 現(xiàn)?四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?十五、游戲名稱(chēng):找變化找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!十六、游戲名稱(chēng):責(zé)任每隊(duì) 4 個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?鼻子;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局; 游戲點(diǎn)評(píng):如何看待責(zé)任?當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨??jī)蓚€(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?十七、游戲名稱(chēng):圓球游戲 游戲規(guī)則:所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 3 號(hào)球游戲要求將球按 3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。十四、游戲名稱(chēng):數(shù)字傳遞 游戲步驟:將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員 和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則游戲規(guī)則:1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、),每局休息 1 分 15 秒。鬼的代號(hào)是從 1 開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。如此一直進(jìn)行比賽。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。方法:人數(shù)在 10 個(gè)人以?xún)?nèi)最適合參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。方法:(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。十二、游戲名稱(chēng):交換名字內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。這位職員說(shuō)“從為公司省錢(qián)的角度,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由 主管做決定,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào)。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我 想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,考慮到可以給公司省些錢(qián),我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅 項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào)。當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪 開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi)?!贝蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。七、游戲名稱(chēng):拍七令 用具:無(wú) 人數(shù):無(wú)限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲六、游戲名稱(chēng):官兵捉賊用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解五、游戲名稱(chēng):循環(huán)相克令 用具:無(wú) 人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。然后交換角色,B閉眼,A指引B 分析:1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)??鐤|西。如:向前走。4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣? 2.怎樣是這些工作更容易些? 3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題? 變化:1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。6,接下來(lái)我該怎么辦?思考+努力 7,我比別人多付出了多少?我憑什么成功?8,話(huà)題分享:“因?yàn)椴缓靡馑?,所以我沒(méi)有、”因?yàn)椴缓靡馑迹蠈W(xué)的時(shí)間我沒(méi)有演講,所以我沒(méi)有做上班長(zhǎng);因?yàn)椴缓靡馑?,我沒(méi)有主動(dòng)提起,我沒(méi)有得到心愛(ài)女孩子的青睞;因?yàn)椴缓靡馑?,我錯(cuò)過(guò)了一份好的工作;因?yàn)椴缓靡馑?,我第一份工作沒(méi)有做好、太多的借口和理由,我們錯(cuò)過(guò)了、世界是多么美好,可時(shí)光易流,青春短暫,轉(zhuǎn)眼又過(guò)了幾年,我們?yōu)槭裁纯偸潜粍?dòng)?我們?yōu)槭裁床蝗?zhēng)取?保險(xiǎn)公司晨會(huì)小游戲,保險(xiǎn)公司晨會(huì)小游戲一、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間1015分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。3,我們用手工作,還是要用腦工作?競(jìng)爭(zhēng)激烈+入行較晚+沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)+努力+思考=成功銷(xiāo)售人員。如果非要在這份愛(ài)上加上一個(gè)期限,我希望是…… 一萬(wàn)年!主要是圍繞我向大家提問(wèn)的的幾個(gè)問(wèn)題,1,這些天我們學(xué)到了什么?什么叫做工作?與人溝通、與客戶(hù)談判、與同事相處、與領(lǐng)導(dǎo)配合、獲得同事和領(lǐng)導(dǎo)的幫助。每一位失敗者需要念一段話(huà):曾經(jīng)有一份真摯的愛(ài)情放在我面前,我沒(méi)有珍惜,等我失去的時(shí)候我才后悔莫及。乙應(yīng)該說(shuō):人好是我。反著念:每組抽出兩名成員,打亂分為兩人一組,一人念由我給出的四個(gè)字,另一人在三秒內(nèi)反著念出,每組六個(gè)詞,如果念不出或者念錯(cuò)則該組失敗并接受懲罰。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。大樹(shù)與松鼠 適合人數(shù):10人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:510分鐘操作程序事先分組,三人一組。誰(shuí)是勇士?如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。分組游戲?qū)ふ覍?duì)象:第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈組織者說(shuō)LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談交談3分鐘沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。變化:可增加幕布前代表人數(shù);可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊**的情況發(fā)生。引導(dǎo)討論:各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。在游戲過(guò)程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要 天龍八部目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則:學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈在訓(xùn)練員的口令下往前踏步計(jì)算共能走動(dòng)幾步 注意事項(xiàng):注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前避免朝某一方向跌到。分析:要善于模仿,抓住關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿。其他學(xué)員協(xié)助提供道具、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等。這個(gè)游戲其實(shí)可以帶出很多理論,如大組和細(xì)組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合吹水之用。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來(lái)。最后再試試十四五人一同站起來(lái),那難度就會(huì)較高了晨會(huì)集體互動(dòng)小游戲 坐地起身(游戲)這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。(坐的意思是屁股貼地,正常來(lái)說(shuō)一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來(lái)的)四人手 “橋” 手,然后要他們一同站起來(lái)。2坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。2自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說(shuō)過(guò)的,要闡述喜歡的理由等。2認(rèn)識(shí)他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說(shuō)XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說(shuō)XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開(kāi)始依次說(shuō)一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。三種口令:獵人來(lái)了,失火了,地震了。排頭第一人說(shuō)一個(gè)代號(hào),然后向自己的隊(duì)員耳語(yǔ)傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開(kāi)始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號(hào),大象抓
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