【摘要】論文編碼(原論文分類號):TP39首都師范大學(xué)本科學(xué)生畢業(yè)論文基于NIOSII的俄羅斯方塊設(shè)計與實現(xiàn)TheDesignandImplementationofRussianboxBasedonNIOSII論文作者院系
2024-12-07 19:20
【摘要】西南交通大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計第IV頁基于Java的游戲“俄羅斯方塊”的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計目錄第1章緒論 1本設(shè)計的目的和意義 1國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 1設(shè)計研究的主要內(nèi)容、目標(biāo)與工具 2設(shè)計的主要內(nèi)容 2設(shè)計要達(dá)到的目標(biāo) 3設(shè)計方法介紹 3第2章可
2025-06-30 17:41
【摘要】I目錄封面························
2024-12-03 10:30
【摘要】I畢業(yè)設(shè)計俄羅斯方塊“游戲設(shè)計”II目錄摘要.........................................................................................................
2024-12-07 15:04
【摘要】HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計論文題目:基于.Net的俄羅斯方塊游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:張海川學(xué)生學(xué)號:20202010429專業(yè)班級:軟件開發(fā)2班學(xué)院名稱:軟件工程指導(dǎo)老師
2024-11-14 04:03
【摘要】湖南大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文) 第IV頁HUNANUNIVERSITY畢業(yè)設(shè)計(論文)設(shè)計論文題目:設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號:專業(yè)班級:學(xué)院名稱:指導(dǎo)老師:學(xué)院院長:2008年5月29日摘要俄羅斯方塊游戲,從俄羅斯人
2025-06-23 12:48
【摘要】中北大學(xué)2021屆畢業(yè)設(shè)計說明書第I頁共II頁目錄1引言..............................................................1問題的提出與研究意義............................................1手機游戲的國內(nèi)外現(xiàn)狀
2024-12-07 19:30
【摘要】信息工程學(xué)院課程大作業(yè)報告課程名稱:vb程序設(shè)計課程編號:作業(yè)內(nèi)容:VB制作俄羅斯方塊目錄..............
2024-12-07 19:49
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)正文題目俄羅斯方塊游戲?qū)I(yè)班級姓名學(xué)號指導(dǎo)教師職稱俄羅斯方塊游戲摘要:在現(xiàn)代信息高速發(fā)展的時代,電子游戲已經(jīng)深入了人們的日常生活,成為了老少咸宜的娛樂方式,但是游戲設(shè)計結(jié)合了日新月異的技術(shù),在一個產(chǎn)品中整合了復(fù)雜的藝術(shù),設(shè)計,
2024-12-07 15:45
2024-12-03 11:18
【摘要】學(xué)號:常州大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(論文)(2021屆)題目
2024-12-08 10:00
【摘要】基于單片機實現(xiàn)的俄羅斯方塊游戲MCUbasedRussiablockgame摘要本設(shè)計是通過AT89S52單片機來實現(xiàn)俄羅斯方塊游戲的設(shè)計,使用C語言進行編程,并通過Proteus來進行仿真。本設(shè)計要實現(xiàn)的基本功能是:應(yīng)用按鍵來控制方塊的變換與移動;消除一行并計分;消除多行額外獎勵記分,方塊堆滿時結(jié)束游戲等俄
2024-12-06 14:31
【摘要】中南林業(yè)科技大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計俄羅斯方塊游戲程序設(shè)計第1頁1緒論游戲是人們活動中一項非常重要的內(nèi)容,有人認(rèn)為如果哪一天人類對所有的游戲都失去興趣,恐怕世界的末日就要到了。電腦對游戲的貢獻有目共睹,現(xiàn)在摸過電腦的人很少有沒玩過電腦游戲的,喜歡游戲的人也很少有不玩電腦
2024-12-07 19:50
【摘要】第一章緒論游戲的歷史游戲開發(fā)至今已經(jīng)有30多年,在這個短暫的時期里,隨著硬件水平的提高,游戲開發(fā)新技術(shù)層出不窮,經(jīng)典游戲比比皆是。從頭談起真正的電子游戲機產(chǎn)生于20世紀(jì)70年代。1971年,麻省理工學(xué)院的學(xué)生NolanBushnell設(shè)計了世界上的第一個業(yè)務(wù)用游戲機(俗名街機),叫做《電腦空間》。這臺游戲機
2024-11-10 08:37
【摘要】基于android環(huán)境的俄羅斯方塊一、緒論.項目背景本題目將設(shè)計一個俄羅斯方塊(Tetris,俄文:Тетрис)。它是一款風(fēng)靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發(fā)明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風(fēng)靡世界。.
2025-06-26 15:53