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正文內(nèi)容

全國中小學(xué)教師教育技術(shù)能力水平考試初級試卷模擬試題(參考版)

2024-10-14 01:41本頁面
  

【正文】 例如,當學(xué)生答錯時,計算機程序隨機放一段低沉的樂曲。(對)1游戲最重要的特征是能激發(fā)學(xué)生的內(nèi)部動機,因而,如何充分利用游戲的特點,為教學(xué)服務(wù),是游戲整合于課程的首要任務(wù)。(對)實性任務(wù)是一個結(jié)構(gòu)良好的問題,學(xué)生解決這個問題有章可循。、15.教學(xué)環(huán)境中的社會環(huán)境包括(D、課堂氛圍、課堂管理、交流合作形式)A. 16.美國對新教師的學(xué)科知識要求中描述一個學(xué)科領(lǐng)域的主要邏輯框架與概念框架的是(D、實質(zhì)知識)17.在信息社會里,以文字課本為主要教學(xué)傳媒的教學(xué)模式,必將為以(B、信息技術(shù))為教育傳媒的新型教育模式所取代。12.下面的(D、適用面窄)不能說明模擬在教育中應(yīng)用的優(yōu)越性。9.直接教學(xué)的教學(xué)流程是(A、定向、講解、有組織的練習(xí)、有指導(dǎo)的練習(xí)、獨立練習(xí))10.發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)是由(C、布魯納)提出來的,是指學(xué)習(xí)者通過自身努力獲得學(xué)習(xí)結(jié)果的教學(xué)模式。7.信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合對各內(nèi)容領(lǐng)域的數(shù)學(xué)教學(xué)帶來了巨大的變革,其具體體現(xiàn)包括新課標中的四個(C、數(shù)與代數(shù);空間與圖形;統(tǒng)計與概率;綜合應(yīng)用)領(lǐng)域。4.下面(A、物理)不屬于社會科學(xué)。報告中明確提出要實施(C、“校校通工程”)、信息技術(shù)教育以及信息技術(shù)與學(xué)科整合。2.2000年10月25日,全國中小學(xué)信息技術(shù)教育工作會議召開。(對)信息技術(shù)課的目標是讓學(xué)生能夠利用信息技術(shù)技能進行交流、探究問題、解決問題。(錯)2教師角色的變化不只是信息技術(shù)帶來的,信息技術(shù)只是角色轉(zhuǎn)化的催化劑。(對)2英國的信息與通信技術(shù)課程標準(1999)建議教師將“從大量來源中收集信息”知識點與數(shù)學(xué)科的教學(xué)知識點整合。(對)2作為學(xué)校的管理者,要激發(fā)教師進行整合,不是靠自上而下的硬性指令而是溫暖的軟性管理。(錯)2信息技術(shù)與課程整合不是簡單地將信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué),而是高層次的融合與主動適應(yīng)課程,需要將信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)對象、學(xué)習(xí)工具以及教師的教學(xué)工具這三種功能融為一體(對)2檔案袋,又稱文件夾、工作包或作品集,是學(xué)生瞬間的、片斷的資料。(錯)認知主義者布魯諾認為,“教學(xué)”是指在學(xué)習(xí)情景中對外部活動的控制。(錯)1行為主義的教學(xué)遵循的過程是:選擇終點行為;了解學(xué)生的起點行為;步調(diào)劃分;呈現(xiàn)小步任務(wù)給學(xué)生,對學(xué)生在每一小步上的反應(yīng)予以反饋和強化。(對)1奧斯特曼等(Osterman amp。(對)1在教學(xué)設(shè)計中,教學(xué)目標應(yīng)該既包括學(xué)科內(nèi)容目標,又包括信息技術(shù)能力目標。(錯)1在講演中,教師需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇恰當?shù)某尸F(xiàn)信息的工具,并熟悉運用所選工具。(對)1在直接教學(xué)模式中,教師向全班學(xué)生講解新概念或新技能,指導(dǎo)學(xué)生進行練習(xí),通過練習(xí)測試學(xué)生的理解程度,鼓勵學(xué)生在自己指導(dǎo)下繼續(xù)練習(xí)。(錯)促進學(xué)生用科學(xué)探究的“習(xí)慣”來思考問題,訓(xùn)練學(xué)生的探究思維,是探究學(xué)習(xí)中必須關(guān)注的焦點難題。(對)根據(jù)完成時間的長短,WebQuest可以分為短周期和長周期兩種。(對)信息技術(shù)與“統(tǒng)計與概率”教學(xué)的整合對促進學(xué)生對統(tǒng)計與概率概念的理解沒有幫助。1在信息社會里,以文字課本為主要教學(xué)傳媒的教學(xué)模式,必將為以(B:信息技術(shù))為教育傳媒的新型教育模式所取代。1在學(xué)校進行教師培訓(xùn)的組織工作中。1(適用面窄)不能說明模擬在教育中應(yīng)用的優(yōu)勢性。1教師可以(利用特定的軟件的問題解決、利用專業(yè)工具軟件的問題解決、利用常用工具的問題解決)三個方面利用信息技術(shù)促進學(xué)生學(xué)習(xí)問題解決。他認為,以聽、看、讀為主要方式的接受學(xué)習(xí)不一定就是被動的、機械的、記誦的。)(教學(xué)模式)是指比較穩(wěn)定的教學(xué)程序及其方法體系,它具有特定的教學(xué)理論指導(dǎo),具有特定的教學(xué)目標定位,對教學(xué)因素其組合結(jié)構(gòu)具有特定的要求,對教學(xué)活動及其流程具有特定的規(guī)定。學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)獲取當?shù)氐暮春秃恿鞯乃岫?,并且通過網(wǎng)絡(luò)的交流和其它地區(qū)的學(xué)生交換相應(yīng)的湖泊和河流酸度,繪制酸雨圖,這是(B、利用網(wǎng)絡(luò)資源展開探究性學(xué)習(xí))信息技術(shù)整合于英語教學(xué)的優(yōu)勢不包括(交流方式單一)在《拋物線》一課中,某老師利用計算機在大屏幕上顯示太空中慧星飛行的情景,并對慧星劃過太空的軌跡進行定格,這種方式是利用計算機(創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景)北京大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)研究所何克抗教授發(fā)起的語文“四結(jié)合”教學(xué)改革試驗研究是語文學(xué)科信息技術(shù)整合的一項大規(guī)模的試驗研究。第三篇:全國中小學(xué)教師教育技術(shù)考試模擬試卷707選擇題:在信息技術(shù)整合中,學(xué)生每人擁有一臺電腦并與教師的電腦相連形成局域網(wǎng),同時同時配有網(wǎng)絡(luò)教學(xué)監(jiān)控系統(tǒng),這種情況是(B、全班活動)美國教育技術(shù)首席行政官論壇將數(shù)字技術(shù)與教學(xué)內(nèi)容的整合方式稱為(C、數(shù)字化學(xué)習(xí))專題網(wǎng)站一般由首頁、主頁(B、視圖)、測試區(qū)、討論區(qū)、一般頁面等構(gòu)成。、情感和動作技能、理解和應(yīng)用、心理和情感、情感和學(xué)習(xí)策略正確答案:A25.在信息技術(shù)整合于課程的改革中,下圖的_________描述了”教師逐漸撤去支架,讓學(xué)生自己形成有效的學(xué)習(xí)共同體”。,創(chuàng)設(shè)情景,實驗探索,意義建構(gòu),預(yù)測教學(xué)行為,觀摩教學(xué)行為,評價教學(xué)行為,實驗探索,應(yīng)用與遷移,評價教學(xué)行為,創(chuàng)設(shè)情景,觀摩教學(xué)行為,效果評價正確答案:B24.教學(xué)目標的結(jié)構(gòu)或分類并不是唯一的,不同的教學(xué)理論有一些不同的看法。學(xué)生之間的相互交流,會影響學(xué)生對知識的建構(gòu)。、評價和有效使用所需要信息的能力正確答案:A21.根據(jù)信息技術(shù)與課程整合的不同程度和深度,可以將整合的進程大略分為三個階段:封閉的、以知識為中心的課程整合階段,________________和全方位的課程整合階段?!?border=0 正確答案:A19.提倡自我激勵、自我調(diào)節(jié)的學(xué)習(xí)、情感教育、真實性評定、合作學(xué)習(xí)等主張的是:___________________。500)=500。報告中明確提出要實施_______、信息技術(shù)教育以及信息技術(shù)與學(xué)科整合。正確答案:A17.2000年10月25日,全國中小學(xué)信息技術(shù)教育工作會議召開。A、知識點之間兼有并列、遞進B、知識點之間逐層遞進深入C、知識點之間相互平行并列D、知識點之間相互關(guān)聯(lián)正確答案:C1_______________是將教學(xué)目標逐級細分成彼此相聯(lián)的各種子目標的過程。A、試題資訊B、綜合類C、特色類D、寫作教學(xué)及寫作閱讀素材類正確答案:A1一般情況下,導(dǎo)航欄由_______________構(gòu)成。A. 操練型游戲B. 練習(xí)型游戲C. 交互式模擬游戲D.問題解決游戲正確答案:D1_______________模式最早是在二十世紀50年代中期由國外醫(yī)學(xué)教育模式發(fā)展出來的。A. 利用信息技術(shù)作為工具處理信息B. 利用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境C. 利用信息技術(shù)展示,交流D.利用信息技術(shù)整合結(jié)果正確答案:B9. 學(xué)校情境中以直接的,明顯的方式呈現(xiàn)的課程。A. 學(xué)生跟隨錄音帶學(xué)習(xí)B. 學(xué)生在多媒體閱讀材料中學(xué)習(xí)新單詞C. 學(xué)生在信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)的具體情境中運用相應(yīng)的句型D.學(xué)生借助相應(yīng)的光盤資料學(xué)習(xí)正確答案:B7.學(xué)生的思維是否嚴密而有序,是否具有創(chuàng)造性,都體現(xiàn)在 的過程中。A. FrontPage B. AuthorWare C. 公共編輯D.幾何畫板正確答案:D3.PowerPoint用于書寫本幀幻燈片的說明內(nèi)容的是A. 幻燈片視圖B. 工作區(qū)C. 大綱試圖區(qū)D.備注頁區(qū)正確答案:D4.下面的 不是信息技術(shù)與歷史課程的整合方法。(錯)30.把握學(xué)習(xí)者特征是有效制定教學(xué)計劃的基本前提。(錯)28.人本主義者羅杰斯主張以學(xué)生為中心,教師只是一個“方便學(xué)習(xí)的人”,學(xué)校為學(xué)生而設(shè),教師為學(xué)生而教。(對)26.計算機輔助教學(xué)的范圍較大,包括信息技術(shù)與課程整合,其目的是改善學(xué)習(xí)。認知心理學(xué)分為兩種范式:信息技工論和建構(gòu)主義。(錯)23.信息技術(shù)與課程整合的目標應(yīng)適當同時包括信息技術(shù)教學(xué)目標與學(xué)習(xí)目標兩個方面。(錯)21.聽、說、讀、寫字是英語教學(xué)生手段,不是目的。(錯)19.教師角色的變化不只是信息技術(shù)帶來的,信息技術(shù)只是角色轉(zhuǎn)化的催化劑。(錯)17.信息技術(shù)與學(xué)科課程整合涉及網(wǎng)頁制作、編程興趣小組、網(wǎng)絡(luò)知識、電腦美術(shù)與動畫、校園信息周報、等級考試、信息學(xué)奧林匹克等活動課程之中。(對)15.在信息技術(shù)整合教學(xué)中,教師學(xué)要根據(jù)所選擇的教學(xué)模式、教學(xué)活動以及組織形式,適當?shù)陌才拧⒄{(diào)整學(xué)生的座位、電腦排列方式。(錯)13.教學(xué)評價的實施過程分為客觀評價、檔案評價、表現(xiàn)性評價和報告等幾個環(huán)節(jié)。(對)11.以信息技術(shù)為基礎(chǔ)的教學(xué)是否有效,有賴于學(xué)習(xí)環(huán)境、學(xué)生特點和教師等三大因素的相互影響。(對)10,讓學(xué)生通過操縱模擬的系統(tǒng)掌握實驗步驟,然后進入真實實驗室,可以有效的減少實驗中的操作失誤。對8.教學(xué)計劃是通過教學(xué)設(shè)計來制定的。短周期的webquest一般耗時一個星期至一個月。信息技術(shù)為學(xué)生進行科學(xué)探究活動提供了豐富的、靈活的認知工具,如數(shù)據(jù)收集、處理、表達、交流等方面的工具,促進學(xué)生的科學(xué)思維、探究能力發(fā)展。教育理論的特點之一是發(fā)展快、更新周期短,學(xué)習(xí)者可以在任何一個新的階段切入,它的獲得可以通過短期的突出培訓(xùn)達到目的。教師的原有基本功“三字一話”是指鋼筆字、毛筆字、粉筆字和普通話。(錯)2.{美}國際教育技術(shù)協(xié)會認為小學(xué)35年級的學(xué)生應(yīng)該能夠使用電信技術(shù)和在線資源(電子郵件、在線討論、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境)參與合作解決問題活動,為課堂內(nèi)外的受眾提出解決方案、創(chuàng)造知識產(chǎn)品。A. 模擬人眼不可感知的地理事物B. 模擬對占據(jù)空間廣的地理事物C. 模擬發(fā)生過程時間跨度大的地理事物D. 模擬微觀地理事物正確答案:C,是錯誤的做法。A. 字面理解B. 評斷理解C. 表面理解D. 深層理解正確答案:A“社區(qū)”案例中,“使用繪圖軟件制作家庭成員圖片”的活動是NETS績效的 指標。A. 自我調(diào)控B. 自我監(jiān)察C. 自我管理D. 自我評價正確答案:A《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》中明確提出的一個概念,具體表現(xiàn)為四個方面:過去經(jīng)驗和現(xiàn)在學(xué)習(xí)的整合;學(xué)科與學(xué)科知識間的整合; ;個人和社會的整合。A、問題解決B、創(chuàng)造性思維C、批判性思維D、簡單知識和技能正確答案:D1提出了著名的文化歷史論,強調(diào)人類社會文化對人的心理發(fā)展的重要作用以及社會互動對認知發(fā)展的重要性。A、本體性只是;實踐性知識;條件性知識B、內(nèi)容知識;教學(xué)法知識;實踐的知識C、學(xué)科內(nèi)容知識;學(xué)習(xí)者和學(xué)習(xí)的知識;一般教學(xué)法知識;課程知識;情景知識;自我的知識D、廣泛的普通教育;所要任教的學(xué)科內(nèi)容;教育文獻;反省的實踐經(jīng)驗正確答案:C1是學(xué)校教育工作的主體,是學(xué)校管理工作的關(guān)鍵。組織價值觀念系統(tǒng)和價值體系個性化等層次的目標屬于 領(lǐng)域。A、全體教育B、全面教育C、素質(zhì)教育D、全納性教育正確答案:D信息技術(shù)對閱讀能力的新要求是A、電子化的閱讀能力和快速閱讀的能力B、超文本的閱讀能力和信息篩選的能力C、電子化的閱讀能力和信息理解的能力D、非線性的閱讀能力和有感情閱讀的能力正確答案:A以下哪種學(xué)習(xí)模式不屬于接受學(xué)習(xí)?A、有意義接受學(xué)習(xí)B、直接教學(xué)C、真實性任務(wù)學(xué)習(xí)D、模仿學(xué)習(xí)正確答案:C操練與練習(xí)的組織形式主要有A、自由練習(xí),集體練習(xí),作業(yè)練習(xí)B、有指導(dǎo)的練習(xí),集體練習(xí),獨立練習(xí)C、有指導(dǎo)的練習(xí),合作練習(xí),獨立練習(xí)D、自由練習(xí),集體練習(xí),測試練習(xí)正確答案:B工業(yè)教育中微米的操作之類的內(nèi)容包括在 模擬之中。“ 500)=500。A、教師評價、同學(xué)互評、自我評價B、教師評價、同學(xué)評價、社會評價C、學(xué)校評價、教師評價、家長評價D、家長評價、同學(xué)互評、自我評價正確答案:A教師通常在 四個方面的因素影響下,制定出一份教學(xué)計劃。T 全國中小學(xué)教師教育技術(shù)能力水平考試模擬試題(四)單項選擇題:問題的解決一般涉及 要素。T、教育技術(shù)、計算機輔助教學(xué)領(lǐng)域進行廣泛的應(yīng)用。F ,教師應(yīng)該從傳統(tǒng)的知識傳授者,向課程設(shè)計者、活動組織者和參與者、環(huán)境構(gòu)建者等新型角色轉(zhuǎn)變。F,比如觀摩或者案例分析適合于傳授知識性的東西,講演適合于掌握技能性的東西,反思或者活動適合于態(tài)度的轉(zhuǎn)變。T,設(shè)計出互動軟件,利用它來質(zhì)疑,以形成教師、學(xué)生、軟件的三方互動。F,也不能將POWERPIONT文件格式轉(zhuǎn)換成WEB文件格式在網(wǎng)上發(fā)布。T、晶體管時代、集成電路時代、大規(guī)模集成電路時代、多媒體網(wǎng)絡(luò)時代。T,教師在信息技術(shù)與課程整合的發(fā)展歷程上主要存在WORD階段、AUTHORWARE階段、INTERNET階段。T ,教師首先必須刷新頭腦中學(xué)生觀、學(xué)習(xí)觀以教學(xué)觀,需要把學(xué)習(xí)看作是學(xué)生積極主動建構(gòu)的過程,把教學(xué)看作是促進學(xué)生思維發(fā)展。有的實驗,通過一些電子實驗裝置與計算機相連,可以將收集數(shù)據(jù)的工作交給計算機。F 、從而實現(xiàn)教學(xué)目標的學(xué)習(xí)活動。T :一是作為學(xué)習(xí)工具,二是作為學(xué)習(xí)環(huán)境。F。T,這意味著教學(xué)中使用了住處技術(shù),教學(xué)效果就會自然而然地提高。T,一切教學(xué)要以國家課程內(nèi)容標準為依據(jù)。T。T。A.多媒體閱讀能力B.超文本和超媒體閱讀能力C.線性文本閱讀能力D.基于網(wǎng)絡(luò)和資源庫的檢索式閱讀能力28.(C)是學(xué)習(xí)者為了成功而高效地達到學(xué)習(xí)目標,在學(xué)習(xí)過程中,有意識地對自己的學(xué)習(xí)活動進行積極的計劃、監(jiān)視、檢查、評價、反饋、調(diào)整和控制的過程,也是學(xué)習(xí)者激勵自己適當使用學(xué)習(xí)策略的過程。A.17 B.13 C.10 D.724.信息技術(shù)與課程整合的承擔主體有五個層面(B)A.國家、學(xué)校、家長、教師和學(xué)生B.國家、學(xué)區(qū)、學(xué)校、教師和學(xué)生C.國家、學(xué)區(qū)、家長、教師和學(xué)生D.學(xué)區(qū)、學(xué)校、家長、教師和學(xué)生25.使用一些諸如“到超市購物”之類的游戲軟件或課件,可以為學(xué)生創(chuàng)造了一個解決“(D)”問題
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