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正文內(nèi)容

法學(xué)院第二屆法律學(xué)術(shù)文化節(jié)策劃書5篇(參考版)

2024-10-06 07:57本頁面
  

【正文】 勝負(fù)判定某一方玩家的四個棋子首先都到達(dá)終點則游戲結(jié)束,該玩家獲勝,其他玩家失敗。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時候,表示到達(dá)終點,不能再控制該棋子。如果棋子在準(zhǔn)備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時:A、如果對方是一個棋子,則將該棋子逐回基地,本方棋子繼續(xù)行進到對岸;B、如果對方是兩個棋子重疊則該棋子不能穿越虛線、必須繞行。跳子棋子在地圖行進時,如果停留在和自己顏色相同格子,可以向前一個相同顏色格子作跳躍。敵方的棋子不能在迭子上面飛過;當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時,敵方棋子與2架迭子棋子全部返回停機坪。游戲規(guī)則:起飛只有在擲得6點后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點,并可以再擲骰子一次,確定棋子的前進步數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2活動名稱:棋王棋后爭霸賽之飛行棋活動背景:為了豐富和活躍校園文化生活,提高我系學(xué)生綜合素質(zhì),增強學(xué)生之間友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍本次活動以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動,以棋作為媒介,增進同學(xué)們的友誼。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)一局結(jié)束后:地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。勝負(fù)判定任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。單牌按分值比大小,依次是 大王小王2AKQJ109876543,不分花色。都是炸彈時按牌的分值比大小。牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。(注意:四帶二不是炸彈)。飛機帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對牌)。三順:二個或更多的連續(xù)三張牌(如:33344555666777888)。雙順:三對或更多的連續(xù)對牌(如:334457788991010JJ)。例如: 333+6或444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910JQK)。三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個J)。單牌:單個牌(如紅桃5)。牌型火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌。第一個叫牌的玩家第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。游戲規(guī)則:該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝?;顒用Q:棋王棋后爭霸賽之斗地主活動背景:為了豐富和活躍校園文化生活,提高我系學(xué)生綜合素質(zhì),增強學(xué)生之間友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍本次活動以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動,以棋作為媒介,增進同學(xué)們的友誼。b、中途無故退場判負(fù)。b、“滿盤”判和。(2)本次比賽采用無禁手規(guī)則,連成五連或五連以上為勝(3)一手交換:當(dāng)黑方第一子已落而白方第一子尚未落子時,白方可選擇繼續(xù)執(zhí)白或交換執(zhí)黑,如白方提出交換,黑方必須同意,交換后由原黑方執(zhí)白落子。(1)假黑方(開盤尚未落子時執(zhí)黑的一方)的確定:比賽開始前由一方選手從黑棋盒中抓取少量棋子,另一方對抓取的棋子總數(shù)猜奇偶。規(guī)則詳解本次比賽采用標(biāo)準(zhǔn)1919棋盤,一局定勝負(fù),先形成五連的一方為勝。仲裁委員會由弈堂棋社選派。243)大分相同的棋隊,將以臺次順序比較每名選手的成績,相同臺次分高者獲勝。成績計算方法241)選手本局勝積1分,敗積0分。隊式賽:,每班3人,以班為單位進行分組循環(huán)賽輪次 對局者 時間 1—6 2—5 3—4 13:45——14:15 2 6—4 5—3 1—2 14:15——14:45 3 2—6 3—1 4—5 14:45——15:15 4 6—5 1—4 2—3 15:15——15:45 5 3—6 4—2 5—1 15:45——16:15 2比賽用時231)本次比賽每輪雙方共用時為20分鐘,20分鐘后如果比賽仍未結(jié)束,則由裁判員為選手加棋鐘,每人5分鐘時間,超時判負(fù)。比賽規(guī)則本次比賽采用臺次制,即棋種分一二三臺次,男女不限,一二三臺次選手下棋水平默認(rèn)為從強到弱。本次活動以“遠(yuǎn)離電腦,直面交流”為口號,鼓勵同學(xué)們不要過分依賴電腦,更多的參加由人與人交流的活動,以棋作為媒介,增進同學(xué)們的友誼。特別是,而今棋類運動已成為當(dāng)代大學(xué)生課余生活中的又一交流學(xué)習(xí)的平臺,它使大學(xué)生在對弈中增長智慧、廣結(jié)棋友,所以受到了廣大大學(xué)生的喜愛。準(zhǔn)備階段:4月19日——4月21日主要由同學(xué)動手對寢室加以個性化的設(shè)計并于4月21日18:00前將書面材料交至自律會辦公室(食堂三樓)檢查評比: 評比工作將定于4月22日下午3點至5點分為2組評定08級、09級寢室,評委包括學(xué)工辦老師,后勤處老師,自律會和宿管部干部。占40% 設(shè)計名稱別致,能體現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容。占20% 設(shè)計內(nèi)容中的裝飾品應(yīng)以手制品為主。八、具體評分規(guī)則 設(shè)計內(nèi)容新穎,大方。5)、倡導(dǎo)自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。3)、寢室設(shè)計工作應(yīng)在規(guī)定時間內(nèi)完成,不得延期進行,尤其是書面材料,更要及時(4月21日)上交,以便評比人員對寢室有大概了解和評比。寢室衛(wèi)生為本次活動所有評比的最基本要求,整潔是最低條件。寢室裝飾設(shè)計合理,富有美感,風(fēng)格鮮明 ,有寢室感情,名人名言或?qū)嬍夜s,體現(xiàn)積極健康的精神風(fēng)格。B、寢室風(fēng)格設(shè)計:各參賽寢室須確定自己寢室的風(fēng)格,如文雅、溫馨、活潑等。三、活動時間2010年4月20日—22日四、活動對象閩南理工學(xué)院經(jīng)管系全體參賽宿舍五、活動內(nèi)容A、寢室名設(shè)計:各參賽寢室都須根據(jù)本寢室特點取一個寢室名。比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,活動預(yù)算:象棋:150元,書60元(估計),小禮品宿舍文化節(jié)主題倡議簽字活動一、活動介紹通過簽字的方式去宣傳宿舍文化,提高宿舍在同學(xué)們心目中的重要性,營造良好的宿舍文化氛圍二、活動目的為營造良好的生活和學(xué)習(xí)環(huán)境,倡導(dǎo)健康、文明的生活方式,為共同建設(shè)一個和諧、溫馨、至善至美的,具有學(xué)習(xí)氣氛、團結(jié)活潑、情意深長的“家”的概念。7. 獲獎?wù)哳C發(fā)證書等比賽活動獎勵:均頒發(fā)證書。選手需攜帶學(xué)生證提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應(yīng)付突發(fā)事件。5.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。3.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。每組取第一名,進入總決賽?;顒又黝}:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負(fù)你操 活動時間:待定活動對象:經(jīng)濟與管理系學(xué)生 活動步驟:: 報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。四、活動對象閩南理工學(xué)院全體經(jīng)管系同學(xué)五、活動時間2011年月 日—月日六、活動安排一、活動整體概述二、宿舍文化節(jié)開幕式三、棋王棋后爭霸賽之象棋比賽四、宿舍文化主題倡議簽字活動五、個性宿舍設(shè)計大賽六、棋王棋后爭霸賽之五子棋比賽七、棋王棋后爭霸賽之斗地主八、棋王棋后爭霸賽之飛行棋九、宿舍文化節(jié)閉幕頒獎大會七、活動籌備充分發(fā)揮分團委學(xué)生會的影響力,加大宣傳力度;制定評分表并制定詳盡的評分細(xì)則,為活動廣泛有序開展做好充分準(zhǔn)備,并嚴(yán)格按照前期策劃方案實施。二、活動目的為創(chuàng)建平安校園、和諧校園,進一步促進公寓管理工作制度化、規(guī)范化、科學(xué)化,營造溫馨舒適、豐富多彩的校園文化氛圍,為學(xué)生創(chuàng)造一個安全、文明、舒適的學(xué)習(xí)生活環(huán)境,特舉辦經(jīng)管系 “大學(xué)生宿舍文化節(jié)”。宿舍文化節(jié)閉幕頒獎大會一、大會主題青青學(xué)子,平安校園,溫馨宿舍二、活動時間三、活動地點階梯101四、嘉賓邀請(領(lǐng)導(dǎo)暫定:許樹成,李列東,施少芳,許耀武,林益彬,黃榮,唐小虎,顏培鳳,江燕霞,連偉文)五、活動流程主持人介紹到場嘉賓和老師由系主任發(fā)表閉幕講話由主持人宣讀整個文化節(jié)獲獎人員名單由獲獎的優(yōu)秀參賽者演講獲獎選手和代表上臺,領(lǐng)取由嘉賓頒發(fā)的獎狀和獎品由指導(dǎo)老師發(fā)表演講參賽選手和嘉賓老師上臺合影留念大會結(jié)束 六,注意事項會前教室的申請和會場的安排,布置頒獎嘉賓和指導(dǎo)老師的邀請工作落實到位整個會場秩序的維護獎狀及獎品的分發(fā),不能出錯會后會場的清理工作第五篇:第二屆宿舍文化節(jié)策劃書目錄一、活動整體概述二、宿舍文化節(jié)開幕式三、棋王棋后爭霸賽之象棋比賽四、宿舍文化主題倡議簽字活動五、個性宿舍設(shè)計大賽六、棋王棋后爭霸賽之五子棋比賽七、棋王棋后爭霸賽之斗地主八、棋王棋后爭霸賽之飛行棋九、宿舍文化節(jié)閉幕頒獎大會十、具體宣傳計劃活動整體概述一、活動宗旨堅持“貼近學(xué)生、貼近實際、貼近生活”的原則,把學(xué)生的思想教育、宿舍文化建設(shè)與公寓平安建設(shè)有機結(jié)合起來。玩家要剛好走到終點處才能算“到達(dá)”,如果玩家扔出的骰子點數(shù)無法剛好走到終點出,多出來的點數(shù),棋子將往回走。終點“終點”就是游戲棋子的目的地。飛棋棋子若正好行進至顏色相同而有虛線連接的一格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的一格,并按規(guī)則跳子。若其它游戲者所擲點數(shù)大于他的棋子與迭子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由迭子處返回的格數(shù); 撞子棋子在行進過程中走至一格時,若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。迭子己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。二、本次活動方案詳細(xì)介紹比賽時間:待定比賽地點:階梯報名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報宣傳獎勵辦法:證書+物質(zhì)獎品報名辦法以班級棋隊為單位組隊,由各班級負(fù)責(zé)組隊,每班限一支棋隊,每隊最多報名5名棋手,每局比賽上3人。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主?。旱刂鞯梅譃?*底分*倍數(shù)。積分底分:叫牌的分?jǐn)?shù)倍數(shù):初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。飛機帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。對牌、三張牌都按分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。炸彈比火箭小,比其他牌大。如:5555+3+8或4444+55+77。如:444555+79 或333444555+7799JJ 四帶二:四張牌+兩手牌。不包括2點和雙王。不包括2點和雙王。不包括2點和雙王。三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。對牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個7)。某一玩家出完牌時結(jié)束本局。出牌將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。發(fā)牌一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。二、本次活動方案詳細(xì)介紹比賽時間:待定比賽地點:階梯報名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報宣傳獎勵辦法:證書+物質(zhì)獎品報名辦法以班級棋隊為單位組隊,由各班級負(fù)責(zé)組隊,每班限一支棋隊,每隊最多報名5名棋手,每局比賽上3人。c、比賽過程中不得通過大聲喧嘩等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。(5)注意事項:a、比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負(fù)。(4)和棋:a、一方提出和棋后經(jīng)另一方同意后判和棋。猜對者開盤時執(zhí)黑。比賽采用無禁手、一手交換規(guī)則。獎品與獎勵團體取前三名頒發(fā)證書,獎品。比賽中出現(xiàn)的任何競賽爭議由仲裁委員會最終裁定。242)團體總分為各隊棋手的大分和。232)比賽遲到15分鐘者直接判負(fù)。采用單循環(huán)賽制保證每個班級會與其他班級均交手一次,最后算總積分。二、本次活動方案詳細(xì)介紹比賽時間:待定比賽地點:階梯報名制度:經(jīng)管系各班以班級為單位報名最晚 號晚上收齊比賽賽制:單循環(huán)賽宣傳方案:海報宣傳獎勵辦法:證書+物質(zhì)獎品報名辦法以班級棋隊為單位組隊,由各班級負(fù)責(zé)組隊,每班限一支棋隊,每隊最多報名5名棋手,每局比賽上3人。為了滿足廣大同學(xué)切磋棋藝的要求、提高我院棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平臺,教育科學(xué)學(xué)院學(xué)生會文體部組織了本次活動。后期制作:公布結(jié)果(帖海報),頒發(fā)獎品和證書后期宣傳:將個別獲獎宿舍照片帖與海報宣傳欄十,獎項設(shè)置一等獎2名二等獎4名三等獎5名最具創(chuàng)意獎1名十一、活動所需物品物品:宣傳
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