【摘要】論電子游戲藝術的定義汪代明(西南民族大學藝術學院,四川成都 610041) 摘要:電子游戲藝術是指在計算機或計算機網(wǎng)絡上實現(xiàn)的,具有交互性、開放性、虛擬現(xiàn)實特征的超媒體藝術形態(tài)。除了具有敘事功能、負載情感體驗、具有充分交互性的角色扮演類、策略類、養(yǎng)成類等電子游戲外,電子游戲藝術還包括網(wǎng)絡文學、數(shù)碼電影、數(shù)碼電視、數(shù)碼動畫、3DS、數(shù)碼音樂、數(shù)碼戲劇、數(shù)碼舞蹈等。電子游戲藝術
2025-07-01 21:13
【摘要】......課程:科學研究的方法與藝術作者:V31314003卜卓V31314006程慧V31314022張鷺鷺V31314002黃加坤時間:2014-05-23論電子游戲的利弊
2025-07-01 21:58
【摘要】第一篇:論電子游戲對青少年的影響 論電子遊戲對青少年的影響 各位青少年午安: 今天我大分榮幸我能夠以學生表身份為大家致辭?,F(xiàn)時電子遊戲,作為一種深受青少年喜愛的電子娛樂方式,其發(fā)展之速度可謂是日...
2024-11-15 06:26
【摘要】●電子遊戲歷史|電子遊戲歷史考作者:網(wǎng)易網(wǎng)友就這兩天的討論,很多問題都涉及到電子游戲歷史上的一些東西,遺憾的是,基本上都和史實不符。在這里,我只想把我找到的關于電子游戲的一些資料列舉出來,以供參考,并希望大家在充分尊重歷史的基礎上再展開討論。真正的電子游戲專用機產生在70年代初。1971年,一個還在MIT(麻省理工學院)學習的叫N
2025-07-17 20:25
【摘要】教育學電子游戲與素質教育汪代明’,胡瑞琴2(1灑南民族大學藝術學院,四川成都61(X抖1;,重慶《翻閱3)[摘要』實施素質教育首先要轉變教育觀念。褥棄傳統(tǒng)教育對游戲的偏見,重新認識游戲在素質教育中的地位和價值,時素質教育的實施具有非常重要的作用。信息時代的電子游戲對素質教育影響重大,處理好電子游戲與科學、藝術、人性、教育等關系迫在眉睫。[關鍵詞]游戲;科學;審美;藝術
2025-05-03 07:36
【摘要】電子游戲活動總結書(交組織部、文娛部、宣傳部、學習部、網(wǎng)絡部、素拓部)模具1201班2013年3月8日活動總結:通過本次網(wǎng)絡游戲,讓同學們在游戲中體會到其中的快樂,充實了同學們的課外活動,豐富了同學們的業(yè)余生活,體
2025-03-26 03:28
【摘要】 關于電子游戲的危害作文三篇 隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦幾乎普及到每一個家庭,目前地球人都在玩電腦游戲。而且電子游戲的危害,實在是太大了。下面小編給大家分享一些關于電子游戲的危害作文三篇,希望對大家有幫助?! £P于電子游戲的危害作文1 我們這里是一個小鎮(zhèn),小鎮(zhèn)上有許多的電子游戲廳,現(xiàn)在,電子游戲廳的生意大不如從前了,取而代之的是網(wǎng)吧,可是,當你走進一家家網(wǎng)吧時,你會發(fā)現(xiàn)除了一些聊
2025-02-08 19:33
【摘要】電子游戲發(fā)展史(一)電子游戲的概念柏拉圖的游戲定義游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。亞里士多德的游戲定義游戲是勞作后的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。拉夫.科斯特(SONY在線娛樂的首席創(chuàng)意官)的游戲
2025-05-15 03:54
【摘要】北京中學生張某(13歲)、宋某(14歲),父母離異,缺少管教,經常逃學在網(wǎng)吧玩游戲。一次,他們因在北京“藍極速”網(wǎng)吧中與服務員發(fā)生糾紛,為報復而購買汽油于2022年6月16日凌晨二點多縱火。由于“藍極速”網(wǎng)吧非法經營,半夜里仍有大批學生在網(wǎng)吧玩樂,又無消防設施,共造成24人死亡,13人受傷,死傷者大部份是年約二十歲的學生,約有一半來
2025-05-10 01:31
【摘要】 電子游戲室工作會講話 同志們: 剛才,縣文廣局、公安局、監(jiān)察局分別結合部門職責作了發(fā)言,陳韜同志代表縣政府講了很好的意見,我完全贊同。下面,我再強調三點: 一、找準原因,深化認識 之所以要...
2024-10-01 00:46
【摘要】索取號:TP311/密級:公開碩士學位論文電子游戲教學資源庫的設計與實現(xiàn)研究生:張輝指導教師:王蔚教授培養(yǎng)單位:教育科學學院一級學科:教育學二級學科:教育技術學完成時間:2009年3月10日答辯時間:學位論文獨創(chuàng)性聲明
【摘要】第一篇:電子游戲項目商業(yè)計劃書 【導讀】 鄭州經略智成企業(yè)管理咨詢有限公司專業(yè)為大家提供一份《省級森林公園建設項目可行性研究報告》范文,僅供大家參考。 電子游戲項目開發(fā)商業(yè)計劃書 本策劃是專門...
2024-10-15 12:10
【摘要】年中國游戲產業(yè)報告(摘要版)《2007年中國游戲產業(yè)報告》(摘要版)調查和編制人員名單支持單位中華人民共和國新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡出版管理司主辦單位中國版協(xié)游戲工委(GPC)數(shù)據(jù)分析國際數(shù)據(jù)公司(IDC)官方網(wǎng)站中國游戲產業(yè)網(wǎng)
2024-08-12 18:17
【摘要】 電子游戲經營場所整治行動方案 為全面規(guī)范我區(qū)電子游戲(游藝)場所經營秩序嚴厲打擊違法違規(guī)經營活動,促進行業(yè)健康發(fā)展,維護社會穩(wěn)定和諧,按照市人民政府辦公廳關于印發(fā)《市電子游戲(游藝)經營場所的專...
2024-10-01 00:56
【摘要】 給電子游戲迷的一封倡議書 他們,和我們一樣,正是花兒一般的年齡; 他們,和我們一樣,正在學習,正在成長?;锇閭儯藭r此刻,我們的心情是怎樣的。是憤怒。還是惋惜。 在我們痛恨游戲廳老板的殘忍,...
2024-09-29 18:33