【摘要】科研技能訓(xùn)練淺析三維動畫發(fā)展應(yīng)用及動畫制作Maya技術(shù)專業(yè)名稱:信息管理與信息系統(tǒng)專業(yè)學(xué)生姓名:***學(xué)生學(xué)號:**********指導(dǎo)教師:
2025-06-28 11:58
【摘要】三維動畫制作課程教案課程編號:課程性質(zhì):專業(yè)選修課總學(xué)時:72周學(xué)時:4開課時間:2012—2013學(xué)年第1學(xué)期開課專業(yè):教育技術(shù)開課班級:20101221使用教材:三維動畫設(shè)計制作授課教師姓名:呂瓊職稱:講師曲靖師范學(xué)院教學(xué)教案(課程)2012
2025-06-10 13:47
【摘要】教案(首頁)課程名稱三維動畫制作實訓(xùn)課程代碼030222A總計:84學(xué)時學(xué)分理論教學(xué):0學(xué)時實驗實訓(xùn):84學(xué)時其他:0學(xué)時類別必修課(√)選修課()理論課()實驗課(√)實習(xí)課()實訓(xùn)課()主講教師(外聘)職稱設(shè)計總監(jiān)授課對象專業(yè)
2025-05-14 22:38
【摘要】三維動畫制作合同 三維動畫制作合同 委托單位:________文化傳媒有限公司(簡稱甲方) 受托單位:________________有限公司(簡稱乙方) 甲方委托乙方為甲方的LED項...
2024-12-17 00:09
【摘要】摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autode
2025-06-22 12:34
【摘要】I摘要本設(shè)計嘗試用Maya軟件制作一個簡短的三維動畫。Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作,曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻(xiàn)獎等殊榮。2
2024-08-30 15:20
【摘要】哈爾濱完美動力三維動畫制作的具體流程根據(jù)實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分?! ∈侵冈谑褂秒娔X正式制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、場景設(shè)計?! ∥膶W(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽
2025-04-10 22:38
【摘要】中鐵四局仿真動畫制作合同甲方:中鐵四局集團(tuán)五公司廣清城軌隧道交通站前工程GQZH-1標(biāo)項目經(jīng)理部聯(lián)系人:
2025-05-17 22:01
【摘要】......三維影片制作合同一、合同雙方當(dāng)事人甲方:地址:電話:乙方:地址:電話:甲方委托乙方負(fù)責(zé)完成
2025-06-02 01:17
【摘要】《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第1頁圖1-1用3dsmax7制作動畫的基本步驟《3dsmax7基礎(chǔ)教程》電子教案機械工業(yè)出版社2022年10月第1章制作動畫的基本步驟共36頁-第2頁圖1-2Stu
2025-05-02 03:54
【摘要】 《三維動畫制作》學(xué)習(xí)心得 《三維動畫制作學(xué)習(xí)心的 通過一學(xué)期的學(xué)習(xí),我對三維動畫制作這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通過學(xué)習(xí)知道三維動畫是指通過使用電腦軟件制作...
2024-09-28 14:34
【摘要】1畢業(yè)論文題目:三維動畫制作流程姓名專業(yè)動漫設(shè)計與制作班級動漫指導(dǎo)教師
2024-11-07 13:50
【摘要】淺談三維動畫寫實人物模型制作摘要:隨著時代的發(fā)展,動畫的制作手法,已經(jīng)由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉(zhuǎn)型。而且隨著三維技術(shù)的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動畫已經(jīng)慢慢開始深入人心。雖然三維動畫的組成部分很多,而基礎(chǔ)部分——模型制作,在很大程度上決定了動畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對人的寫實性模型制作
2025-05-19 06:24
【摘要】第四章復(fù)合對象建模主要章節(jié)?第一節(jié)包裹?第二節(jié)離散?第三節(jié)連接?第四節(jié)布爾運算?第五節(jié)形體合并?第六節(jié)案例本章概要?所謂“復(fù)合”,就是將兩個以上物體通過指定的“合成”命令操作從而形成一個新的物體。為一種較經(jīng)典的建模方式,現(xiàn)多用來做一些邏輯簡單的變形動畫。?學(xué)習(xí)目的
2025-02-24 11:14
【摘要】《三維動畫設(shè)計與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:《三維動畫設(shè)計與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學(xué)?!队嬎銠C及應(yīng)用》1.前言1.1課程性質(zhì)《三維動畫設(shè)計與制作》是中等職業(yè)學(xué)校《計算機及應(yīng)用》專業(yè)動漫設(shè)計與制作專門化方向的一門專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動畫繪制基本知識與創(chuàng)作技巧,從事三維動畫制作、設(shè)計、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設(shè)計思路本課程標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計以計算機及應(yīng)用專業(yè)學(xué)
2024-08-15 13:08