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正文內(nèi)容

曙光動漫行業(yè)解決方案(參考版)

2024-11-06 05:07本頁面
  

【正文】 機群的自動分時上電系統(tǒng)很好的解決了這些問題,解決了沖擊電流問題和上電順序問題。人工單臺設備分別上電會占用管理員大量的人力和時間。曙光機群電源有著良好的負載均衡設計,能夠使從端子排輸入的多路雙線電和三相交流電的各路(相)之間的負載通過機群電源系統(tǒng)后是均衡的,這樣避免了機群中某一路(相)電的負載過重而跳閘的隱患。如果電壓電流過大,檢測模塊將自動切斷電源供應以保護機群中的節(jié)點和交換、存儲設備。 . 電源輸入及分配系統(tǒng) 曙光 4000 電源系統(tǒng)是曙光為機群系統(tǒng)設計的專用電源系統(tǒng),包含了電源檢測模塊、電源監(jiān)控模塊、負載均衡設計、單片機分時上電設計以及獨特的端子排設計,能夠支持 220V雙相電和 380V 三相交流電,整個機群電源系統(tǒng)的設計符合航空標準。(可調(diào)) 4 機柜并柜節(jié)距 605mm 5 機柜總承載重量 500Kg 6 機柜自 重 100Kg 7 走線面積 (單方向 ) 100平方厘米 Page 28 of 62 8 機柜防塵網(wǎng) 可拆卸清潔 9 固定托軌承重 50100Kg 10 前門轉(zhuǎn)動角度 90176。 ? 曙光 HPCPMU 可以選擇兩相 220V 或三相 380V 的交流電壓輸入。 ? 可配置曙光天潮系列的 HPCPMU 電源管理單元,為 整個機群進行供電分配和電源管理,一個 HPCPMU 管理單元最多支持 5 個機柜的設備供電。通過該觸摸屏(配合曙光天潮專用管理服務節(jié)點使用)可以監(jiān)控整個曙光天潮系列超級服務器系統(tǒng)的軟、硬件運行狀態(tài)。 ? 精心設計的內(nèi)部網(wǎng)絡和電源排布線系統(tǒng) (提供 36 個電源插座 ),采用就近插接,構(gòu)造了整潔的機柜內(nèi)部環(huán)境,極大的方便了用戶設備調(diào)試和問題分析。 ? 機柜底部及頂部預留橡膠封口的走線口,便于上下引入電源及數(shù)據(jù)線。前門、后門亦可以很方便拆卸,方便運輸和內(nèi)部設備安裝、維護,便于布線操作。后門高密度通風孔開孔率可達 70%。其表面先采用電氧化處理,提高了骨架的耐氧化性,也增加了漆膜的附著力度。 ? 機柜采用的材料以鋅鋁合金壓鑄件、鋁型材和冷軋鋼板組成。曙光天潮系列新型的型材機柜具有很強的通用性和靈活性,配件種類齊全,適合安裝各種 19 英寸工業(yè)標準設備,是一款高標準工業(yè)化機柜產(chǎn)品。機柜系統(tǒng)使用模塊化配置方案,保證了所有部件的互換性。多年來曙光公司一直秉承自主創(chuàng)新、不斷改進的方針,曙光品牌影響力和產(chǎn)品的工 業(yè)化水平不斷提升,使得該產(chǎn)品具有更好的通用性和適用性。 Page 26 of 62 隨著網(wǎng)絡時代的到來,設備的集成化程度越來越高,其對于安裝環(huán)境、設備承重、布線規(guī)范及外觀審美的要求也越來越高,對機柜的要求既要考慮安全性、耐久性,又要考慮完善的整體設計、合理的布線等綜合因素。 . 基礎設施支撐平臺 . 機柜及工業(yè)布線子系統(tǒng) 概述 曙光天潮系列型材機柜 (41U)是曙光公司基于國際電工委員會 IEC297 標準及電子工業(yè)部《電子設備結(jié)構(gòu)設計手冊》自主開發(fā)生產(chǎn)的 19 英寸工業(yè)標準機柜。利用英特爾四核技術(shù),跟上高度線程化程序不斷增長的步伐。已針對多核處理器和雙核處理器做了優(yōu)化 英特爾 174。 智能內(nèi)存訪問,通過優(yōu)化可用數(shù)據(jù)帶寬的使用率來提高系統(tǒng)性能 英特爾 174。 多路( Wide)動態(tài)執(zhí)行,每時鐘周期可傳遞更多的指令,從而節(jié)省執(zhí)行時間并提高能效 英特爾 174。以及高達 1066 MHz 的前端總線,該款處理器將為您帶來更為刺激的娛樂體驗和更加強大的多任務處理能力,會將您的家變成一個異彩紛 呈的多媒體世界。 酷睿 ?2 四核處理器的個人電腦,充分發(fā)揮專業(yè)水準的多媒體應用程序的優(yōu)勢。如果采用低壓四核英特爾至強處理器替換陳舊的基礎設施并部署虛擬化技術(shù),那么在每個服務器的生命周期內(nèi),每年將有望節(jié)約成本高達 6000 美元。處 理器( L5320 和 L5310)與英特爾現(xiàn)有的 80 瓦和 120 瓦四核服務器產(chǎn)品相比,在功耗方面降低了 35% 到 60%。 英特爾全新的低壓四核英特爾 174。提升可高達 150%。 至強 174。 處理器 5300 系列在同等功耗條件下 185。 . Intel 四核也是選擇之一 四核英特爾 174。同時節(jié)點數(shù)目的減少,使電源得功耗也相應減少。 ? 功耗的降低 采用 4P 或 8P 節(jié)點機使故障點減少,由于系統(tǒng)部件的大量減少,從而導致系統(tǒng)的故障點而因此減少。機柜的節(jié)?。汗?jié)點數(shù)的減少可能會導致機柜數(shù)量的減少。這樣的特點更加突出體現(xiàn)在高速專用網(wǎng)絡上,一方面高速專用網(wǎng)絡的網(wǎng)卡設備數(shù)會明顯降低,而這些網(wǎng)卡通常都非常昂貴,另一方面由于高速專用網(wǎng)絡通常都采用全交換的拓撲結(jié)構(gòu),交換機數(shù)將會隨節(jié)點數(shù)的提高而快速上升,這些交換機的成本也非常昂貴。 ? 成本的極大降低 網(wǎng)絡設備的大量減少:通常,按照一個節(jié)點機配置 2 塊網(wǎng)卡的通用模式,那么對于擁有128 個處理器的系統(tǒng),如果采用 1U2P 的架構(gòu)得話,則需要 64 個節(jié)點機,那么至少需要 128 Page 24 of 62 塊網(wǎng)卡設備,而如果采用 2U4P 的架構(gòu)得話,則只需要 32 個節(jié)點機,即 64 個網(wǎng)卡設備。眾所周知,節(jié)點規(guī)模越小,效率越高,通訊性能越好。所以同是 4 個 CPU, 2 個 2 路節(jié)點機之間的通訊和其他性能不能與 4 路節(jié)點相比。在 4 路 SMP 中, CPU 與 CPU 的數(shù)據(jù)傳遞的帶寬在 ,延遲為 60ns 左右。我們的理由是: ? 性能的極大提升 由于采用了支持 4 路的 Opteron CPU 帶來的性能提高。同時提供多線程的支持,一個節(jié)點中采用多個 CPU,這些 CPU 之間可以進行多線程的并行。而其他架構(gòu)則采用節(jié)點間網(wǎng)絡通訊的方式,眾所周知并行程序運算的瓶頸在于通訊,過大的通訊延遲將影響運算速度,而胖節(jié)點很好的屏蔽了這一點,極大的提高了性能。 . 胖服務器節(jié)點 首先動畫渲染是一個計算密集型的計算,對 CPU 的浮點運算能力要求較高,而胖節(jié)點架構(gòu)將使用更多的 CPU,這就增加了線程數(shù),有利于快速完成大規(guī)模的計算量。管理系統(tǒng)整 合目前兩大監(jiān)控技術(shù),即 IPMI 以及KVM (Over IP),真正實現(xiàn)監(jiān)視控制一體化。在并行作業(yè)運行的一個周期內(nèi),要求所有參與運算的部件都不能出現(xiàn)故障,曙光刀片集群系統(tǒng)的高可靠性是其用戶高性能計算的一大保證。 可靠性的提高對高性能計算應用有著重要的價值。 可靠性提高 曙光刀片服務器采用無源背板進行系統(tǒng)互連,與傳統(tǒng)的線纜連接方式相比,把可靠性提高到 了一個數(shù)量級以上。多個刀片服務器可以共用冗余電源,內(nèi)置的交換機將高速網(wǎng)絡( Infiniband 等)、數(shù)據(jù)網(wǎng)絡、管理網(wǎng)絡、 KVM 網(wǎng)絡集成在一起,只需要對刀片柜進行布線,刀片柜內(nèi)部的計算刀片通過背板連接,無需布線。尤其是在高密度、計算單元數(shù)目又比較多的情況下,系統(tǒng)布線是令設計人員頭疼的問題。 2) 修改計算刀片操作系統(tǒng)內(nèi)核,實現(xiàn)節(jié)能 3) 多計算刀片任務調(diào)整調(diào)度 布線簡單 在機架式服務器構(gòu)成的集群系統(tǒng)中,系統(tǒng)布線是一個很大的問題。刀片柜中的電源將由多個刀片共享,所以會使用高效率電源,減小了系統(tǒng)功耗,同時產(chǎn)生的熱量減少,減少了冷卻系統(tǒng)的耗電量。刀片式集群系統(tǒng)實現(xiàn)了較高的計算密度,并且有效降低了系統(tǒng)功耗,對系統(tǒng)空調(diào)等散熱系統(tǒng)的要求也相對降低。而提供同樣的計算能力,使用曙光刀片式集群,只需要 3 個機柜;計算系統(tǒng)提高10 倍,構(gòu)造 100 萬億次的超級計算機,也只需要 25 個機柜,占用 200 平米的機房空間。對于超級計算中心的大規(guī)模并行計 算機來說,提高計算密度尤其重要。 ? 其他: 還包括對轉(zhuǎn)換旁視緩沖器( TLB)的優(yōu)化、附加的 Fastpath 指令、比特操作擴展和 SSE 指令集等等。堆棧優(yōu)化將減少對單位帶寬的占用。 ? 32 字節(jié)的指令預取 : 通過減少預取指令的分拆來大幅提升處理效率。 其他的核心性能優(yōu)化 除了上述將 SSE 從 64 位提升到 128 位以外,在提升性能方面,新的 Opteron 四核心處理器還做了很多的優(yōu)化工作。 L1 緩存為 64KB, L2 緩存為 512KB,而 L3 緩存為 2MB。 AMD 加入了 1GB 內(nèi)存分頁,通常 CPU 的內(nèi)存分頁只有 4KB 或 2 MB。此外,新北橋已經(jīng)對未來的內(nèi)存類型做好了準備。特別是在處理四核任務時,每個核心都各自工作在不同內(nèi)存存取模式的線程上,雙 64 內(nèi)存控制器的效果更 為明顯。在 Bacelona 中, AMD將單 128 內(nèi)存控制器拆分成兩個,每個 64 位。這樣做的好處是在節(jié)省帶寬的同時避免讀寫跳轉(zhuǎn)帶來的懲罰,減少延遲。 ? Bacelona 改進了內(nèi)存控 制器, 內(nèi)存控制器不是一碰到寫操作就立馬執(zhí)行,而是先將其儲存在一個緩沖區(qū)中。特別是在升級到四核心以后,訪存的速度越來越影響到實際的性能。 Bacelona 將一級數(shù)據(jù) Cache到 SSE 寄存器的帶寬從每周期 2條 64 為位,提升到每周期2 條 128 位。 Bacelona 將取指帶寬由 每周期的 16 字節(jié) 提高到 32 字節(jié)。這樣還意味著現(xiàn)在擁有更多的空余解碼帶寬可用,因為 128位的 SSE 指令無需再占用兩個微操作了。 128 SSE大幅提高浮點處理性能 Opteron 2 核心處理器 Opteron 4 核心處理器 SSE 指令執(zhí)行帶寬 64 位 128 位 取指帶寬 16 Byte/ Cycle 32 Byte/ Cycle L1 數(shù)據(jù) Cache 帶 寬 2 64 bit / Cycle 2 128 bit / Cycle L2 Cache 帶寬 64 bit/ Cycle 128 bit/ Cycle 圖: AMD Opteron CPU 的體系結(jié)構(gòu)對比 老一代的 K8 架構(gòu)可以同時執(zhí)行兩條 SSE 指令,不過每個 SSE 執(zhí)行單元只有 64位寬。 采用真 四核 的 Opteron 處理器能夠充分發(fā)揮四顆 CPU 核心所帶來的性能提升。 全球首顆真四核 X86 指令集處理器 Page 19 of 62 “ 巴塞羅那 ” ( Bacelona)是首枚 真正的、兼容 X86 指令集的 四核心處理器。它不僅兼容以前的 2020 系列處理器,在不用對平臺進行任何改動的情況就直接兼容, 同時在性能上有了極大的提高。看過預告片之后,其激烈浩大的星戰(zhàn)場面和充滿了奇幻色彩的劇情叫人欲罷不能。 《星球大戰(zhàn) 3 西斯的反擊》 (STAR WARS: Rebel Strike Rogue Squadron Ⅲ ),將于 5月 19 日正式上映??贫鞯?2020 力作,講述發(fā)生在未來世界的 戰(zhàn)爭故事。充滿了血腥、暴力、虛幻的味道。它是由 Frank Miller 的小說改編而成。 《罪惡之城》 (Sin City),羅伯特 達尼爾親自指導。這一趨勢將對中國的影視界產(chǎn)生深遠的影響,資金實力不及國際大廠的中國電影制片廠,現(xiàn)在也能夠享受得起數(shù)字制作技術(shù)了。 后記 《星戰(zhàn) Ⅲ 》等巨片的帶動,將使得全球影視制作產(chǎn)業(yè)和觀眾充分領(lǐng)域數(shù)字制作的魅力。他可以實時的為電影配音,同時 Page 18 of 62 控制 110 路數(shù)碼管弦立體聲,為影片營造復雜而逼真的聲音特效。它比 Intel 的芯片性能更強勁價格更便宜。另外它也有著非常高效的處理 32 位數(shù)據(jù)的能力,可以兼容大多數(shù) 32位平臺應用軟件。羅德里格茲這些都是美國好萊塢響當當?shù)挠耙曋谱魅?。盧卡斯、羅伯 羅德里格茲執(zhí)導、下個月上映的《馬達加斯加》。 光明的未來 2020 年 5 月 2 日,夢工廠正式宣布與 AMD 簽署一份合作協(xié)議,在未來 3 年內(nèi)使用基于 AMD 處理器和 Windows 64 位操作系統(tǒng) 的影片后期處理系統(tǒng)。 HyperTransport最突出的技術(shù)特點是具有 的高速數(shù)據(jù)吞吐能力。首先,通過 Direct Connect 架構(gòu)技術(shù), AMD 消除了前端總線、直接連接處理器、存儲控制器和 I/O 等方面的瓶頸,使數(shù)據(jù)傳輸無需等待, 從而提高了整體系統(tǒng)的性能與效率。龐大的剪輯資源可以使影片情節(jié)更為緊湊連貫。 AMD 數(shù)字媒體和娛樂總監(jiān) Charles Boswell 曾向好萊塢的媒體透露,盧卡斯的工作班子總共做出了大約6800 個鏡頭,最后他從中精選了 2200 個鏡頭。思維的火花無需等待就像行云流水般一氣呵成。這樣盧卡斯就可以隨時提出意見,隨時修改影片。而拍攝《星戰(zhàn) Ⅲ 》的時候盧卡斯每天都可以去一趟攝影棚,布置新的工作。盧卡斯大大縮短了渲染時間。 嘗到甜頭的盧卡斯決定加強與 AMD的合作,建成一個包含約 100顆 AMD皓龍 (Opteron)處理器的 64 位計算機系統(tǒng)。在北美地區(qū)拍一個電影,通常 30%到 40%的整體預算是花在特效上。當然你也可以用自己的家用電腦來進行這些運算,不過那需要好幾十年的時間才能完成。 決勝《星戰(zhàn) Ⅲ 》 在拍攝《星戰(zhàn) Ⅲ 》時,盧卡斯希望能夠進一步把電影制作推向一個新的高度,尤其要在畫面細節(jié)方面做得更好,人物更加逼真自然。 相信大家很難忘記《星戰(zhàn)前傳 Ⅱ 》中 50 多位代表正義的杰迪武士深入克隆人基地拯救奧比萬、阿納金與女王而傷亡殆盡的壯闊悲情的一幕,這是全片的出彩之處,也奠定了續(xù)集《星戰(zhàn) Ⅲ 》中道消魔長的劇情基調(diào)。于是,導演喬治盧卡斯找到了 AMD,希望使用 32 位的速龍 (Athlon)MP 處理器來完成繁重的后期處理任務。而此時略顯老邁的 SGI 工作站顯然力不從心,以渲染一個太空場景為例,就需要相當強勁的處理器浮點性能。當時,負責《星球大戰(zhàn)前傳 Ⅱ
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