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初中信息技術教案1-10課(參考版)

2024-10-31 12:36本頁面
  

【正文】 (2)難點:雙字符鍵、 Shift 鍵、 Backspace 鍵。 [課時安排 ] 建議 1 課時。 (3)學會使用幾個常用的控制鍵。 第 7課 認識鍵盤 [教學目的與要求 ] (1)了解鍵盤分區(qū)。 三、練習 比賽玩紙牌游戲。 (教師演示說明打開和瀏覽幫助的方 法 ) 打開幫助主題,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標”閱讀游戲規(guī)則。 (出示游戲成功的過程 ) 試玩紙牌游戲。 (出示紙牌窗口 )“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,我們把它稱 為翻牌區(qū);右上方有四個空位,稱為花色堆;下方有七個紙牌疊,每個紙牌疊第一張是明牌,下面分別壓著幾張暗牌。 (3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,就可以翻牌,開始“紙牌”游戲。 (2)單擊“游戲”菜單中的“選項”命令,彈出“選項”對話框。很多電腦游戲能夠幫助我們訓練熟練地操作鼠標器,今天老師和同學們一起學習玩“紙牌”游戲,來提高我們單擊、雙擊和拖動等鼠標器操作的熟練程度。 第 01 課- 33 難點:鼠標器操作的熟練程度。 [課時安排 ] 1 課時。 (4)初步使用幫助命令。 (2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法。 20+100= 使用“標準型”計算器計算: 25 (5+135)= (135+25) (13+21)= (1536+254)247?!?— ”,在計算器中分別是 + - * / sqrt 按鈕。 M+按鈕的功能:將顯示的數據加到存儲器中,與已存入的數據相加。 MR 按鈕的功能:調用存儲器中的數據。 C 按鈕的功能:清除當前的計算,開始新的計算。 (1)常用按鈕的功能 退格 按鈕的功能:刪除當前輸入的最后一位數。 (5)可以補充“計算器”的簡介與操作。 (3)游戲開始選擇“翻一張牌”的選項,隨著熟練程度增加,可以選擇“翻三張牌”的選項。在玩“紙牌”游戲時,將發(fā)牌區(qū)或紙牌疊中符合條件的紙牌彈到花色堆上接龍的操作,既可以是雙擊、也可以用拖動。 [教材分析與教法建議 ] (1)本課目的是玩中練,鞏固前面學習的知識和技能 — 打開窗口啟動應用 程序、“游戲 (G)”菜單命令、“選項”對話框操作、鼠標器操作等。 第 01 課- 31 [教學重點與難點 (1)重點:鼠標器的基本操作,初識“幫助”命令。 (5)增添學習樂趣。 (3)熟練掌握鼠標器的基本操作。 第 6課 玩“紙牌”游戲 [教學目的與要求 ] (1)進一步認識窗口、對話框和菜單命令。 四、小結 師:我們今天學會了哪些操作? 我們今天知道了窗口各部分的名稱,還學會了窗口 的一些基本的操作。 (2)移動“我的電腦”窗口到“回收站”窗口上面。 (分別演示 ) [試一試 ] 逐漸增大窗口,觀察滑塊長度的變化。 (出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各部分的名稱 )滑塊、垂直滾動水平滾動條、滾動指針。“對話框”里有標簽、下拉列表框,單選項,復選項等等。 同學們在通過操作發(fā)現一下帶有“ …” 的命令有什么特別的 ? 學生匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。“ ”表示這個菜單命令還有子菜單。 3.菜單命令 (教師邊說邊演示 ) 菜單欄中的任意以各命令,會彈出一個下拉菜單,我們發(fā)現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同? (學生回答:有的命令呈黑色,有的是灰色 ),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令。再同時改變窗口的高 度和寬度。我們可以將指針移動 到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現指針的形狀發(fā)生了變化,呈 ,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,如果我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈 時,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,就可以同時改變窗口的高度和寬度。 [操作練習 ] 先后打開“我的電腦”窗口,在桌面上移動它。單擊“我的文檔”窗口的任意一個地方把它變成當前窗口。 [操作練習 ] 先后打開“我的電腦”“我的文檔”,“回收站”窗口,切換“我的電腦”為當前窗口。 (3)切換窗口 (教師邊說邊演示 ) 先后打開“我的電腦”和“回收站”窗口,我們發(fā)現他們的標題欄的顏色有什么不同?(學生觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色 );我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在“回收站”窗口為當前窗口。 (2)最大化 (還原 )窗口 (教師邊說邊演示 ) 單擊“最大化”按鈕,窗口會擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕變成了“還原”按鈕;單擊“還原”按鈕,窗口恢復原狀。 第 01 課- 28 (1)最小化窗口 [教師邊說邊演示 ] 單擊“最小化”按鈕,窗口最小化以后會在縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀。其實很簡單。今天,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作。 [教學過程 ] 一、導入 指導學生練習打開計算機,雙擊“我 的電腦”圖標。 [教學重點與難點 ] 重點:窗口基礎知識和基本操作。 (4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法。 (2)掌握窗口的基本操作。對有 基礎的學生可酌情選擇幾個查詢主題或關鍵字、關鍵詞,讓其進行“目錄 (C)”、“索引 (N)”、“搜索 (S)”三種查詢方式的操作。 對話框是特殊的窗口,無最大化、最小化按鈕,教學中引用“窗口”、“對話框”的術語要正確。只要用鼠標器單擊“任務欄”中代表某一窗 口的按鈕,就可使被覆蓋的窗口調到上面,成為當前窗口;如果兩個窗口部分重疊, 還可以單擊下面窗口的任意位置,將下面的窗口變成當前窗口。要強調:先選定操作對象,再使用菜單命令。 3.菜單命令 在掌握菜單命令的基礎上,再使用命令按鈕。一般保持“通過雙擊打開項目”的設置,便于初學者區(qū)別選定對象 (單擊 )和打開窗口 (雙擊 )的操作??梢酝蟿踊瑝K或單擊滾動箭頭、滾動條查看窗口信息。注意:有部分學生用拖動窗口邊框的操作方法將窗口滿屏幕,教師要及時糾正,要求正確使用最大化按鈕。 (9)窗口邊框:是窗口的分界線。 (8)控制菜單:單擊窗口左上角 (或右擊窗口的標題欄 ),可顯示控制菜單 ,在控制菜單框外單擊一下,關閉控制菜單。 (7)“關閉”按鈕:單擊此按鈕,窗口關閉。 (5)“最大化”按鈕:單擊此按鈕,窗口擴大至整個屏幕。 (3)工具欄:窗口中常用命令在工具欄中 以標準按鈕形式出現,單擊工具欄按鈕可以方便地完成一些功能操作,可演示工具欄的顯示與關閉。 1.窗口組成 (1)標題欄:顯示窗口名字,拖動標題欄可以改變窗口位置。 [教材分析與教法建議 ] 窗口是用戶操作 Windows 98 的基本對象, Windows 98 的應用程序都是以一個窗口的形式出現。 [教學重點與難點 ] (1)重點:窗口的基礎知識和基本操作。 (4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法。 第 01 課- 25 (2)掌握窗口的基本操作。單擊對話框中的“關閉計算機 (U)”命令,再單擊“是 (Y)”按鈕,關閉 Windows 98 系統(tǒng)。單擊對話框中的“重新啟動計算機 (R)”命令,再單擊“是 (Y)”按鈕,計算機重新啟動 Windows 98 系統(tǒng)。 (3)移動指針指向任務欄右端顯示的時間上,可顯示當前的日期。 三、鞏固練習 [練一練 ] (1)Windows 98,將桌面上“我的電腦”、“回收站”拖到別的位置,然后在把他們拖到原來的位置。再單擊對話框中的“關閉計算機 (U)”命令 (這時左邊的小圈子中便出現小黑點 ),然后單擊“是 (Y)”按 鈕,計算機開始關閉 Windows 98 系統(tǒng)?!伴_始”中有“程序 (P)”“收藏夾 (A)”“文檔 (D)”“設置 (S)”“幫助 (H)”和“關閉系統(tǒng) (U)”等命令,這樣的命令我們叫它菜單命令。練習拖動“我的電腦”,移動鼠標指向單擊鼠標左鍵不放,再移動鼠標,可以發(fā)現我的電腦跟著鼠標指針一起移動,移動到桌面的空白處放開鼠標左鍵。學生將指針指向桌面的空白處練習右擊,打開快捷菜單。學生反復練習雙擊;指針指向“我的電腦”雙擊鼠標左鍵,打開“我的電腦”。將鼠標指針移動到“開始”按鈕上單擊鼠標左鍵,看效果。將鼠標指針移動到我的文檔上。同學們可以查看課本中相關內容做一定的了解。 [試一試 ] 右手食指放在左鍵上、中指 放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器輕輕的移動右手,觀察鼠標指針的變化。 使用鼠標器時,通常將右手食指放在左鍵上、中指放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器。 3.鼠標器的操作 (板書“鼠標器的操作” ) (1)認識鼠標器 常見的鼠標器有左右兩個鍵,底部有滾球。 桌面上可以移動的箭頭,我們把它叫做鼠標指針。 指針指向“我的電腦”,再雙擊“ 我的電腦”,查看所使用計算機中的硬件和軟件資源。利用鼠標可以將任務欄拖到桌面的上邊、左邊或右邊。 同學們一同來看看桌面上有那些東西? (教師廣播邊說邊演示 ) 桌面最下邊的我們叫它任務欄,任務欄的左邊是“開始”按鈕,右面是輸入法顯示區(qū)和時間顯示。 精美的繪圖;音樂和 VCD 的播放;運行多媒體輔助教學軟件;……功能。 (板書:管理硬件和軟件,提供環(huán)境 )。 Window 是“窗口”的意思, 98 是版本號。今天啊,老師就帶領大家去瞧瞧! (板書:第 4 課 初識 Windows 98) 二、新授 1. Windows 98 的啟動 我們首先來學習怎樣打開計算機,打開計算機的步驟是:打開顯示器 — 打開主機電源” (板書:先打開顯示器,再打開主機電源 ) 學生試一試打開計算機,向學生說明顯示器和主機電源的位置。 第 01 課- 22 難點:鼠標器的操作, Windows 98 桌面和“開始”菜單。 [課時安排 ] 1 課時。 (3)了解鼠標指針的含義。 [參考教案 ] [課 題 ] 第 4 課 初識 Windows 98 [教學目與和要求 ] (1)初步認識 Windows 9桌面和“開始”菜單。桌面不顯示“任務欄”,當指針指缶桌面“任務欄”位置,“任務欄”顯示出來?!叭蝿諜凇蓖ǔN挥谧烂娴南路?,但可 以用鼠標器將其拖到桌面頂部、左側、右側。開機后注意有自檢過程,自動恢復。 關閉計算機。 二、 Windows 98 的啟動與關閉 打開主機通常就開始啟動 Windows 98,啟動所需要的時間,一般取決于所用的計算第 01 課- 21 機的速度及其配置 (包括網絡連接 )。 Windows 98 操作系統(tǒng):是由美國微軟公司推出的 32 位圖形界面搶先式多任務操作系統(tǒng),其英文版于 1998年 6月 25 日發(fā)布,中文版于 1998 年 8 月 31 日發(fā)布。 微機操作系統(tǒng)的形成和發(fā)展:完全字符化的、以命令形式進行操作、單用戶單任務的DOS操作系統(tǒng);圖形化的、以窗口形式進行操作的依賴于 DOS基礎上的單用戶單任務的Windows 操作系統(tǒng);圖形化、以窗口形式進行操作的獨立于 DOS 的單用戶多 任務Windows 95 操作系統(tǒng);但其仍然兼容 DOS,繼 Windows 95 之后微軟公司又推出了Windows 98,對 Windows 95 作了進一步的完善和擴充。它是計算機系統(tǒng)中必不可少的基本系統(tǒng)軟 件,其層次最靠近硬件 (裸機 ),它把硬件裸機改造成功能更加完善的一臺虛擬機器,使得計算機系統(tǒng)的使用和管理更加方便,計算機資源的利用率更高,它為上層的應用程序提供更多的功能上的支持,為用戶提供更友好的人機界面。 (4)用準確的術語介紹彈出的“開始”菜單、“關閉 Windows”對話框。 (2)要強調關閉系統(tǒng)之前,必須先關閉打開的窗口 (應用程序 )、再退出 Windows 98 系統(tǒng),以確保所做的工作已經保存到硬盤上 (第 5 課還要強調 )。 教學中要注意幾點: (1)正確的開機方法,先開顯示器,再開主機。 (4)通過邊講邊練的形式,了解并初步掌握鼠標器的操作要點,本節(jié)課重點掌握單擊、指向、拖動的基本操作 (第 第 6 課再加強鼠標器的熟練操作 )。用鼠標器可以將任務欄拖動到桌面的上方、左邊或右邊。 ④任務欄通常在桌面下方,左端是“開始”按鈕,右端是輸入方法提示區(qū)和時間顯示。 ②先指向,再雙擊“回收站”,講述“回收站”是刪除硬盤文件的暫時存放之處,可用于刪除文件或恢復被誤刪的文件。 (2)通過觀察屏幕和打開的窗口,初步了解 Windows 98 桌面。 ③音樂與 VCD 的播放。 ①圖形界 面的介紹。 (2)難點:鼠標器的操作, Windows 98 桌面和開始菜單。 第 01 課- 19 [課時安排 ] 建議 1 課時。 (4)學會 Windows 98 的啟動和退出操作。 (2)了解鼠標指針的含義。 四、小結 通過今天的學習我們知道,計算機的應用非常廣泛,隨著計算機技術的發(fā)展,它在人類的生產生活中的地位將變得更加重要。我們甚至可以坐在家里上大學完成大學的課程。我們通過因特網搜索瀏覽信息。同學們現在可以舉幾個上課老師如何利用計算機幫助學習的例子。利用計算機輔助設計生成的模型圖立體感強、透視關系精確無誤、修改靈活方便。 (4)輔助設計 計算機輔助設計是利用計算機的圖形處理能力幫助設計人
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