【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ倚4髮W(xué)生思想行為影響的調(diào)查研究1.前言當(dāng)前,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和現(xiàn)代化通訊系統(tǒng)的高速發(fā)展、廣泛運(yùn)用和日益普及,使得信息傳播在社會(huì)生活中發(fā)揮越來越大的作用,高校環(huán)境正在發(fā)生深刻的變化。網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為大學(xué)生生活的重要組成部分,他們通過網(wǎng)絡(luò)媒體既可方便地漫游世界、獲取新知,也可以自由地發(fā)表見解展現(xiàn)自我。網(wǎng)絡(luò)媒體以其特有的開放性、平等性、交互性、異質(zhì)性和虛擬性,傳播各種知識(shí)信息和思想觀
2025-01-24 16:59
【摘要】關(guān)于大學(xué)生玩游戲狀況的調(diào)研報(bào)告1、前言1、調(diào)研背景從上世紀(jì)90年代末開始,電腦逐步普及與泛化,作為主要電腦擁有者之一的大學(xué)生群體,也成為了重要的電腦活動(dòng)的參與群體。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲就是很重要的一項(xiàng)電腦活動(dòng),由于網(wǎng)絡(luò)游戲既具備游戲的娛樂性,又具備網(wǎng)絡(luò)的可以交流互動(dòng)的特點(diǎn),所以近十年來,中國的網(wǎng)游事業(yè)一直是欣欣向榮。由最初的《傳奇》、《魔獸世界》到現(xiàn)在風(fēng)靡全球的《英雄聯(lián)盟
2024-08-15 01:08
【摘要】編號(hào):0101037河北工程大學(xué)學(xué)生科研項(xiàng)目立項(xiàng)申報(bào)書
2025-01-09 21:57
【摘要】老師評語:調(diào)查及報(bào)告都做得很規(guī)范,數(shù)據(jù)運(yùn)用好,行文流暢,建議可行,很好。可直接打印提交.關(guān)于大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲的調(diào)查報(bào)告自從網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國,它便始終受到眾多視點(diǎn)的關(guān)注。對于中國游戲廠商而言,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了一個(gè)持續(xù)性的利潤來源以及免于盜版困擾的捷徑;對于用戶而言,則為他們增加了一項(xiàng)全新的休閑娛樂方式。在這兩方面的作用下,網(wǎng)絡(luò)游戲在中國取得了飛速的
2024-08-14 04:02
【摘要】第一篇:大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)研問卷 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)研問卷 為了更好的了解大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的看法,并且提供更優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),為了豐富大學(xué)生在校的網(wǎng)上娛樂生活。感謝您填寫此問卷,多謝您的合作! ...
2024-11-16 05:35
【摘要】研究性學(xué)習(xí)課程學(xué)生活動(dòng)記錄本2016——2017學(xué)年課題名稱:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)χ袑W(xué)生的影響班級:高二(25)班指導(dǎo)教師:張玲老師課題組長:黃福金“研究性學(xué)習(xí)”開題報(bào)告日期:2016年9月20日課題名稱網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑挠绊懼?/span>
2025-01-21 23:58
【摘要】會(huì)計(jì)0804班:李丹080302103馬偉蘭080302110關(guān)于大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲情況及其影響的調(diào)查報(bào)告摘要:關(guān)于這次調(diào)查,我們采用問卷調(diào)查法,就提出的二十個(gè)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲問題做成問卷并隨機(jī)抽查五十名在校大學(xué)生做出他們最真實(shí)的選擇,從而根據(jù)這些結(jié)果做出統(tǒng)計(jì)并對獲得的相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,從而得出大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的喜好程度并且受其影響的狀況。問題的提出:隨著社會(huì)的
2024-08-15 01:45
【摘要】大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲狀況調(diào)查報(bào)告——以xx學(xué)院大學(xué)生為藍(lán)本的調(diào)查研究摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲隨之逐漸盛行,迄今已充斥而來,以至很多時(shí)候網(wǎng)民無從選擇,盲目的沉浸、盲目的消費(fèi)等缺乏理性的網(wǎng)絡(luò)行為頗令人擔(dān)憂。大學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲及其表現(xiàn)出的暴力傾向已成為一個(gè)值得嚴(yán)重關(guān)切的社會(huì)問題。本調(diào)查采用問卷法、訪談法選取
2024-12-21 14:12
【摘要】——研究性學(xué)習(xí)課題報(bào)告茂名市一中高一34班梁湛章一、研究的背景?這是一個(gè)年產(chǎn)值高達(dá)200億人民幣,純利率高達(dá)70%的行業(yè)。?這是一個(gè)影響超過4000萬年輕人,動(dòng)輒讓他們廢寢忘食的行業(yè)。?這是一個(gè)原本只屬于虛擬,如今卻和現(xiàn)實(shí)對應(yīng)性越來越明顯的行業(yè)。?這是一個(gè)充滿了財(cái)富奇跡,
2025-01-11 12:08
【摘要】 當(dāng)代大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度和認(rèn)識(shí)狀況調(diào)查報(bào)告 篇一:大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查報(bào)告 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲問卷調(diào)查報(bào)告 1選題背景及其意義 選題背景 近十到十五年來,電腦技術(shù)有著迅猛的發(fā)展,伴隨著這種發(fā)展,...
2025-01-17 02:54
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟鐣?huì)化的影響 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟鐣?huì)化的影響【摘要】:社會(huì)化的實(shí)質(zhì)是角色扮演。網(wǎng)絡(luò)游戲的種類繁多,不同類型的網(wǎng)絡(luò)游戲特點(diǎn)不同:虛擬性、遙在性、弱規(guī)范性、挑戰(zhàn)性和體驗(yàn)性等特點(diǎn),吸...
2024-11-16 23:10
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)對大學(xué)生的影響 大學(xué)生上網(wǎng)情況調(diào)查報(bào)告 研究的目的和意義 21世紀(jì)以來,加強(qiáng)思想道德建設(shè),是建設(shè)社會(huì)主義核心價(jià)值體系的必然要求,在推進(jìn)改革開放和現(xiàn)代化建設(shè)的過程中,群眾性精神文明...
2024-10-29 06:49
【摘要】第一篇:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌暧绊懙恼{(diào)查問卷 網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌暧绊懙恼{(diào)查問卷 親愛的同學(xué): 你好!首先誠摯感謝你對我們此次問卷調(diào)查的諒解、支持與合作!網(wǎng)游對大學(xué)生學(xué)習(xí)與生活的影響或多或少是存在的,針對...
2024-11-05 02:28
【摘要】當(dāng)代大學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)游戲中的消費(fèi)行為調(diào)查表Q1:您的性別是答案選項(xiàng)回復(fù)情況男25女11受訪人數(shù)36Q2:您的專業(yè)類型是答案選項(xiàng)回復(fù)情況文史類21理工類14藝術(shù)類1受訪人數(shù)36Q3:您所在的年級答案選項(xiàng)回復(fù)情況大一4大二24大三6大四2
2025-07-03 22:05
【摘要】網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)πW(xué)生的危害——滕州市實(shí)驗(yàn)小學(xué)三(二)班主題班會(huì)一、為什么開這次班會(huì)?本學(xué)期開學(xué)初就有家長向老師反映有些孩子迷戀網(wǎng)絡(luò)游戲“賽爾號(hào)”,以至于放學(xué)就去玩游戲,來到學(xué)校里就和小伙伴們互相談?wù)撚螒蚶锏慕巧颓楣?jié),影響到了平時(shí)的生活和學(xué)習(xí)。在開家長會(huì)時(shí),我專門強(qiáng)調(diào)了不許再玩游戲,有些孩子很聽老師的話,但是一些孩子仍然在玩,這樣不僅
2025-05-14 03:10