freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

對游戲地圖設(shè)計的分析-資料下載頁

2025-06-24 07:57本頁面
  

【正文】 堂2》:l 3D佳作,地圖設(shè)計有獨到之處,但并不適合作為學(xué)習(xí)參考只用。u 這張為《天堂2》的局部世界地圖,從圖中紅色格子可以看出,這屬于網(wǎng)格型線路設(shè)計。每個格子中放置一個片區(qū),也就是有特定世界背景的怪物聚集地和補給城鎮(zhèn)。每個格子的邊緣則是空間過渡區(qū)域。整張地圖路線自由,山脈不是非常多,每個格子都有格子特定的環(huán)境,這些要素最終組合成一整張世界地圖。u 有一個問題就是沒有明確的章節(jié)地圖輪廓,或者說整張地圖就是一個大的章節(jié)地圖,每個練功點看成整個章節(jié)地圖中的一個片區(qū)。給人的感覺就是區(qū)域性不夠明顯,不像《魔獸世界》那樣,給人一種一個章節(jié)地圖就是一個國家、一個實力的感覺。所以這種地圖設(shè)計雖然有其特點,但并不適合借鑒。6. 《夢幻西游》:l 2D回合制佳作。游戲玩法簡單,背景構(gòu)架清晰,故事情節(jié)豐富,地圖色彩鮮艷,地形多樣。由于是回合制,所以不需要考慮地圖的寬度,因為玩家不需要復(fù)雜的走位這些問題,設(shè)計時只要注重地圖的要素多樣,地貌多樣就可以了。將地圖分割成若干區(qū)域,用以設(shè)置怪物種類刷新片區(qū)。再用依托地貌的線路連接,就可以構(gòu)成一幅完整的章節(jié)地圖。u 該區(qū)域地圖不是很大,畢竟回合制游戲不需要太大的地圖來進(jìn)行跑位。但是地形很復(fù)雜,山路崎嶇、高低起伏,色彩艷麗。地圖線路也就是將各個平臺區(qū)域連接起來,并通向各地的傳送點。所以回合制游戲一般打怪地圖不需要很大,但是地形可以復(fù)雜多變,這不會影響到打怪的難度。而地圖的色彩要鮮艷,場景物件也要豐富,放置玩家頻繁的地圖兩點移動帶來的厭煩感。四、 我們的游戲:1. 《機戰(zhàn)》:l 概述:2D免費游戲,而且我們的特色技能XP系統(tǒng)的存在,導(dǎo)致地圖設(shè)置上需要寬廣型,方便玩家來回移動進(jìn)行全屏幕刷怪,增強爽快度。所以地圖設(shè)計的指導(dǎo)方針就是范圍要寬闊,怪物要密集,刷新要迅速,種類到無所謂了,反正一下就死。一個章節(jié)地圖可以只有一個刷怪區(qū)域,只看看玩家的等級以及地圖的大小需求。如果玩家處于低等級狀態(tài),那么升級會很快,就需要在一張地圖上設(shè)置幾個等級遞進(jìn)的片區(qū),在片區(qū)中央設(shè)置補給點,再設(shè)計片區(qū)循環(huán)殺怪任務(wù)。如果玩家等級很高,那么一張地圖就足夠玩家呆上一段時間了,可以只做一個片區(qū),整張地圖都是同等級怪物。u 該地圖分為四個區(qū)域,自然的形成了四個片區(qū)。在四個練功點處我猜測可能都設(shè)置了補給點,這樣整張地圖形成了四個擴(kuò)散型線路。而每個補給點到達(dá)中央傳送門的距離相等,方便玩家自由選擇刷怪地點。u 每個片區(qū)面積廣闊,非常適合XP技能刷怪清屏,提高玩家的爽快度。而每個片區(qū)的怪物也有所不同,玩家不會過于厭煩。u 該地圖較上一張地圖復(fù)雜,從傳送門出來沿路會到達(dá)最低級練級片區(qū),再向右向下分別到達(dá)更高級別練級片區(qū)。每個片區(qū)有一個補給點,形成三個散射型線路區(qū)域。u 這里地形沒有上面地圖那么寬闊,刷怪密度也不是很大,導(dǎo)致經(jīng)常出現(xiàn)怪物空擋的局面,玩家需要跑比較長的路到另一個點進(jìn)行刷怪。當(dāng)玩家使用XP技能后該現(xiàn)象更為明顯。主要是地圖有障礙阻擋,使得刷怪區(qū)域變下,線路變長。雖然對刷怪帶來不便,但這樣的設(shè)計豐富了地形地貌,從而豐富玩家的地圖體驗。所以說,簡單與復(fù)雜的有機結(jié)合才能夠給予玩家更完美的體驗。2. 《魔域》:l 《魔域》游戲地圖比《機戰(zhàn)》復(fù)雜,而補給點設(shè)置較少,主要補給點為主城和大的村落。刷怪區(qū)域均勻分布在地圖各處,由道路連接。由于有自動導(dǎo)航,所以玩家尋路也不會感到困擾。u 游戲中一個復(fù)雜的,也很有特色的地圖。城鎮(zhèn)建設(shè)在盆地中央,整個盆地有三層,高原有兩層,總共該地圖有5個層次。每個層次通過斜坡相連接,從而形成一條復(fù)雜的通路。在地圖的邊緣四角為該地圖的四個刷怪片區(qū),等級逐步提高。u 線路如圖紅色所示,每個層次之間的斜坡有些少,在層次之間切換需要走較遠(yuǎn)的路線。五、 總結(jié):游戲地圖根據(jù)世界背景而生,根據(jù)游戲設(shè)定而成型,它的一切要素都是要符合游戲需要的,或者說要適合玩家的需求。在以上列出的諸多游戲中,它們有一個共同的特點,就是賺錢,賺很多的錢,這是唯一衡量一個游戲的成功與否的標(biāo)準(zhǔn)。那么,可以說,以上所有的游戲都是成功的。雖然它們的地圖各異,有的游戲地圖地圖復(fù)雜,有些游戲地圖簡單,只要是玩家喜歡的,就是正確的地圖設(shè)計。我們公司以2D免費游戲為主,那么游戲地圖設(shè)計就要走簡單化路線。增強游戲的玩法,不是通過復(fù)雜的地圖,復(fù)雜的殺怪、任務(wù)過程,而是讓玩家能夠快速的到達(dá)頂級,并開始大幅度的消費,鍛造極品裝備,再設(shè)計諸多高難度的副本或其它活動,讓玩家戰(zhàn)士自己的力量。在接下來可能推出的3D游戲中,或許會有比較復(fù)雜的地圖設(shè)計需求,這也是符合游戲發(fā)展規(guī)律的。畢竟簡單并不適合每個人,我們想要吸引更多的玩家,那么就要發(fā)展多樣的游戲形式,也就直接的需要更為多樣設(shè)計類型的地圖。但是只要遵循最基本的地圖設(shè)計方針,那么無論什么樣的需求,都可以迎刃而解,甚至做得更加完
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
職業(yè)教育相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1