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計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)基本原理與應(yīng)用-資料下載頁

2025-05-12 15:29本頁面
  

【正文】 、靈活,功能強(qiáng)大的 GIF 動(dòng)畫編輯軟件,同時(shí),也是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)輔助工具,還可以作為 Photoshop 的插件使用,豐富而強(qiáng)大的內(nèi)制動(dòng)畫選項(xiàng),讓我們更方便地制作符合要求的 GIF動(dòng)畫。 ? Ulead GIF Animator 。使用它可作出真彩色環(huán)境下的 GIF 動(dòng)畫,得到色彩斑斕的動(dòng)畫;功能更強(qiáng)的工具和更為靈活的工作環(huán)境,也使我們的動(dòng)畫制作愈顯輕松。 三維動(dòng)畫軟件 ? 3DS 3D Studio( 簡(jiǎn)稱 3DS) 是美國 Autodesk公司在 20世紀(jì) 90年代開發(fā)的基于普通微機(jī)的三維動(dòng)畫軟件系統(tǒng)。也曾是在PC機(jī)上應(yīng)用最為廣泛、影響力最大的三維動(dòng)畫軟件。由于其功能強(qiáng),且對(duì)硬件要求低,因此在國內(nèi)得到了廣泛應(yīng)用。許多電視節(jié)目中的三維動(dòng)畫,都是由 3DS軟件制作的。 ?3DS的主要功能特點(diǎn) ?建立三維實(shí)體模型,對(duì)模型及其所在場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)及調(diào)整,包括設(shè)置場(chǎng)景中的光源和觀察場(chǎng)景所用的攝像機(jī)。 ?編輯制作模型所需的各種表面材質(zhì)、紋理質(zhì)感和表面貼圖。 ?對(duì)動(dòng)畫過程的關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯,完成動(dòng)畫制作。 Maya ? Maya 是 Alias/Wavefront公司在 1998年推出的三維動(dòng)畫制作軟件 ,雖然相對(duì)于其他 3DS等經(jīng)典的三維制作軟件來說, Maya的歷史并不長(zhǎng),但 Maya憑借其強(qiáng)大的功能,友好的用戶界面和豐富的視覺效果,一經(jīng)推出就引起了動(dòng)畫和影視界的廣泛關(guān)注。目前Maya成為世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫的制作軟件之一。 ? Maya是為影視創(chuàng)作應(yīng)用而開發(fā)的,推出不久就在《精靈鼠小弟》、《恐龍》等這些動(dòng)畫影片中一展身手。除了影視方面的應(yīng)用外, Maya在三維動(dòng)畫制作、影視廣告設(shè)計(jì)、多媒體制作甚至游戲制作領(lǐng)域都有很出色的表現(xiàn)。
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