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啤酒游戲心得體會(huì)5篇(留存版)

2025-10-23 14:36上一頁面

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【正文】 分擔(dān)的庫存管理模式,簡單來說,聯(lián)合庫存管理就是基于協(xié)調(diào)中心的聯(lián)合庫存管理模式。我們需要做的就是最大程度上使需求信息能更真實(shí)地傳遞到供應(yīng)鏈中的各個(gè)部門,實(shí)現(xiàn)信息共享,減少生產(chǎn)的盲目性,控制供應(yīng)過程的成本,實(shí)現(xiàn)資源的優(yōu)化配置,提高資源的利用率。由于信息不對(duì)稱,各個(gè)節(jié)點(diǎn)的庫存和需求信息無法得到共享,每個(gè)部門只能按照訂單變化的情況隨時(shí)調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。企業(yè)為避免牛鞭效應(yīng),通常采用備有過量的庫存或放大生產(chǎn)能力作為緩沖,這對(duì)供應(yīng)鏈管理的績效會(huì)產(chǎn)生嚴(yán)重的負(fù)面影響,不僅增加了成本,降低了反應(yīng)能力,而且不利于在供應(yīng)鏈內(nèi)部建立合作伙伴關(guān)系,從而導(dǎo)致整個(gè)供應(yīng)鏈利潤下滑,其直接后果就是庫存積壓,成本增加。也可以使得供應(yīng)商和制造商將自己核心業(yè)務(wù)外的原材料庫存管理,交給專門從事該業(yè)務(wù)的第三方物流企業(yè),這樣,在供應(yīng)鏈的各個(gè)階段,由第三方物流企業(yè)根據(jù)各種信息統(tǒng)籌規(guī)劃和調(diào)配,選擇具有專長或核心競爭力的專業(yè)企業(yè)互相協(xié)調(diào)和配合來完成的,使得供應(yīng)鏈中的每個(gè)結(jié)點(diǎn)都體現(xiàn)出核心競爭力。當(dāng)作為零售商面臨供應(yīng)不足時(shí),供應(yīng)商可以自己根據(jù)顧客以前的銷售記錄來進(jìn)行限額供應(yīng),而不是根據(jù)訂購的數(shù)量,這樣就可以防止銷售商為了獲得更多的供應(yīng)而夸大訂購量,導(dǎo)致分銷商出現(xiàn)商品過度積壓或者供給不足。如對(duì)于一般銷售商的訂貨實(shí)行滿足管理,對(duì)于重要銷售商的訂貨進(jìn)行充分管理,對(duì)于關(guān)鍵銷售商的訂貨實(shí)現(xiàn)完美管理,這樣就可以通過管住關(guān)鍵銷售商和重要銷售商來減少變異概率。(三)“牛鞭效應(yīng)”產(chǎn)生的影響“牛鞭效應(yīng)”會(huì)對(duì)整個(gè)供應(yīng)鏈造成嚴(yán)重的影響。整個(gè)供應(yīng)鏈核心在于供應(yīng)鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個(gè)供應(yīng)鏈的收益。至于遲交貨也是正常的。VMI管理系統(tǒng)就是指由供應(yīng)商管理用戶庫存。由于預(yù)測與實(shí)際往往存在差距,容易產(chǎn)生庫存不足或過剩的現(xiàn)象。需求增加的信息從批發(fā)商處傳到生產(chǎn)商處時(shí)又被放大,導(dǎo)致生產(chǎn)商以為消費(fèi)者需求大大增加。提前期的縮短意味著這段時(shí)間里所需的存貨數(shù)量減少,訂貨的靈活性增加,同時(shí)減小了缺貨的可能性。實(shí)行聯(lián)合庫存管理(JMI),加強(qiáng)責(zé)任制。信息和溝通在企業(yè)經(jīng)營中意義重大。但如果我們無法做到信息對(duì)等,我們也至少應(yīng)該保持冷靜理智,在遇到市場突然爆發(fā)導(dǎo)致的缺貨時(shí),我們也不應(yīng)該只考慮自己的利益,一下子定可以滿足自己所有需求的貨,這不但會(huì)導(dǎo)致你的上游也因突然爆發(fā)的訂單而導(dǎo)致缺貨,也會(huì)使你的上家對(duì)市場的需求有一個(gè)錯(cuò)誤的判斷,導(dǎo)致增加了存貨數(shù)量,進(jìn)而導(dǎo)致整個(gè)供應(yīng)鏈的成本增加。庫存成本是2元,缺貨成本是1元,而我們要做的就是盡可能地減小供應(yīng)鏈的成本。在供應(yīng)鏈的上游,供貨商為滿足下一級(jí)的需求,不得不保持較高的庫存水平,導(dǎo)致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。第一篇:啤酒游戲心得體會(huì)啤酒游戲心得體會(huì)啤酒游戲心得體會(huì)一:啤酒游戲心得體會(huì)一、啤酒游戲簡介基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對(duì)稱的情況下,市場需求變動(dòng)后,整個(gè)供應(yīng)鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應(yīng)。由于訂貨要兩周才能送達(dá),信息不對(duì)稱導(dǎo)致各個(gè)廠商缺乏準(zhǔn)確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩(wěn)。我在這個(gè)游戲中扮演著零售商的角色,由供應(yīng)鏈經(jīng)理告訴我本周的市場需求,再由我根據(jù)庫存、以及我對(duì)下一周的市場需求的預(yù)測來決定向下一級(jí)批發(fā)商定多少訂單。另外,我還有一個(gè)對(duì)于游戲規(guī)則的疑問,那就是為什么庫存成本是2元,而缺貨成本是1元。實(shí)現(xiàn)市場需求信息及時(shí)、準(zhǔn)確傳達(dá)到供應(yīng)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)是改善缺貨和庫存狀況,實(shí)現(xiàn)最小缺貨和庫存成本的有效方法。各角色擔(dān)起責(zé)任,共同管理供應(yīng)鏈,分擔(dān)供應(yīng)鏈壓力。實(shí)現(xiàn)信息共享。這樣啤酒廠就會(huì)大量生產(chǎn)啤酒。忽視不確定性對(duì)庫存的影響在整個(gè)游戲過程中,存在著諸多不確定因素。Vendor Managed Inventory是連續(xù)補(bǔ)貨的方式之一。因?yàn)樯a(chǎn)周期是無法改變的。各個(gè)廠商如果僅僅為自身利益進(jìn)行決策,不重視整個(gè)供應(yīng)鏈上下游的整體價(jià)值,則會(huì)導(dǎo)致整個(gè)供應(yīng)鏈的效率低下,各廠商利益受損。牛鞭效應(yīng)導(dǎo)致需求信息失真,扭曲的信息使供應(yīng)鏈中的成員對(duì)市場和顧客的預(yù)測出現(xiàn)偏差,如果不能緩2 解牛鞭效應(yīng),很可能導(dǎo)致企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者決策失誤。(二)改變庫存控制模式從庫存控制的角度來講,傳統(tǒng)的訂貨模式是先產(chǎn)生訂單再進(jìn)行補(bǔ)貨的模式,這樣的單一線路供給模式不僅使得供應(yīng)鏈效率低而且會(huì)加重“牛鞭效應(yīng)”的影響。供應(yīng)商還可以信息系統(tǒng)中的資料和當(dāng)前環(huán)境分析,適當(dāng)削減訂貨量,同時(shí)為保證需求,供應(yīng)商可使用聯(lián)合庫存和聯(lián)合運(yùn)輸方式多批次發(fā)送,這樣,在不增加成本的前提下,也能夠保證訂貨的滿足。因此可以通過建立聯(lián)合庫存管理的模式,即要建立供需協(xié)調(diào)的管理機(jī)制;要建立信息共享與溝通的系統(tǒng);經(jīng)銷商之間要建立相互信息。一旦需求放緩或負(fù)增長,大量資金和產(chǎn)品將以庫存形式積壓,整個(gè)供應(yīng)鏈可能資金周轉(zhuǎn)不良,嚴(yán)重影響供應(yīng)鏈的良好運(yùn)作。游戲中,整個(gè)供應(yīng)鏈?zhǔn)怯伤牟糠謽?gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。其實(shí),這里沒有誰是那個(gè)導(dǎo)致錯(cuò)誤的一方,生產(chǎn)商,批發(fā)商,零售商互相之間缺少足夠的溝通與交流,各自只盯住自己眼前的任務(wù),而忽略了橫向與縱向的渠道發(fā)展與趨勢,也因?yàn)殚L久的平穩(wěn)而忽略了市場的可能引起的起伏狀況。聯(lián)合庫存控制。訂貨提前期的影響下游部門的訂貨提前期也是影響各個(gè)節(jié)點(diǎn)部門正常運(yùn)營的重要因素。此外,牛鞭效應(yīng)導(dǎo)致供應(yīng)鏈上各廠商庫存積壓,特別是對(duì)于生產(chǎn)商來說,需求嚴(yán)重被放大,庫存產(chǎn)品積壓非常嚴(yán)重。最后,啤酒游戲激發(fā)了自己對(duì)供應(yīng)鏈課程的興趣,使自己在學(xué)習(xí)過程中更容易運(yùn)籌帷幄。盡可能的采取JIT的管理模式,爭取做到零庫存??梢詫⑻幱谏嫌蔚墓?yīng)方比作梢部,下游的用戶比作根部,一旦根部抖動(dòng),傳遞到末梢端就會(huì)出現(xiàn)很大的波動(dòng)。第二篇:啤酒游戲心得體會(huì)五、實(shí)驗(yàn)心得需求量的變動(dòng)并不大,僅僅48之間波動(dòng),但是我們的訂購量卻越來越大,一開始都很謹(jǐn)慎。但是在第18周,在我完全沒有預(yù)測到,更沒有準(zhǔn)備好的情況下,市場需求來了一次大的波動(dòng),需求突然就達(dá)到了8桶,打了我個(gè)措手不及,直接導(dǎo)致我缺貨了3個(gè),我馬上也緊急救向批發(fā)商進(jìn)貨7桶,但是批發(fā)商甚至是整個(gè)供應(yīng)鏈都沒有預(yù)測到市場的大爆發(fā),結(jié)果我們整個(gè)供應(yīng)鏈都處于缺貨狀態(tài),批發(fā)商也一下子缺了我3桶啤酒的貨,最后我們用了整整兩周才把缺的貨補(bǔ)完。供應(yīng)鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應(yīng)商即生產(chǎn)商傳遞的,由于無法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動(dòng)。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。由于信息不對(duì)稱,各個(gè)節(jié)點(diǎn)的庫存和需求信息無法得到共享,每個(gè)部門只能按照訂單變化的情況隨時(shí)調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。啤酒游戲心得體會(huì)三:基于啤酒游戲的心得體會(huì)(1914字)今天在沈?yàn)I老師的帶領(lǐng)下,我們大家玩
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