【摘要】第一篇:教案:當(dāng)個(gè)電腦小畫(huà)家—畫(huà)圖初識(shí) 當(dāng)個(gè)電腦小畫(huà)家—畫(huà)圖初識(shí) 【教學(xué)內(nèi)容】 鄂教版三年級(jí)上冊(cè)《信息技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)》課本P29-P32【教學(xué)目標(biāo)與要求】 1、知識(shí)與技能 掌握啟動(dòng)“畫(huà)圖”窗口的...
2024-11-13 18:01
【摘要】一、培養(yǎng)學(xué)生畫(huà)圖策略的必要性?在《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn)稿)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《標(biāo)準(zhǔn)》)提出的課程目標(biāo)中,把解決問(wèn)題作為重要的課程目標(biāo),并指出:要使學(xué)生面對(duì)實(shí)際問(wèn)題時(shí),能主動(dòng)嘗試著從數(shù)學(xué)的角度運(yùn)用所學(xué)知識(shí)和方法尋求解決問(wèn)題的策略。畫(huà)圖策略是眾多的解題策略中最基本的、也是一個(gè)很重要的策略。它是通過(guò)各種圖形幫助學(xué)生把抽象問(wèn)題具體化、直觀化,從而使學(xué)生能從圖中理解題意和分析數(shù)量關(guān)
2025-08-05 10:30
【摘要】曲柄AB為原動(dòng)件作勻速轉(zhuǎn)動(dòng),當(dāng)它由AB1轉(zhuǎn)到AB2位置時(shí),轉(zhuǎn)角φ1=180°+θ,搖桿由右極限位置C1D擺到左極限位置C2D擺角為ψ,當(dāng)曲柄從AB2轉(zhuǎn)到AB1時(shí),轉(zhuǎn)角φ2=180°-θ,搖桿由位置C2D返回C1D,其擺角仍為ψ,因?yàn)棣?φ2,對(duì)應(yīng)時(shí)間t1t2,因此搖桿從C2D轉(zhuǎn)到C1D較快,
2025-02-18 05:36